아크 오브 워
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Ark Of War. 세븐파일럿에서 제작한 모바일 게임이다.
클래시 오브 캐슬처럼 기본적인 전쟁게임인데 특이한 요소가 많다. 함선이 기지 역할을 하고 이동도 가능하다. 베가 컨플릭트랑 비슷하다.
금화를 존나게 퍼줘서 폐인짓을 하면 현질러들이랑 어느정도 맞장깔수는 있다. 대신에 한번 빠지면 인생을 내다버리니까 시간 많이 남을때나 해라.
고티어 유닛이 한 티어 낮은 유닛 4배에서 5배 병력을 갈아버릴수 있다. 두 단계 이상 차이나면 혼자서 중규모 길드 상대로 원맨아미 찍을 수 있다.
공격받을때 못 이길거같으면 자원 빼돌리고 병력 진단공격으로 넣어놓으면 피해를 줄일 수 있다. 레이드당하면 현질 아니고서는 답 없다. 씨발 ㄹㅇ핵발암
대결 구도를 국가별로 잡아놨는데 연합 순위가 짱깨>>러시아>>머일본제국=천조국>>헬조센징 순서니까 김치연맹 들어가서 고통받지 말고 로씨아길드나 들어가라. 김치놈들은 지들끼리 쳐 싸운다.
자원이 많다보니 서로 미친듯이 털어서 계속 관리 안하면 망한다. 럴커뽑기전까지 안털리면 존나게 운 좋은거다
서버는 2016년 6월 기준 총 54개가 존재하고 숫자가 클수록 신규서버다. 다른 서버도 화면을 넘겨서 볼 수는 있으나 건너갈 수는 없다.
시작할때 강철심장 2단계+한달카드+가치패키지 1단계 사놓고 하면 편하게 할수있다. 다해서 44000원이다. 존나게 싸다
금화쓸때 랜덤슬롯은 절대 돌리지마라, 천금화랑 매거진 가지고 낚시질하는데 돌리면 부스터랑 회템 녹템만 잔뜩뜬다.
초보자 보호막 해제할때 5렙 넘기면서 시스템 뜰때 확인 클릭해서 해제하지 말고 직접 클릭해서 해제하자. 남은시간만큼 자원 50%부스터랑 행군가속 버프를 준다.
인터페이스[편집]
처음 시작하면 튜토리얼에서 뭐라뭐라 씨부릴텐데 무시해도 된다. 중요한건 하나도 안 가르쳐준다. 정 궁금하면 더보기-지원 들어가서 도움말 읽어보자
자원에는 다섯 가지가 있는데 식량,부품,전력,가스,금화가 있다.
식량은 녹색으로 표시되고 유닛 훈련이랑 치료, 상체갑옷 제작에 사용된다. 후반에 가장 부족한 자원이다.
부품은 청색으로 표시되고 마찬가지로 유닛 훈련이랑 치료, 신경활성화 쥬얼리, 하체갑옷 제작에 사용된다.
전력은 보라색으로 표시되고 장갑차 훈련이랑 치료, 장갑차 무기, 시설 업그레이드에 사용된다.
가스는 주황색으로 표시되고 비행선 훈련이랑 치료, 비행선 무기, 시설 업그레이드에 사용된다.
금화는 황색으로 표시되고 보병 훈련이랑 치료, 보병 무기, 블랙홀 생산과 시설 업그레이드에 사용된다. 다른 자원에 비해서 생산속도가 2배 느리고 저장량도 2배 적다.
이외에도 특수 아이템으로 향료와 암흑물질이 존재한다.
향료는 '드문'등급 이상의 아이템을 업그레이드하거나 마켓에서 장비를 구입하는 데 필요하다. 자원시설 '신비한 광산'을 점령하거나 마켓에서 아이템을 팔아 얻을 수 있다.
암흑물질은 시설의 고레벨 업그레이드나 블랙홀 제작에 사용되며 자원시설 '박스'를 점령하여 얻을 수 있다. 박스는 서버의 중심에서만 리젠된다.
자원은 자원 시설을 점령해서 얻을 수 있다. 단, 시간 대비 약탈에 비해 효율이 매우 떨어지므로 라이트 유저가 아니라면 굳이 점령할 필요는 없다.
'온실'에서는 식량을, '함선 잔해'에서는 부품을, '태양광 발전소'에서는 전력을, '가스전'에서는 가스를, '지하 은행'에서는 금화를 얻을 수 있다.
다른 사람이 점령하고 있는 자원 시설을 공격하면 에너지를 소비하지 않고도 점령할 수 있다. 역이용해서 에너지를 들이지 않고 함대를 부수는 경험치 파밍도 가능하다. 단, 에너지가 0이라면 공격 자체가 불가능하다.
시설[편집]
시설을 업그레이드 하는 데는 전력과 가스, 금화가 필요하다. 10레벨 이상부터는 암흑물질이라는 존나게 얻기 좆같은게 업그레이드할때 필요하다.
기본적으로 시설은 한 번에 하나밖에 건설할 수 없지만 VIP6부터는 2개, VIP12부터는 3개를 동시에 건설할 수 있다.
브리지: 함선에서 중심 시설이고 다른 시설도 브리지 레벨까지만 레벨을 올릴 수 있다.
이 게임에는 이동 포인트라는게 있어서 함선을 이동시킬수 있는데 업그레이드 할 수록 이동 포인트가 늘어난다. 대신 공격받을때 시설이 정지하는 시간이 늘어난다.
브리지 레벨이 5에 도달하기 전에 서버를 이동시킬 수 있다. 브리지 레벨은 함선 레벨로 표시되며 함선 레벨이 5에 도달하기 전까지 7일동안 초보자 보호막이 적용되고 5에서 벗어나면 사라진다.
기본적으로 아머드 헐,병영,병원,디너 십,부품 회수점,발전소,주유소,우주 시장이 존재한다.
레벨 2에 연구실과 워프게이트, 통신탑을 건설할 수 있다.
레벨 3에 창고를 건설할 수 있다.
레벨 4에 제조함을 건설할 수 있다.
레벨 5에 워리어스 클럽을 건설할 수 있다. 이때부터 자원도시를 공격할 때 공격한 지휘관의 에너지가 1씩 소모된다.
레벨 8에 레일건을 건설할 수 있다.
레벨 12에 병영을 하나 더 추가할 수 있다.
레벨 17에 병영을 총 3개까지 건설할 수 있다.
아머드 헐: 공격받거나 정찰을 할 때 더 상세하게 표현을 해 준다. 레벨이 높을수록 아머드 헐의 체력이 늘어나는데 체력이 0이 되면 랜덤이동이 된다. 꼭 현재 위치에 있을 필요가 없다면 수리하지 않는 것이 좋다.
지휘관을 배치하여 방어할 수가 있다. 자동수비를 켜면 방어유닛을 배치하지 않아도 대기 중인 가장 강력한 지휘관과 병력이 공격받았을 때 자동으로 수비해준다. 병력자동추가를 켜면 부상당한 병력을 다시 보충해 준다.
레벨 3이 되면 공격받을 때 경보가 울리고 상대 함선의 좌표랑 이름을 확인할 수 있다.
레벨 7이 되면 공격하는 부대의 수량이 표시된다.
레벨 12가 되면 공격부대의 종류가 표시된다.
레벨 17이 되면 공격부대 지휘관의 레벨이 표시된다.
레벨 20이 되면 공격부대 지휘관의 상세정포가 표시된다.
마찬가지로 정찰시에도 레벨이 높을수록 획득가능자원>방어여부>방어부대수량>방어유닛유형>상세정보>지휘관레벨>지휘관상세정보 순으로 표기된다.
12레벨이 넘으면 공격부대의 종류가 표시되니 자동수비로 돌리고 어떻게 방어하는지 모르게 하는 것이 좋다.
병영: 유닛을 훈련할 수 있다. 레벨이 높을수록 훈련한도가 높아진다.
병원: 부상당한 유닛을 치료할 수 있다. 레벨이 높을수록 부상자를 수용하는 용량이 증가된다. 수용 인원수를 넘은 유닛은 사망한다. 고티어 유닛이 떼거지로 죽으면 게임 끄고 싶어진다. 씨발
디너 십: 식량을 생산한다.
부품 회수점: 부품을 생산한다.
발전소: 전력을 생산한다.
주유소: 가스를 생산한다.
우주 시장: 금화를 생산한다.
위의 다섯 가지 시설은 다른 시설을 업그레이드 하는 테크로 사용되고 업그레이드 할 수록 자원 저장량이랑 시간당 생산량, 생산량 한게가 증가한다.
상점에서 금화로 구입하는 부스터를 써서 생산시설의 효율을 높일 수 있다.
단일 부스터랑 전체 부스터가 있는데 서로 중첩시켜서 사용할 수 있다. 단일 25%+전체 25%로 최대 50%까지 늘릴 수 있다.
단일부스터에는 8시간과 1일짜리가 있고 전체부스터에는 1일과 3일이 있다.
연구실: 연구로 각종 생산량이나 전투력을 높일 수 있다. 크게 전투랑 발전으로 나뉜다.
워프게이트: 지휘관을 석방할 수 있다. 한 명을 석방하는 데 699골드가 들고 10명을 한꺼번에 석방하면 무조건 B클래스 지휘관을 하나 얻을 수 있다.
매일 하루에 한 번씩 무료로 지휘관을 뽑을 수 있다.
창고: 자원과 암흑물질을 보호할 수 있다. 현금은 다른 자원의 절반만 보호할 수 있다.
통신탑: 연맹원들로부터 지원받을 수 있는 자원과 시간 도움, 지원군의 수를 늘린다.
제조함: '흔한'등급 이상의 아이템을 제조하고 '드문'등급 이상 아이템의 레벨을 업그레이드 할 수 있다. 레벨이 높을수록 제작할 수 있는 아이템의 종류가 늘어난다.
워리어스 클럽: 낮은 티어의 유닛을 한 단계 높은 티어의 유닛으로 변환시킬 수 있다. 변환에 들어가는 시간과 자원은 동일한 유닛을 훈련하는 데 필요한 수와 똑같다.
레일건: 전투 실패 시 상대방에게 마지막 공격을 하는 블랙홀을 제조한다. 왜 레일건에서 블랙홀을 쳐 만드는지는 모르겠다.
1레벨 지휘관에 레인저 한기 넣고 블랙홀 장착시켜서 공격하는 가미카제식 전술을 쓸 수도 있다. 잘만 쓰면 고티어 유닛을 무더기로 날려버린다.
블랙홀을 생산하려면 금화와 암흑물질이 필요하다. 존나게 비싸서 랭커들끼리 결전벌이는게 아니면 잘 쓰이지는 않는다.
슈바르츠실트: 가장 약한 블랙홀로 상대 지휘관에 20%의 타격을 주고 각 슬롯에 60기의 유닛을 제거한다.
라이드너-노드스톰: 상대 지휘관에 60%의 타격을 주고 각 슬롯에 160기의 유닛을 제거한다.
커: 상대 지휘관에 80%의 타격을 주고 각 슬롯에 300기의 유닛을 제거한다.
커-뉴면: 상대 지휘관에 99%의 타격을 주고 각 슬롯에 666기의 유닛을 제거한다. 가장 강력하지만 제조시간이 3일에 달하고 어마어마한 자원을 잡아먹어서 보기 매우 어렵다.
유닛[편집]
유닛은 크게 보병,장갑차,비행선으로 구분되어진다. 유닛의 등급은 1티어에서 7티어까지 존재한다. 티어가 높을수록 생산,치료시간이 늘어난다.
유닛의 능력치로는 인구수,운반량,HP,공격력,방어력,치명타 보너스,명중 보너스,회피 보너스가 있다.
운반량은 유닛이 얼마나 많은 자원을 가져올 수 있는지를 나타낸다.
유닛은 지휘관의 부대에 편성되어 하나로 묶여서 사용되어진다. 인구수가 적을수록 더 많은 유닛을 배치할 수 있으며, 하나의 부대에는 한 종류의 유닛만 배치할 수 있다.
치명타,명중,회피를 제외한 부대의 능력치는 유닛 수X유닛 능력치로 계산되어진다.
치명타,명중,회피는 배치한 유닛의 종류에 따라 결정되며 버프,지휘관의 장비 등에 의해 최종적으로 적용된다.
치명타는 상대에게 2배의 타격을 입히며 해골 무늬가 나타난다.
명중은 회피를 상쇄시킨다.
회피는 공격을 어떠한 타격도 받지 않고 피할 수 있다.
보병은 공격력이 높고 방어력이 낮으며 회피 보너스가 높다.
장갑차는 공격력과 방어력이 균일하며 명중 보너스가 높다.
비행선은 공격력이 낮고 방어력이 높으며 치명타 보너스로 낮은 공격력을 보완한다.
이로 인해 보병은 비행선에게 강하며, 비행선은 장갑차에게 강하고 장갑차는 보병에게 강하다.
동일한 티어의 유닛이라면 인구수당 운반량과 체력은 동등하다.
지휘관[편집]
지휘관은 워프게이트에서 뽑거나 지휘관 카드를 이용하여 받을 수 있다. 설정상 제국 정부로부터 가해를 받았으며 플레이어를 위해 협력한다. 가장 처음에 주어지는 지휘관은 플레어다.
지휘관의 랭크는 D-C-B-A-S로 나뉘어진다. 모든 지휘관은 S랭크까지 도달할 수 있으며 랭크업을 위해서는 메달이 필요하다.
이미 보유한 지휘관을 얻었을 경우 자동으로 메달로 전환된다. 지휘관 하나는 10메달로 변환된다.
D에서 C로 랭크업을 하려면 20메달, C에서 B는 40메달, B에서 A는 120메달, A에서 S는 300메달이 필요하다.
리더쉽은 부대의 최대 인원수를 결정한다. 1리더쉽마다 1인구수가 늘어난다. 매거진이라는 아이템을 통해서 리더쉽을 늘릴 수 있다.
매거진 하나당 리더쉽은 2가 늘어나며, 10회 증가를 사용하면 리더쉽 2가 무조건 추가된다. 리더쉽 200이 넘은 후 100이 오를 때마다 성공확률이 10%씩 떨어진다.
적을 물리쳐서 레벨업을 할 수 있다. 이 때 지휘관은 무료 포인트를 2개 받는다.
지휘관의 총 스킬은 3개이다. 첫 번째 스킬은 D랭크에, 두 번째 스킬은 C랭크에, 세 번째 스킬은 A랭크에 해금된다. 스킬은 지휘관의 레벨만큼 업그레이드 할 수 있다.
업그레이드 할 경우 설명창에서 노란색으로 표기된 수치가 올라간다.
지휘관은 1개의 갑옷, 1개의 바지, 2개의 무기, A랭크일 경우 1개의 쥬얼리를 장착할 수 있다.
지휘관의 스킬에 따라 부대를 편성하는 것이 좋다. 각각 보병,장갑차,비행선으로 나누어져 있다.
워프게이트의 레벨에 따라 지휘관의 최대 레벨이 정해진다.