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:비주얼 노벨/설명문서

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imported>노구리님의 2020년 7월 1일 (수) 08:43 판
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이 틀은 타 매체(만화, 애니메이션, 소설 등)로 활용되지 않은 게임을 위한 틀입니다. 타 매체로 활용된 게임은 틀:만화애니 정보를 이용해 주시기 바랍니다.
이 틀은 틀:만화애니 정보/게임의 변수와 동기화되어야 합니다.

견본 코드[편집]

{{비주얼 노벨
|제목 = 
|제목(원제) = 
|그림 =
|크기 = 
|설명 = 
|플랫폼 = 
|배급 = 
|개발 = 
|발매일 = 
|가격 = 
|장르 = 
|이용등급 = 
|엔진 = 
|미디어 = 
|해상도 = 
|음악 포맷 = 
|이름 = 
|엔딩 = 
|세이브 = 
|세이브 용량 = 
|음성 = 
|로그 = 
|CG = 
|음악 = 
|회상 = 
|스킵 = 
|오토 = 
|한글화 패치 = 
|후커코드 = 
|그 외 = 
}}

항목 설명[편집]

굵게 표시된 변수는 필수 입력 항목입니다.

매개 변수 설명
제목 게임의 이름. 처음 발매됐을 때의 정식 이름을 적습니다.
제목(원제) 제목의 원제입니다. 틀:lang으로 감싸주세요.
그림 게임의 표지나 로고.
크기 게임의 표지나 로고의 크기를 설정.
설명 게임의 표지나 로고에 대한 설명.
장르 전체적인 구성에 따른 기본 장르. 개발사에서 제시한 장르를 우선시함.
플랫폼 게임을 즐길 수 있는 플랫폼.
개발 게임을 제작한 회사.
배급 게임의 판매를 맡은 회사.
발매일 게임이 판매되기 시작한 날.
가격 게임의 가격. 판마다 다른 가격일 경우 그 가격도 기록.
이용등급 게임이 등급 기구에 의해 부여된 게임이 하는데 권장하는 나이나 수준.
인원 게임을 플레이 가능한 인원 수.
이름 주인공의 이름을 바꿀 수 있는 기능.
엔딩 게임 진행에 따른 결말의 개수.
세이브 중간에 다시 진행할수 있도록 제공되는 공간의 개수
미디어 게임을 담고 있는 저장 매체.
엔진 게임 제작에 밑바탕이 된 소프트웨어.
버전 게임의 버전.
해상도 해상도.
음성 등장인물에 부여된 목소리의 여부.
회상 진행도중 본 특정 장면을 다시 볼 수 있는 기능.
CG 진행도중 나온 CG를 다시 볼 수 있는 기능.
음악 진행도중 나온 흘러나온 음악을 다시 들을 수 있는 기능.
스킵 강제로 글을 넘길 수 있는 기능.
오토 저절로 다음 글로 넘어가는 기능.
로그 지나간 글을 다시 볼 수 있는 기능.
한글화 패치 외국 작품인 경우 공식/비공식에 관계 없이 있을 경우 제작자를 기입
그 외 작품에 대한 특이사항.