행위

이볼브

조무위키

🎰 이 게임은 운빨좆망겜입니다. 🎰
본 게임은 아무리 실력을 기르거나 현질을 해도 주사위에 갈리는 승패를 뒤집을 수 없는 운빨겜입니다.
실력, 현질 또는 노오오오오력이 100% 정직하게 반영되는 게임을 하고 싶다면 이 게임 말고 다른 게임을 찾아 주세요
왜? 경마 프로게이머는 왜 없지?
이 게임은 팀빨좆망겜입니다.
본 게임은 팀워크를 중요시 생각하기 때문에 아무리 실력이 뛰어나고 통솔을 잘해도 팀원들의 병신 같은 실력과 정치질, 트롤링 때문에 말아먹을 확률이 높은 팀빨겜입니다.
게임을 좀 대국적으로 하십시오!!!


시어행성 거주민들이 으문사를당한다 으어어억

이유를알아보니 정체를알수없는생명체가 거주민들을 썰고다니고있다고한다

그래서 캐벗이 전우주적으로 날고 기는 사냥꾼들을 모집하여 모온스터를 잡기위해 시어행성으로왔따

4인1조로 다니는이유는 파넬이 캐벗에게 제안했다

한개의 조가 전멸당한다고 가정했을때 최소한의 피해는 4인1조라고 판단했다 는 개뿔 레포데 제작진이라서 4명인듯 싶다

무적의마르꼬쁘는 혼자서도사냥을할수있다고한다. 그리고 처맞고 누우면 징징댄다.

필자는 여러겜을 해봤지만 이토록 밸런스 평가가 좆같이 극과 극인 게임은 처음본다

일단쪼렙존에서 괴물이 확실히 우위인데 사실 2렙때는 괴물이 강력해서 그렇기보다는 초보들의 게임과 클래스,영웅에 대한 이해도가 낮은탓이 더 크다고 본다.

실제로 괴물하향해 빼에에에엥에ㅔㄱ 거리는 병신들도 수준높은 고랩방송 가서 그딴말하면 괴물유저들에게 몰매맞아 뒤진다.

그정도로 괴물유저들은 힘들어 뒤질려고하는데다가 +외롭다(애초에 자기 혼자이다보니 고독하다. 나중에 헌터 접하고난뒤에 팀플3단계맛을알아버려 갈아타는 사람이 꽤있다.)

그냥 좆같은게 이게 무슨 보드게임이나 카드게임도 아니고 운빨에 기대해야한다는거다. 쉽게말해서

1.내가 괴물인데 헌터팀에 1인분못하는 애가 있으면 괴물이 이김

2.내가 괴물인데 헌터팀이 각자 1인분이상은 한가 그러면 괴물이 짐

중간이읎다.

이라는게 신규유저들이 꽤 말한데 올드비 유저가 보면 의견 추가바람

말그대로 운빨좆망겜

이게 왜냐면 각자 역할이 존나 확실해서 헌터팀은 하나라도 무너지면 밸런 다 깨진다. 당장에 메딕이 없는데 힐을 누가해...


헌터는 많으니 헌터유저가 추가하도록

최근 무료화가 되었다고 한다. 아싸! 덕분에 창렬에서 순식간에 혜자가 되었고 무인행성 수준이던 서버에 유저가 존나게 늘었다. 재미가 그렇게 없는것도 아니고 신선한 플레이이기도 하니 해봐도 나쁘지 않다. 괴물잡고 3단계 진화해서 20m짜리 괴수가 되 헌터들 학살하는 기분은 딸을 잡고 싶을 정도이다.


헌터 ㅅㅂ 리스폰도 되는새끼들이 무력화인지 뭔지 쓰러졌다가 동료가 애무해주면 다시 서는게 말이 되냐?? 얼음땡도 아니고. 근데 갈수록 리스폰 시간이 에미가 없어지니 알아서 맞지 말자.

모바일아레나도 어지간히 앰창이다. 공용스킬이나 개나소나보면 걸어버리고, 딜레이도 존나 짧고, 지 혼자 존나 앞서서 걸어도 밖에서 안으로는 통과가 되니 나머지는 유유히 들어와서 합류한다 ㅅㅂ 근데 한명만 아레나 쳤다가 몬스터한테 걸리면 나머지 합류할 때까지 살아남을 생각은 말아라.


만약 이볼브 고수 개인방송을 보고 싶다면 트위치의 phasekiller 스트리머 방송을 추천한다. 괴물 전문 방송이고 골리앗 승률 85 미티어 골리앗 95 베헤모쓰 90 이라는 경이적인 승률을 자랑하신다.

특히 베히모쓰 플레이 씹지리니까 베히모쓰 고수가 되고싶으면 이분 방송 보는걸 추천


◐ 야생동물

이 게임에서는 야생 동물이라 하여 몬스터에게는 적절한 먹잇감이자 헌터에게는 꽤 성가신 애들이다.

대체적으로 몬스터와 헌터에게 대하는 방식은 틀리지만 기본적으로는

도망,경계,위협이 있으며

주로 작은 야생동물들의 경우는 도망을 치지만 몇몇놈들은 선공을 치므로 주의하길바란다.

큰놈일수록 외피게이지와 진화게이지를 많이얻을수있지만 조금 시간이 걸리는지라 추격당할때 잡아먹기는 힘든편

주로 큰놈일수록 위협을 가하는 선공몹이다.

어찌보면 단순한데 애네도 더욱 파고들수록 독특하다.

일단 모든 야생동물이 그냥 출현하는건 아니고 몹을 잡아먹었거나 죽였는데 하이애나 마냥 갑자기.튀어나와서 먹이를 뺏어먹을려고 들거나 헌터들에게 위협을 가하는 경우도 있으며

1단계일때는 툭툭치던 놈이 2단계되자마자 지랄발광을 하며 튀는놈도 있고 몬스터에게는 순하지만 헌터를 보면 개거품을 물고 공격하는놈도 있다.

더구나 이녀석들을 무시하면 안되는 이유가

어떤새끼는 몬스터를 보면 큰소리로 '이 새끼 여기있어요!' 하는 새끼도 있고 헌터에게는

독, 제압등을 거는 야생동물도 있기 때문 주로 헌터에게 그런다.

이를 이용해 몬스터는 한타에서 저런 야생 동물이 사는 지역으로 헌터를 유도해 한타파괴시키는 경우도 있는지라 몬스터 유저는 이를 잘활용해야하고 헌터 유저는 머리를 좀 굴려야할것이다.

더 특이한것을 적자면

1.엘리트(알비노) 야생 동물

가끔가다가 매우 새하얀 야생동물이 있는데 애네들이다.

플레이어 캐릭터가 발견하면 알비노라고 외치니 알아볼수가있다.

이스터 에그가 아니라 실제로 중요한 놈들인데 죽여서 채취하거나 먹으면 버프를 준다.

꽤나 영향을 많이 끼치는지라 되도록 마주치면 먹어두는편이 아주우 좋다.

그리고 큰놈만 알비노가 나온다고 생각하기 쉬운데 조그만한 놈들도 알비노가 나온다. 그러므로 자세히 훑어보는것 또한 좋다.

2.새때

괴물유저라면 공감할것이다. 새때의 빡침성

뛰거나 착지했는데 그곳에 새때가 있어서 멋모르고 발동시켜버리면 정말 깊은 빡침을 느낀다.

주로 두가지가 있다.

하나는 수풀이나 뭐 어디에 99999999거리며 노닥거리는 노란 새인데 이녀석들은 헌터가 근처에있으면 아무짓도 안하지만 몬스터가 지나가면 홀로롤로로로로로로 거리며 날아가면서

몬스터의 위치(정확히 자기가 달아난 지점)을 표시한다. 간신히 따돌리다가 걸릴때에 좆같음은... 걸린사람만 느낄수가 있다.

그러므로 이녀석과 마주쳤으면 컨트롤 누르고 우회하거나 옆으로 조심조심 지나쳐가자.

다른 하나는 푸른색 새때

주로 몬스터가 뭘 처먹을때마다 나오는 놈이지만 요근래네는 잘 안보이는편 하긴 시발 처먹을때마다 나오면 누가 괴물하냐?

그러므로 밥처먹고 이놈들 뜨면 얼쩡 거리지말고 튀자.

3.식인 식물
꽤 중요한놈 재수없으면 한타때 몬스터가 넉백시켰더니 그곳에 식인 식물이 있어서 헌터 한타 잡친 경우가 꽤 있다.

이녀석들은 땅에 딱 붙어서 쩍 입을 벌린상태인데 이때 그걸 밟으면 주둥이가 닫히면서 널 제압한다. 이때는 누구의 도움없으면 죽는각이 나오므로 항상 동료랑 같이 다니라는게 50%원인은 이놈탓이 아닐까 싶다.

몬스터에게는 아무런 해를 끼치지않으므로 죽이지말자.

다만 공격몇방에 쉽게 죽는다. 단지 그놈의 보호색으로 '아 식인 식물에 안걸렸네'라는 생각이 들까 싶으면 먹힘 ㅋ

진짜 엄마팔아먹은 십새끼다. 특히 아레나걸고 한타할때 먹히고 돌맞고 독맞고 번개맞고 초신성맞는 그 빡침은 당한사람만 알 것이다.

마이너갤신청은 십힌듯하다 어서일해라

몬스터[편집]

★괴물


애초에 이게임은 밸런스가 몬스터에게 너무 유리하게 설정되어있다. 1단계상태에서는 헌터가 유리하며 몬스터는 사냥감이 된다. 2단계부터는 헌터가 절대로 이길수가 없게 되어있다. 몬스터가 게임을 안하거나 지적장애인이 아닌이상 몬스터가 무조건 이길수밖에없다. 3단계가되면 그냥 게임을 나가는것을 강력추천한다. 마찬가지로 몬스터가 게임을 안하거나 장애,불구가 있지않고선 절대로 이길수없다.

개인적으로 몬스터가 사기,오버밸런스 라는 지적이 해외포럼에도 대다수의 의견이기에 게임 제작진도 그점을 인지해서 다음패치때 몬스터의 하향을 하겠다고 했다.

그때가 오기를 바라며 현재패치까지로는 헌터는 절대이길수가없다.




※골리앗

튜토리얼깨면 준다. 조온나 쎄고 개사기라는게 주평 특히 3단진화하면 절대로못이긴다. 실제 승률로도 골리앗이 2단진화이상 갓을경우 80퍼. 3단진화 98퍼 승률을 보여준다. 전체적으로 무난하다고 쉴드치는데 이것은 꺼꾸로 뒤집어말해 '다른괴물들에 비해 특출나게 부족한 점이 없다.'는 소리기도 하다. 고르곤,레이스에 가려져서 그렇지 알고보면 씹사기인 놈.

스킬들도 단순하다. 말그대로 초등학생이 플레이해도 스킬 4개 다 못맞출수가 없다. 그냥 던지고 달리면 무조건 다맞는다. 희대의 씹사기캐

도망치는게 레알 씹사기라고 한다. 스킬중 2개가 이동기 이며 기본점프도 개사기수준. 돌던지기 선마할경우 대미지가 무시무시하고, 돌-도약 콤보가 성립할경우 그 자리에서 눕동님 간접체험을 해버린다.

ㄴ그리핀:???????????

그리고 고렙존에선 골리앗만 다들 쓴다고 한다. 돌 진짜 잘던지는 사람은 던질때마다 기가막히게 잘 맞춘다는 유저가 있기도 하고.

시발 그러니까 돌좀 피하라고 십새기들아.

단점은 없다 그냥 사기캐


※크라켄

괴물유저의 희망 1호

개사기 스러운 성능으로 1렙때부터 헌터들과 비빌수있는 참교육스러운 성능을 지녔다 단 컨트롤이 꽤되야할것이다.

개인적으로 추천하는 괴물1 실력은 연습하면된다.

한방한방이 강력하므로 주로 공중에서 적을 공격하는데 적에게 점프팩 낭비를 유도해라 그러면 1번 스킬을 맞추기 좀 쉬워지는데 1번스킬 데미지가 장난 아닌지라 맞추는 데미지가 쏠쏠하다.

하지만 그리핀이 카운터라서 그리핀만 만나면 힘들다는데 아는사람이 추가바람

요즘은 그리핀보단 크라켄은 크로우가 답이라고 하더라. 정체총맞으면 꼼짝을 못함.

※레이스

괴물유저의 희망 2호

좀 개념찬 트래퍼에 비벼볼수있는(따돌리는) 괴물 이것도 컨트롤이 좀되야하지만 연습해보면 되겠지뭐..

데미지가 조올라쌔다 거기다가 분신도 스킬을 쓰는지라 주 플레이 방식은 적에게 틈을 안주며 공격하고 도망치며 이것은 아레나에 묶일때도 마찬가지인지라 이리저리 피하면서 딜을 넣은 레이스는 무시무시하다. 좆같다. 메딕입장에선 이빨을 간다.

더구나 이동속도도 가장 빠른편인지라 헌터들을 잘피하며 진화할수있는 시간을 가장 쉽게 끌어올릴수있다.


※베히모스

좆병신

리워크중이라니 그후에 해라 뭐 지금 구입도 못하지만 리워크후 판매할때 해라 좆병신리라 개발암걸려 뒈짖한다.

일단 기동성대신에 멧집이나 평타가 강력하고 스킬쿨타임도 다른 괴물들보다 7초나 빠른 3초인데 문제는 아무리 이래도 1티어때 상위 헌터유저에겐 불리하다는거다 그 겁나큰 덩치는 대충쏴도 맞을정도에다가 이속은 좆도 느리다 애초에 2단계진화일때는 모르겠는데 1단계일때는 오히려 이게 치명적이다.

더구나 앞서말한 트래퍼가 개념인+베히모스의 좆같은 기동성이 시너지를 일으키면 정말 쫒고 쫒기는게 빈번해서 힘든편 진화좀 할까하면 총탄세례가 날라온다

더구나 지형빨도 중요하다 헌터들이 이리저리 요리저리 피하면 다른괴물들에 비해 점프와 이속이 안되거나 느려터졌음으로 씹발암이다.

뭐 베히모스 기술로 예측샷이나 묶어두면 된다는데 다른괴물들은 굳이 그러지않아도 되는것을 할필요가?

기동성이 중요한게 몬스터인데 그 기동성을 날라팔아먹었다 그렇다고 포인트를 더찍을수있는것도 아니며 체흡이있는것도 아니고 좆캐이다

혹시 이캐릭터보고 헌터보다도 존나쌔다니 라는 병엉신들이 있다면 그냥 손짜르고 좆든2나 하러가라



※고르곤

괴물유저들에 희망3호

단 하이리스크 하이리턴 괴물인지라 다른괴물들을 좀하고 난뒤에 접하는게 좋다는데 아는양반이 추가바람

상당히 어렵다. 거미풀고 분신풀고 독쏘고 그렇다고 딜이 레이스만큼 잘 나오는 것도 아니고 뭔가 애매한데 애들 멘탈부시기엔 딱 좋음.

레이스와 기동성의 투 탑을 달리는놈 특.정.조.건 카드뒷ㅁ..레이스보다 빠르다 이동기 경우 진행 방향의 위쪽으로 써 허공 입체기동이 가능하다 필수적으로 익혀야 할 스킬이며 못쓰는 유저는 뉴비 그 자체 헌터가 아주 좋아한다. 영상 한번만 봐도 찰지게 사용이 가능하니 귀찮더라도 유튜브 고르곤 영상 하나만 주워다 보고 시작하자

시작지점 근처 수풀 혹은 중앙진로의 벽 뒤편에 거미를 풀어서 헌터들에게 환영인사를 해주자 너무나 뛰어난 반응속도로 바로 파괴하지 못하는 헌터라면 5초가량의 합류시간을 벌 수 있다. 이게 첫 돔때 은근 크게 작용한다

특히 트래퍼가 걸린다면 그야말로 ㄱㅇㄷ 그 이후 거미는 헌터가 내려온 이후 5초정도 후에 맞춰서 올만한 경로에 깔아두자

독은 곡사로 나가서 벽 뒤에서도 맞출수는 있는데 굉장한 숙련도가 필요하다 보통 한타도중 거미를 풀어 거미에 걸린 호구에게 퍼부어주자 다른 팀원이 받쳐주지 못한다면 적어도 빈사상태에 이르는 딜링이 가능하다


※미티어 골리앗

골리앗의 강화형은 아니고 다른게 더좋으면서도 또다른게 약화된게있는 괴물이라 상위호환은 아니다.

쌔긴한데 그 특유의 컬러로 거대한 과녁표마냥 저어 멀리서도 아주우 잘보이는 특징을 가지고있다 골리앗은 가끔 맵에 숨어서 헌터들이 지나치고 가는 부쉬플레이가 되는데 이녀석은 그런게 안될정도로 눈에 아주 잘뛴다.

그래서인지 쫒고 쫒기는 장면이 아주 잘보이는편..


※엘더 크라켄

골리앗, 미티어 골리앗과 관계가 똑같다.

이녀석도 사실 희대의 사기캐이다. 화력이 쌔다는데 아니다. 그냥미친듯이 쎄다 그냥 쎄다는정도론 부족. 크라켄은 강력한 원거리 공격+하늘을 날수있는 능력+원거리 평타로 인한 강캐인데 애는 그걸 기반으로 하면서 근접캐로 스텟까지 좋게 바꼇기 때문에 개씹사기이다.

즉 원거리딜러 수준의 스킬샷을 가진놈이 전사마냥 웅장한 스펙수치에 레이스보다 10배이상좋은 회피기.

다른점은 기술을 쓰면 그자리에 범위공격이 뜬다는것인데 그건 진짜 개사기다.

엘더 크라켄에 대한 내 생각은 위엣놈과 조금 다르다 크라켄 보다 비교적 안정적인 지속딜이 가능하고 + 맞추기도 더 쉽다 특히 그리고 더 빠른 이동속도로 돔 전투 이후의 도주에서도 상당한 우위를 점할 수 있다

특히 그리핀의 작살은 크라켄류 경우 공중 부양시 타 몬스터보다 영향이 메우 적기 때문에 바로바로 짤라주면 이동속도 감소가 거의 없는 수준이다

헌터[편집]

☆헌터

미리 말해두자면 헌터 항목을 쓴 필자는 진성 트랩퍼 유저다.+이볼브 극초기 때부터 했던 골수 메딕유저 추가함. 더구나 아직 게임을 존나 많이 한 것도 아니라서 여기저기 마음에 안드는 부분이 있을 수도 있다. 그런 부분은 편집해도 좋다.

헌터들은 괴물들을 추격하고 모바일 아레나를 깔아서 때려잡거나 동력 계전기를 지켜내는 게 주목표다. 이러한 전체적인 목표에서 헌터 4명의 전문적인 분야가 나뉘는데. 어썰트, 메딕, 트랩퍼, 서포트로 나뉜다.

전문분야가 있다는 건 어느 한명이라도 삽질하면 망한다는 소리다. 얼핏보면 메딕이 제일 중요할 것 같지만 트랩퍼가 없으면 추격전이 안되고, 어썰트가 없으면 딜량이 반토막나고, 서포트가 없으면 유틸성이 떨어져서 전략에 유동성이 사라진다. 그러니 업혀갈 생각말고 헌터를 잡았으면 열심히하자.


※어썰트

팀의 메인딜러이자 공용스킬인 방어 메트릭스의 성능 덕에 탱커역할도 겸하는 캐릭터다. 자그마치 75퍼센트나 데미지가 감소되니 당연하겠다.

추격전이랑 매즈는 트래퍼가, 네 피관리는 메딕이, 부족한 부분은 서포트가 매꾸어주기 때문에 넌 신나게 몬스터만 쳐패면 된다. 쳐맞을땐 4번누르고 방어 매트릭스 켜주면 되는 해야할 일 자체는 존나 간단하다.

근데 시발 이거들고 삽질하면 파티 전체 딜량이 반토막난다. 어쩌면 그 이상으로 줄어든다 시발.

트래퍼가 1단계 몬스터 찾아내서 가두면 그거 조지는 건 네 몫이다. 1단계때 아레나에 1번이라도 가둿는데 체력을 1칸도 못깐다? 다른 팀원이 큰 실수를 하지 않는 한 어썰트 잘못이다.

간단한게 중요한 법이다. 기본적으로 몬스터는 헌터들보다 빠르기 때문에 트랩퍼가 아무리 잘해도 맞는 헌터는 필연적으로 존재한다. 그 맞는 놈이 방어 매트릭스를 가진 네가 되도록 들러붙어서 딜하되 골리앗의 바위던지기나 레이스의 초신성은 피하면서 싸워야 한다.

윗 문단이 정말 중요한게 어썰트유저가 가장 가져야 할 능력은 컨트롤도 아니고 '깡'이다. 몬스터가 덤벼도 물러서지 않을 용기라고도 표현되겠다. 네가 쳐맞고 있을 때 서포트는 쉴드켜주고 메딕은 힐해주고 트랩퍼는 방해도 해준다. 체력 게이지는 눈길도 주지 마라. 네가 맞을 때야 말로 팀원 전체가 역량이 터지는 상황이라는 거다. 메딕이 쳐맞으면 힐은 커녕 지 살겠다고 자힐하면서 도망치기 바쁠거고(당연하지만) 서포트도 필요 할때 지원을 못해주고 트랩퍼도 마찬가지다. 그니까 쫄지마라 팀원 지원을 다 받으면서 싸우는게 어썰트다. 네가 못 버티는 건 팀원이 더 못 버틴다. 어차피 너 패다가 다른 애(메딕) 패러간다. 그냥 들러붙어서 딜 넣어라.

헌터들 세부 내용은 추가 바람.


1.마르코브

억양이 개간지나는 아재다. 튜토리얼에서 접해봤을뿐만 아니라 무료로 던져주는 헌터이기에 더 자주쓰게 된다. 무난하다 정말. 그냥 몬스터 보면 멀리서 라이플로 등좀 긁어주다가 전기파리채 꺼내들고 지지기만 하면 1인분이다. 물론 잘지져야 1인분이지만 자동조준이기에 상관없다. 왜인지 몬스터들이 호구로 알지만 이놈들은 지뢰를 잘까는 마르코브를 본적이 없어서 일것이다. 지뢰 3방맞으면 몬스터는 씨x소리와 함께 자신도 모르게 esc에 손이 가있을 것이다.

1.5 블리츠 마르코브

위에 마르코브 개량형이다. 이 아재의 특징은 쏘면쏠수록 데미지가 강해지는거다 처음에는 그냥 마르코브보다 딜이 약하다. 그러다 광선색깔이 바뀌면서 점점 데미지가 쎄지는데 마지막 황금색광선같은 경우엔 일반 마르코브 2배까지 딜이 들어간다 그리고 마르코브는 과열되서 식을때까지 라이트닝 건을 못 쓰는 시간이 제법 길지만 얘는 무지 짧다 지뢰는 깔아 놓은 시간만큼 점점 피해가 늘어나는 지뢰고 어썰트 라이플은 그냥 마르코브보다 탄창이 적은대신 연사가 빠르다 광선이 끊기지 않게 유지하는게 이 아재 운영의 핵심이다.

2.레녹스

공돌이 할매가 로봇을 타고 다니며 몬스터 엉덩이를 살살긁어준다. 몬스터 입장에선 긁히는게 아니라 썰리는 거겠지만. 근접 특화형 헌터다. 그래서인지 크라켄 같은 공중형 몬스터에겐 살짝 약한 모습을 보인다. 하지만 골리앗같은 땅개들은 할매의 보살핌앞에 무너질것이다. 스킬은 우레공습 이라는 어마무시한 데미지를 가진 스킬인데 골리앗 도약강타보다 강한 600데미지를 몬스터에게 선사한다. 말이 600이지 외피 하나가 까인다. 게다가 사정거리도 넓어 메딕을 조지려고 노력하는 몬스터에게 날라가서 강제로 쳐다보게 할수도있다. 1번은 플라즈마 랜스라는 더 어메이징한 무기이다. 스택을 쌓는 형식인데 1스택일땐 보잘것 없던 무기가 4스택을 쌓는순간.... 스택 유지만 잘하면서 휘갈겨도 최소 만딜은 보장한다. 공격받거나 맞추지 못하면 스택이 풀리는 탓에 유지가 힘든것이 단점. 근데 연습 조금만 하면 크게상관없다. 2번은 왼손에달린 대공포를 꺼내 몬스터를 조진다. 28뎀이라는 쏠쏠한 데미지를 주지만 연사와 분산도가 나쁜편이라 걍 도망치는 몬스터 후려갈길때 쓴다. 참고로 설정상 트래퍼인 잭의 엄마다.

3.하이드

코프룰루 섹터에서 도망쳐 온 전직 파이어뱃이다. 슈트는 갖다 버렸고 연료통만 지고 화염방사기로 몬스터 통구이를 만들어 준다. 조금 고기가 질기다 싶으면 미니건으로 다짐육을 만든다. 양념이 필요하면 가스탄을 던진다.

4.파넬

위 파이어뱃이 갖다 버린 슈트를 입은 웨슬리 스나입스다. 산탄총과 로켓런쳐를 쓴다. 그리고 역시 파이어뱃 슈트답게 내장되어 있는 스팀팩을 쓸 수 있다. 이 흑형이 스팀팩쓰고 샷건을 근접에서 맞추면 외피가 다 날아가버린다 타이밍이 핵심이다

5. 토발드

스카이림에서 온 노드족. 몬스터한테 몸 반쪽을 먹히고 사이버다인 T-100까지는 아니고 다 기계로 대체했다. 자지도 없는거 같은데 불쌍하다. 자지가 없어진 분노를 몬스터에 표출한다. 1번무기는 누르면 전탄 발사되는 산탄총 2번은 박격포 3번은 몬스터몸에 약점을 8개가량 만드는 수류탄이다.너프를 굉장히 많이드셔서 잘보이지 않지만 가끔 보이는 애들은 굉장히 잘한다. 박격포 딜량이 장난이 아니기때문. 발당 180인데 당장 2발만 쳐맞아도 외피가 하얀색으로 채워진다. 속도가 느려서 맞추기 힘들뿐이지 대부분 몬스터는 메딕이나 서폿만 보고 살기때문에 주변에 부드럽게 살포해주면 굉장히 기뻐하는 몬스터를 볼수있다. 더욱 기쁘게 해주기위해 3번 파편수류탄으로 과녁을 만들고 산탄총으로 콕콕쑤셔주면 너희는 맘편하게 수송선 타고 집갈수 있다. 물론 못하는 애들이 토발드를 잡는다면 다른방을 잡는걸 추천한다. 크라켄같은 공중형 에겐 가끔 박격포로 직격 대박이 터지는데 이보다 더한 쾌감은 없을것이다. 포탄 속도 조금만 올려줬으면 ㅠㅠ


-참고로 토발드 랭커중에 hot8365 라는 유저가있다. 방송을 본적있는데 토발드에 대해 모르고 방송을 봤을때 박격포가 유도탄인줄 알았다-


※트랩퍼

몬스터와의 심리전을 담당한다. 추격전 때의 리더로써 몬스터의 위치를 알아내며 전투시에는 각종 방해기로 몬스터의 싸움을 방해하는 일을 한다.

어썰트 문단이나 윗글에도 나와있지만 트래퍼를 들었으면 몬스터를 찾아내야하고. 3단계가 되기 전에 얼마나 피를 깍느냐, 혹은 죽이느냐의 전재조건은 네가 얼마나 몬스터를 잘 찾아내느냐에 달렸다. 일단 찾아야 싸울 것 아닌가. 그래서 모바일 아레나가 공용스킬이 되긴 했지만 어지간하면 트래퍼 유저가 가장 많이 깔게 된다.

특히 트래퍼가 가장 열심히 해야 할 구간이 몬스터가 1, 2렙일 때다. 특히 1렙이면 더더욱. 아무리 못해도 몬스터가 1렙일때 한번은 싸워서 피를 줄여놔야 이후 2렙, 3렙때의 교전에서 유리하게 이끌어갈 수 있다. 2렙 때는 서로가 전투력이 비슷하긴 하지만 1렙때 피좀 깍았고 우리가 좀 잘싸운다 싶으면 적극적으로 싸워도 된다. 2단계여도 질것 같다면 지형 잘 보면서 아레나 깔아주고. 진화한 직후라면 그게 3단계든 2단계든 지형이 지랄맞지만 않으면 팀원들이 가깝다는 가정하에 무조건 찾아내서 아레나 깔도록 유도해야한다. 외피가 1/3이라 체력 깍을 좋은 찬스다. 어차피 3단계여도 이기고 싶다면 빠르게 찾아서 까는게 좋다. 몬스터가 병신이라 계전기 안때리다 시간 다 날리지 않는 경우 아니면 몬스터를 죽이거나 니네가 다 죽어야 끝난다. 물론 빠르게 못찾았으면 계전기로 튀는게 옳다.

트래퍼는 추격전의 선봉답게 다른 팀원이 몬스터들을 뒤쫒을때 네가 예상 경로로 가서 포위망을 완성하는 게 좋다. 시즌1때도 아레나 전담이었고 공용스킬이 된 지금도 트래퍼가 까는 그림이 나오는게 좋다. 먼저가서 가두더라도 매즈걸면서 이리저리 드리블치면서 팀원들 기다리기도 용이하고 대체로 퍽도 기동성관련 퍽을 드는걸 추천하기 때문이다.


1. 메기

현 5명의 트랩퍼(선택은 6개지만 1개는 메기의 스핀오프) 중에 추격능력이 원탑인 캐릭터다. 다른애들은 4번키 쿨타임 기다리면서 나침반보는데 반해서 메기는 데이지라는 24시간 작동하는 애완동물이자 나침반이 있기 때문. 그래서 시작하자마자 4번 누르지말고 데이지보면서 수색방향을 잡을 수도 있어서 중요할 때 4번 눌러서 완전하게 포위가 가능하다.

거기다 데이지가 5번째 헌터로 취급되서 애들 살리러다니기도 하고 데이지까지 죽어야 전멸로 판정해서 가끔 데이지혼자 살아서 헌터들이 수송기타고 내려오기도 한다. 매우 가끔인게 흠이지만.

매즈능력은 작살 트랩으로 깔아두면 3초정도 뒤부터 작동하는 함정을 깐다. 몬스터가 주변에 오면 작살을 쏘고 몬스터의 움직임을 방해하는데 방향이 좋으면 점프뛰는 몬스터 제자리 점프하게 만들기도 하고 날아다니는 크라켄 잡아채기도 한다. 다만 그리핀처럼 편하게 쓰기는 힘들고 예상경로에 미리깔아둬야 해서 조금 불편하다. 더구나 불뿜거나 하면 파괴되서 부들부들해야한다. 추적능력은 원탑이지만 매즈는 약간 않좋다고 보면 되시겠다. 트랩범위가 의외로 넓으니까 한곳에 몰아서 깔았다가. 몬스터 스킬 한방에 다 부서지지 말고, 여기저기 떨어뜨려서 깔아두는게 좋다.

딜링 능력은 들고있는 총이 에임이 벌어지는게 지려서 유저의 점사컨트롤이 중요하다. 트랩퍼 중에서 딜링이 높은 건 아니지만 그래도 잘 때려박으면 만단위로 띄울 수 있고. 그런 와중에 트랩도 잘 깔아주면 고수소리 들을 수 있다.

당연하지만 둘다 해낼 자신없으면 트랩이 우선이다. 딜과 매즈 두개 다 못하겠으면 안하는게 이롭다... 이건 모든 트랩퍼에게 적용된다.


상대하기 편한 몬스터 : 매즈기가 부실해 특별히 없음.

1.5 웨이스트 랜드 메기

얘는 불쏘는 메기다. 들고있는 smg가 데미지가 쥐좆만해지고 불이 붙고 데이지도 몬스터랑 싸울때 어디로 안 튀고 등에달린 화염방사기로 몬스터를 지진다 작살트랩은 한개밖에 못 까는대신에 박힌 몬스터한테 지속적으로 데미지를 주고 불태운다 뭐 대충 이 정도인데 데이지가 혼자 싸우다 잘 죽는데 데미지도 그렇게 좋은게 아니다 그냥 메기하는게 이로울듯

2. 에이브

추적능력은 찾는 것보단 쫒는 것에 특화되어있다.

다트를 몬스터에다 직접박으면 35초라는 긴 시간동안 마킹하고 추적한다 먹으면 45초. 거기에다가 다트 명중률도 좋아서 보이면 조준하고 쏘면 다 맞는수준이다 이 새끼 운용은 그냥 간단하다 4번하고 발자국하고 감으로 쫒다가 한 번 발견하면 바로 다트박고 추적하는거다 돔안에서 싸울땐 정체탄 던져주고 샷건으로 갈기면된다. 딜이 토발드 샷건급으로 박힌다 정체탄 범위가 넓어서 대충 있는쪽에 던지면 한동안 느려진다 덕분에 골리앗이나 레이스 같은 애들 상대할땐 얘만한 애가없다 무엇보다 이 새끼의 최대 장점은 아가리에 있다 badass속성같은 아가린데 욕도 찰지게 하고 시원시원하게 말한다

아베쨩 좋더라 익숙해지면 도망가는놈 무한감속+무한추적 데이지같은 발자국 따라가는 병신동물과는 차원이 다름

사실 골리앗류 빼면 무한감속은 힘들다

데미지도 어설트 반을 꼽을때도있는 미친놈

몬스터가 레이스일때 특히 빛을 발한다. 아레나에서 일단 도망친 후 벽뒤에 숨어 대기하거나 갑자기 방향을 트는 등의 심리전으로 주사위싸움을 거는 레이스의 특성상 위치파악이 애매하면 손해를 입을수밖에 없는데, 이때 에이브가 다트를 꽂아주면 위치가 완벽히 탄로나기 때문에 그런 좆같은 플레이를 봉할수 있다

상대하기 편한 몬스터 : 골리앗 류, 레이스


3. 크로우

이 친구는 은둔주의자 설정에 까마귀를 마구 날린다 4번으로 방향잡고 좀 쫒다가 까마귀 날리면 거의 마킹된다

매즈능력은 에이브의 상위호환인게 같은 감속장을 쓰는 주제에 에이브는 범위 밖으로 이리저리 날라다니는 몬스터를 보면서 수류탄을 날려야하는데 일단 애는 판정좋은 정체총으로 충전샷 한발 날려놓으면 무조건 5초간 매즈가 걸린다. 그 사이에 재장전을 하든, 딜을 넣든, 까마귀로 무한 마킹을 띄우든, 많은 걸 할 수 있다.

딜링 역시 에이브랑 차별화 되어서. 전용 딜링무기인 저격총이 외피를 관통해서 딜을 박기 때문에 에이브보다 부족한 dps를 관통딜로 커버친다. 특히 1단계, 2단계 때 피를 깍아야 좋은 이블브의 특성상 직접적으로 체력을 조진다는 건 정말 트랩퍼 다운 특성이다. 메기와 비교해보자면 추적능력을 조금만 깍고 딜과 매즈를 같이 준 느낌이겠다. 취향대로 쓰자. 근데 생각보다 관통딜 많이 안 들어간다. 연사가 dps는 더 높으니 알아서 판단하자.

상대하기 편한 몬스터 : 골리앗 류, 크라켄 류

4. 잭

이볼브의 중2병을 담당하는 캐릭터. 옆동네 게임처럼 중2병 + 아킴보 조합의 캐릭이다. 근데 의외로 너네보다 똑똑하다. 로봇도 지 취향대로 만들고 인공위성도 해킹한다.

매즈기의 활용이 어렵다는 점만 빼면 쓸만하다. 탐색능력도 좋고 매즈기도 좋은 캐. 물론 네 손과 판단력이 안되면 매기나 쓰자. 어려운 캐릭인 건 확실하다.

애 매즈가 얼마나 좋냐면 레이스의 워프폭발을 제자리 폭발로 만들 수 있다. 골리앗이 돌진 쓸때 정면에서 매즈걸어주면 땅짚고 개처럼 수영하는 골리앗을 볼 수 있다. 고르곤의 이동기도 차단이 가능하고 크라켄도 끌어내릴 수 있다. 물론 타이밍과 네 손이 다는 가정하에.

사실 존나 신이 아닌이상 애들 스킬쓰는 타이밍을 완벽하게 예측하는 건 불가능하다. 반응속도로 커버치기에는 상황이 받쳐줘야하고... 그래서 대충 정석을 알려주자면.

무기관련퍽이 없다는 가정하에. (어차피 트랩퍼면 제트팩이나 이속 퍽 들테고)양손에 하나씩 들고쏘는 권총 2자루의 탄창을 비우면, 그 시간이 딱. 매즈기 재충전시간이랑 맞먹는다.

즉, 크로우가 저격총과 정체총 충전샷을 번갈아 쏘는플레이 하듯이 권총쏘고 매즈, 권총쏘고 매즈. 무한반복해주면 된다. 아 물론 네가 물렸으면 매즈기만 들고 존나 튀어라. 어썰트말고는 물릴 때 튀는 게 정상이다.

애는 몬스터 상관없이 매즈를 넣을 수 있어서 평가가 나쁜 편은 아니다. 근데 아무리 노오력해도 크라켄은 조같더라.

참고로 설정상 어썰트인 레녹스의 아들이다.

상대하기 편한 몬스터 : 골리앗 류, 레이스, 고르곤


5. 그리핀

쥬만지의 인간사냥꾼처럼 생겨먹은 할배다. 들고있는 딱총은 쓸모가 없으나 이 양반은 고래잡는데에나 써야될 작살총을 다루는 흉학한 할배다. 이거 맞으면 매기의 작살 트랩과 같이 움직임이 좆같아진다. 등에 박힐때가 많기에 뒤돌아서 끊고 튀어야 되는데 얼마 안가 또 박힌다. 좆같다. 추적 기술은 음파 탐지기인데 범위가 사기고 총 세개 맵에 좆같이 박아놔도 NSA감청마냥 몬스터의 일거수 일투족을 알 수 있다.

5.5 일렉트로 그리핀

그리핀 개량형이다. 무빙샷이 수월해진 전기총과 사거리가 반토막난 전기작살 범위가 줄어든 소리탐지기를 쓴다 이 할배 전기작살은 박아놓으면 웨이스트랜드 메기마냥 데미지가 지속적으로 들어가는데 이게 무슨 마르코브 전기총마냥 아프게 들어가서 데미지가 쏠쏠하다 다만 다른 단점이 많아서 평가는 그렇게 좋은편은 아니다


※메딕

일단 힐러라는 것 하나만으로도 그 중요성은 설명할 필요가 없다고 본다.대부분의 게임에서 힐러의 중요성은 그 격을 달리한다. 설령 딜이 0에 수렴한다 하더라도 생존하고 끝까지 팀의 체력만 본다면 메딕에게 뭐라할 사람 절대없다. 그래서 제트팩 관련 퍽 줄줄이 사탕으로 찍는게 보통이다.그래도 게임하다보면 처맞으면서 연료없어서 누워있는 꼴을 보게 될 것이다. 라고는 했지만 이건 대부분의 도망다니는게 더 나은 초보쪽에서 추천되는거고, 어느정도 메딕을 하다보면 자기 취향에 따라 생존성, 교체 밑 재장전, 혹은 용량퍽으로 나뉜다. 가령 라자루스나 카이라 같이 재장전을 통한 무기사용이 필요하다거나, 발이나 로그발같은 용량퍽으로 힐빨대를 오래 꼽아주는 방식을 취할수도 있다. 회피는 물론 퍽을 희생해서 하는것이기 때문에 알아서 피하자. 하나 팁을 주자면 절벽이 서로 마주보는 곳에서 와리가리 치는방법이나(몬스터의 경우 이동기가 헌터의 부스터보다 딸리기 때문에 그런식으로 서로 맞교환 하듯이 왔다갔다하면 몬스터 좋아죽는다) 절벽 하나만 있을 경우에는 위아래위위아래 치면서 몬스터랑 엘리베이터 놀이하면된다. 방향키 안누른채로 스페이스 두번누르면 위로 수직상승하니 잘 이용해보자. 다만 중간에 올라가다 쳐맞으면 뒤로 넉백되는건 조심하도록 하자. 모든 클래스 중에서 무빙과 순간판단력이 가장 중요한 클래스이니 플레이어의 건투를 빈다. 동네병원에서 근무하는 전문의가 아니라 진짜 전장에서 싸우는 전투메딕이 어떤 기분인지 뼈저리게 느낄 수 있을 것이다. 심지어 봇 몬스터도 메딕부터 노린다.

3단계까지 갔을 경우 몬스터가 한명만 잡을때 메딕 힐을 다 퍼부어도 도저히 살리기가 쉽지 않다. 다른 이들의 적절한 지원이 필수.

메딕은 딱히 설명할게 많지 않다. 잘 살고, 힐 잘하면 할 거 다 한거다. 다만 그게 말만 쉽다는 거.


1.발

훌륭한 메딕이나 운형이가 존나 빡세다. 저격힐러 한다고 빼애액거리다 괴물님한테 참교육당하기 싫으면 3번 로켓왕 퍽은 최소한 개방하고 사는게 낫다.


2,로그발

갓갓갓 메딕 현재 원탑이다. 초보자들은 로그발 사는게 훨씬 낫다. 운용은 간단하다. 지속시간마다 독쏴주고 저격으로 딜링하고 팀원 뒤질거같으면 메드건쏘고 나 뒤질거같으면 4번누르면 됨. 이것만 기억해도 기억폭력 쉽게 할 수 있다. 단, 역관광으로 참교육당하기 싫으면 진짜 로켓왕 사라.

3,카이라 이년은 크고 아름다운 유탄발사기로 아군을 치유하고 상황에따라 몬스터에게 춥지말라고 화염을 선사해주는 사악한년이다. 현재 메딕들중 가장 무난하다는 평가를 받고있다. 공용스킬인 4번 범위치료가 쿨탐이 느려도 거의 반피정도를 채워주고 3번스킬로 이속증가가 있는데 추격이든 도망이든 만능이다. 물론 니가 타이밍을 잘 맞춰야 겠지만. 치유방식은 유탄이 폭발하면 주변 아군들이 치유받는 방식이다. 범위힐이고 발사속도도 평타는 쳐서 어디 전망좋은곳에서 푱푱쏴주면 몬스터는 때려도 때려도 체력이 그대로인 헌터들과 싸우고있는 자신을 발견할것이다. 가끔 팀들이 제트팩을 쓰면서 니 힐유탄을 피할텐데 마음을 안정시키고 침착하게 명중시켜주자. 대충쏴도 맞긴한다. 네이팜탄은 몬스터가 호구같을때 갈겨주자 네이팜탄이라 지속뎀도 있고 일단 뎀지가 장난아니다. 로봇탄 할매가 쏘는 대공포탄이 28뎀가량 하는데 이년 네이팜탄은 40이다. 마찬가지로 자동장전이니까 잘 섞어쓰도록.

4. 에멧

로봇주제에 이중인격을 가지고 있는 훌륭한 개체이다. 본디 용도가 재난 구조용 드론이라고 평소에는 답답해 미치는 착한 말만 하지만 가끔씩 휘까닥 해서 엄청난 욕설과 상스러운 소리를 해준다. 니 얼굴가죽을 벗겨서 모자로 쓰고다니겠다던가, 니 자지를 뽑아서 두들켜 패준다던가... 주된 힐의 방식은 힐링 부이를 이곳저곳 던져놔 고정형 치료 구역을 만드는 거다. 근데 이거 당연하겠지만 부숴진다. 특히 아레나에서 몬스터가 굳이 신경 안써도 치고박다보면 다 없어져있다. 그래서 무기쏠 생각은 못하고 이것만 죽어라 던지는 자신을 발견할것이다. 장점은 광역 힐 기술 쓰면 던져논 부이에서 동시에 힐링이 퍼져 나간다. 완전 넓은 구역을 커버 가능. 그리고 부활 시간을 무조건 20초로 줄여주는 비컨을 박을수 있는데, 한명이라도 죽어야 설치할 수 있어서 쓰기가 좆같다. 메딕말고 한놈 죽으면 십중팔구 다음 표적은 메딕이니까...

치료 부이랑 광역 힐 조합때문에 다른 메딕들이 힐링량 1만 많으면 2만 찍을때 이새끼는 3만 4만까지 찍는다... 물론 다른 애들은 카운트 안되는 힐량이 있는것도 있지만.

사실 트래퍼 잭이 만든 놈이다.

5. 슬림

파리인간. 근데 부스터 써야된다. 거머리 총이란 물건을 써서 몬스터 피를 빨아먹고 그 피로 광역힐링을 존나 빨리 충전해 쓸 수 있다. 근데 그것말곤 힐 기술이 없어서 전장 한가운데에 뛰어들어가서 총 존나 쓰면서 힐링도 존나 써야된다. 게다가 힐링도 다른놈들 절반밖에 안된다. 에프킬라 뿌리자. 에프킬라 안에선 몬스터들이 헌터의 체력과 이름이 안보여서 불리하다.

6. 라자루스

알유 운디드? 억양이 참 찰진 아재다. -ㅇㅈ 마르코브보다 억양이 좀더 강하다. 들어보면 반해버릴것이다. 다른메딕들과 다르게 가격이 꽤 나가는 이유는 이새끼 장비가 죄다 고가의 장비이기 때문이다. 당장에 이새끼는 클로킹 즉 은폐장을 사용해서 몬스터가 못보는 사이 아군엉덩이에 주사를 놔주고 주사맞은 아군은 죽었더라도 살아난다. 게다가 범위힐이 500이나 되서 크라켄이 번개를 맞춰서 기분좋아하는데 다시 풀피가 되버려 시무룩해지게 만들수 있다. 쿨탐이 좀느린점 빼면... 이새끼는 몬스터 입장에서 머대리 개새기 이지만 헌터들 입장에선 예수와 같다. 갑자기 나타나서 자신을 살려주는데 뭔말이 필요한가. 가끔 은폐막 믿고 깝치는데 공격받으면 풀려버리므로 조심하자.참고로 부스터팩 써도 파랑색 불꽃은 허공에서 보이므로 부스터쓰고 몬스터 핵쓴다 개새끼다 지랄하지 말자. 노련한 몬스터들은 니들 부스터 쓸때 다 보시고 범위기 수줍게 넣어주실거다. 니들이 먼저끊기면 헌터가 아무리잘해도 힘들다. 참고로 라자 이볼브 오픈때부터 한놈은 조금 안익숙할거다. 이볼브 시즌 2들어서 힐량늘고 범위도 좋아졌긴 했는데 이건 초기때도 패치로 있었던거라... 부활장비 쿨이 진짜 애미없이 바뀌었다. 더군다나 뒤진놈 살리면 부활패널티를 먹는다! 씨발 이걸 대체 뭔생각으로 붙여줬는지 모르겠다. 몬스터가 시체 못쳐먹게 바뀌었나 했는데 그거도 아니다. 45초정도라고하니 이건 뭐 씨발 돔안에서 한번쓰고 현탐온다. 그래서 추가로 쓰는 필자는 라자 1번퍽에 부스터나 이동퍽 쓰고 나머지는 재장전퍽 다올려서쓴다. 참고로 재장전퍽쓰면 4번 힐링필드를 제외한 123번 재장전이나 재사용 대기시간도 주니(은폐장 쿨도 줄여준다) 그나마 라자 돔안에서 한번쓰고 애들 못해서 한번 더 쓰러져서 헐떡거리는놈 살려주고 전장투입 가능함. 피잉! 푸쉬~익! 얼라이~브!

잘 모르는 사람들에게 부활 팁을주자면 몬스터가 스킬쓰고 엇박자로 들어가 살려주는 방법이 있다. 골리앗이든 뭐든 어차피 시체있는 근처에서 대기타는건 분명한데, 스킬중에서 이동스킬이나 무시하고 치료가능한 스킬이 있음. 가령 골리앗의 경우에는 달리면서 이동하는스킬쓰면서 이동하는데 시체에서 벗어나는경우 빠르게 살려주자. 메테오 골리앗도 동일. 다만 달릴때 쳐맞았다가는 불타서 바로 좆되므로 메테오 골리앗을 상대로 들어갈때는 신중하게 진입하도록 하자. 크라켄의 경우에는 팀원들이 아이고 크라켄느님이니 못살린다~ 라자니까 팀 졌다 징징하는데 쿨하게 씹어주고 니할일 하자. 우선 피하는거 알아서하고, 번개강타같은경우 니 피가 여유가 될때 번개강타 시전중에 살리는게 가능하다! 물론 시작과 동시에써야지 캐스팅 중간에 치고들어가 살릴라고했다가는 피 공짜로 날려주는거니까 조심하고, 또 전기장인가? 크라켄이 아-아-하면서 현탐오다가 근처에 데미지주는 그스킬도 시전중에 살리기 가능하다. 엘더크라켄은 더쉽다 씨발. 번개강타는 캐스팅이 빨라져 못하는데 소용돌이같은거 앞으로 내뿜는거 쓸때는 피깎이는거 개무시하고 살릴수 있다. 나머지는 크라켄보다 체공시간이 적으니 시야가 딸리는걸 이용해 은폐막을 알아서 잘 이용해서 살아남도록 하자. 고르곤의 경우에는 솔직히 개빡친다. 근처에 거미덫인가? 그 달려들어가서 삼키는거 조심하고 살리도록하고, 레이스의 경우에 솔직히 빡친다. 그나마 팁을 주자면 은폐막을 이용해 살아남는걸 우선적으로 하되, 워프폭발을 시체서 멀리 떨어져서 쓸때 써주는게 제일 현명한 방법이다. 베헤모스는 끌어오는 혓바닥만 조심하고 살리자. 솔직히 얘는 시즌 2들어 상대 많이 못해봐서 잘 모르겠음.

힐링필드가 존나 넓어서 가끔보면 돔친밖에서 힐링필드 써주면서 노닥거리다가 아군이 뒤지거나 쓰러지면 들어가는 전략도 있다.제에에발 헌터 씨발년들아 라자 스킬있는데 무작정 쳐살리지 말라고. 패널티 있는거도 못보는 게눈깔들이 많다. 심지어 내가 본 어떤 초보라자새끼는 뒤진놈한테만 적용되는줄 알았다는 새끼도 봤음. 덕분에 나갈뻔했다 씨발...

참고로 라자루스 유저중에 Lazarus 라는유저가 있는데 전세계 라자루스랭킹 1위다. 라자루스 게임횟수 6천판에 게임승률이 98퍼다. 참고로 한국유저. 만나면 살려달라고 빌던가 튀어라 아님 발려보고 배워도좋다. 7. 카이라 및 퀀텀 카이라

위에 카이라 있는데 퀀텀 카이라 쓰면서 운영법만 조금 알려주려고함. 현재 예나 지금이나 1티어 원탑인데.(라자의 경우 실력차에 따라 0티어에서 폐급을 넘나드는 친구라). 앞에서 말했듯이 예나 지금이나 힐량, 생존성등을 따졌을때 가장 고평가받는 1티어 힐러다. 발이나 라자루스의 경우 힐링필드 말고는 자가 회복수단이 없고, 발은 힐량은 충분하나 1인힐이라 문제며, 로그발의 경우 좋다지만 팀원들이 상대 몬스터의 강려크한 범위기를 잘 피하지 못한다면 쓰레기다. 더군다나 로그발은 힐링필드도 개인용임 씨발년... 더군다나 로그발의경우 목적이 '팀원이 사이좋게 피해를 주고받으며'플레이하는게 가장 이상적이라 한놈 물기시작하면 개쓰레기가 된다. 에밋의 경우엔 힐링부표 까는데 쿨도있지, 파괴도 가능할 뿐더러 힐량도 그다지 좋지 못하다. 슬림의 경우에는 벌레새끼는 한방 툭맞으면 터지고, 해봐야 힐링필드+총을통한 빠른 힐링필드 수급인데 이거도 몬스터가 에밋 물기시작한 순간부터 에미씨발소리 나오면서 던지게된다. 똥가루 열심히 뿌려봐라. 찾을새끼는 다찾음. 카이라는 이런걸 많이 없앤 거의 완전체캐다. 딜이면 딜, 힐이면 힐 다한다. 힐링필드 쿨이 존나길긴한데 별 문제도 아닌게 얘는 바닥에다 회복탄 쏘면 지도 회복되는지라. 회복탄 힐량도 다맞추고, 빠르게 리로딩해서 다맞추고하면 몬스터 입장에서는 씨발소리나온다. 개좆같거든. 물론 기본 카이라는 곡사고 퀀텀카이라는 약간 곡사라 쏘는데 주의를 요한다. 다만 네이팜이든 퀀텀카이라 데미지 부스팅 필드인가? 그 1번은 쓰지말자. 힐러는 힐해야지 안해주면 씨발년아 니가 딜러보다 딜잘넣어도 결국엔 지는거임. 딜러가 힐러보다 딜을 못넣었다 = 어썰트가 빨리뒤졌다 = 피회복이 부족하다 = 힐러병신 이런 알고리즘이다 ㅇㅋ? 카이라가 네이팜드는건 고급시계 메르시가 딱총들고 지 딜잘넣는다고 딸딸이치는거랑 똑같다. 쓰지말라면 쓰지말라고 좀! 가끔가다 "회복탄 쏘다 재장전시간에 쏘는건데요!"하면 허허 웃으면서 랭겜이라도 ESC를 눌러주자. 암걸리느니 다음판 찾아서 하는게 빠르다.

퀀텀 카이라의 경우에는 기본적으로 '중첩'이 목적이다. 한마디로 하나는 안차는데 3개가 모이는순간 무적된다는 소리임. 1번은 데미지 부스트인데 쓰지말도록 하자. 2번을 보자면 해당구간에 힐링구역을 만든다. 이거 3중첩이 얼마나 좋냐면 듣기로는 레이스 초신성을 쳐맞으면서 딜하면 오히려 피가 찬다. 3번은 실드 생성기라고 하는데 서포트의 4번스킬과는 조금 다른개념인 스킬인거같다. 이펙트가 좀 다름. 4번은 로그발처럼 근처애들 치료해주는건데, 이게 로그발보다 범위는 짧은데 효과는 발군이다. 팀 뒤지기직전에 힐링필드 3중첩+4번능력 쓰면 팀원 예토전생하는걸 실시간으로 볼수있다. 아무래도 필드 안에 있어야 하다보니까 팀원들 의사소통이 중요한 힐러다.


※서포트

팀원들에게 부족한 유틸성을 보강해주고 전술에 유연함을 가져오는 클래스이다. 딜을 채워주는 서포트도 있고, 쉴드를 채워주는 애도 있고, 기동성도 있어서 서포트의 종류에 따라서 시작 전 고를 퍽과 전투 중 전술이 크게 바뀐다. 다른 클래스들도 마찬가지지만 서포트 애는 캐릭터에 따라 역할이 크게 달라서 더더욱.

애가 캐릭터 항목이 제일 길어야겠지만 필자가 트랩퍼 유저라... 추가바람.

1. 써니

기동지원, 생존지원, 서브딜러

첫인상은 레게머리한 20대초반 여자인 줄 알았는데 캐릭터들 대사보면 잭처럼 미성년자인 것 같다.

행크의 쉴드를 조금 잃은 대신 기동성 보조 능력과 약간의 딜을 얻었다.

시작하자마자 아군 트랩퍼한테 제트팩 부스트 걸어주면 신나게 날아가서 몬스터 물어온다. 전투 중에는 메딕이나 트랩퍼가 물렸을 때 써주면 감사한다.

실드드론은 슬림의 광역힐이랑 범위가 비슷하니까 위치선정을 잘하는 게 좋다. 대충 주요전투지의 고지대에 깔아두자.

소형핵탄발사기는 진짜 핵을 쏘는 건지 몇대만 맞춰도 1칸씩 줄어드는 외피를 볼 수 있다. 잘 써보자.


2. 캐벗

서브딜러, 공격지원, 탐색지원

별명은 장군님. 헌터들을 소집한 장본인이다. 전체적으로 찾아서 패는 데에 중점이 맞춰져 있다. 레녹스같은 폭딜러랑 결합되면 억! 소리나는 딜링이 가능하다.

데미지 증폭기를 발랐을 때 아군 딜링이 박히면 피가 쭉쭉 줄어드는 걸 볼 수 있다. 아군 트래퍼가 타이밍 맞춰서 매즈 걸어주면 금상첨화.

탐색용 분말은 사거리가 짧지만 아레나 안에서 아베의 다트를 쓰듯이 써줄 수 있어서 좋다. 아레나 안에서 이리저리 숨으면서 지랄하는 몬스터 참교육 시킬 때 써주자.

현재 평가는 개 똥덩어리 그 자체다. 주무기가 너프를 처먹어서 딜지원이 그렇게 센 것도 아닌데, 캐릭 특성상 서폿인데 아군 보호능력이 4번 실드 버스트 하나밖에 없다. F2P 이후로 버프되어서 초반이 세진 1렙 몬스터에게 아군 메딕이 나가떨어지는 꼴 보기 싫으면 다른 서폿 하자.


3. 칼라

서브딜러, 기동지원, 공격지원

자기 몸에 실험을 진행한 박사. 슬림과는 비슷하지만 조금 다르다. 카이라가 박사보면 왜 그랬냐고 뭐라뭐라 한다.

스킬셋을 보면 3레벨 전투 때는 지리게 도움이 안된다는 걸 알 수 있다. 계전기 못때리게 때리고 튀면서 시간끄는 게 아닌 이상... 사실 그것도 워프게이트 지연시간 때문에 힘들다.

대신 1렙 전투 때 엄청난 존재감을 발휘한다. 워프게이트 타면서 몬스터 열심히 쫒아가서 외피감소기로 출혈을 유도하는게 정석적인 플레이. 아군 트랩퍼가 잘 한다면 2레벨인데 피가 절반도 안되는 몬스터를 보면서 깔깔 댈 수 있다.

그러나 이런 류의 캐릭터가 그렇듯. 팀원이 못하면 답이 안나온다. 외피감소기를 써줬는데 보조무기 멀리서 쏴대는 어썰트보면 손이 부들부들 할 거다. 몬스터의 도주방향이 딱. 워프게이트 방향이라 얼씨구하면서 넘어갔는데 혼자와서 잠행제압당하거나... 종류는 많다.


4. 행크

공격지원, 서브딜러, 생존지원

현재 서포트 1티어다. 아군 하나에게 발 메드건처럼 쏴서 보호막을 걸어주는데 이게 성능이 개깡패가 따로 없다.

아군 메딕이 물려서 엑윽엑엑 하고 있을 때 메딕 머리위로 폭격 떨구고 실드 걸어주면 몬스터는 뒤로 뺄 수 밖에 없기때문.

실드도 깡패지만 주무기와 3번무기도 성능이 상당히 좋다. 1번무기는 발사까지 선딜이 조금 있지만 명중률이 어마어마하고

3번무기는 포인트를 찍어서 거기다가 공중폭격을 갈기는데, 이게 폭탄 하나 당 데미지가 250에서 300정도 되는데 이걸 열발 가까이를 쏟아붓는다. 다만 처음 좌표를 찍었을때는 단발로 3발이 먼저 떨어지고 그 이후에 나머지를 빠르게 쏟아낸다. 공중폭격이기때문에 천장이 있는 지형에서는 사용 불가. 실외에서 진화하고 있는 핵머가리 몬스터가 보이면 대가리 위로 폭격을 부어주자.


마음에 안들면 수정해도 좋다. 이것만 명심하자 게임이 인기를 다시 끈지 얼마 안됐고 전술이 변화할 가능성은 매우 높다. 모두 즐겜하길 바란다.

는 망했다고 한다.