맥시(크루세이더퀘스트)
조무위키
그나마 사람 구실하는 승급 헌터
다른 자지 새끼들이 싼 승급 헌터의 안 좋은 이미지를 그나마 희석(?)해주는 계집.
소몰이 작전에서 큰 활약을 거둔 맥시. 그 공로로 '명예의 말머리 장식'을 받는데, 그냥 집안에 장식하라고 준 것을 항상 등에 지고 다닌다. 무법자들에게 '말머리 장식'은 공포가 되고 있다.
스탯[편집]
맥시 | 말괄량이 맥시 | 카우걸 맥시 | 전율의 사중주 맥시
(코스튬) |
이름 | 클래스 | 공격력 | 체력 | 치명타 확률 | 물리 방어력 | 마법 저항력 |
---|---|---|---|---|---|---|
맥시 | 헌터 | 755 | 6773 | 20 | 283 | 66 |
스킬 및 패시브[편집]
MD-21 탄환 | 폭발성 마법 탄환을 발사해, 체인 수에 따라 공격력의 121/242/410% 만큼 마법 피해를 줍니다. | |
---|---|---|
패시브 | 3체인 사용시 자기 체력의 6%만큼 공격력이 증가되어 적용됩니다. 65%확률로 3-체인을 최대로 3회까지 사용합니다. 추가 사용으로는 SP가 증가하지 않습니다. |
초월 무기[편집]
이름 | 외형 | 최선 옵션 / 차선 옵션 | 성능 |
---|---|---|---|
정열의 로데오 | 공 방 및 공 공 | 패시브 발동 시 공격력 증가량 +50%, 아군 전체에 효과 적용 +3초, 추가 발사 확률 +20% |
평가[편집]
성능[편집]
이 정도면 사람 구실은 한다. 다른 승급 자지 새끼들이 구실을 못하다보니 아예 자지가 없는 맥시가 사람 구실을 한다. 일단 다른 승급 새끼들처럼 모션이 씹병신 같은 것도 아니고, 딜도 나름대로 괜찮게 나오긴 한다. 여기에 총탄도 헌터 계통에선 극히 보기드문 일직선 총탄. 진짜 어지간하면 총알을 맞춘다. 조금이지만 스플래쉬도 있어서 생각외로 쓸만하다.
패시브를 보면 일반적으로 딜만 추구하는 헌터는 아니고, 팀원 공뻥 및 3체인 트리거용으로 사용하라고 나온거 같은데 이뇬을 써보면 버프는 움파 베아트리체한테 밀리고, 딜은 여타 헌터에게 밀리는 편은 아니지만 좆같은 확률 떄문에 딜 기복이 매우 심하다.
9월 2일 상향을 받은 이후로는 계수가 엄청 올라가서 딜량은 괜찮아졌다.
그래도 커엽다.
- 채용하면 좋은 스킬
서부의 총잡이 - 일단 서총을 뽑으면 1체인 2번으로 서부가 나오고 또 서부를 쓰면 1체인 2번으로 서총이 나오고.... 무한반복이 가능. 서총 스택이 한개 남아 있는 상태에서 서총을 다시 쓰면 스택이 한개만 적용되는 버그가 있지만 버그 감수하고도 얘는 다른 달만한 스킬이 없다. 맥시의 핵심 스킬이라고 봐도 무방하다.
탄환 개조 - 탄환 개조 스킬이 리메이크 되면서 은탄환 두발을 쏘는데, 스킬 초월을 달면 30퍼센트 확률로 자기 블럭을 생성하는 부과효과가 생겼다. 에피소드 6 전장 특성상 스테이지의 몹이 한곳에 전부 뭉쳐 있는데 은탄환이 스플래시 뎀이 있어서 맞는 놈이 많아질수록 맥시 블럭이 미친듯이 나온다. 이를 이용하여 전장 30 솔로 플레이도 가능함. 또한 맥시 블럭스킬이 전부 넉백하는 효과라 앞에 한마리만 맞을 염려도 적다. 다만 탄환 개조 스킬을 쓰려면 전장 에피소드에서만 사용할수 밖에 없고 안그래도 운빨 타는 블럭스킬에 운빨 타는 특수스킬이다보니 서총에 비하면 안정성과 범용성이 많이 낮다. 그래도 맥시한테 달만한 얼마 없는 특수스킬인건 분명하다.
한계[편집]
일단 이년이 승급 중에선 좋은 편인게 맞는데, 문제는 전설/뽑전 헌터들이 너무 애미애비 없는 새끼들만 골라서 있다. 경쟁이 안됨. 여기에 하나하나 다 뜯어보면 문제가 많은 년이라 올인해서 키우기엔 무리가 있다.
일단 패시브가 '체력 비례 공격력 증가'인데, 이 탓인지 헌터임에도 공격력이 낮고 체력이 높다. 문제는 이런 스탯 때문에 대부분 공격/기능 위주의 옵션을 달고 있는 헌터 무기 빨을 전혀 못받는다. 최고조넘 머빌헌터 빨을 못받는 유일한 헌터. 이년의 딜을 올리기 위해선 체력을 올려야하는데, 이는 초월 6성 달아주고 체퍼를 밖아야하기 때문에 번거롭다. 근데 이만큼 투자해줘도 투자한 만큼 밥값을 하는지는 애매하다. 일반 헌터 무기를 굳이 달아주고 싶다면(물론 니 멘탈을 위해선 쓰지마라) 저관 위주로 다는게 더 도움이 된다. 아니면 아예 워터밤 들고 고체라도 밖던가.
두번째로는 딜 매커니즘 그 자체인데, 1발 쏘고 65퍼 확률로 최대 3번 발사한다. 문제는 1번씩 추가 발사할때마다 65퍼를 따로따로 계산한단거다. 풀히트 확률은 3할도 안되고, 풀힛은 개뿔 2타도 안나가서 빌빌대는 경우가 씹창나게 많아서 같은 3체인인데 데미지가 1008%나 뜨기도 하지만, 35%확률로 패시브 없는 3성갱스터새끼가 되기도 한다.. 많은 크창들이 지적하는 문제점이 바로 이건데, 딜링이 로또급 천차만별인데다 그만큼 하이리턴도 아니라서 운영하기 좆같기 짝이 없다. 씨발련아 총 제대로 안쏘냐.
마지막으로 마공 헌터 그 자체인데, 마공 헌터는 옵드 효율이 존나 쓰레기라 헌터의 존재의의 그 자체를 버리고 시작해서 쓸 이유가 급감한다. 그나마 맥시는 전용기 급인 서총 쓰고 33111111밖으면 되지만, 서총의 병신같은 3타 모션땜에 옵드 대미지의 1/4도 못따라가는 형편이다. 여기에 병신같은 패시브까지 시너지를 일으켜 더 씹병신이 된다. 말 자지에 박혀야 정신을 차릴려나.
아무튼 이런 단점들로 인해 입지가 존나 어정쩡하기 짝이 없는 헌터다. 헌터들의 상하관계를 따지자면 [전설/뽑전>>>(차틈)>>>맥시>>>(넘사벽)>>>갓-마커>>>(마리아나 해구)>>>기타 똥 쓰레기들] 이정돈데, 얘는 고인이라 보기엔 그정도는 아니고, 그렇다고 날아오르기에는 불가능한 년이다. 아예 씹병신이 되서 버려지는 것보다 '혹시?' 싶은 캐릭터가 더 무섭다는걸 보여주는 산증인. 크퀘의 부스터라고 감히 평할수 있다. 써보면 생각외로 쎈데, 막상 제대로 쓰면 암덩어리인 년.
추천 조합[편집]
추가 바람.
시나리오에서[편집]
맥뮤네 : 맥시 추가타에 뮤와 네크론의 패시브가 일일이 터져주기 때문에 블록 수급이 미쳤다.적당히 5~6성 무기만 쥐어줘도 하드디오네를 안정적으로 클리어 할 수 있다. 네크론 악령이 쿨타임이 생기면서 예전보다 조금 쓰기 까다롭긴 하지만, 시너지가 좋은건 여전하다
맥곤뮤 : 3체인 반응딜러인 곤과의 시너지도 좋음. 곤의 SP수급으로 서총이 더빨리 튀어나오고 맥시의 단점인 관통공격도 보조해줌.
맥다매 : 매그너스 패시브에는 쿨타임이 없어서 공뻥+3체인 난사인 맥시와 궁합이 매우 잘 맞다. 또한 다라의 패시브로 다단히트인 매그너스 패시브가 전장에서 패시브 한번만 터져도 다라 패시브가 터지는걸 볼수 있음. 한번 발동되면 1체인 난사조합 가능함. 그러나 전장을 돌려면 초반 1웨이브가 빡세서 회피작된 다라 무기가 꼭 필요하다.
[https://www.youtube.com/watch?v=
맥뮤잔 : 이 조합을 사용하는 경우 정석적으로는 서총맥시이다. 잔다르크 때문에 초반블럭이 꼬여도 커버가 가능하고 시나리오에서 맥시가 시즈모드해서 딜하는 조합이다. 그러나 겜이 진행될수록 쓸데없는 서총 모션때문에 서총이 엄청나게 쌓여서 이
조합의 경우 서총맥시는 크게 추천하고싶지 않고,(전장 기준) 맥시에다가 탄환개조 초월을 주고, 뮤에 여활 대신 사나운 토템을 주면 서총 때문에 블럭 꼬일일 없이 좀 편하게 진행 가능하다(9월 2일 패치 전 영상이니 업데이트 필요함)
[https://www.youtube.com/watch?v=
맥뮤챠 : 9월 2일 패치후에 맥시 깡딜이 거의 1.75배 이상으로 상향되서 메인딜로 쓰기에도 괜찮아졌다. 뮤 강화가 덜 되있으면 첫웨이브가 고비지만 첫 탄개 타이밍만 넘으면 비교적 빠른속도로 다이크를 클리어 가능함.
결투장 및 다른 던전에서[편집]
솔로잉[편집]
높은 체력과 큰 넉백을 기반으로 한 생존력으로 영혼요새 상위층 및 전장을 솔로로 클리어할수 있다.(진맥강 기준)
맥시를 솔로딜로 기용시에는 공방무기보다 공공무기가 훨씬 효율이 좋다.(쌍저관)
여신은 프레스티나와 크로노스를 사용할 수 있는데 흡혈반지가 있는 경우에는 크로노스 사용시 프레스티나에 비해 훨씬 안정성 있게 클리어 할수 있다.
9월 2일 상향패치 후에는 딜과 재발동 확률이 크게 늘어서 별다른 공략 없이 쏘기만 하면 클리어가 가능해짐.. 그래서 패치 후 여신은 크로노스가 훨씬 좋음
※아래 프레스티나 영상은 상향 전 영상이니 볼 필요 없고 크로노스 영상만 보면 됨
[영혼요새 8층]
[https://www.youtube.com/watch?v=
8층 솔타르는 비교적으로 9층보다 마저가 낮기 때문에 공방무기에 달린 저관 한개로도 커버가 가능해서 이 경우는 공방이 더 낫다. 서총 버그가 있어서 블럭 사용에 주의해야함
[영혼요새 9층]
[https://www.youtube.com/watch?v=
9층 솔타르는 초반 솔타르 SP를 보면서 첫 천장낙하 패턴 전까지 블럭을 모아야 한다. 패치 후에 텀이 길어져서 3체인 두개는 무조건 모을수 있다. 첫 천장 떨구기 직전에 모은 3체인 2개를 바로 써주는데 여기서 클리어 난이도가가 나뉘게 된다. 운이
좋아서 추가타가 여러번 터지면 첫 패턴에서 맞지 않아서 프레스티나를 키지 않아도 되고, 천장 떨구기 패턴을 몇번 사용하면 나오는 돌진 패턴에서 프레스티나를 써주면 무난하게 클리어할수 있다. 만약 첫 추가타가 몇번 안나가면 첫 떨구기에서 바로 써줘야 한다
[하드전장 30]
[https://www.youtube.com/watch?v=
탄환개조를 달고 솔로잉이 가능은 한데 그냥 가능한 정도이고 맘바나 우지멘트처럼 마음만 먹으면 깰 수 있을정도로 안정적이지는 않다. 첫 탄환개조까지만 버티면 3웨이브까지는 무난하게 클리어가 가능하고 3웨이브부터는 난사는 계속 하되 적 체력
보면서 블럭을 남길만큼 남겨가야 다이크한테 덤벼볼수 있음. 패치 전이라 많이 느림
<크로노스 사용시>
[영혼요새 8층]
[https://www.youtube.com/watch?v=
맥시한테 흡혈반지를 주면 크로노스만으로도 다른 흡혈옵 없이 매우 쉽게 클리어할수 있다. 크로노스가 프레스티나보다 훨씬 안정적인게 맥시 체력을 전혀 신경 쓸 필요 없고 그냥 크로노스 키고 3체인만 복사시켜도 크로노스 둔화 + 복사된 3체인 넉
백에 솔타르가 다가올수가 없음 그래도 추가발사가 몇타 안터지는건 주의해야 하고 적절하게 3체인 말고 서총을 복사하면서 플레이 해줘야 함. 그리고 8타르는 SP깎이 있어서 가끔 서총 후에 쏜 3체인 2번에 SP가 다 안차서 서총이 안나올때도 있으니 유의
[영혼요새 9층]
[https://www.youtube.com/watch?v=
크로노스를 들면 9타르가 8타르보다 훨씬 쉽다. 기존 9타르 플레이 할때 가장 유의해야 했던게 서총 쓴 후 1체인에 추가타가 안 터져서 그대로 천장 떨구기 맞음 -> 서총 버프가 해제됨 -> 넉백이 안되서 그대로 사망하는거였는데 크로노스를 사용하면
서총 사용 후에 1체인 두번 사용 중 추가타 상태를 보면서 좀 덜나오는거 같다 싶으면 그대로 둬서 3체인 복사하지말고 나온 서총을 복사해서 그 자리에 시즈모드하면서 최대한 솔타르한테 접근 안하는 식으로 플레이하면 쉽게 클리어 가능함. <-- 패치 후엔 신경 안
쓰고 난사만 해도 클리어 가능해짐. 맥시 강해졌어욧!
[하드전장 30]
패치전[https://www.youtube.com/watch?v=
패치후[https://www.youtube.com/watch?v=
전장이 워낙 몹이 뭉쳐있다보니 흡혈반지만으로도 흡혈 커버가 된다. 그리고 크로노스를 사용하면 클리어탐이 거의 반절로 줄음. 유의해야 하는건 첫 웨이브를 뚫고 2웨이브에서 크로노스 기세 타고 계속 시즈모드 박고 있으면 3웹에서 높은 확률로 전
복할수 있으니 일부러라도 2웹 오우거 2마리만 남았을때 끊어줘야 한다. 이게 3웹에서는 계-속 시즈모드를 유지해줘야하는데 1웹 자리서부터 3웹 자리까지 너무 길다 보니까 탄개 블럭 수급하기 전에 딜로스가 나서 시즈모드가 풀려서 어쩔수 없음
2웨이브에서 3웨이브 넘어갈때 마지막 크로노스 쓰면서 3체인 날리고 탄개 하나를 날려야 바로바로 블럭수급이 되서 그 상태로 시즈모드를 박을수 있음.
전장패치 후에 신경써야할 부분이 한개 더 늘었는데 4웨이브에 화염차가 나뉘어서 나옴
그래서 탄개 관리를 좀 잘 해줘야 함
대신에 기존 문제였던 보스전이 이번 패치로 엄청 상향되서 이전처럼 3체인 누적시키면서 계속 갈 필요가 없어졌고
적 체력 보면서 블럭 3개에 크로노스 한칸만 남겨가도 수월하게 클리어할수 있음
크로노스가 좋은게 맥시 3체인을 계속 쓰면서 중첩시키다 보면 영상처럼 첫 다이크 대면시 첫 공격 또는 크로노스가 풀릴때 전 웨이브에서 쌓아놨던 3체인+탄개 스택들이 한번에 쏟아짐
기존 문제였던 보스전이 그나마 나아지긴 한건데 그렇지만 4웨이브에서 추가타가 많이 안터지면 스택이 별로 안 쌓여서 다이크 대면시에 몇방 찍 싸고 맘.. 결국 운빨 좆망캐라는것
3~4웨이브 추가타를 보면서 좀 많이 터진다 싶으면 영상처럼 계속 크로노스 쓰면서 밀고 나가면 되고
영 시원찮다 싶으면 4웨이브에서 크로노스 한칸은 꼭 남기고 최대한 탄개만 사용해서 3체인만 많이 남겨가면 클리어하기 수월하다. 프레스티나랑 비교하면 훨씬 나은 수준
패치 이후에는 블럭관리가 쉬워졌으니까 신경 많이 안 써줘도 됨
팁 하나만 준다면 3웨이브 오우거 2마리 남았을때 막 잡지 말고 탄개 1~2개만 모은다음 크로노스 사용하면서 3체인 발사 + 탄개 2개 발사하면 가장 안정적으로 시즈모드 할수있음
그리고 블럭 바로바로 안쓰면 맨 앞에서 끌당당하면서 죽음
특이사항[편집]
2016.07.21 현재 초월무기에 달린 아군 공격력 증가되는 버프가 적용되도록 버그가 수정되었다.
서부의 총잡이 스킬을 사용할 때, 현재 버그 때문에 서총 스택 2개 상태에서 한개만 사용하고 다시 서부의 총잡이를 사용하면 스택이 한개만 적용되는 버그가 있으니 사용에 유의해야 한다.[1]
크잘알이라면 코스튬을 꼭 사주자.
2016.09.02 다음 상향 대상으로 노구 로빈과 함께 맥시가 선택됨!
맥시 커여워!