행위

영웅으로 밀리돕기

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하지만 이미 늦었군요,

YOU DIED
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하지 말라는데 꼭 더 하는 놈들이 있어요 ㅉㅉ
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영웅[편집]

밀리형[편집]

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  • Alan Schezar - 대저그전에서는 정말 좋다. 뮤탈리스크에 대한 방어책으로 내세울 수 있다. 저그 유닛은 울트라를 제외하면 체력이 낮은 편이기 때문에 저글링같은 경우, 골리앗으로 허리돌림만 잘하면 학살할 수 있다.

공격방식은 열추적 미사일을 생각하면 된다. 일단 발사가 되면 타겟팅이 잡힌 이상 니가 점멸로 회피시도를 한다했을 때, 일단 피했다고 쳐도 데미지는 고스란히 들어가 있다. 범위형 공격이다.

얘는 뚜벅이라서 이동속도가 상당히 느리기 때문에 이걸로 견제를 간다는 것은 조금 버겁다. 선봉 방패는 필히 사두고 딜을 올리는 쪽으로 가는 것이 좋다.

대플토전에서도 질럿잡는다면 괜찮겠지만 드라군 상대로는 좀 힘들다. 드라군이 딜이 세고 체력도 좀 되기 때문이다. 옵저버나 아비터, 셔틀 공략하는데는 이만한게 없다. 그런데 캐리어는 힘들다. 캐리어 특성상 절대 한 두기씩 다니지 않고 최소 5기씩은 뭉쳐다니기 때문에 캐리어 따겠다는 시도도 하기 전에 점사당해서 디질 수 있다.

대 테란전에서는 잉여일 수 있다. 테테전이라 상대가 레이스를 간다면 또 모를까. 걸핏하면 어디 잘못들어갔다가 탱크나 마인에게 터지기 일쑤다.



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우리 모두의 죽창을 필요로 하는 대상이나 행동, 사상에 대한 문서입니다.
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죽창 앞에선 너도 한 방 나도 한 방 죽창... 주욱창을 가져와라...
  • Samir Duran - 초반에는 창렬이지만 후반때 광기의 가면들고 안 보이는 곳에서 뒤통수를 마구 치는 영웅이다. 스킬이 사거리가 대폭 늘어나는 형식인데, 이때문인지 기본 스탯은 많이 낮으며 쿨타임이 긴 저격수 타입이다.

엘리전인데 상대팀에 사듀 있으면 GG치고 나가면된다. 시야 있으면 모든 걸 뚜드려 패는 영웅이기도 하지만. 1:1으로는 잉여다. 애초에 이 녀석은 영웅이랑 대놓고 일대일 뜨는 용이 아니다.

팁을 주자면, 막타만 오지게 잘치면 된다. 또, 사거리가 무한대가 아님에 주의해라. 내가 알기로는 맵의 대각선 방향으로 3분의 1정도 되는 사거리임. 대테란전에선 탱크 터트리는 흉악한 녀석이다.

대저그전에서 이거 고르면 안된다. 특히 저저전에서 말이다. 물론 변명으로라도 z vs t이라면 울트라나 디파일러가 나올 가능성이 크기 때문에 이들을 잡는 용도로 쓴다고 한다면 또 모르겠다. 대 플토전에서도 아비터같은 고급유닛을 잡아 족치는데 좋다. 물론 캐리어는 조금 힘들다. 잡으라면 잡을 순 있겠지만 캐리어는 반드시 여러마리가 한꺼번에 나오기 때문에 캐리어의 기본 능력치를 고려하면 많이 잡아봐야 2개일 것이다.

이 녀석은 생존이나 회피보단 무조건 딜이다. 딜만 존나 올리면서 눈치껏 미니맵으로 시야 확보된 곳에 있는 적 영웅이나 밀리유닛 제거를 하면 된다. 사거리 확보에 특히 조심해라.

얘가 어디서 툭툭친다 싶으면 점멸로 피해서 시야에서 사라지는 것이 좋다. 아니면 날아오는 방향 보고 위치를 파악해서, 할 수 있으면 빠르게 조지러 가던가. 하지만 얘도 아군 옵저버나 마인으로 시야확보해서 때리기 때문에 주의가 필요하다.


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죽창 앞에선 너도 한 방 나도 한 방 죽창... 주욱창을 가져와라...

ㄴ후반에는 모든게 썰린다.

  • Jim Raynor M - 손 병신이면 초반 영웅끼리 싸우는데 나갔다가 쳐맞고 돌아온다. 굳이 손이 병슨이 아니더라도 체력이 낮은 편이고 초반 딜도 10정도이며 스킬을 안쓰면 뚜벅이라 이속이 답답해서 초반에는 힘들 수도 있다.

계속해서 렙업하고 템사면서 딜이 축적이 되는 순간 그때 부터 미쳐날뛴다.

여느 유닛들이 다 그렇듯이, 껌을 자주 밟으며, 이럴때는 바로 스탑으로 해결할 수 있다. 대 테란전에는 이만한 노답이 없다. 테란의 강력한 화력과 장거리유닛이 대부분인 특성상 뭣도 못하고 녹기 일쑤다. 오십보백보 양보해서 견제용으로 쓴다면 쓸 수도 있겠다.

대저그나 대프토에선 흉악한 놈이다. 상대가 저그라면 거의 학살에 가까운 광경을 볼 수 있다. 저그는 위에서도 말했지만, 울트라빼고 유닛들의 체력이 낮은 편이기 때문에 다 녹여버릴 수 있다. 히드라가 암만 dps가 빨라도, 공격력이 고작 10+a인데다가 방패 낀 어느 정도 딜이 되는 마린 앞에선 그냥 녹는다. 메딕 까지 붙여두면 3인분은 할지도 모르겠다. 컨 만 잘하면 울트라도 그냥 녹는다.

이 녀석도 방패사고 딜이나 열심히 올리면 된다. 테사다를 상대로 아주 좋다. 테사다의 약점은 단타로 오지게 때려박으면 방어가 풀린다는 것인데, 마린이 딱 그렇다.

일단 신광검과 나비검을 사면 아주아주 좋다. 나비검을 사면 딜이 증가하고 공격속도를 증대시켜준다. 신광검은 딜을 보충해주면서 주기적으로 타격을 준다. 물론 반드시 이렇게 가지 않아도 되지만 일단 나비검은 반드시 사야한다.



{{'기울인 글씨'기울인 글씨'기울인 글씨'''란의 경우, 그럴싸한 방어타워가 없다. 일일이 벙커짓고 마린 넣기도 그렇고, 비싼 탱크 박기도 무리가 있기 때문이다. 그래도 초반에는 발이 느려서 움직이는 족족 상대에게 걸려서 뒤지기 일쑤다. 그렇다고 냅두면 니가 눈을 파는 사이에 일꾼이 다 털릴수도 있다.

초후반가면 얘가 멀티도 다 털고 땅크고 마인 유도를 잘 노리는 노양심 영웅 픽이다. 이속이 너무 극혐이라 창공의 장화는 거의 반 필수이다. 사실 점멸도 쓰는게 좋다. 직접 해보면 알 것이다.

파이어벳은 생존이 관건이다. 어차피 주요한 역할은 일꾼테러 등이지 상대 영웅과의 일대일 교전에 있는게 아니다. 그러므로 딜보다는 생존력을 높여라. 점멸, 방패, 활구 등을 쓰는 것이다. 어차피 기본 딜도 20정도 되기 때문에 노업 일꾼이라면 두 방에 골로 보낸다. 물론 건담은 아니지. 초반부터 일꾼 열심히 털어먹으면서 레벨 올리는 조악한 녀석이다. 심심할때마다 찾아와서 일꾼을 한 가득 털어간다. 사실 이녀석이 스킬을 쓰고 있는 동안은 캐논을 가진 플토로도 방어가 힘들다. 물론 스킬이 풀린 이후라면 얄짤없지만.

니가 밀리 저그라면 퀸을, 프로토스라면 다칸을 꺼내서 참교육을 시켜주자. 아니면 얼려서 능욕할 수도 있다.

그리고 절대로 얘가 스킬을 쓰는 동안에는 공격을 하지마라. 이 녀석 스킬 특성이 받은 데미지를 자신의 체력회복으로 돌려버리는 것이니까 말이다. 다 뒤져가는 녀석이 스킬 한방으로 되살아날 수도 있다. 활구까지 쓰면 쌍욕이 나올 수도 있으니 일단 이 녀석이 나오면 예의 주시하면서 집중 마킹하도록 하자.

견제형[편집]

주로 상대 밀리 진영에 난입해서 일꾼을 떼어먹거나 밀리 유닛을 조금씩 떼어먹는 얘들이다. 얘네가 잘하면 밀리는 시작부터 끝까지 고통이다. 밀리가 암만 잘해도 말이다.


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<Probe> 기본 능력치가 매우 낮다. 당연히 영웅과의 일대일 정면전으로 쓰는 것은 힘들다. 이 녀석은 테러용이다. 물론 여건이 되고 컨트롤에 자신있다면 빠른 무빙샷으로 여럿 골로 보낼 수 있다.


[대처방]

대처방법은 간단하다. 벌쳐가, 프로브가 올만한 곳에 마인을 열심히 박던가 랩터를 쓰던가. 물론 밀리가 방어타워를 지어놓는게 제일 중요하다.
테란의 경우에는 딱히 방어타워라 할만한게 없다. 그렇다고 이 녀석 때문에 일일이 벙커나 탱크박는 것은 낭비이다. 그래서 이 녀석은 테란전에서 자주 볼 수 있다.


[팁]

테란을 상대로 프로브-사캐-황칸 조합이 상당히 강력하다. 이 조합에서 프로브는 상대 일꾼이 있는 곳으로 돌격하는 배달부 역일 뿐이다.
스킬이 지형무시인데, 이거 쓸때 도착점을 좀 멀리 찍어놔야 통과가 잘 된다. 안 그러면 나무나 어디 이상한데 껴서 엉기적대다가 죽기 딱 좋다.
상대 밀리가 어지간히 잘하는거 아니면 프황사는 하지 말자. 이 조합은 밀리 잘하는 사람도 사실 당해내기 힘들다.



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<Dark Templar H > 기본 스탯이 체력 140에 공격력이 26으로 존나 강력하다. 영웅조합이 어지간히 개판인게 아니고서는 초반 우세를 점할 수 있다.

[템트리] * 후술할 템 조합들은 100퍼센트 모든 상황에서 유용한 것은 아니나, 다년간의 내 경험에 의하면 이게 괜찮다고 추천만 하는 것이다.

1. 장화

장화쓰고 적에게 닥돌해서 Q를 써주는 것이다. 이때 장화를 쓸 때 상대의 위쪽으로 정확히 타고 올라가는게 중요하다. 울트라를 해본적이 있다면 어떻게 하는지 아리라 믿는다.
장화를 쓰고 닥돌하면 상대 영웅은 비비기때문에 윽엑하다가 맞을 텀을 더 준다. 그러므로 좀 더 쉽게 잡을 수 있고 여차하면 치고 빠지기에 딱 좋은 템임.


2. 점멸

이제 장화를 쓰고 Q를 치고 나서 빠르게 빠져야할 때가 온다. 예를 들어, 상대가 플토고 드라군 질럿이 무더기로 있다고 하자. 이때, 장화로 최대한 적 유닛들이 뭉쳐져 있는 곳으로 파고 들어가야한다.(이동 중인 유닛이라면 더 좋다. 정지해있는 유닛보단 반속이 느리기 때문이다.)
그러고 나서 Q를 쓰고 점멸로 도망친다. 이 과정을 빠르게 하는 것이 중요하다. 그렇게되면 아직 장화의 효과가 남아있기 때문에 빠르게 도주할 수 있다. 난 이걸 자살돌격이라고 부른다. 어지간한 투사체는 집중만하면 점멸로 피할 수 있다.


3. 절대반지 혹은 int 수치를 올려주는 것들

이 int 수치를 올리는게 핵심이라고 할 수 있다. int는 마법딜이고 str은 평타딜이다. 혹시 모르는 이를 위해 첨언했다. 어쨌든 충격파의 데미지를 최대한 키워야한다. 그렇게 되면 상대에게 큰 피해를 줄 수 있다. 
상대 밀리가 저그일때 큰 위력을 발휘하는데, 에닥의 스킬은 레벨이 0이어도 저글링을 원콤낼 수 있다. 이제  int수치를 계속 올렸고 10레벨 이상을 달성했다면 상대 히드라까지 충격파로 원콤낼 수 있게 된다. 아 물론 울트라는 힘들다.


[용도]

에닥은 본디 테러용이다. 상대의 일꾼이나 밀리 유닛을 씹어먹으면서 피해를 주는데 의의가 있다. 그렇다고 영웅전을 하지 말라는 건 아니고, 견제는 자주 가주도록 하자. 
에닥으로 견제를 하려면 적어도 장화와 점멸은 필수다. 점멸로 언덕을 타고가서 장화로 통해 일꾼이 뭉쳐있는 쪽으로 빠르게 달려간 후 Q를 갈긴다. 쉽다. 
이제 더 나아가서, 뮤탈과 옵저버 같은 것도 잡으면 좋다. 이거 공중유닛도 충격파 딜 들어간다. 아군에게도 들어가니 조심해라. 스턴도 들어감.


[특기사항] 저그에게 상당히 치명적이고 플토에게도 꽤 골치아픔. 테란에게는 그닥.


클로킹 (은폐)
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종범!
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대상이 너무 안 보여서 놀라지 마십시오.
즤! 이 문싀 댓은 좐 빫닏!
넘 빬 울 뉀 뵞 않싇! 넴! 겏라!~~
  • Zeratul - 안보인다. 앰살자이다. 대저전, 대프전에서는 안 나오는 녀석이다. 저그는 디텍인 오버로드가 기본적으로 있고 플토는 캐논 짓는 타이밍이 빠른지라 막히기 일쑤이기 때문.

그에 반해 대테란전에서 쓰이는데, 상대가 뮤탈을 가는 것도 아니고 밀리가 페닥을 눈치채고 터렛을 짓는게 아니라면 제라 입장에서 상대 밀리는 상당히 손쉬운 먹잇감이 되기 때문이다. 일단 상대 기지에 들어가기만 하면 난장판이 벌어진다. 일꾼이 하나씩 사라져 간다. 터렛을 지어도 막을 유닛이 없으면 겜 터진거

잡힐 뻔한 제라가 짧은 쿨을 이용해 그새 은신하고 유유히 빠져나올 수도 있다. 쿨이 짧아서 거의 반투명 상태로 항상 돌아다닌다. 스킬을 쓰면 은신이 된채로 공격력이 40대로 증가하며, 한 대 치면 풀린다.

디텍을 강제하게 만드는 픽이다. 뭐 사실 디텍 사도 이동속도가 빨라서 잡기 힘들 수도 있다. 특히 제라툴과 신광검 조합은 매우 열받는다. 선 신광검은 매우 정석적인 플레이로, 고였다할만한 사람들이 이 수법을 쓰곤 한다. 어떻게 하냐면, 은신하고 쏘다니면서 계속 신광검으로 쿡쿡 찌르다가 은신 풀리기 직전에 한 대 때려서 40뎀 먹이고 튀는 거다. 착한 뉴비들은 이렇게 하지말자.

한 가지 팁을 주자면, 니가 제라일땐, 항상 시작하자마자 달리는게 포인트다. 물론 니가 당하는 입장이라면 무조건 입구부터 막는 것이 좋다. 하지만 벌쳐 앞에선 꼼짝 못한다 일단 디텍을 사면 암에서 해방될 수 있다. 디텍이 없다면 삼고빔.

서포트형[편집]

서포트형이다. 모르면 이거 잡으면 된다. 아무리 서포터라도 영웅이라 이후에도 그럭저럭 활약한다.


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  • Infested Duran - 5초?간 침묵으로 상대가 스킬을 못쓰게 만든다. 사라 케리건, SCV, 구이몬 태그, 페닉스-Z등 스킬이 핵심인 어지간한 영웅들은 봉인 당하기 일쑤다. 교전 중에 쓰는 게 아니고 보이면 바로 쓰는 거다. 교전시작했으면 상대는 이미 스킬을 쓴 상태이기 때문에 너가 침묵을 써도 아무소용이 없다. 물론 상대 입장에선 인듀가 스킬을 썼다면 빼는게 좋다. 아니면 기본 스탯으로 압살할 수 있다면 그냥 싸우던가. 뭐 인듀가 혼자서 다니지는 않을 테니 자살행위는 하지 않는 것이 좋다.

인듀를 잘쓰면 갓듀고 못쓰면 잉듀가 된다. 상대가 인듀를 픽했으면 스킬을 안써도 그럭저럭 싸울만한 얘를 골라라. 보통은 스킬 안써도 지장없는 벌쳐나 그런거 쓰기를 추천한다. 인듀 상대로는 좋은 것은 아니긴 한데.. 그러나 사실 일반적으로 상대가 인듀를 간다는 것을 알고 픽하기는 어려운 법이다. 대체로 6초 남겨놓고 픽하는 경우가 다반사이기 때문이다.

싸듀랑은 달리 기본 스탯은 나쁘진 않다. 같은 듀란이라고 무시하면 뚜까 맞는다. 하지만 이속은 암걸린다. 용도가 서폿인데다가 기동성도 딸리는 편이니 아군 영웅이나 밀리유닛과 함께 다니는 것을 추천함.



이 캐릭터는 팀을 보호하는 탱커입니다.
이 캐릭터는 침착함, 빠른 판단력 뿐만 아니라 인간적인 면까지 있으며 총사령관의 위엄으로 승부하는 최고의 탱커입니다.
팀의 체력을 책임진다! 인간 성기사 뿌뿌뽕!
💢주의!! 이 문서가 다루는 대상은 엄청난 분노를 일으킵니다.💢
눈 앞에 보이면 일단 도망가십시오. 그러지 않으면 눈이 썩고 귀도 멀고 손발도 오그라들며, 다리도 와들와들 떨리고 두통도 옵니다.
나 정말로 화났다! 프리저!!!-!!!!!
  • SCV - 힐러다. 본인도 힐된다. 교전에서 이득 봐도 애가 힐쓰고 다시 오면 으악 내눈 시전 가능. 인듀 등판하면 불쌍한놈 된다. 드론으로 이녀석이 스킬 쓰고 있는 동안 묶어 버리면 어떻게 되는지 모르겠다. 아마 일단 구속은 되더라도 스킬은 그대로 작동할지도 모르겠다.

힐하는 순간은 무적되서 누커가 딜 꽃는거 피하고 도망 칠 수 있다. 하지만 이젠 힘들다. 최신버전으로 오면서 스킬을 쓰면 이속이 느려지게 바뀌었기 때문이다. 상대가 너보다 기동성이 좋다면 삼고빔. 그래도 역시 일꾼 영웅이라 그런지 scv의 무빙샷이 섞인 허리돌림에 상대방은 잘못따라갔다가 킬을 내줄 수도 있다.

상대기지의 방어타워를 힐을 쓰면 무적임을 이용하여 뚫고 지나간후 본진으로 들어가 일꾼을 파먹는 전법을 구사할 수 있다. 대체로 저그들은 본진에 성큰을 잘 안박기 때문이다. 간혹 플토도 본진에 캐논 안 박는 얘들이 있다. 에씨비는 허리돌림을 잘 사용해야한다. p컨 쓰면 공격이 잘 안나온다.



💢주의!! 이 문서가 다루는 대상은 엄청난 분노를 일으킵니다.💢
눈 앞에 보이면 일단 도망가십시오. 그러지 않으면 눈이 썩고 귀도 멀고 손발도 오그라들며, 다리도 와들와들 떨리고 두통도 옵니다.
나 정말로 화났다! 프리저!!!-!!!!!
  • Drone - 애들을 묶으면서 돌아다니는 역할. 빠르고 체력도 나름 높아서 잡기가 힘들다. 초반에 애가 영웅 묶고 다른 영웅들이 쑥 들어가서 밀리 강간 할때가 주로 있으므로 조심하자. 구이몬 태그 조질때 매우 강력한 영웅.

역시 다른 일꾼 영웅과 똑같이 무빙샷이 가능하다. 기본 능력치는 이놈이 일꾼 영웅중에서 가장 쎄다. 알다리스나 테사다나 사캐같이 스킬 효과가 지속되는 캐는 드론에 봉인되기 십상이다. 이놈이 나오면 스킬이 즉발이고 쿨탐도 짧은 놈을 쓰는게 좋다. 예를 들면 벌쳐라던가 에닥이라던가 알락이라던가. 드론은 일단 장거리 유닛에게 짤짤이 당할 수도 있으니 묶어놓고 아군 영웅이 올때까지 기다렸다가 다구리치면 재미있다.

참고로 알락이 스킬쓰는 동안은 구속이 안된다. 알락에게 알짤없이 쳐맞아야한다는 소리다. 후반가면 체력이 괴물되서 돌아온다. 심심하면 얘가 자꾸 나타나서 묶고 도망치는데 개빡친다. 얘는 근거리지만 딜도 준수하고 공속도 빠른 편이니까 방패사고 딜을 올리자.

이놈한테 구속당하면 2초간? 이동속도가 느려진다. 구속당하고나서도 제대로 도망치지 못해서 다구리 맞고 디질 수도 있다. 그래서 점멸이 필요하다.



이 캐릭터는 팀을 보호하는 탱커입니다.
이 캐릭터는 침착함, 빠른 판단력 뿐만 아니라 인간적인 면까지 있으며 총사령관의 위엄으로 승부하는 최고의 탱커입니다.
팀의 체력을 책임진다! 인간 성기사 뿌뿌뽕!
  • Sarah Kerrigan - 초반 씹강캐중 하나로, 스킬쓰면 같은 영웅이 전부 아머 15가 올라가기 때문에 케리건이 있는 영웅팀은 조합이 어지간히 고자가 아닌이상 초반에 영웅싸움에서 우세잡고 밀고 들어온다. 아군 영웅에 히드라가 있으면 분신에게도 방어력이 똑같이 들어가니 존나 무시무시하다.

옛 버전에는 사캐로 버그를 통해 방어력을 60으로 올리는 방법이 있었지만 선봉방패가 방어력이 아니라 쉴드로 바뀌면서 사장되었다. 아 물론 활구를 쓴다면 30까진 갈지도 모르겠다. 기본 스탯이 정말 낮다. 다른 영웅이랑 일대일 하지말고 같이 다녀라 제발. 못쓰면 암걸린다.

사캐가 등장했으면 방어력을 무시하고 때리는 광기의 가면을 사서 조지거나 인듀나 드론을 쓰던지, 사캐가 스킬쓰면 일단 뒤로 빼던지하자. 사캐도 그냥 고스트 영웅답게 방패, 딜만 올려도 무난하다.

알락이나 알다같은 영웅같이 단타로 오지게 패는 영웅들은 사캐 앞에서는 짤없다. 물론 일단 얘네들도 딜이 상상이상으로 쎄지기 시작하면 사캐도 큰 효과는 없다. 물론 후반 가서도 방어력 15를 만만히 볼만한 수준이 아니니 조심. 생명의 구슬까지 사면 방어력을 17로 올릴 수 있다.

교전형[편집]

영웅이랑은 잘싸운다. 밀리 상대로는 그냥 쳐발린다. 듀크는 초반 여포 후반 개병신으로 요약가능. 평타와 이속이 씹발암이기 때문에 q나 증지로만 먹고 살든지 막타 잘치던지 해야 밥값할 수 있다. 어지간하면 하지말자. 딜만 믿고 하기엔 선봉방패나 점멸쓰면 무력화되는 씹 그지픽이다. 평타가 22로 떡상하긴 했지만 여전히 후반 개병신이다.


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  • Hunter Killer - 노 발업 히드라가 엿같다. 히드라로 슥슥 정찰하고 싸우고 프리딜 넣는데 히드라한테 다 쳐맞고 본체 상대하러가면 본체한테 맞고 뒤질 수도 있다.

나비검 사기전엔 발암이지만, 적절히 아군 영웅이 빨피 만들어놓은 상대 영웅을 막타 쳐넣으면서 성장하면 미친 듯이 쎄진다. 이는 후반캐들의 공통적인 특징이다.

극 후반 템이 풀일시 1대3 영웅전해도 그냥 뚜드려 팰 수 있다. 후반 히드라와 싸우면 밀리유닛 1부대씩 증발한다 분신이랑 본체가 가끔 따로 놀아 매우 빡칠때도 있긴 하다. 가끔 본체를 분신이랑 헷갈리는 이상한 애들이 있다. 그렇다면 이 사기캐를 어떻게 조지는가? 탱크가 등판하면 된다. 물론 니가 히드라를 보자마자 본체에 바로 Q박을 정도로 판단이 빠르다면 말이지. 보통 히드라는 분신을 소환했으면 본체는 뒤로 빼놓는다. 1대3이 힘든 것은 아니다. 아군 영웅이 정면으로 싸우는 동안, 피가 빠진 본체는 뒤로 빠지고 분신을 내세운다. 이때 다른 한 영웅이 뒤로 우회해서 본체만 공략해주면 손쉽게 잡을 수 있다.

이속이 진짜 씹 극혐이다. 이 느린 이속때문에 피가 딸피면 도망치기 힘들다. 후반캐의 특성상 그냥 딜만 무식하게 올려도 재미볼 건 다 본다. 본체 관리 잘해야 한다.


이 문서의 대상은 거대합니다!
크고... 아름다워요...
  • Torrasque - 발기하면 존나 쎄진다. 뭣도 모르고 돌격하다가 마인 다 밟으면 피 볼 수 있으니 조심하자. 니가 밀리인데 심시티 삽질하면 애가 본진에서 깽판친다.

이후 밀리가 한타할때면 상대가 저그일때나 테란일때 나름 활약한다. 그거 빼고 별로 없다. 피가 매우높고 방어력 2가 기본으로 주어지며, 초반에 공이 20으로 존나 쎄다. 후반가면 체력이 미친듯이 불어나있는 탱커가 된다. 여기에 선봉까지 끼면

팁을 하나 주자면, 이놈으로 상대 영웅 잡을 때, 상대 영웅에 우클릭을 존나 빠르게 해주면 공속이 조금 빨라진다. 영웅 잡을 때는 반드시 영웅에 바짝 들러붙어서 때리는게 좋다. 울트라는 스킬 쓰는 순간 지상 유닛의 충돌크기를 무시하고 지나가는데, 이를 이용해서 상대 영웅 위로 올라타기를 시도하면, 상대 영웅은 비비기 당해서 엑윽 대다가 디지게 된다. 근데 이게 조큼 어려우니 요령껏 해보자.

몸집이 거대해서 피탄면적이 크다. 때문에 밀리가 작정하고 퀸이나 다칸으로 영웅 말려죽이기를 시전하면 무조건 100퍼 터진다. 그리고 스킬 안 쓰면 이속이 좀 느리다. 그 점 주의. 생명의 구슬까지 사면 기본 방어가 4가 된다. 여기에 사캐 버프까지 받으면 19로, 왠만한 영웅의 공격에도 버틸 수 있는 괴물이 된다. 근데 사캐가 활구까지 쓰면 34네?



이 캐릭터는 진짜 개씹사기라 게임을 노잼으로 만듭니다!
이 문서는 심하게 사기 포스를 풍기는 미친 캐릭터를 설명하고 있습니다.
만약 게임에서 이걸 골랐다면 다른 놈들까지 다 이걸 고르거나 너프를 먹거나 할 것입니다.
주의. 이 문서가 다루는 대상은 양심이란 게 존재하지 않습니다.
양심이라고는 찾아볼 수 없으니 분노가 치밀어 오를 수 있습니다. 님 양심 어디?
  • Raszagal - 6초마다 점멸쓴다. 하지만 시야 없는 곳은 못쓴다. 어느정도 쓰는법 익히면 좋은데 그 전까진 그냥 뭐하는애인지 모르겠다. 탈주에 능하다. 같은 팀이 시야 띄어주고 본진 넘어가기도 가능하고

투사체를 거의 잘 보고 피하면 개씹사기 캐릭이다.. 일꾼도 방심할 틈에 털리는 건 주의. 체력은 약하지만 공격력은 상당히 괜찮다.

일단 점멸을 쓰면 그 쪽으로 공격을 한 번 더 하는 형식이다. 뭔소린지 모르겠으면 직접 한 번 해볼 것을 권장. 점멸을 두 번 쓰는 전법을 구사 할 수 있는데, 이 때의 라자갈은 상대 영웅을 농락하는 캐가 된다. 에닥 만나면 피하자. 에닥이랑 뭣 모르고 일대일 뜨다가 피 딸려서 점멸 쓰고 도망가면 에닥이 점멸 쓰고 널 죽일 것이다.

아니면 역으로 니가 에닥을 딸피 만들었다고 해도 괜히 쫒아갔다가 충격파 맞고 넉다운 당할 수 있으니 적당히 사리자.

니가 좀 한다 싶으면, 탱크 같이 한 방 묵직하게 날리는 영웅을 상대해보자. 점멸로 투사체를 피할 수 있음을 상기해보라.

물론 라자갈의 진짜 용도는 테러용이니 그 점 알아두길 바람.


  • Unclean One - 폭딜. 애한테 프리딜 맞으면 어느순간 녹는다. 체력이 깎이고 사거리가 짧아서 쓸때는 좋은지 모르는데 당해보면 안다. 이속이 느리긴 하지만 딜 하나는 확실하다. 진짜 일꾼 탈곡기인데, 상대 기지에 점멸로 잠입해서 q 키는 순간 상대 일꾼을 털어가는 탈곡기가 된다.

공속도 빠른데 데미지도 꽤 되서 존나 아프다. 초반에는 q키면 체력이 자꾸 빠지니까 좀 힘들 수 있는데, 아군 밀리가 테란이면 메딕을 뽑아달라고 하던지 아니면 돈 되는 대로 바로 토라스크의 심장을 사자. 토라스크의 심장을 사면 q를 켜도 체력이 감소되지 않는다. 거의 필수 아이템이다.

이 녀석의 스킬은 공중 공격도 가능하니 이용해볼만도 하다.


  • Alexei Stukov - 트레이서다. 스킬 쓰면 3초 전의 체력을 가지고 3초 전에 있던 위치로 워프한다. 이거 정말 잘써야한다. 빨피가 되서 딱 뒤지기 직전에 써야 효과가 좋다. 각 잘못 맞추면 쓰기 전에 뒤져버리니 조심하자.

마린 같이 빠른 공속으로 단타를 오지게 날리는 영웅에게 매우 약하다. 하지만 알렉은 후반캐라, 후반에 컨트롤 하면서 잘 치고 빠지면 진짜 패왕이다.

공속도 느리고 이속도 느려서 좀 암걸릴 수도 있지만 일단 나비검만 사면 암에서 해방이다. 아군 밀리와 함께 상대 밀리 유닛을 쳐죽이면서 크면 된다.

스킬의 특성을 이용해서 탱크의 스킬과 밀리의 브루드링 공격을 재주껏 피할 수 있다. 스킬이거 조심해야될게, 니가 만약 드라군에게 쫒겨서 도망다니는 신세인데, 피가 빠져서 스킬을 쓰면 드라군이 있는 위치로 가버리니까 조심해라.

잘 판단해서 쓰는 것이 중요하다. 알렉은 방패사고 딜만 올리는게 좋다. 대부분 다 이렇게만 하면 되는데, 상황에 따라서 템은 재주껏 맞춰보자.


  • Tassadar - 방어벽을 생성해서 6방이나 무효화시킨다. 1대1 패왕이므로 조지려면 다른애랑 같이 조져야 한다. 보호막이 있어서 탱크한테 다이브하는 용도로도 많이 쓰인다. 보호막잘까는 애들에게 약세이다. 특히 히드라, 마린, 알다 같이 단타로 오지게 두들겨 패는 애들에게는 보호막이 금방 박살난다.

니가 드론이라면, 이놈이 q쓰고 조금있다가 드론이 Q써서 풀어버리면된다. 방어벽은 짜피 시간 지나면 풀린다. 인듀도 좋다. 하지만 이 녀석은 스킬효과가 지속되는 영웅이기 때문에 차라리 드론이 낫다. 테사다와 사캐가 결합하면 욕 나온다. 파벳까지 있으면 씹 탱킹 조합이다. 물론 딜은 보장 못한다.

사실상 알락의 카운터 픽이다. 알락은 스킬이 여러 번 베는 것인데, 얘가 보호막을 사용하면 딜이 하나도 안 들어가기 때문이다. 그러니 알락이 보이면 쫒아가서 때려주자. 근데 가속도가 병신이라서 무빙샷 안하면 답이 없다. 가속도가 넘나 병신이기 때문에 이동하다가 멈추면 다시 이동하는데 딜레이가 생긴다.


  • Fenix - 앰살자다. 초반에는 아군에게 엄마가 없다는 소리를 듣고 후반에는 적군에게 엄마가 없다는 소리를 듣는다.

상대가 각 안주면 끝까지 아군한테만 엄마가 없다는 소리를 듣는다. 잘쓰면 패왕 1업당 공이 4씩 올라가므로 후반가면 공이 80을 넘는다 잡히면 뒤짐. 고인물들은 나무 뒤에 숨어있다가 니가 지나가는 것을 보고 바로 점멸때려서 잡아죽인다. 조심하자.


  • Aldaris - 프리딜만 꽃으면 좋다고 한다. 애한테 일방적으로 쳐맞는 각을 주는게 병신이지. 점멸과 광기를 사면 매우강함. 마린 짐레 잡을 때 개꿀임

신캐[편집]

1.2 버전인가 새로 나온 신캐가 3개 있다.

  • Twilight Archon - 테러리스트. q를 누르면 아군 플레이어를 선택하라는 메시지가 뜬다. 예를 들어서 니가 1p인데 q를 누르고 2p를 선택했다면 2p쪽으로 워프가 된다. 이때 워프하면서 충격파를 발산한다. 물론 아군에게는 데미지 안감. 프로브를 고르면 거의 반드시 같이 딸려오는 새끼. 프로브와 함께 상대 기지에서 탈곡기마냥 일꾼을 탈탈 털어가는 모습을 심심치 않게 볼 수 있다. 이놈이 스킬을 쓰면 압도적인 힘이 느껴진다는 메시지가 뜬다. 만약 우리 본진에 프로브가 와있다면 이 메시지가 떴을 때 빨리 본진으로 빽하는게 좋다. 아니 근데 제발 플토면 캐논좀 박자 씨발 진짜;
  • Raptor - q를 누르면 상대 플레이어를 선택하라는 메시지가 뜬다. 예를 들어 니가 1p인데, q를 누르고 4p(상대)를 선택했다면 4p쪽으로 워프가되면서 일시적으로 상대를 스턴을 건다. q쓸때 사운드가 아주 좆같다. 능력치는 디바우링보다 낮다.
  • Fenix(D) - 스타2의 사도같은 놈이다. Q를 쓰면 무적인 분신을 만들어내서 상대 기지로 들어갈 수 있다. 무적 분신을 만들고 상대 기지에 그 분신을 갖다 놓으면 7초 후에 그 분신 자리로 본체가 이동한다. 프로브랑 비슷한 놈이다. 하지만 프로브와는 다르게 공중으로는 들어올 수가 없다. 하지만 점멸과 같이 쓴다면 상대에게 아주 좆같음을 선사할 수 있다. 고인물들은 일부러 분신으로 본진 잠입하는 척 페이크를 쳐서 사람을 좆같게 만들기도 한다.

캐리건, 리버, 브루드링도 있던데 걍 이 맵 하지마라. 점멸도 못쓰고 망겜 리버 좆사기더라. 이거 안 고르는게 국룰인데 기어이 쳐 골라서 학살하고 다니는 새끼들 꼭 있다. ex) chap0104

아이템[편집]

액티브[편집]

  • 핏빛수호 - 그냥 써보면 암. 이거 드는 순간 방어타워로 막을 방법이 없다. 결국 욕이란 욕은 다 쳐먹고 너프 쳐먹음.


  • 증오의 지팡이 - 몇 초뒤 야마토가 날아간다. 타겟이 많을 때는 정확히 맞지 않을 확률이 높아서 좋지는 않다. 타이밍만 잘 맞춘다면 점멸로 손쉽게 피할 수도 있다. 손이 안 따라준다면 ㅎㅎ


  • 선봉방패 - 견제형 영웅들이 이거 들고 날아다닌다. 방어력을 15 올려줘서 밀리전에서도 좋다. -> 이제는 쉴드 150따리로 바뀌었다. 초반에 먼저 사면 체력 허접인 벌쳐로도 어느 정도 나댈 수 있다. 이거 하나 때문에 영웅싸움에서 승패가 크게 갈릴 수도 있다.


  • 광기의 가면 - 방무뎀 꽃아넣게 해주는 아이템. 공격력까지 높여준다. 짐 레이너랑 사미르가 이거가서 후반가면 밀리든 영웅이든 다 녹인다.


  • 창공의 장화 - 몇 초동안 발업상태로 된다. 파벳에게 필수이다. 가끔 질럿이 쓸때도 있다. 벌쳐나 제라같이 속도가 원래 빠르거나 기본 스킬 자체가 이속이 빨라지는 영웅은 보통 사지 않는다.


  • 점멸 단검 - 점멸. 후반되면 필수적으로 가야한다. 자리 잡기나 벽넘기나 도주나 공격 피하기나 그냥 점멸은 사랑이다. 점멸은 사는게 좋다. 본진 잠입해서 테러도 가능하고 농락플레이도 가능하며, 투사체 회피도 가능하다. 사실 회피용보단 테러용으로 산다.


  • 활력의 구슬 - 스킬 쿨타임과 아이템 쿨타임을 초기화시킨다. 파벳이나 사듀가 이거들면 밀리 입에서 쌍욕나온다. 활력 구슬 쿨타임 너무 길다 씨발
  • 보주 - 빡치는 템. 상대가 이거 쓰면 아군 모든 영웅이 제자리에서 얼음땡을 한다. 주로 도망못가게 잡아놓는 역할을 한다. 특히 가이 몬태그 같은 경우, 돌진기를 쓸때 q를 쓴 상태에서 보주가 걸려버리면 안습이다. 사실 이것만 있어도 어느 정돈 막는데 도움은 주기 때문에 드론이 큰 비중을 차지할 수 없다. 요즘 드론도 잘 안 쓰임. 이것 때문인지는 몰라도.

패시브[편집]

  • 토라스크의 심장 - 체력이 올라간다. 이거 끼고 생명의 구슬 끼면 극혐 체력으로 변신한다. 체력 회복이 빨라지는데 그럭저럭 수준.


  • 생명의 구슬 - 방어력이 2올라가고 체력도 좀 올라간다. 울트라가 이거 끼면 기본 방어력이 4가 된다. ㅎㄷㄷ


  • 절대반지 - 스탯이 전체적으로 올라간다. 스킬 쿨타임도 줄여주니, 스킬 쿨 타임이 짧은 애들은 특히 도움이 될 것이다.


  • 나비검 - 무난하다. 비싸서 신광 먼저가는 사람이 많다. 공속이 조금 빨라진다. 그래서 처음에 이거 없이는 좀 암걸릴 수 있다. 특히 고스트류. 이거 없이는 처음엔 그냥 딱총이다.


  • 신광검 - 근처에 레이스 공격을 하면서 공격력을 높여준다. 의외로 신광검 패시브 공격이 아파서 맞으면 체력 잘까인다. 얼어도 신광검은 계속 작동한다. 보조딜의 개념이다. 메인 딜 넣으면서 중간중간에 신광으로 쿡쿡 찌르는 것.


  • 통찰력 - 시야가 넓어진다. 조금 넓어지긴 하지만 그래도 사기 전보단 훨씬 편하다. 탱크도 반 필수이고 드라군은 절대 필수이다. 그 외 영웅은 뭐 때에 따라서 살 수도 있고 아닐 수도 있다.

밀리가 디텍을 안가더라도 니가 사면 밀리가 좀더 디텍 안가고 개길수 있다.


  • 영원의 서 - 후반에 돈 남으면 사는것. 체력+인트+공격력을 올려주는 아이템.

듀란이 풀템 뽑고 이거 3개 이상 샀으면 영웅만 아니라 밀리 입에서도 이런 엠창새끼라는 소리가 나온다.


그 외[편집]

이제는 하는 사람을 찾아보기가 힘들어졌다. 높은 진입장벽과 더불어, 뉴비들을 배척하는 고인물들의 태도 등으로 인해 사장되어가고있는 맵이다.

솔직히 피시서버때까지만 해도 배틀넷 들어가기만하면 방이 최소 2~3개 이상은 매일보였다.

스타가 점점 끝물이긴하지만 이맵도 똑같은 길을 가고 있다

영밀돕이 좆망함으로써 뒷마당에 기생하기가 부흥하고 있다.

그들만의 리그인 영밀돕 그만하고 실력갓겜인 뒷기생을 하러 가자