판타지워택틱스R: 두 판 사이의 차이
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정확히는 국산 SRPG 모바일이 거의 없었는데 해외는 좀 있었고 슈판워 나오기 몇달전에 프론티어 사가인가 나왔었다. | 정확히는 국산 SRPG 모바일이 거의 없었는데 해외는 좀 있었고 슈판워 나오기 몇달전에 프론티어 사가인가 나왔었다. | ||
영웅 뽑는게 캐쉬질로 뽑는 | 영웅 뽑는게 캐쉬질로 뽑는 영웅 외엔 스토리 진행하면 모든 영웅을 어쨌든 얻을 수 있게 해놓았다. 그 중에는 스토리 진행 외의 사항으로 얻는 캐릭도 있지만 무과금도 얻을 수 있다는 점이 다르다. 태생 5성 이딴게 없어서 운빨 요소는 적다. | ||
일일 퀘가 캐쉬개념인 보석을 최대 40개 + 게임머니 몇만원 + 마나석 까지 얹어주는데 일일 퀘 깨는 건 라이트 유저라도 금방 다 할 수 있는 수준이라 매우 보상이 후하다. 돈슨이 이런 짓을? | 일일 퀘가 캐쉬개념인 보석을 최대 40개 + 게임머니 몇만원 + 마나석 까지 얹어주는데 일일 퀘 깨는 건 라이트 유저라도 금방 다 할 수 있는 수준이라 매우 보상이 후하다. 돈슨이 이런 짓을? |
2024년 12월 9일 (월) 16:44 기준 최신판
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꿈 : 디스가이아모바일
현실 : 너도나도 죽창워택틱스R
하...시발...
죽창판타 지워.
슈퍼판타 지워.
슦떠관돠거워
판타 "지워" 택틱스DDR
관돠거워돽됙스R
개요[편집]
넥슨에서 서비스하는 9년째 현역 SRPG다.
모바일 게임시장에 몇 없는 SRPG분야에 끼어들어 SRPG 짱먹을거임! 디스가이아 유저님들 어서옵쇼카면서 기대를 모으려고 했던 게임이다.
CBT후 많은 기다림 끝에 드디어 정식오픈했다.
넥슨이 서비스 안하고 자회사가 서비스한다. 운영능력이 거의 없는데 9년째 운영하는 거 보면 되게 신기하다. 뭐만 하면 일어나는 사건사고는 일상이 된 지 오래다.
이제 자회사 GG쳐서 밸로프에서 서비스 한다. 근데 이관 오류 터졌네 ㅅㅂ
장점[편집]
(여기는 게임의 장점을 적는 곳이지 컨텐츠를 적는곳이 아니다...)
CBT에 비해서는 많은 발전을 보여주었다.
스토리도 뭐 그렇게 오글거리지도않고 재미없지도 않은 그냥 그런수준
전투방식에 대해 말해보자면 타겜에 널려있는 속성상성 외에도 전략적 지형이용, 공격방향 보너스 등 다른 모바일 좆망 SRPG와의 차별화를 두었다는 점도 분명하다. 니가 전략적인걸 좋아한다면 전투 자체는 재밌다. 필자가 그나마 마음에 들었던 부분.
앞서말했듯이 SRPG게임이 흔하지는 않지만 그래도 모바일계에서는 그럭저럭 잘뽑았다고 할수 있겠다.
정확히는 국산 SRPG 모바일이 거의 없었는데 해외는 좀 있었고 슈판워 나오기 몇달전에 프론티어 사가인가 나왔었다.
영웅 뽑는게 캐쉬질로 뽑는 영웅 외엔 스토리 진행하면 모든 영웅을 어쨌든 얻을 수 있게 해놓았다. 그 중에는 스토리 진행 외의 사항으로 얻는 캐릭도 있지만 무과금도 얻을 수 있다는 점이 다르다. 태생 5성 이딴게 없어서 운빨 요소는 적다.
일일 퀘가 캐쉬개념인 보석을 최대 40개 + 게임머니 몇만원 + 마나석 까지 얹어주는데 일일 퀘 깨는 건 라이트 유저라도 금방 다 할 수 있는 수준이라 매우 보상이 후하다. 돈슨이 이런 짓을?
라이트 유저는 절대로 에너지 모자를 일이 없다. 1시간 넘게 붙잡고 있어도 약간 남을 수 있다. 그러니 에너지가 모자른다면 이미 라이트 유저가 아닌 것이다. ㅇㅋ?
나름 과금 유저 뿐만 아니라 무과금 유저를 배려한 모습도 있고, 헤비 유저와 라이트 유저 모두를 배려한 모습이 보인다. 예를 들면 무과금 라이트 유저든 핵과금 헤비 유저든 사용하는 데보라, 캐럿, 세렌디 같은 캐릭 등이 있다.
단점[편집]
근데 좆같은건 커여운 2D그래픽에 비해 3D그래픽이 너무 거지같이 괴리감이들어서 겜하기가 싫다... 수산시장 아지매요...ㅠㅠ
채팅창 수준도 방금 유치원졸업한 좆초딩수준인걸 보면 유저들 대다수는 씹네덕 찌끄레기들이다. 채팅창 없애기 기능이 생겼으면 한다.
존나좆같이 채팅창의 반 이상이 좆목이다. 대략 ㅊㅊㅊㅊㅊㅊㅊ 이런 식인데 정식오픈 때도 그 지랄 떨고 아직도 그런다 ㅊㅊㅊ
가장 심각한건 CBT때 디스가이아 들먹였던 것에 비해 컨텐츠가 너무 없다. 장르만 SRPG지 타겜과 별 다를 게 없는 컨텐츠로만 차있지 않나라는 생각이 든다. 장비강화, 업그레이드 등등...
자잘한 버그가 많다. 그래도 진행에 막힐 정도는 아닌 수준이라 금방 고쳐질 껄?
좀만 스테이지 지나면 난이도가 씹창같이 어려워진다. 문제는 하드코어 유저면 모를까 라이트 유저는 이 개같은 난이도를 극복하는데에 시간이 존1나 오래 걸린다는 것이다. 시작하고 한 달만에 리스타까지 스토리는 다 깼다 올 ss가 어려워서 그렇지, 클리어 목적이면 괜찮음
핵과금 유저는 모르겠지만, 어정쩡한 중과금 유저는 빅엿 먹이기 좋은 구조다. 일일퀘로 보석을 많이 주지만, 하드하게 즐길려면 그 보석 숫자는 부족할 따름.
무과금 라이트 유저는 꿈도 못 꿀 캐릭이 있다. 근데 핵과금이라고 해도 라이트면 꿈 꾸기 힘든 건 비슷하다. 근데 핵과금 해놓고 라이트인 사람 있냐?
코스튬이 있는데 넥슨답게 코스튬에 능력치가 달려있어 거지같은 외형이라고 해도 좋은 옵션이면 껴야만 한다. 코스튬이 캐릭당 거의 1개 밖에 없는 것도 단점.
이놈의 좆슨이 블랙장비 캡슐이라는 캐쉬템을 팔아서 핵과금이랑 아닌 애들이랑 격차가 갑자기 존1나 벌어졌다.
대전 뛰고싶거나 돈많은게 아니면 과금 안하는게 답
전체적인 평가[편집]
좆네덕 채팅창만 좀 치워준다면 가볍게 즐기기에는 괜찮은 게임이다.
ㄴ 채널을 좀 옮겨라 0,1채만 벗어나도 채팅방 아주 깨끗하다
게임 자체는 괜찮은데 병신들이 게임을 판치는 그런 느낌이다.
한번 해보고 니 취향에 맞으면 해라. 과연 얼마나 잡고있을지는 모르겠지만 오픈 직후부터 오래 한 게이라면 여기서 한 마디 해라.
위에 적힌 채팅창 보다도 처음에 초보자셋 맞추라고 과금 현혹하는데 사는 사람이면 모를까 무과금은 진짜 그만 좀 떳으면 싶다.
애초에 채팅창 없으면 친구 추가하기도 힘들다 그리고 어차피 공략 같은 건 전부 스테이지 내 공략 게시판에 적혀있어서 별로 필요없기도 하고.
근데 저런거 말고는 무과금도 쾌적하게 게임가능하니 충분히 할만하다.
초반 난이도가 ㅈ밥인데 중반부터 밸런스가 빡씨게 잡히며 막히기 시작, 후반엔 뚫는 것 조차 개빡세다. 어느 정도냐면 핵과금도 막힐 수 있는 수준이다. 진정한 의미의 죽창난이도다.
tip[편집]
흙수저들은 데보라, 세렌디, 잭, 마스 등 필수 캐릭만 파는걸 권장. 문어발식 육성은 비추천. 라이트하게 가려면 안말린다. 같이죽자.
수정 모으면 일단 친구목록 50개이상 확장 , 원정대 4렙확장 필수로 할것.
용병만이 살길이다. 죽창체니 죽창잭의 유무가 랭크를 가른다.