행위

허크

조무위키

스타크래프트 2 공허의 유산에서 취소된 테란 신 유닛[편집]

스타2 테란 유닛 일람 여기는 캠페인, 협동전 전용
전투로봇 딱총 드러운남자 에프킬라 의사양반 해병짭
4444 귀신 염차 부두귀신 텔레비전 무빙샷2
혐성 또르 종이 종이2 뿡뿡이공돌이
혐료선 혐영러 엔진소리 씹사기 댕댕이
무빙샷 메뚜기 거미 혜자클레스 우모자 건탱크
훼방 기계파이어뱃 방산비리 무뇌로봇 파오후 광부

체력은 160짜리이며 인구수를 3 먹는다.

링링의 완벽한 천적이였으나 화염기갑병과 컨셉이 겹친다는 이유로 DK가 삭제했다.

선수 이름은 기억안나는데 사신을 언덕으로 올리고 사신에 갈고리걸어서 언덕오르는 미친 플레이를 보여줬는데

이만큼 잠재성있는애를 삭제하냐 미친

ㄹㅇ 갓 투견님과 허크만 있음 테징징은 여한이 없다

협동전에서[편집]

이 캐릭터는 팀을 보호하는 탱커입니다.
이 캐릭터는 침착함, 빠른 판단력 뿐만 아니라 인간적인 면까지 있으며 총사령관의 위엄으로 승부하는 최고의 탱커입니다.
팀의 체력을 책임진다! 인간 성기사 뿌뿌뽕!

따거가 영웅 유닛 대포알로 쓴다. 풀업시 체력 1750에다가 부활까지 있어서 탱킹도 잘하고 갈고기로 광역 스턴에 크리터지면 울트라 한방컷나는 만능유닛이다.

마영전의 등장인물[편집]

피에 젖은 광기의 어쩌고..

개요[편집]

마비노기 영웅전의 존나게 기다란 대검을 쓰는 캐릭터.

돌진형 가드, 피흡수, 스태무한 3박자가 엄청난 시너지 내는 사기캐.

시즌3 추가와 구 캐릭터 상향덕에 유일신 자리에서 내려온 상태이다. 그렇다고 신이 아닌건 아니고 힌두교 마냥 다신 체제가 된 것 이다.

피흡 덕에 방딸 효율이 좋은 편이라 방어만 올려도 레이드에서의 생존력이 매우 좋아지나 역경직으로 인해 공속 효율이 떨어지는 편이다.

사실 복수 활용 못하면 딜량이 딸릴 수밖에 없어서 맨날 처맞고 다녀야 하니 방딸이 강제되는 감이 있다. 방어력 낮으면 철벽떠도 아프다.

스태미나 무한, 홀딩기 보유, 빠른 기동성 등등 만능캐처럼 보일 수 있지만 어느정도 숙련이 필요해서 카이만 한 린간들은 못 한다고 한다.

솔플 난이도는 쉬운 편이다. 존나 피흡하면서 쾌감을 느낄 수 있다.

1타스매시로 피흡하면 기분이 좆같아진다.

쳐내기라는 조건부 CC스킬로 까다로운 패턴을 저지해도, 자기 반격스킬 캔슬시켜 버렸다면서 애먼 욕을먹기도 해서 결국 다른 캐릭터의 정치질과 언론 플레이로 인해 간접너프를 많이 먹었다.

근데 이 씨발 쳐내기가 sp안쓰면 존나 쓰기 힘든거다.

스태미나가 0이 되어도 체력을 소모하며 열심히 딜하지만 언제나 리시타, 아리샤에게 딜이 밀리고마는 비운의 캐릭터...이지만 사실 아리샤는 툭하면 부서지고 날라다니기 때문에 아리샤보단 허크가 조금 더 도움이 되는 듯하다.

일반 던전에서 다음 지역으로 이동해도 각성 스택이 유지된다고 설레지 말자. 그거 없는거다.

그리고 다들 마음 인챈트를 하나씩 바르도록 하자.

그리고 2017년 1월 13일 2차 무기가 공개되었다. 테이드라는 무기인데 왼손에 롱블레이드, 오른손에는 샷건을 들고 있는 모습이다.

쳐내기[편집]

헠잘알님 이런건 공유해야지요

덩어리에게 힘겨가 있다고하면 허크에겐 쳐내기가 있을정도로, 허크의 독특한 컨셉기술로

적의 공격에 맞춰서 스매시버튼을 누르면 적의 공격을 상쇄시키면서 적에게 경직을 주는 기술이다.

허크의 주력 스매시를 공격연쇄로 어떻게 이어나가느냐와 더불어, 쳐내기를 얼마나 하느냐가 곧 허크의 숙련도이므로

허크를 어렵게하는 주범이지만 능숙하게 잘다루면 콜루를 제외한 모든 보스 솔플도 꿈이 아니다.

쳐내기 자체로는 의미가 없고, 쳐내기시 자동발동하는 맹습이란 스킬을 통해 추가데미지와 연속경직을 걸수있다.

거기다 모든 패턴을 쳐낼수있는건 아니고, 적의 특정 스매시패턴만 쳐낼수있다. 이 패턴을 다 알고있어야하는것도 허크 유저의 숙련도인셈


깡쳐내기[편집]

 

가만히 있는 상태일때, 적의 공격에 맞춰 특정패턴에 스매시버튼을 누르면 발동하는 쳐내기

 

쓰지마라. 존나 안뜬다. 똑같이 적의 공격에 맞춰 가드를 하는 피오나의 퍼펙트가드보다도 타이밍이 1/10이나 짧다.

 

이거 잘써도 허크 잘하는 것도 아니고, 못써도 허크 못하는것도 아니다.

 

아무생각없이 공격 하다가 쳐내기 안했는데도 지멋대로 쳐내기가 발동되는 경우라면 이게 뜬거다.

 

 

처형 쳐내기[편집]

 

레벨몇이었던가? 대시+스매시를 처형으로 바꾸는 스킬을 배운후

 

적의 스매시공격 패턴에 대시+스매시(처형)을 쓰면서 스매시키를 연타하는것으로 발동가능한 스매시

 

사실 깡쳐내기의 일종이다.

 

이건 그나마 쳐내기가 굉장히 잘떠서 쳐내기 연습용으로 그만이지만 칼끝만 적에게 닿을거같으면 쳐내기모션이 나와서 삑사리 날 가능성이 높다.

 

거기다 시전동작도 있으니 딜멈추고 보스패턴을 봐야하므로 딜로스도 있는데다가

 

결정적으로 깡쳐내기인지라 복수가 뜨질않아 사실 쓰나 마나다.

 

기베 쳐내기[편집]

 

스킬 기합베기의 올려베는 모션 중에 적의 스매시공격이 닿으면 강제로 쳐내기가 발동한다.

 

기합베기 통짜로 무적판정인지라 적의 패턴을 잘알고있으면 이것만으로도 쳐내기가 가능하다.

 

기합베기 시전모션이 약간 있으므로, 공속이 높을수록 효율이 좋아 솔플하는사람들도 많이 애용한다.

 

문제는 기합베기 SP소모량이 250이라 맹습까지 쓰고나면 남발이 힘든정도.

 

얘도 깡쳐내기라서 복수가 뜨질않는다.

 

강철 쳐내기[편집]

 

회피기 돌격과 봉쇄 중, 허크가 앞을 보고있을때 일부타이밍에 공격받으면 강철이라는 스킬이 대신 발동되는데

 

이때 SP가 100이상 있을경우 스매시키를 누르라는 창이 뜨면서 강철 쳐내기가 발동된다

 

단순히 적의 공격이 닿기직전에 회피키를 누르는것으로 가능한 가장 안정적인 쳐내기 방법으로,

 

타이밍이 안맞아 강철이 뜨지않아도 어차피 회피기니까 별 문제가 안되고,

 

성공하면 복수라는 스킬과 함께 무시무시한 추뎀으로 쳐내기발동이 가능하다. 따라서 주력으로 쓰이는 쳐내기 방법이다.

 

 

 

사실 허크 돌격과 봉쇄중에 어느 타이밍에 강철판정이 있는지는 현재 허크 유저들도 아무도 모르고있다.

 

대충 맞기 직전에 회피기를 누르면 발동되는 정도로만 알고있어서 다들 감으로만 쓰고있으며

 

일단 돌격의 강철판정이 더 길고, 봉쇄가 더 짧다는것만 알려져있다. 봉쇄는 진짜 마이크로초단위 수준

 

거기다 허크가 앞을 보고있을때 공격받아야 강철이 터진다고 알려져있는데 허크 판정은 워낙 지멋대로인지라 뒤통수에 맞아도 강철이 뜨기도한다.

 

 

평타 봉쇄 쳐내기[편집]

 

평봉이라 불리는 기술로 사실 강철쳐내기의 일종이다

 

허크 평타중에 회피기를 누르면, 평타중인데도 회피기를 누른시점에서 회피기를 누른것으로 인정이 되어

 

이때 공격을 받으면 평타중인데도 쳐내기 판정이 나간다.

 

버그도 아니고 사실 알려줘도 쉽게 못 따라할정도의 정신나간 고난이도 기술로, 허크 솔플영상들보면 가끔 쓴다.

 

그나마도 공속이 낮으면 아예 쓰지도 못한다.

 

애초에 평타중에 공격받을만한 상황이란게 솔플밖에 없으므로 사실상 솔플 전용 기술.

 

그렇다보니 인벤 허크공략에서도 평봉을 설명하는 공략은 하나도 없으며,

 

허크하는 사람들도 "아 그런게 있다"식으로 존재만 알지 다들 쓰지는 않는다.

 

그래도 혹시 모르니 평타중에 적이 공격한다싶으면 한번 써봐라.


이렇게나 어렵긴하지만 맹습의 추가데미지가 모친출타수준이라 맹습+필격만으로 마영전 최강캐릭터의 자리를 당당히 지켰던 과거가 있었다


쳐내기 시전시 허크 본인에게는 특유의 효과음과 이펙트가 뜨지만

다른 사람에게는 효과음도 미미하게 들리고, 그냥 보스가 경직 연속으로 걸린것만 보이기때문에 카록 힘겨루기처럼 눈에 띄지않는다.

잉켈스, 율케스같이 칼을 들고있는 인간형 보스들이 허크한테 진짜 쩔쩔매는 이유중에 하나로,

얘내들은 패턴의 80% 정도가 쳐낼수있어서 잘하는 허크 2명만 만나면 공격도 못하고 털려나간다

시즌2 이후부턴 존나 병신이 되가고있는 스킬로,

니플에서는 쳐내기가 안되는데 쳐내기 판정이 있어서 지멋대로 쳐내기 공격이 나가고, 시즌3에서는 진짜 쳐내기하기 힘든 상황이 많다.

레지나는 그렇다쳐도, 고글기는 쳐내기 조건이 극악스럽고, 루라바다는 공격하자마자 텔레포트하다보니 쳐내기 판정이 떠도 허공칼질만 하는식.

지약캐 허크 상향이 시급합니다...


↑ 평타중에 방향키를 아무것도 입력하지않은 중립상태로 회피기를 눌러 봉쇄를 쓰면 평타가 캔슬이된다.

  그래서 평타 캔슬 봉쇄. 평캔봉이라고하는건데 위에 서술한만큼 어려운 기술이 아니다. 그냥 보스가 공격을 하려는 타이밍동안은 스매시를
  잠시 접어두고 평타질을 하다가 타이밍에맞춰 회피를 눌러 강철을 띄우면 된다. 고숙련 허크들은 공격의 9할을 평캔봉으로 막는다. 만약
  공격중 만월이 들어가고있는상황이라거나 보스가 갑작스런 견제기로 공격을 하면 모든 행동을 캔슬하고 적의공격에 대응가능한 기합베기로 쳐내거나 피하자.
  기합베기는 SP가 들긴하지만 스매시중이라도 모션캔슬이 되고 사용이 가능하다. 따라서 이론상 허크는 모든 공격에 대응이 가능하다. 물론 금손이 아닌이상
  이론상이지만말이다. 일단 '허크하는 사람들도 "아 그런게 있다"식으로 존재만 알지 다들 쓰지는 않는다' 는 명백한 개소리. 다들 쓴다.

정의의 용사 허크[편집]

파일:허크와린.gif 파일:정의구현허크2.gif

사실 허크는 법황청으로부터 정의의 용사 라는 칭호를 받아 콜헨에 문란한 문화를 퍼트리는 자들을 정의구현하는 사명을 맡았다.

콜헨에서 허크A가 이비, 린, 아리샤 중 한명을 던전으로 데려가서 X매치를 건 다음 줘팸해도 된다는 것이 합헌.


피오나는?

피오나의 경우, 허크가 다가가서 절명을 꽂기도 전에 그녀를 보는 순간 죽어버린다는 이야기가 있어서 다들 꺼려한다.

이는 과학적으로 증명되었기 때문에 허크 유저들은 피오나를 건드릴 수가 없다.


비참한 현실[편집]

각성너프이후 병신 장애인캐릭

2016년 4월 기준 디씨 마영전 갤러리의 사랑스런 아이돌인 x회장허크 유저의 실험 결과 처형-신월-만월 싸이클보다 처형-신월-평타 싸이클이 더 딜이 잘 박힌다는 흠좀무한 사실이 발견되었다

이럴거면 만월은 대체 왜있는걸까. 빠른 패치가 시급하다

ㄴ허크야캐요..