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{{게임정보}} {{어려운게임}} http://store.steampowered.com/app/323580/Jotun_Valhalla_Edition/ Thunder Lotus Games에서 만든 북유럽 신화를 기반으로 한 액션 어드벤처 게임이다 스토리는 대략 '토라'라는 바이킹이 물에 빠져 죽었다. 그런데 발할라는 전장에서 죽어야만 갈 수 있어서 발할라에 못 가게 생겼는데 어떤 신이 발할라 보내줄테니 요툰을 조지라고 한다. 그리하여 토라는 요툰을 조지러 모험을 떠난다. 스펠링이 'Jotun'이지만, 읽는건 '요툰'이라 읽는다. 그런데 발음 들어보니 '욭-은'이라고 하더라. 이 게임은 어드벤처라지만 사실상 보스전이 주를 이룬다. == God Power == 스킬이다. 이걸 쓸려면 맵 어딘가에 있는 석상을 찾아야 하는데, 후반갈수록 찾기 더럽게 힘들다. 각 스킬이 매우 유용하기 때문에 초반에 찾은 스킬도 게임 끝까지 애용된다. === 이둔 === 사용 시 체력을 회복시켜준다. 회복량이 고정이지만 유일한 회복스킬이라 많이 쓴다. === 로키 === 캐릭터의 분신을 만든다. 적의 어그로는 분신에게 쏠리고 공격도 분신에게 한다. 지속시간이 끝나면 폭발하여 광역 피해를 준다. === 헤임달 === 잠시 모든 피해를 무효화시킨다. 하지만 넉백은 그대로 받는다. === 프레이야 === 잠시 이동 속도를 크게 올려주고 공격 속도 또한 크게 늘려준다. === 토르 === {{죽창}} 강공격 피해량을 늘려준다. 보스의 약점에 이걸 쓰면 보스 피의 1/5가 다는 죽창. 프레이야 스킬과 같이 쓰면 죽창을 연속으로 꽂을 수 있다. === 오딘 === 궁니르를 하나 발사한다. 근데 이게 유도에 피해량도 높다. == 요툰 == 보스. 이 게임의 주 컨텐츠 모든 보스의 공통점은 반피 전까지는 패턴 연습 수준인데 반피 이하로 내려가는 순간 본성을 드러내며 부모님의 안부를 묻게 된다. 몇몇 보스들은 체력이 일정량 감소하면 기절하면서 약점을 드러내는데, 거길 공격하면 피해량이 증가하니 잘 때려보자 === Jera === {{갓음악}} {{파오후}} '''제라''' 추수, 풍요, 지구의 룬이라지만 생긴건 딱 봐도 파오후다. 보통 이녀석을 만날때 쯤이면 이둔의 사과를 먹었을진 모르겠지만 먹어봤자 하나일 테니 피통이 매우 적기 때문에 맞을때마다 피가 훅 단다. 하지만 이녀석은 의외로 쉽다. 패턴이 3가지인데, '''1. 자신의 옆쪽, 대각선, 앞쪽을 손으로 내려친다. 처음에 오른쪽 또는 왼쪽을 먼저 내려칠지는 랜덤이다.''' 가장 많이 보지만 아픈건 더럽게 아프다. 하지만 내려치기 전, 그림자로 피격 범위가 나오니 보고 피하면 된다. '''2. 랜덤한 곳에 덩굴을 소환한다. 한번에 많이 소환하기 때문에 행동 반경이 제한된다.''' 덩굴은 일반공격 한방이면 제거되고 한번에 여러개의 덩굴을 제거 가능하다. '''3. 맵 전체에 독가스를 퍼트린다.''' 보스 중심으로 5방향에 있는 파란꽃 주변에 가면 그냥 쉬어가는 패턴 체력이 반 이하로 내려갈 시, 뿌리를 뻗으며 행동 반경을 크게 줄인다. 하지만 강공격 한방이면 잠시동안 줄어드니 안심 공략법: 뿌리 제때제때 잘 때리고 줄기 잘 자르면 쉽다. === Fé === '''페''' 부와 힘, 황금의 룬 두번째로 만나는 보스지만 난이도는 더 쉽다. 패턴이 고정인거나 다름없기 때문 하지만 한방한방이 제라보다 더 아프다 '''1. 방패로 내려찍는다.''' 선딜이 꽤 있고 범위도 좁은 편이지만 맞으면 제라의 죽빵보다 더 아프다. 찍으면서 드워프들을 다량 소환하니 조심하자. '''2. 괴성을 지른다.''' 괴성을 질러 모든 드워프들의 어그로를 플레이어에게 집중시킨다. 평소에는 걸어서 다가오던 녀석들이 괴성을 지르는 즉시 미친개마냥 뛰어온다. 구석에 몰리면 끝이라 생각하자. '''3. 방패를 날린다.''' 플레이어가 있었던 방향으로 방패를 일직선으로 날린다. 피하기는 꽤나 쉽지만 범위가 꽤 넓고 속도도 빠른데다 엄청나게 아프다. 이걸로 함정을 발동시키거나 드워프들을 쓸어버릴 수 있다. 그리고 타이밍 맞춰서 강공격 때리면 반사할 수 있는데, 맞추면 토르의 죽창보다 훨씬 강하니 한번쯤은 시도해 보자 제라처럼 고정형이 아니기 때문에 움직이면 따라가면서 깔짝거려야 한다. 체력이 반 이하로 내려가면 손으로 내려찍으면서 기둥을 6개 만드는데 공격하거나 방패로 부수면 암석이 떨어진다. 근데 그게 보스한테도 피해가 들어감 호구 보스중 하나. 다른사람들은 그런지 몰라도 작성자는 가장 쉽게 깼다. 공략법: 구석에 몰리지 말자. 그러면 쉽게 깬다. === Isa === '''이사''' 얼음과 고요, 힘의 룬 역시나 쉬운 편이다. '''1. 양손으로 내려찍는다.''' 선딜이 짧고 범위도 생각보다 넓은데다 맞으면 이사까지의 이둔의 사과를 먹어도 반피단다. 조심하자 '''2. 전방으로 돌진한다.''' 돌진하기 전, 선딜이 약간 있는데 치이면 반피단다. '''3. 괴성을 지르며 회오리를 내뿜는다.''' 맞으면 이동 속도랑 공격 속도 감소한다. 체력이 반 이하로 내려가면 바닥을 얼음으로 바꾼다. 호구 보스중 하나. 공격 하나하나가 다 후딜이 길다. 그때 극딜하면 어지간히 똥손이 아닌 이상 쉽게 깬다. 공략법: 회오리 내뿜을 때 극딜하자. === Hagalaz === '''하갈라즈''' 위기와 혼돈, 그리고 우박의 룬 이녀석부터는 이둔의 사과를 진행하면서 전부 모아야 수월하게 진행이 가능하다. 안그러면 공격 한방에 골로간다. 진짜다 이녀석의 공격에 직접 맞으면 화면이 잠깐 점멸한다. '''1. 전기 구체를 만들어 직선 방향으로 쏜다.''' 귀찮다고 이둔의 사과 안 먹거나 1~2개 모았다면 풀피여도 한방에 뒤진다. 진짜다 피뢰침 비슷한 구조물에 맞으면 지속적으로 전기를 발사한다. 체력이 반 이하로 내려가면 분신 만드는데 분신이 이거 맞으면 기절한다. 참고하자 '''2. 미친듯이 웃으면서 플레이어 주변에 낙뢰를 떨어뜨린다.''' 몸을 웅크리더니 미친듯이 웃으면서 플레이어 주변에 낙뢰를 떨어뜨리는데 체력이 떨어질수록 떨어지는 간격이 줄어든다. '''3. 필드의 랜덤한 곳으로 순간이동한다.''' 잠깐의 준비 시간 후, 랜덤한 곳으로 순간이동한다. 가까운 곳으로 가기도 하지만 먼 곳으로 가면 거기까지 걸어가야 한다. 그래서 타임어택은 이것때문에 반쯤은 운이다. 체력이 반 이하로 내려가면 분신을 만든다. 하지만 체력은 공유하므로 오히려 더 쉬울 수 있다. 비 고정형이고 패턴도 랜덤이지만 대처법을 잘 익혀놓으면 쉽게 깰 수 있다. 공략법: 전기구체 날린 후딜 때 극딜하자. 그리고 피뢰침같은 구조물에 공격을 유도하자. 이거 불 다 켜지면 하늘에서 낙뢰 떨어져서 보스 기절한다. === Kaunan === '''카우난''' 횃불, 죽음, 고통의 룬 여기서부터는 이둔의 사과를 거의 전부 먹어야 그나마 수월하게 진행이 된다. 안그러고 하나도 안모으거나 2~3개 모으면 풀피여도 칼질 한방에 골로간다. 진짜다 '''1. 기합을 넣고 칼로 내려친다.''' 플레이어 방향으로 기합을 넣고 칼로 내려친다. 하지만 범위 표시가 1초도 안되니 그냥 기합회피로 피하자. 체력이 반 이하로 내려가면 내려친 후 충격파가 일어난다. 게다가 칼에 닿으면 도트댐 '''2. 칼을 땅에 꽂고 땅을 갈라 충격파를 일으킨다.''' 어지간히 똥손이 아닌 이상 웬만하면 다 피한다. 체력이 반 이하로 내려가면 충격파가 약 2배 많이 일어난다. '''3. 높이 뛰어올라 착지하면서 불덩이를 떨어뜨린다.''' 범위가 넓지만 떨어지기까지의 시간이 길어서 피하기는 쉽다. 체력이 반 이하로 내려가면 플레이어가 있는 곳으로 떨어지고 착지 후 충격파를 일으킨다. 체력이 반 이하로 내려가면 함성을 지르면서 패턴이 강화된다. 보기에는 쉬워보이지만 막상 해보면 오지게 어렵다. 공략법: 내려찍기는 그냥 노답이다. 기합회피로 피하자. 뛰어올라 착지한 후딜 때 극딜하자. === Odin === {{갓음악}} {{어려운게임}} '''오딘''' 주신 오딘 최종보스라 그런지 모든 보스를 통틀어 가장 어렵다. 게다가 발할라 보내줄테니 요툰 조지라고 한 신도 얘 요툰 다 조지고 나면 이녀석이 자신을 이겨서 신들에게 너를 증명하라면서 통수를 친다. '''1. 궁니르를 던진다.''' 일정 거리 이상 떨어지면 쓰는데, 이게 유도에 속도도 빠르다. 하지만 제작자가 양심은 있는지 때리면 없어진다. 체력이 일정량 떨어지면 3개로 갈라진다. '''2. 룬으로 요툰을 소환한다.''' 기껏 룬을 모았더니 그걸 뺏어서 다구리 친다. 게다가 패턴도 거지같은걸 쓴다. 1~4마리까지 소환한다. 보통 소한 후 창을 던져서 패턴 피하면서 창도 부숴야 한다. 피하려고 해도 칼타이밍이라 쉽지도 않다. 그냥 발암 패턴 '''3. 랜덤한 방향으로 빠르게 이동한다.''' 가까이 있으면 쓴다. 안그래도 맵도 넓어서 깔짝거리러 걸어가야 하는데 이걸 두번 연속으로 쓰기도 해서 거기까지 또 걸어가야 한다. 패턴은 2가지밖에 없지만 난이도는 가장 어렵다. 유튭에서 영상 하나 찾아서 봐보자. 공략법: 창 잘 부수고 쉴틈없이 극딜하자. 타이밍 잘 맞춰서 구르기 쓰면 창 맞기 직전에 피할 수 있다. == 이둔의 사과 == {{갓음식}} 맵에 하나씩 숨겨져 있는 황금사과 먹으면 최대 체력을 늘려준다. 처음 먹으면 개미만하게 늘어나서 실망하지만 먹을수록 체력이 보스급으로 많아진다. 하지만 우리는 깔짝깔짝 때리는데 보스가 때이면 훅간다는게 차이점 == 발할라 모드 == {{어려운 게임}} 보스전으로만 이루어졌다. 하지만 보스들이 체력이 늘어나고 패턴이 강화됐다. 안그래도 어려운 오딘은 처음부터 창을 3개씩 날린다. === 변경점 === 제라: 제라 근처 3방향에 처음 맵에서 만났던 독가스꽃이 있다. 가까이 가면 부글부글 끓더니 범위 밖으로 안나가면 독가스 살포한다. 게다가 체력도 오지게 많아지고 주먹 한방한방이 리얼 죽창이 됐다. 조심하자 페: 체력 증가한거 빼면 차이가 없다. 원래 호구였는데 여기서도 호구 이사: 딜레이 조금 줄어들고 체력 늘어난거밖에 없다. 하갈라즈: 원래는 2명으로 늘어나던게 3명까지 들어난다. 체력이 1/3 줄어들때마다 늘어나니 조심하자. 하지만 체력은 공유하므로 오히려 더 쉬울 수 있다. 게다가 기절시킬려면 원래는 구조물을 4개만 불키면 됐는데 이제는 8개를 켜야한다. 카우난: 변경점이 거의 없다. 오딘: 창을 처음부터 3개씩 날린다.
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