행위

대마법사의 차원회랑

조무위키


액션 쾌감! 던전앤파이터!
이 문서는 사회복무요원(정공) 또는 던창들이 17년째 밥 먹고 똥 싸면서 즐겨하는 게임인 던전앤파이터에 관련된 문서입니다.
만약 PC방에서 레이드 돌고 있는 사회복무요원 또는 던창을 만나면 의자를 마구 흔들며 아는 척해 주세요.
그들에게는 따뜻한 관심이 필요합니다.
-던-


개요[편집]

대마법사의 차원회랑은 던전앤파이터의 던전으로 기계혁명:개전과 기계혁명:바칼 레이드 두던전의 중간쯤 되는 던전이라 생각하면 된다.

스토리는 바칼을 조지고 선계로 가기 위해 마이어를 만나려고 대마법사의 차원회랑을 가게되면서 기억의 서고를 열람하며 신들을 만나는 이야기다. 거기서 세리아의 정체를 알게 되는데...

등장인물[편집]

기억의 도서관지기[편집]

소년시절의 마이어 이다. 스토리상에서 배키와 비슷한 성격을 보인다. 디멘션워커로 플레이하면 니알리를 아는것으로 보이는데[1] DFU 웹툰 Library of Memory에서 밝혀지길 이미 니알리의 고향에서 오는 생명채들을 막고 있었으며 그 이후에 모험가들을 만난 것이다.

문의 주인 카론[편집]

명계의주인 카론으로 소울브링어가 진각에서 탐식의 크레비스로 소환하는 칼의 주인이다. 게임에서는 공격하면서 소울브링어를 신하가 왕을 가르치는 듯한 모습이면서도 갈구는듯한 모습을 보여 묘하게 웃기지만 스토리상으로 볼때 카론은 단지 소울브링어가 마음에들어서 일부러 더 심하게 그랬던 것일 가능성이 크다.기억의 도서관지기의 말에 따르면 화날때는 얼굴이 창백해진다고한다.

자신의 왕이 시험에 통과하자 흡족해하며 다음 책을 열어준다.

태초의 공포 모로스[편집]

진 사령술사가 진각기로 소환하는 그녀석이다. 성격은 사디즘에 괴팍한 성격인듯 하며 살아있는이들을 역한냄세라면서 싫어한다. 스토리상으로볼때 자기는 지옥이 마음에 들어 오래 다스리고 싶다어서 마이어를 도와준것임이 드러난다. 사령술사로 플레이하면 일단 모로스가 공간을 뒤집는 힘을 보여줄때까지만 해도 엄청 좋아한다.

이슬을 감춘 자[편집]

당연히 대마법사 마이어로 그가 감춘 이슬의 정체는 바로 세리아 키르민이다. 젊은시절의 전성기때 모습으로 등장해서 모험가를 시험하는데 외모에도 자신 있었다고 자뻑을 부려서 모험가일행을 잠깐 어이털리게 했는데 이때 외모가 사실 그냥 나쁘진 않은 수준이다.

참고로 그의 마법진이 던파 로고 중 글자 뒤에 있는 톱니바퀴 비슷한 그거다.

빛의여인[편집]

정체는 네메르로 이자가 바로 힐더에게 창신세기를 보여준자이다. 디멘션 워커로 플레이하면 니알리는 이미 이 녀석이 하는 짓을 아는 것 같다. 나이트로 플레이하면 네메르를 알아본다. 다만 특정말만 계속하는걸보아 정신이 연결되지는 않는모양

어비스의 근원[편집]

남마법사의 심장에 있는 어비스의 주인이다. 알고보니 자신의 영향력을 위해 어비스를 일부러 퍼트린 녀석. 남마법사로 플레이하면 심장에 이식한 힘이 자신의 힘이라는 것을 언급한다.

던전[편집]

6계: 태초의 공포 모로스[편집]

기존 레기온 처럼 페이즈가 나뉘어 있지 않고 1페이즈가 끝임. 그래서 1번 죽으면 끝이다.

게임을 진행하다보면 헤이트풀이 나오는데 밟아서 없에야 하며, 평타로 없엘 수 있긴한데 일정 시간 후에 다시 부활함. 모로스가 헤이트풀을 먹으면 체력회복한다.

시작하면 말뚝을 박는데 곂쳐서 박으면 다음에 나오는 말뚝박기때 파훼 못하니 넓게 박는게 좋다.

내 발바닥 아래에 작은원이 그려지면 주먹으로 내려 찍는데 전에 박았던 말뚝에 박으면 된다. 말뚝에 못박으면 땅 찍고 장례식 패턴이다. 너가 차원회랑을 간다면 이거 모르는 새끼들이 수두룩할 것리며, 초월에서 말뚝에 안박고 그냥 구석에 도망가는 새끼 있으면 쌍욕해도 된다.

초월의 경우 일정 피통이 되면 강제패턴을 실행하고 점프해서 액자로 들어가서 헤이트풀을 열심히깨물어 주면 된다. 그리고 그로기.

5계: 문의 주인 카론[편집]

시작하면 내 머리에 게이지가 있는데 이게 다 차면 블라슈에게 먹혀서 죽는다. 그리고 카론의 피가 찬다. 게이지를 낮추는 법은 주변에 돌아다니는 구슬 평타로 처서 먹고 들어가서 비석 평타로 때려주면 된다. 거기에 꽝이 있긴 한데 알아서 해라.

게이지 관리 빼고는 그냥 보고 피하면 되니 특별한건 없다.

카론 베기에 피격당해 피가 0이 되면 영혼이 되는데 이때 카론 피가 10%?가량 찬다. 코인쓸일은 적지만 카론 피가 차니 클탐이 길어진다.

초월은 3페이즈가 추가되는데 영혼 분리되면 그것만 잘 먹어주자.

4계: 어비스의 근원[편집]

1페이즈는 그냥 샌드백이다. 2페이즈 시작 시 껍질이 존재하는데 어비스 때리다보면 구슬 생기니 그거 먹고 심연으로 들어가서 평타치면 껍질이 까진다. 참고로 임의의 기술 쿨타임 초기화도 있으니 유용하게 사용하자.

껍질이 다 까지면 강림상태에 들어가는데, 이것도 심연으로 들어가서 평타질해서 범위 줄이면 된다.

강림상태가 되도 그냥 보고 피하면 끝이고 패턴 끝나면 그로기.

초월의 경우 2페에서 50퍼 이하로 까이면 강제로 심연으로 끌고가는데 거기서 흰 구슬을 먹고 평타 1대만 처서 어비스 1형태의 피를 까면 된다. 시간이 지날수록 너의 피는 깎이는데 분신 치면 피회복되니 잘 조절해보자.

평타 좋은 캐릭터가 파티에 있냐 없냐에 따라 클리어 타임이 달라진다.

1계: 이슬을 감춘 자(마이어)[편집]

시작하면 상하좌우로 반대편으로 넘어갈 수 있는 포탈이 생기는데 패턴 파훼에 유용하게 사용된다.

1페 일정시간이 지나면 화면을 등분하고 마이어 있는 위치로 빠르게 가면 된다. 2페도 같은 패턴이 나오지만 제한 시간 내에 돌맹이를 점프해서 박아주자. 돌맹이 다 못부수면 못부순 자리에 가시가 생긴다.

디스코팡팡이나 하이드로펌프는 그냥 보고 피하거나 알아서 눈치것 하면 되니 설명 안한다.

초월의 경우 3페이즈가 추가되는데 원반들을 점프해서 밟아 없에면 되고 대미장식 비슷한 패턴은 원반이 생기면 밟아서 구슬에 박치기 시키면 된다. 그리고 그로기.

0계: 빛의 여인(네메르)[편집]

진행하다보면 나 또는 파티원 분신이 나오는데 평타쳐서 없엘 수 있다. 분신으로 공격이 지나가면 피하고 마나가 까인다. 롤에 있는 일라오이 생각하면 편하다.

2페에서는 십자가로 파티원 따라다니면서 레이저를 쏘는데 거기에 맞으면 무한루프에 빠져 버리고 균열 나온 순서 기억하고 그 순서대로 치면 나올 수 있다.

붕괴패턴의 경우 4군대에서 균열 생기고 평타로 균열 깨서 여인 있는 곳으로 들어가서 분신 때려주면 된다.

초월의 경우 세계선 초기화 게이지가 생기고 진행하다보면 주변에 균열이 생기는데 거기 들어가서 분신 때려 주면 된다. 그러면 4인 기준 게이지 30% 감소다. 만약 그 게이지가 다 차면 1페이즈 처음부터 다시 시작이다.

세계선 간섭의 경우 파티원 다 가두고 1명만 풀리는데 평타나 기술로 구슬 깨서 파티원 구해주자.

그 외[편집]

- 남 레인저의 경우 스토리 상으로 친우를 잃고 복수심에 2차 각성했고 그이후의 성장끝에서 진각성을 한 것인데 카론은 정작 남 레인저에게 친우의 죽음에 대한 책임을 묻지 않는다. 해당 죽음은 레이븐의 잘못이 아니었거나 제작진이 실수했거나 아님 이미 충분히 책임을 다했다고 본 듯 사실 조금만 생각하면 답이 나오는데 이 시점의 모험가는 모든 복수를 마치고 더 많은 인연을 통해 극복했을 가능성이 높다. 무법지대에의 진 각성에서 전설 모래바람의 베릭트가 조언을해주기도하는 등 복수심마저 극복해서 자신의 삶을 살아가고 있음을 알수있는데 결국 카르텔에 목숨을 잃은 친우의 죽음에 할 수 있는 책임은 다한 것으로 보인다.

- 디멘션 워커가 니알리의 농담에 당신도 소중하니 이상한 농담하지 말아달라는 반응에 뒤에서 씁쓸해하는 모습을 보이는데 결국엔 이계로 갈 운명인듯

여담[편집]

몇몇 네임드가 피격시 HP 뿐만 아니라 MP까지 대량으로 깎아먹는 패턴이 있어서 아칸 세팅을 저격한 게 아니냐는 말이 나도는 던전이다.

각주[편집]

  1. 이때 니알리를 이런거라고 한것에 니알리가 발끈하자 디멘션워커가 말리는게 묘하게 웃기다.