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던전경영시뮬레이션 과금도 필요 없는 갓-겜이다

다만 하다보면 물리는 지점이 있긴하다 하루종일 돌릴 필요도 없고

그냥 8시간마다 관리해주면 된다는게 큰 장점 물론 더 관리해도 상관은 없다

퍼주는것도 엄청 퍼준다 취향만 맞다면 꾸준히 할만 하다

근데 최근에 영지관리하는거 사야되는데 이유는 모르겠는데 애들이 안팔아...

그것만 빼면 운영하는데 지장은 없다

이렇게 말하면 에이 인디게임이니까 광고는 존나 많이 때리겠지 이러는데 강제로 때리는것도 얼마 없다

우리나라에 이런 혜자게임 또 어디있냐 ㅠㅠ 물론 팡고가 없는건 아니지만 적재적소에 쓰고 싶으면 쓰는 형태다

얼마나 혜자나면 유저들이 제발 좀 패키지를 팔아주세요 ㅠㅠ 이러고 있다 돈 안되면 망하니까...

ㄴ ㄹㅇ 몇일전에 시작했는데 초반이라그런지 몰라도 관리할게많아서 계속하다가 시간순삭 갓겜임 ㅇㅇ


문제점[편집]

1. 공카에선는 뉴비 배척이 상당히 심하다. 애초에 뉴비가 뭔지 갈피를 못잡고 있는 애들도 태반이다.

간단하게 뉴비는 누적 플레이시간, 게임에 대한 이해도를 따져서 판단하면된다.

가장 불에 잘타는건 '뉴비도 이벤트에 참여가 쉽게 해달라'인데 이런들이 올라오면 '뉴비주제에 이벤트를 쉽게 즐기려한다' & 'n일차 된 유저입니다. 저는 몇일밖에 안됬는데 이렇게 이벤트를 즐기고있어요' 라며 뉴비들을 불태운다.

당연 후자는 이미 그 짧은 기간에 시간이든 돈이든 갈아넣어서 자리를 잡았기 때문에 탈 뉴비를 한지 오래다. 뉴비들 선동 안당했으면한다.


간단하게 이렇게 생각해보자

나는 9일 동안 4시간에서 36시간을 게임에 갈아넣었다.

반면 '나는 4일만에 이정도까지 왔어요'라는 글이 너와 동등 이상의 가치를 가지고있다면

그 플레이어는 게임에 대한 이해도가 엄~~청 높아(옛날에는 이걸 뉴타입라고했다) 급성장을 했거나, 4일 동안 9이상 이상을 갈아넣어 36시간 이상의 성과를 낸거다.

아니면 36시간만큼을 얻을 수 있는 현금결제를 했다.

9일 4시간 한놈이 4일 9시간 이상 한놈을 어떻게 따라잡냐.


애초에 고인물들이 뉴비들이 쓰는 글의 취지를 이해를 못한다.

뉴비는 '이벤트는 참여하기 쉽게 해달라(순차적으로 올라가는 단계) 단 보상은 그렇게 좋지 않아도된다(당연히 뉴비니까 자기가 뉴비라서 엄청난 보상을 못받는 것을 알고있다)' 가 핵심내용이다.

근데 게임의 모든 컨탠츠를 즐기려한다고 고인물들에게 열심히 씹히고있는 중이다.


다시 한번 말하지만 뉴비는 '몇일만에 이정도까지 왔어요'라는걸 보는게 아닌 '몇일만에 얼마만큼의 플레이타임'이 쌓였는지 보는거다.


1-1 위의 글쓴이가 써놓은 뇌내망상들은 결론부터 말하자면 사실이 아니다. 공카에선 뉴비 배척은 전혀 이뤄지지 않으며, 오히려 뉴비들을 위한 공략과 가이드가 자주 올라오는 편이다.

또한 뉴비들이 쓴 질문 게시글(예를 들어 그중 대부분을 차지하는 리세마라 질문글)에는 빠짐없이 댓글들로 답변이 달리며, 최하급 마을 계획서같은 뉴비들이 꼭 필요한 물품을 구하는 글들이 올라오면 꼬박꼬박 팔아주는 유저들도 존재한다.

또한 위의 글쓴이같은 사람들이 뉴비도 참여가 쉽게 해달라고 대차게 깐 이벤트, 예를 들어 주화 이벤트는 시작 당시 저런 사람들에게 대차게 까였지만 이벤트가 종료된 지금 오히려 뉴비들이 다시 열어줬으면 하고 요청하는 갓-이벤트로 밝혀졌다.

주로 공카에서 키배가 이뤄지는 경우는 뉴비를 빙자한 어그로들이 고인물 썩은물 이라는 단어들을 사용하며 일방적으로 시비를 걸 때 발생하는데, 이럴 경우 공카에서 콜로세움이 펼쳐지는 광경을 볼 수 있다.


ㄴ한창 뽑기상자 관련해서 뉴비 불태우기글이 추천글가고 게임하지 말란글이 팩트니뭐니 그런글이 하도 많이 쓰여서 적은거다. 주화 초기에는 이 사람 말처럼 까였으나 플탐 조금만 나와도 수급이 쉽기 때문에 꽁으로 골드, 아이탬 조달해주는 갓 이벤트라고 불렸지만 상자는 이벤트 끝날때까지 불이 붙어있었다. 이때 주화 관련해서는 어그로꾼 비중이 높은건 맞고.

당시 상자뽑기는 이벤트 끝날때까지 뉴비, 올드비, 고인물, 썩은물, 언급 한 어그로꾼들이 뒤섞여서 개판이었거든. 진짜배기 뉴비든, 어그로든 글이 적히면 뉴비가 모든 컨탠츠를 즐기려한다. 뉴비의 기준이 뭐냐? 갓뉴비 등등 온 갖 뉴비를 비하하는 글들이 종종쓰여졌었고, 빨리 소화될 수 있었던 불이 상당이 오랫동안 붙어있었다.

카페에있던 애들이 괜히 디시와서 징징거린게 아니다. 주화와 상자가 겹쳐서 오해가 생긴듯한데 글 적어놓은건 상자 이벤트 관련해서 불이났던걸 적어놓은거다. 당시 자유게시판에 쓰여졌던 글들을 읽어보면 눈쌀이 찌푸러지는 글들이 많다.

당시 추천글올라갔던 글

http://cafe.naver.com/lodhome/49795

상자이벤트때릴 제외하곤 뉴비복지가 아주 잘되어있는편이다.


ㄴ저런 게시글이 추천글에 올라간것은 분명 사실이나, 댓글을 보면 알 수 있듯이 댓글만 봐도 그 글 작성자를 비난하는 사람들이 더 많다. 심지어 그중에는 게임 오래한 사람들 즉 올드비들도 있다.

또한 이번 이벤트에 저런 게시글이 써지게 된 근본적인 이유도 먼저 새벽에 어그로들이 등장해 고인물들을 위한 이벤트만 한다고 맘대로 카페 유저들을 고인물/뉴비로 이분법적 사고로 나눈 뒤 분탕을 치게된게 근본적인 원인이다. 그와중에 애꿎은 뉴비들과 유저들이

같이 휘말려 피해를 입게 된 것. 마찬가지로 주화이벤트때도 저런 어그로들이 등장해 고인물 언급하며 악명을 떨쳤기에 저런 어그로에 카페 유저들 모두가 민감해져 있는 상태였다.

http://cafe.naver.com/lodhome/49621 이런 게시글과 같이 정상적으로 어그로를 끄지 않고 아쉬움을 표현한 글에는 오히려 좋은 내용의 댓글이 달린다. 가는말이 고와야 오는말이 고운 법. 기존 유저들은 뉴비라 지칭하는 어그로들한테 욕을 얻어먹어도 웃어주는 성자가 아니다.


2. 운영진들이 주관이 없다.

유저들한테 엄청 휘둘린다. 고인물들이 빼애액 되면서 주점너프, 과금 혜자패키기가 없어졌다.

과금 혜자 패키지는 과금을 하면서 무과금과 과금의 격차를 벌리면 안된다고 빼애액해서 없어졌고, 동료를 영입하는 주점은 고인물들이 서버비가 모자르니 너프하자고해서 너프됬다.→사실이 아니다. 아래에서 서술.

본래 현금결제는 타인들보다 먼저 컨탠츠를 즐기기 위해 하는것이며 도박. 즉 뽑기를 하지 않고선 게임을 못즐기게 만든 게임에 문제가 있는거지 과금에 문제가 있는게 아니다.

내가 돈 3만원을 투자했는데 2만원의 가치밖에 얻을 수 없다면 누가 투자을 하겠는가. 상식적으로 생각해도 답이나온다.

특히나 안그래도 이전 보상으로 상당히 편하게 진행했던 고인물들과 달리 뉴비들은 비교적 적은 지원품으로 스타팅을 하게된다. 여기서 그나마 뉴비들이 편하게 진행하게 도와줄만한 시설이 주점이었는데 이걸 고인물들이 서버비 타령하면서 너프주장했다.

당연 피해본건 뉴비들이다.


2-1 당연하지만 위 말들도 모두 사실이 아니다. 주점 너프는 회사측에서 방송을 통해 일방적으로 유저들에게 산업 폐지를 통보했고, 그 이유는 주점이 너무 혜자라 회사 매출에 너무 타격이 커 존치가 어렵다라는 간단한 이유였다. (이런거 말도 안하고 잠수함 패치하는 국내 게임사들은 반성하자)

또한 과금 혜자 폐키지가 고인물들이 빼애액 해서 사라졌다는 말도 사실이 아닌데, 여기서 말하는 과금 혜자 패키지였던 원정티켓 패키지는 다른 게임에서의 행동력과 같이 성장에 필요한 경험치와 장비를 얻는데 필요한 원정티켓을 '아주 싼 가격으로' '무제한' 풀어버리는 패키지였다.

그리고 원정은 초반 레벨업에도 매우 중요하지만 후반부 장비를 얻는데에도 매우 중요해 강제로 게임의 진행속도를 늦추는 요소중 하나였다. 그런데 이게 무제한으로 풀려버리자 카페 내에서 원정티켓이 이렇게 무제한으로 풀려버리면 과금러들, 특히 시간을 게임에 존나 많이 투자하는 과금러들과 그렇지 못한 유저들 간의 간극이 너무 벌어진다는 우려를 담은 건의글들이 등장했고, 이 건의글들은 패키지를 없애는 것이 아닌 최소한의 제한 (예:일 구매 10회 제한)을 두자고 주장했다.

이후 운영진측의 누락으로 이 패키지가 다음 업데이트까지만 판매하는 한정 패키지라는점이 공지되지 않았다는 공지글과 주당 구매제한이 붙으며 사건은 마무리 되었다.(게임을 보면 알겠지만 로오던의 일부 패키지를 제외한 모든 패키지는 다음 업데이트까지만 판매하는 기간제 패키지가 대부분이다)


ㄴ 위에 적은글은 카페 자게가서 주점 관련글 긁어보고 적은거다. 당시 플레이했던 플레이어가 아닌지라 조사가 많이 부족했다.


3. 전투 동료 밸런스 문제

이 게임의 동료는 서로 상성이 물리고 물리는 관계이다.

하지만 무한넉백, 무한스턴 등 정말 대책 세우기 힘들고, 대책안나오는 특정클래스가 너무 강력해지는 현상이 발생했다. (아인, 파이톤, 세오나, 한 등등)

이는 당연 초기운영에는 발생 할 수 잇는 문제이나 이 문제를 제기하면 엄청난 육두문자와 비하댓글들이 달린다.

이 역시 고인물들에게 휘둘리고 있는 듯 하다. 당장 카페가서 동료 밸런스 안맞다고 비판하면 겜 하지말라고 고인물들이 그러신다. →당연하지만 사실이 아니다.


3-1 이 또한 문제가 있는건 사실이지만 글쓴이가 말한것과 현 상황은 오히려 반대 상황이다. 현재 밸런스를 망치는 주범인 켄톰과 루이진은 과금러들이 아닌 무소과금러들의 주요 동료들이며 켄톰은 무한스턴의 대표주자이다.

그리고 현재 카페에서 이 문제를 제기하며 켄톰과 루이진을 너프하자 주장하면 무소과금 유저들이 벌떼처럼 몰려들어 물어뜯는게 현실이다.

덕분에 현재 랭킹전은 일부 최상위권 유저들을 제외하고는 죄다 켄톰 루이진 엘리나같은 특정 캐릭터들로 도배가 되어있는게 현실이다.

ㄴ 무소과금 유저들이 전부 올드비는 아니지만 올드비의 비중이 높은 것은 맞다. 그래서 켄레루 같은 무한스턴 조합을 예로 동료밸런스 문제점을 재기하면 제대로된 댓글보다는 겜하지 말라라는 댓글 비중이 조금 더 높고 불이 붙는다.

그래서 올드비 -> 고인물, 석유 처럼 격투게임의 올드비 비하단어로 변한거다. 과금 유저들을 적은게 아니라 몇몇 분탕치는 무개념 올드비를 적은거다. 유닛을 제대로 분석해서 적은 글도 적지만은 이런 문제제기글이 쓰여졌을때 제대로 반론된 글도 적다.

글이 과하게 적힌것은 인정하는바다.

ㄴ 카페에서 흔히 언급되는 고인물을 대부분 핵과금러들을 의미하기에 그렇게 이해했다. 실제 시작하는 뉴비들도 무소과금이 대부분이고, 처음 시작할때 켄톰 루이진이 효율이 좋아 키우라는 말을 듣고 동료를 키웠기 때문에 켄루를 너프하자 하면 반발이 나오는게 당연.

다만 역시 게임성을 위해서는 언젠가 해결되어야 할 문제는 맞다.



4. 랭킹문제

준남작, 남작부터 불멸, 신화덱과 매칭되는 매칭비중이 50%를 넘어간다.

즉 늅들은 랭전을 제대로 플레이할 수가 없기 때문에 랭킹전을 이기기 위해서 도는게 아닌 원정티켓을 모으기위해 도는 용도가되었다. 그렇다고 돈때려박고 올라갈 정도로 투자효율이 좋지가 않으니 과금은 하지말자. 차피 과금해도 올드비는 못이긴다.

당연 랭킹전에서 뉴비학살마냥 갈려나가는 동료들을 보고있으면 썩 기분이 좋지는 않으니 애들이 20번 다 갈릴때까지 딴짓이나 하고오도록하자.

더불어 같은 랭크라도해도 리셋마라톤의 차이가 극과극으로 엄청나게 벌어진다. 랭킹전에서 1승이라도 해보고싶다면 전투동료 파이톤, 엘파이톤, 아인, 켐톰, 루이진, 알파, 셀레니아, 마리나톤, 요나, 한, 세오나, 볼드 이것들이 5마리 이상 나오도록 리셋마라톤을 해보자.

과거 랭킹전에 패배하게되면 작위가 떨어지는걸 악용한것인데 이때 작위를 떨어뜨린 영주의 전설, 신화 도배덱들이 그대로 남아있다는게 문제다.

이 게임은 작위별 매칭에 랭킹이 올라갈 수 록 작위 매칭 범위가 올라가는 랭킹 시스탬이 아닌 실버등급에 백작이 있으면 남작 vs 백작 이렇게 매칭이 된다. 이제 막 시작한 초딩과 수능준비하는 고딩을 붙여놓고 랭킹놀이하고있다.

랭킹에서 초반에 가장 잡기 힘든게 아인, 파이톤, 궁수팟이다. 카페가서 물어보던가 답안나오면 랭전으로 즐겜하는건 그냥 접어라.




이외의 여러가지 뉴비배척 때문에 게임 돌리다보면 뉴비라인 대부분이 유령마을이다. 게임이 배척한게 아닌 유저들이 뉴비관련해서 불을 간간히 지르고있다.

지금 뉴비들이 게임을 편하게 진행할만한 환경이 못된다.


현재 뉴비를 위한 시작 사은품이 매우 풍부하게 지급되고 있으며 리세마라 또한 한번에 2분 걸릴까 말까 한 매우 간편한 작업이라 뉴비가 시작하기에는 더할나위없이 좋은 상황이다. 또한 맵뚫을 진행하고 이것저것 하며 공짜로 얻는 문스톤만 거의 6천개가 넘어가 매우 갓

혜자겜이라고 불릴만도 하다. 뉴비들은 저런 병신같은 어그로들에게 끌리지 말고 직접 카페에 와서 게임을 해본 뒤 결정해도 나쁘지 않다.

ㄴ 어그로가 아니고 상자이벤트 당시 카페 상황을 적은거다.

ㄴ 처음 사실도 아닌 글들을 사실처럼 적어놓았기에 어그로로 판단했다. 격한 어조에 기분이 상했다면 사과함.

7월 초 패치 이후 상황[편집]

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틀:해라

앞서 언급됐던 이벤트 관련해서 불붙은것은 모두 소화되었고 카페든 디시든 게시판이 그때 당시보다는 깨끗하게 돌아가고있다.

윗글은 어그로를 목적으로 쓴 글이 아닌 '상자뽑기'와 밸런스문제가 뒤섞여 난잡했던 카페 상황을 적었던것이다.

건의 게시판에 리세마라해소, 뉴비복지에 중요한 영향을 주는 출석체크가 수용이되는 등 운영진도 신경을 많이 쓰고있다.

점검 초기에 서버가 터지는 등 여러문제가 있었으나 이때까지 운영해왔던 운영진들 답게 사과문과 최상급 동료뽑기 권을 30장 가량 뿌리는 등 기존유저들에게도 신경을 많이 쓰고있는 상태.

항상 문제가 제기됐던 '마스터 탐색 동료'와 '마스터 배치 동료'는 신규 월드나 타지역 영주를 만들고 AI와 협력, 파견 컨탠츠를 만드는 등 올드비 컨탠츠 부족 문제도 상당히 많이 해소가 됀 편이다.

지금 간간히 문제가 제기되는 것은 현금결제유저의 마스터 올 10강vs소액결제, 무료 플레이어의 랭킹관계와 장비가 동료의 물리는 상성관계를 파괴한다는 글이 가끔 올라오고있다.

장비문제는 장비가 도입된 시점부터 계속해서 언급이 되는 부분이다보니 아주 민감하게 반응해서 물고뜯는 경우가 일어나는 경우도 있다.


뉴비들을 위한 팁[편집]

위와 같은 문제점이 있음에도 시작을 하고자 하는 뉴비들을 위한 팁.


1. 기본이 제일 중요한 게임이다.

던전을 올릴때 초반에 수급되는 기본 재료를 필요로한다. 초반에 생산소 나왔다고 갈아넣지 말고, 초반에 수급이되는 하얀색 기본재료들은 400개 식은 꼭 모아두는게 좋다.

던전템도 마찬가지다. 초반에는 중급던전 볼 생각하지말고 광산, 화강암, 수령, 석화암 동굴을 종류별로1개식 모두 올리고 탬을 모아라.

던전은 녹색탬이 100개 가량 모였다 싶으면 상위던전으로 갈아타라. 안 그럼 재료 부족으로 골드 더 깨진다.

특히 중요한 녹색등급 재료는 금속으로 이 금속은 하급던전에서만 생산이 된다. 비웃음폭포가 대표적인 던전이며 후반부에 이것을 캘 수 없게된다면 이것을 모아온 플레이어들한테 비싼돈주고 사야되니까 이 던전은 가급적이면 안뿌시는게 좋다.


2. 전투동료에 올인하는 바보짓은 하지마라.

전투동료는 맵을 뚫고, 몹만 납치할 수 있으면된다. 랭킹전 같은 별 도움도 안돼는 컨탠츠는 생각도하지마라.

당연 이럼 엄청 재미가 없겠지만 나중에 조금이라도 재미를 볼려면 이게 최선이다. 랭킹전은 내 유닛이 갈려나가든 말든 그냥 원정 티켓 수급용으로 돌려라.


3. 마을 내정과 탐색 동료가 가장 중요하다.

이 게임은 탐색이 가장 중요한 게임이다. 모든 컨탠츠의 바탕이 탐색이기 때문에 탐색이 부족하면 이후 컨탠츠도 제대로 못즐긴다.

마을 내정은 너님 동료를 먹여살릴 가장 중요한 부분이다. 내정을 못해서 돈을 못벌면 당연 성장속도가 엄청 느려진다. 몬스터는 고대 이상으로 잡고, 자작부터는 전설 이상으로 싸그리 잡아들여서 단계를 올려나가라.

그럼 자작 초반에 수익 1000 이상을 찍을 수 있다.


4. ---- 몬스터는 무조껀 고대등급 이상인 것만 잡아라.

초반에 전투동료 2, 3명에만 올인해도 금방 때려잡을 수 있다. 이걸 족치려면 탱딜이 가장 중요하니까 이것만 올려서 족치도록하자.

당연 방금 시작한 따끈한 뉴비라면 몹이 거의 없을테니 일반등급 몇마리 잡아도된다.

절대 아니다. 10강 10마리 크레이지 퀘스트를 깨기 위해서는 회색몹들을 뉴비때 미리 많이 잡아놓는것이 매우 중요하며, 이걸 해두지 않으면 후반에 쓸데없는 5턴지역에서 한두시간을 버려야 하는 참사가 발생한다.

그러니 미리미리 회색 저렙몹들은 열심히 잡아놓도록 하자.

ㄴ 고대등급 이상인것만 잡아라는 것은 내가 잘못쓴게 맞다. 그런데 초반에 흰색 몹 싸그리 잡아들일 필요가 없는게 극후반부가서 신화, 불멸만 쓸어담는 경우가 아닌이상 희귀 몬스터, 일반 몬스터는 중후반부까지는 아주 쉽게 만난다. 초중반부쯤에 크레이지 퀘스트가 열리니 이때부터 나오는 낮은 등급 몬스터들 잡아도 안늦다.


5. 원정티켓 함부로 갈아넣지마라.

후반에 탐색장비, 전투장비를 얻기위해 상당한 양의 원정티켓이 소모가 되는데 초반에 조금 더 빨리 성장하겠다고 다 갈아넣어버리면

원정 티켓을 모아온 플레이어들한테 장비빨로 처발린다.


6. 이 게임은 싱글이 아니다.

다른 플레이어들이 던전을 잘짜줘야 원정가기 편하고, 랭전에서 너랑 비슷한 수준의 플레이어를 만나야 게임이 재밋다.

이 게임이 싱글이니 뭐니하는 말은 듣지마라. 다른 플레이어들이 엿맥인다고 던전에 고강 몹들 쭉쭉 깔아놓으면 당연 원정팀들이 진다.


7. 전투동료는 2,3마리에 올인해서 남작달면 꼭 불멸1마리는 나오도록해라.

뉴비들이 랭킹 20판중 5판 정도는 이길 수 있는 방법이다. 조합 필요없고 OP 유닛2,3마리 불멸 올려놓고 탱,힐 2,3마리 키워두면 이기긴한다.

이 게임에서 조합은 실력이 비슷할때나 먹히는거다. 컨트롤겜이 아니기 때문에 너가 상대편 카운터조합이라도 상대편이 너님보다 템이 더 좋거나 강화가 더 좋으면 탈탈 털린다.

ㄴ 현제 뉴비유입이 많이 늘어나면서 어느정도 해소된 부분이다.


8. 교환불가 재료는 언제나 부족하다.

교환불가 재료는 희귀등급부터 나오는데 만물상이 들고온 교불재료 중 4대지역 교환불가 재료는 나오는대로 전부 문스톤, 골드 탈탈털어서 사라. 경매장으로 구매를 못하기 때문에 매~우 부족하다.

리고 탐색동료 2,3마리는 이것을 캐는데 사용하자. 교환불가로 대표적으로 영주를 빡돌게하는 재료는 알과 손톱이 있다.

교환불가 재료를 20개, 30개식 처먹는 던전이나 몹을보면 눈돌아간다. ex) 신화 마리나톤, 린

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