문명 조작
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Civilization Manipulation
개요[편집]
지적생명체가 사회를 통해서 만들어 놓은 각종 정신적 및 (특히) 물질적 발전의 총체를 조작하는 능력으로 행성~차원까지 광범한 조작 범위를 가지고 있다.
양상 및 용례[편집]
기본기[편집]
- 염화력(Pyrokinesis) - 불을 생성 및 조작하는 능력으로 문명이 생겨날려면 필요하다.
- 염수력(Hydrokinesis/Aquakinesis) - 문명이 발전할려면 꼭 필요한 능력.
- 염지력(Geokinesis) - 땅을 조작하는 능력. 뭔가를 가공하거나 편하게 살려면 필요하다.
응용/심화기[편집]
- 모든 통신/의사소통(Omni-Communication) - 모든 것, 모든 종류들의 생명체, 물체들과 의사소통 및 통신할 수 있는 능력.
- 전쟁-평화 조작(War & Peace Manipulation) - 전쟁과 평화를 조작하는 능력.
과학 조작[편집]
Science Manipulation
문명 조작에 해당하는 과학을 조작하는 능력.
- 응용과학 조작(Applied Science Manipulation) - 자연과학과 사회과학의 응용을 조작하는 능력.
- 도구 조작(Tools Manipulation) - 아래의 능력들을 쓸려면 필요한 능력이다. 주로 기초적이거나 간단해보이는 도구를 제작 및 변형, 파괴할 수 있다.
- 토목공학 조작(Civil Engineering Manipulation) - 염지력, 지형 조작 능력과 관련이 매우 깊다. 댐을 만들거나 운하, 지하철, 도로 건설 등을 할 수 있다.
- 건축 조작(Architecture Manipulation) - 공간 조작, 물질 조작 능력과 관련이 깊으며 건물의 구조나 성분, 인테리어 등을 조작할 수 있다. 건축공학, 건축학과 관련이 있다.
- 농학 조작(Agronomy Manipulation/Agricultural Science Manipulation) - 농업과 관련된 총체를 조작할 수 있다. 농업이 오래된 학문인 만큼 무궁무진하나 다른 능력이랑 겹치는게 많다.
- 축산 조작(Animal Husbandry Manipulation) - 동물을 번식하고 키워서 고기나 가죽,털,알,유제품 등을 얻는 산업을 조작하는 능력으로 사회과학 조작, 통계 조작, 생명 조작 능력과 연관성이 깊다.
- 수산 조작(Fishing Industry) - 강이나 호수, 바다 등에서 필요한 것을 생산해내는 산업을 조작하는 능력으로 사회과학 조작, 통계 조작, 생명 조작 능력과 연관성이 깊다.
- 기계 조작(Machine Manipulation) - 전자기력 조작의 하위 능력으로 동력을 써서 움직이거나 일을 하는 장치를 조작하는 기술이다. 기계 공학과 관련이 있다.
- 사회과학 조작(Social Science Manipulation) - 지적생명체의 활동과, 그 지적생명체의 활동이 모여 만들어지는 사회의 작동 양상, 그리고 그것들의 "변화"에 대해 연구하는 과학을 조작하는 능력.
- 인문지리 조작(Human Geography Manipulation) - 자연지리를 제외한 사회지리, 경제지리, 문화지리 등을 조작하는 능력. 능력자체의 위상은 사회 조작보다 약간 낮다. 자연 지리의 경우 우주 조작의 하위 능력이 담당한다.
- 정치 지리 조작(Political Geography Manipulation) - 국가와 관련된 능력을 조작하는 능력.
- 국가 영역 조작(Nation Area Manipulation/Country Area Manipulation) - 국가의 영토, 영공, 영해를 조작하는 기술.
- 촌락-도시 지리 조작(Rural-Urban Geography Manipulation) - 촌락이나 도시의 구성을 조작하는 능력. 심시티 능력이라 보면 된다. 위 건축 조작 능력이랑 관련 있다. 다른 이름으론 도시공학 조작(Urban Engineering Manipulation).
- 교통지리 조작(Transportation Geography Manipulation) - 교통지리와 관련 된 것을 조작하는 능력으로 도로, 철도, 해운, 항공, 운영 등을 조작할 수 있다. 몇몇은 응용 과학 조작으로 넘어간다.
- 사회 조작(Society Manipulation) - 사회를 조작하는 능력.
- 가치관 조작(Values Manipulation) - 인간을 포함한 지적생명체들이 어떤 대상에 주로 하는 일반적인 생각을 조작하는 능력이다. 이 능력은 역설 조작, 논리 조작과 관련이 매우 깊다.
- 문화 조작(Culture Manipulation) - 해당 사회의 문화를 조작하는 능력. 문화를 바꾸거나 변경, 생성시킬 수 있다.
- 법 조작(Law Manipulation) - 말그대로 제도나 법률을 조작하는 능력으로 국가에서 정한 법률들을 조작하는 능력이다. 독재자가 되는 기분일거다.
- 법 제정(Law Enactment) - 제도나 법을 만드는 기술. 사회에 바로 적용된다. 기한을 넣으면 기한이 지나야 적용이 된다.
- 법 폐지(Law Abolition) - 제도나 법을 지우는 기술. 이 역시 사회에 바로 적용된다.
- 죄 조작(Sin Manipulation) - 자신과 다른 사람들의 죄를 조작 할 수있는 힘. 법 조작과 관련있고 미덕 조작 능력의 정반대 면이다. 범죄자나 개슬람 새끼들은 존나 위험할지도 모른다.
- 죄 탐지(Sin Detection) - 죄를 탐지하는 능력.
- 참회의 시선(Repentance Eye) - 죄의 양에 따라 위력이 달라지는 시선이다. 죄를 많이 쳐지었다면 좆됐다라고 보면 된다.
- 정치 조작(Politics Manipulation) - 정치와 관련된 모든 것들을 조작하는 능력. 체제를 바꾸거나 윗대가리를 손쉽게 갈아엎을 수 있다.
- 정치 체제 조작(Political System Manipulation) - 정치 체제를 조작하는 능력. 정부를 군주제나 입헌 군주제 등으로 바꾸는 것은 기본이고 생성시키거나 없앨 수도 있다.
- 행정 조작(Administration Manipulation) - 국가 목적을 실현하는 작용을 조작하는 능력으로 주로 정부의 구성 요소를 조작하는 경우가 많다.
- 경제 조작(Economy Manipulation) - 경제를 조작하는 능력.
인문학 조작[편집]
Humanities Manipulation
인간과 같은 지적생명체 조건, 지적생명체다움의 특징, 지적생명체의 삶 사고에 대해 탐구하는 학문을 조작하는 능력.
- 언어 조작(Language Manipulation) - 사람들의 언어를 조작하는 능력. 바벨탑 신화를 다시 재현 시킬 수 있다. 암호학과 관련이 있다.
- 기호 조작(Semiotics Manipulation) - 사용하는 기호의 기능, 본성, 법칙, 관계, 표현을 규명하고, 이를 활용한 의미의 생산과 해석, 공유, 소통을 연구하는 것을 조작하는 능력. 언어 관련 능력, 텔레파시 능력과 관련이 매우 깊다.
- 라티움(Latium/Ancient Power Manipulation) - 과거에 존재하던 문명을 부활시키는 능력.
- 역사 조작(History Manipulation) - 해당 문명의 역사를 조작하는 능력.
조작/각성 계열[편집]
- 문명 생성(Civilization Creation) - 어떤 문명을 생성하는 능력.
- 문명 발전(Civilization Advancement) - 근미래나 먼미래의 문명으로 발전시키는 능력.
- 문명 회귀(Civilization Regression) - 문명을 과거 상태로 회귀시킨는 능력.
- 문명 삭제(Civilization Erasure) - 모든 문명의 흔적을 지우고 제거 할 수 능력.
- 문명 파괴(Civilization Destruction) - 모든 문명을 파괴하는 능력. 그러나 그 문명의 잔재는 어느정도 남는다.
- 문명 재건(Civilization Rebuilding) - 모든 문명을 재건 및 복원하는 능력.
- 문명 리셋(Civilization Reset) - 어떤 문명을 다시 시작하게 만드는 능력.
약점 및 부작용[편집]
- 몇몇 문명에게는 안통한다. 차원이나 초월 문명이라던지..
- 자연과학 조작 능력자에게도 안통할 수도 있다.
문명 조작 능력자 및 종족[편집]
- 메소포타미아 신화 - 엔키
- 힌두교 - 사라스바티/사비트리