행위

프린세스 커넥트! Re:Dive/이벤트

조무위키

§ 프린세스 커넥트! RE:Dive! §

■ 이 문서는 프린세스 커넥트! Re:Dive에 관련된 문서입니다, 항상 카카오의 은총에 감사하는 마음을 가지며 읽읍시다. ■
이 문서는 게임 진행에 도움을 주는 유용한 공략 및 정보가 있습니다.
너가 몰랐던 것들도 있고, 이미 알고 있는 것들도 있고, 별 이상한 버그에 대한 정보도 있을 수 있습니다.
단, 믿을 만한 공략 및 정보인지 아닌지는 너가 가려내십시오. 아님 겜잘알에게 물어보든가.

개요[편집]

프리코네의 유저들이 찾아오면 좋아하는 이벤트. 위 사진처럼 마이페이지의 배너나 퀘스트의 아이콘으로 들어갈수 있다


한정 배포 캐릭터 혹은, 메모리 피스랑 많은 쥬얼 등 여러 아이템을 줘서 반드시 꼭 돌아야 하는 곳. 이벤트 지역엔 경험치 캠페인이라는 버프가 있어서 늒네들은 이벤트 보상과 받는 동시에 레벨 성장에 안성 맞춤이지만, 이벤트 퀘스트는 문서 상단에 쓴 노말이랑 하드 2배 이벤트 자체가 미적용인 곳이라 한정캐 피스 꼭 캐는거 아닌 이상 걍 늒네는 메인퀘 기존 노말이나 하드 피스나 수급하자.

매 달마다 기간 한정으로 진행하는 메인 스토리 방식의 이벤트 컨텐츠다. 이벤트 스테이지는 총 1-15 까지 있다. 하드 난이도는 1-5지역까지 있으며 배포하는 2명의 피스캐릭 기준으로 진행된다. 메인 배포 캐릭 피스는 3스테이지, 서브 배포 캐릭 피스는 2스테이지까지 있다. 참여만 잘한다면 캐릭터 메모리 피스랑 여신석,쥬얼,마나,장비,강화석 등등 보상을 주는 등 왠만한 다른 컨텐츠보단 은근히 혜자스러운 면이 있다. 지역 다 밀고나서 보스치고 이벤트 스토리를 다 정주행하면 각각 고유의 엔딩곡이 나온다.

배포캐릭터를 주는 이벤트도 있다. 토벌증 교환소에 5회차 이상 보상 항목에 배포캐가 없을땐 쥬얼이랑 여신석이 있는 반면 배포캐가 있는 이벤트땐 쥬얼,신석 안 주는 대신 잡템들과 해당 배포캐 메모리 피스를 3개씩 준다. 재능개화 기회는 이벤트맵 뿐이니까 웬만하면 참여하자.

참고로 최초 입장 할땐 금딱 장비템이 나오는 플레이어 레벨이 정해져있다. 54렙 이상이니 40~50렙 대라는 어중간한 렙이면 54렙 달성하고 입장할 것을 권장한다. 이벤트 맵 경험치 렙작에 적합한 효율지역은 1-10지역이 제일 좋으니 늒네는 저 곳을 꾸준히 돌자. 만렙이라면 1-5지역 도는걸 추천한다. 쓰는 스테미나 효율은 보스 티켓 갯수는 거의 같은데 소모 스테미나가 15보다 조금 적어서 장비가 조금더 많이 준다.

하츠네 선물 대작전 이벤트부터 작년에 했던 것 들을 복각으로 다시 돌아오기도 하는데 스페셜 난이도는 없고 기간이 좀 짧을 뿐 아니라, 토벌 교환에 있는 보상이랑 메모리 피스 갯수도 전체적으로 큰 너프를 쳐먹고 나온다. 회차마다 초기화 대상의 피스가 꼴랑 5개 x2 밖에 없다(리리컬 복각이벤 부턴 피스보상 각 10개로 상향). 1~4 회차 간다고 피스 갯수 변화도 있는 것도 아니다. 그래도 복각이라도 하면 최근에 시작한 늒네라도 못 먹었던 작년 배포캐도 다시 입수 가능한다는게 그나마 위안이다.

보통은 이벤트 스토리 기간 막바지에 끝나고나서 복각 이벤트 및, 루나탑이나 클랜전을 개최하는 경우가 많다.

스테이지를 모두 다 클리어 하고나면 보스 스테이지가 등장한다. 쓰러트리면 최초로 한해 메모리피스랑 그 밖에도 장비랑 토벌증을 많이준다. 어떤 경우론 최초 보상이 아니여도 아주 가끔은 메모리피스를 드랍하기도 한다.

보스 난이도는 총 4가지가 존재한다. 노말, 하드, 베리하드, 스페셜. 번외로 엑시비션(혹은 익스히비티온) 이렇게 있다. 오에도 이벤트 부터 각 난이도 이벤트 보스를 깨면 토벌 칭호를 준다.

트윈 피그즈 클배도 멀티 타겟 넣더니 이제 리제로 이벤트부턴 멀티 타겟 보스도 도입했다.

각 이벤트에 따라 플레이 가능한 부가 컨텐츠가 다르고 아예 없기도 하다. 이를테면 발렌타인, 오에도 이벤트에선 미니게임이라던지 리제로에선 신뢰도 컨텐츠라던지.

  • 노말(NORMAL)
이 문서는 지금 이 순간에도 빈번하게 터지고 있는 창렬함을 다룹니다.
하지 마!
하지 말라면 제발 좀 하지 마
하지 말라는데 꼭 더 하는 놈들이 있어요 ㅉㅉ
1회 클리어 후


진입장벽 컷이 낮아서 저렙 랭크로 발로해도 손쉽게 클리어 가능하다. 오히려 지나가는 용도로 최초로 치고 다신 안 건드리는 난이도. 소모되는 보스 티켓이 20갠데 하드에 비해 가성비가 별로 노말 던전인거 마냥 보상이 처참히 개 창렬이니까 제 아무리 늒네라도 노말에 몰빵 하지 말 것. 오히려 보스 티켓이 더 아까우니 이벤트 막날에 스펙이 안되더라도 하드 난이도 보스에다 몰빵하는게 더 이득이다.

배포캐가 있는 이벤트에서는 노말만 최초로 깨면 배포캐릭터를 준다. 여름 이벤트땐 난이도 관계없이 보스를 몇번 쓰러트려야 했다.


  • 하드(HARD)
이 문서는 적절합니다.
이 문서는 객관적이고 공평한 시각으로 작성된 문서입니다. 시간이 나면 이 문서를 오래 읽어 보시는 것도 추천드립니다.

개병신같은 노말 난이도를 뒤로하고 하드가 보상이 적절하게 괜찮다. 소모되는 보스티켓은 30개지만 약, 노말의 몇 배 가량 좋다. 즉 노말에비해 가성비가 가장 좋다. 고인물들도 하드를 반드시 돈다. 사실상 베리하드는 1일 1회 클리어 제한이라 돌게 없어서 하드 도는거지만. 1트 클리어할려면 7랭크이상에 60렙 쯤 이상은 되어야 비벼볼 수는 있을거같다.


여담으로 원래 스킵기능이 없어서 모아둔 보스티켓을 한꺼번에 다 쓸려면 시간투자해서 하드 보스 반복작을 했어야했어서 막날에서 방심하면 보스 티켓 전부다 못 쓴채로 념글 티켓으로 전환하고 끝난 경우가 종종 있았는데 최근 패치로

난이도 하드까지는 보스를 1트 클리어를 3번이나 조지면 스킵티켓1개+보스티켓 비용으로 아예 지루한 하드 보스 노가다작을 스킵이 가능해진다. 따라서 이런일은 없어졌다. 노말도 되긴하는데 이건 걸러서 돌릴일이 없다.


  • 베리하드(VERY HARD)

소모 보스티켓 30개, 입장 장벽이 노말 하드에 비해 많이 높은 난이도다. 1트라이 클리어는 만렙이 되어야 비벼는 볼만하겠는데 일부 한정캐가 없으면 눈물 머금고 2트클해야하는 경우가 있다. 인권인 마코토가 없으면 꼬운 보스가 한 둘이 아니다. 보스 레벨은 90렙, HP는 보스에 따라 각각 다르다. 보상은 보스 티켓 기준으론 4트이내가 이득이고 그 이상은 손해라고 한다.

늒네 기준으로 하드 난이도에 비해 무지 어렵다. 어떤 보스는 여기로 넘어오면서 패턴이 하나 더 추가 되기도 해서 더욱. 보상은 반드시 고 랭크 장비주고 메모리 피스 하나는 확정이라 혜자다. 대신, 1일 1회밖에 클리어 못한다. 입장 레벨 컷이 하드에 비해 무지 높기에 어렵겠지만 그래도 최초 클리어 보상은 좋으니 스펙안된다면 막날에 클리어라도 도전해보자.

베리하드는 전투 스킵이 불가능하다.


  • 스페셜(SPECIAL)
이 문서는 혜자에 대한 문서입니다.
이 문서는 창렬의 반대, 즉 가성비가 좋은 은혜로운 것에 대해 다룹니다. 캬~ 갓혜자니뮤ㅠㅠㅠ!!!

이벤 베하 난이도에서 다양한 기믹을 추가시킨 난이도. 소모되는 보스 티켓은 30개로 같다. 만렙에 캐릭풀 된다면 1트클은 불가능하고 최소 3~4트에야 깰만하다. 이벤트 토벌증 교환소 3회차에서 넘어가면 열린다. 모드가 총 3가지로 되어있다.

대략 1모드는 캐릭터 섀도우들 쓰러트리는 모드고 2모드는 보스에 따라 기믹이 다르고 3모드는 보스 격돌이라 보면된다. 한 번 클리어하면 다시는 못 한다.

보상은 전 난이도 중에 가장 혜자스럽다. 모드3까지 쓰러트리면 보상이 무지 푸짐한데 마나,장비들은 물론 쥬얼150개에다 토벌증은 무려 800개어치나 주니까 깨도록 하자. 클리어 보상 자체도 좋지만 스페셜 미션이랑 토벌증 보상까지 포함하면 실질적으로 더 많은 셈이니까.


  • (번외) Exhibition

리제로 이벤트부터 생긴 항목이다.

난이도 및 패턴이 스페셜이랑 똑같고 보상 1도 없는 그저 스페셜 다시 깨고 싶어서 연습할 때 다시하기 용이라 생각하고 딜딸 치라고 만든거다. 스페셜 난이도 5트이내 클리어 미션 클리어를 못 했을 때 이걸로 언제든 도전 가능하다.

엑시비션 난이도에 토벌 전투 기록도 있는데 최대 60건까지 저장되며, 최대 토벌 베스트 순위는 5위 까지 기록된다.

스페셜 이벤트 몇 트라이로 깨는 택틱을 짤 때도 이 난이도 항목을 애용하기도 한다.

이벤트에서의 기능들[편집]

  • 캐릭터 곳곳 터치해서 대사 들어보기
  • 이벤트 스토리

말 그대로 이벤트 스토리를 볼 수있다. 최초 열람시 쥬얼이랑 메모리 피스를 준다. 여기서 상술한대로 엔딩장을 보면 캐릭터들이 그려져있는 엔딩곡이 나온다. 참고로 옵션에 배경음악을 끄면 노래가 안나오니 키고나서 들어보자.


  • 토벌증 교환

마물을 토벌하면서 모아뒀던 토벌증으로 여러가지 아이템들을 교환할 수 있다.

마나 상점에서 정련석을 안사도 되는 이유가 이벤트에서 수급이 많이 되기 때문이다.

4회째까지 회차마다 하나 씩 초기화 대상(대량의 메모리 피스)이 배치되어있는데 획득하면 초기화 할건지 고를 수 있고 초기화시 남은 템 여부없이 다음 회차로 넘어간다.

5회째 이상 교환은 초기화 대상이 없기에 포진되있는 아이템을 전부다 먹어야 다음 회차로 넘어간다. 사실상 여기가 무과금에겐 가장 중요한 쥬얼이랑 여신석의 좋은 수급처이기에 초반 회차는 피스를 먹더라도 웬만하면 여신석이랑 쥬얼만은 다먹고 넘어가자. 토벌증 교환 화면 오른쪽 위에 보이는 간편 설정으로 가면 교환 횟수랑 연출 스킵 여부가 있으니 설정하고나서 시작하자.

이벤트 종료후에도 토벌증 교환 기간 끝날 때 까진 계속 교환가능하다.


  • 이벤트 미션

이벤트 중에서만 진행하는 미션이다. 일일, 노멀, 스페셜(복각 이벤은 없음) 이렇게 나뉜다. 일일 미션은 10개 토벌증을 노멀 미션은 쥬얼,마나랑 캐릭터 피스 수급이 가능하다. 수급가능한 총 쥬얼이 700~800개쯤이나 된다. 스페셜 미션은 난이도가 베하보다 조금 더 어려운 대신 총 보상이 좀 후하다.


  • 신뢰도

리제로부터 처음 도입된 이벤트 내 컨텐츠로 목록에 있는 대상 캐릭터에게 입장이 되어 어떤 선택지에 답변을 고르느냐에 따라 올라가는 호감도가 다르다.

선택지 따라 호감도가 100 or 125 or 150 증가하거나 하는데 일부로 연속 100 최하 선택지로도 어차피 다 읽다보면 호감 정주행 다하니까 안심해도 된다.

1000 max 달성하면 쥬얼, 마나 보상주니까 귀찮더라도 반드시 해서 쥬얼 타먹자.

목록[편집]

정규[편집]

  • 하츠네의 선물 대작전
  • 리틀 리리컬 어드벤쳐
  • 뱀파이어 헌터 with 이리야
  • 데인저러스 바캉스! 바닷가의 미식가 프린세스
  • 타마키와 미후유의 무인도 0루피 생활
  • 흑철의 망령(나이트메어)
  • 트릭 오어 푸딩! 약속의 할로윈 파티
  • 트와일라이트 브레이커즈
  • 망각의 캐럴
  • 신춘 트윙클 크라이시스!
  • 배틀 오브 발렌타인! 마음이 부딪히는 스위트 배틀
  • 왕도의 명탐정 한탄하는 추적자 (스토커)
  • 쇼군 여행기 흰 날개의 사무라이
  • 스즈나 레인보우 스테이지
  • 한 여름 밤의 마호마호 왕국 물가의 소울 서머~!
  • 숲의 겁쟁이와 성스러운 학교의 이단아
  • 리틀 브레이브 할로윈 나이트!
  • 드래곤 익스플로러즈
  • 프레젠트 패닉! 랜드솔의 산타들
  • 질주! 랜드솔 길드 레이스
  • 마법소녀 두 사람은 미스티&퓨어리
  • 베푸는 재단과 성스러운 학교의 이단아
  • 목장의 네 농부 가난한 목장 분투기!
  • 이상한 나라의 리노 작은 앨리스와 희망의 그림책
  • 칠석 검객 여정담 하늘에 흐르는 여름의 사랑
  • 미사토 여름 응원! 꿈을 좇는 한여름의 나인
  • 해피 체인지 엔젤즈
  • 울려라! 절규! 할로윈 고스트 페스티벌
  • 마법 제독 러블리★모니카 렛츠 고! 매지컬 콰르텟!
  • 데뷔탕트 샹그릴라 크리스마스이브의 러브 게임
  • 신춘 미식가 프린세스! 한방에 건 소녀들


콜라보[편집]

  • 아스트룸에 피는 쌍륜의 꽃
  • Re: 제로부터 모이는 이세계 식탁
  • 스타라이트 프린세스 Re: M@STER

미니 게임[편집]

이 문서는 갓게임을 다룹니다. 주변의 다른 사람들에게도 이 문서에서 설명하는 게임을 추천해 주세요.

프리코네의 일부 몇 이벤트 한정에, 그 중 발렌타인 이벤트를 선두로 진행했던 기능이다.

물론 추후에도 진행한다. 이를테면 지금 진행 중인 오에도 이벤트에서 진행하는 갓 겜인 쿠우카의 날리기가있다. 그 밖에도 수오리의 마부이식 죽빵 펀치, 키시쿤의 야구 게임, 카야 이벤트 게임등이 있다.

점수 일정치를 달성하기만 하면 마나, 쥬얼 보상주는데 총 200쥬얼까지 주니까 하는게 좋다. 최종 목표 달성시 트로피라는 길드하우스 한정 가구도 주는데 기능이 없는 그냥 소장용이다. 수오리 미니겜 부터 가구 대신에 칭호로 대체했다.

이제 2020년 10월 최근에 한섭도 미니겜 가구를 출시했고 미니게임을 할 수있는 가구로 미니게임 전체를 다 해볼 수 있다. 미니겜 항목 마다 최초 구매로 10000 루피를 내야하는데 대신 매수하면 계속 언제든지 겜이 가능하다.


오빠 쟁탈! 누구의 초콜릿이 맛있을깝 SHOW[편집]

야리코네의 1주년 전 얼마남진 않은 시기의 발렌타인 이벤트 때 전체 미니 겜 중 최초로 도입되었다. 대충 옛날 겜인 슈가팡이랑 비슷한 방식이다.

시즈루에리코 캐릭터 모드로 하는 게임이 있고 하트나 재료를 맞춰가면서 케이크를 만드는데 돕는 겜이다. 중앙에 있는 하트를 타이밍재서 맞추는 리듬 게임이라 보면 된다. 탭 성공하면 피버 게이지가 차는데 다 차면 아무데나 광클하면 점수가 많이 올라간다. 하는 중에 심심하면 일부러 다 틀려서 실패하는 캐릭터 대사라도 들어보자.

매일 접속하면 줬었던 아이템 중에 카카오는 점수 배율을 종류에 따라 1.2배까지 올려준다. 익은 카카오(1.1배), 황금 카카오(1.2배), 일반 카카오는 갯수 제한 없지만 그냥 배율이 1배다.

점수 상승 마니하고 싶다면 오토 클리커를 준비해두고 피버 때만 한 번 써보자


쿠우카 대회전 비행도중 엑스터시[편집]

어지간한 다른 미니 게임보다 보는 맛은 끝내주는 쿠우카를 허리띠로 빙글빙글 돌며 나나카 크래쉬 마냥 날라댕기는 미니 게임이다. 쿠우카 대회전 로비에선 오른쪽에 있는 돌아다니는 캐릭터를 터치하면 상호작용이나 대사를 들어볼 수 있다.

날라가는 동안, 돌풍이라던지 벼락같은 온갖 해프닝들이 일어난다. 근데 해프닝마저 연속 지즈만 날라가면 매우 높은 확률로 아무도 없는 곳에다 떨어트려 끝낸다던지 정해진 패턴들이 있어서 하다보면 금방 질린다는 평가도 있다. 워낙 이 미니겜은 해프닝 운빨 좆망겜이라 보통은 단일 1만 m 이상이라면 많이는 간거라 한다. 누적 3만 m 보상이 최대다. 누적 3만 미터 갈시 엑스터시 점퍼 트로피를 준다.

해프닝 도감가면 자신이 겪었던 해프닝들을 확인할 수 있다. 한 번이라도 겪으면 기록이 된다. 초 저공비행, 슈퍼볼, 슬라이딩, 기절, 드릴, 성층권 돌입같은 일부를 빼면 나머지는 운빨이라 보면 된다. 해프닝 정보는 아래에.

줄거리나 반전요소 같은 게 나올 수 있습니다.
국내 개봉일 기준 한달 이내에 영화 문서에 스포일러틀 없이 스포일러를 작성하는 이용자는 반달로 규정해 무기한 차단됩니다. 또한, 한달 이후에도 틀 없이 스포일러를 지속적으로 작성하는 이용자 역시 반달로 규정해 차단됩니다.











틀 내용을 충분히 숙지하시고 스크롤을 내리셨습니까?

처음하는 사람을 위해 일단 스포는 달아봄.
  • 간헐천

일반적인 해프닝이다. 온천 간판있는 간헐천을 닿으면 쿠우카를 높이 올려친다.

  • 토네이도

닿으면 흽쓸어 당하고 빨랐던 속도가 많이 느려진 상태로 앞으로 밀린다. 간혹, 높이 올려지는 경우도 있지만 걍 앞으로 밀리는게 대다수다.

  • 맞바람
💢주의! 이 문서가 다루는 대상은 엄청난 분노를 일으킵니다.💢

순풍과 반대 개념으로 나오면 쿠우카가 공기저항 땜에 앞으로 날라가는 속도가 좀 느려진다. 폭우랑 같이 비거리 기록에 악 영향을 끼친다. 나오는건 운빨이다.

  • 바나나 점프

바나나 슬라이드랑 비슷하게 생겼다. 닿으면 약간 점프한다.

  • 초 저공비행

항상 쿠우카 날기 게임 즐기고나서 도감작하려면 비어져있는 것. 미풍인 상태로 3~4시 각도로 앞으로 날려보낼시 확률로 쿠우카가 물건을 박으며 0M 기록으로 끝난다.

  • 아유미의 부채

닿으면 아유미 부채로 인해 쿠우카가 앞으로 좀 더 빠르게 점프하면서 날아간다. 닿은 위치에 따라 뛰는 높이랑 속도가 다르다.

  • 지즈

하츠네 첫 이벤 때 보스인 그 지즈가 맞다. 등장 할지는 운빨이며 쿠우카가 납치당해 일정 거리만큼 날아가고 떨어트린다. 단판 장거리 기록에는 사실상 지즈가 중요하다봐도 될 정도다.

  • 슈퍼볼

시작 지점에 왼쪽 화살표로 날아가면 쿠우카는 이리저리 퉁퉁 튕기며 45°로 날아간다.

  • 낙뢰
💢주의! 이 문서가 다루는 대상은 엄청난 분노를 일으킵니다.💢

사실상 잘 날아가던걸 모든걸 말아먹는 빡침의 원흉. 날아가는 중에 쿠우카가 번개맞으면 멈춘 체로 추락한다. 보통 순풍으로 빠르게 잘 날아간다 싶으면 낙뢰가 참교육으로 내려치는 경우가 많은 듯하다. 근데 간혹, 시작 지점에 날아 가자마자 낙뢰가 나와서 두 자릿수 미터 기록이 나오기도 한다. 잘 날아가다가 나오면 게임 끄고싶어진다.

  • 바나나 슬라이드

닿으면 앞으로 슬라이드 한다. 바나나로 한 슬라이드는 슬라이드 해프닝에 포함이 안 된다.

  • 성층권 돌입

쿠우카를 시작 지점에 화살표 직각 위로 날아가보면 우주로 가고나서 곧바로 추락하는 모습이 보인다.

  • 순풍

바람이 순식간에 앞으로 빠르게 분다. 쿠우카가 앞으로 빠르게 가게 해준다.

  • 니논의 폭렬인법

아유미 부채랑 비슷하며 닿으면 앞으로 높이 점프하면서 간다.

  • 로켓

시작 지점에 날아가자마자 걸리는 확률로 이걸 겪으면 쿠우카는 하늘 저 멀리 날아가 겜 끝난다. 그 때 기록이 측정불가로 나온다. 미풍 때 45° 각도로 날아가면 가끔 확률로 나온다더나.

  • 슬라이딩

시작 지점에 화살표를 거의 밑으로 향해서 날아가면 슬라이딩이 가능. 바나나 슬라이드는 포함 안되니 주의.

  • 메사르팀

간헐천이랑 같이 일반적인 해프닝. 초창기 클랜전에서 봤던 5넴의 쉽새끼인 메사르팀 보스는 닿으면 튕겨내 앞으로 점프하면서 평범하게 날아간다. 간헐천과 다르게 보통 연속으로 나오는 경우가 많다.

  • 아쿠다이칸 조각
💢주의! 이 문서가 다루는 대상은 엄청난 분노를 일으킵니다.💢

닿으면 이벤 보스에 봤던 황금색 입힌 아쿠다이칸 동상이 갑툭튀하면서 유혹에 쿠우카는 순식간에 멈춰선다. 조금 앞으로 가는 경우가 있지만 어차피 얼마 못가고 뒈짓한다. 낙뢰하고 같이 겜 말아먹는 시발 원흉으로 못지않게 잘 가다가 이걸 나오면 겜 끄고싶어진다.

  • 폭우
💢주의! 이 문서가 다루는 대상은 엄청난 분노를 일으킵니다.💢

맞바람과 좀 비슷하다. 폭우 내리면 쿠우카가 전체적으로 앞으로 가는 속도가 느려진다. 숨겨진 원흉으로 잘가던게 이거 땜에 말아먹는건 한 두번이 아니다.

  • 기절

시작 지점에 쿠우카를 드래그하고나서 4초간 있으면 어지러워한다. 쿠우카 날리기 결과창에서는 표기 없지만 도감엔 기록이 된다.

  • 드릴

화살표 방향을 직각 아래로 드래그하면서 떼면 쿠우카가 기가드릴 마냥 아래로 빨려들어가는 쿠우카를 볼 수있고 다시 튀어나온다. 이 것도 결과창에 노 포함이지만 도감에는 기록된다.


카오리의 마부이식 공수도장[편집]

프리코네 쿠우카 미니 게임에 이어서 진행한 한여름의 마호마호 왕국에 진행 했던 3번 째 게임. 카오리의 상상속으로 마지문이라는 뱀을 물리치는 수련한다는 설정이다.

제한 시간 동안 뱀이 가장 앞에 앞이나 뒤에 온 쪽의 방향대로 터치해서 물리치는 게임이다. 일반적으로 초록 잡몹 뱀은 그냥 터치 한 번으로 뒤지는 참피 그 자체며, 파란 뱀은 하드 이상에서 등장하며 두 번 눌러야 처치되고, 빨간 뱀은 엑스트라 모드에서만 나타나며, 이건 터치를 3번이나 눌러야 처치 된다.

이와 관련된 칭호가 하나 있고, 엑스트라 난이도 70000점 이상 달성하면 주는 '거친 파도의 마지문 버스터' 라는 히든 칭호가 더 있다.

점수 상승 미세먼지 팁으로는 오토 클리커를 구비해두고 피버 상태 때만 써보자. 아님 실력으로 풀 라이프 유지하면서 콤보나 계속 넣던가

끝말잇기 드래곤즈[편집]

찍찍 패닉! 치즈 지키기 대작전[편집]

미사토의 맹훈타격도! 홈런 연습[편집]