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== 개요 == 게임에 따라 극혐이 될수도 갓이 될 수 있는 시스템. 물론 라이트 게이머들은 스토리만 보고 접을수도 있다. 강화 몬스터가 나온다거나 주인공과 스토리가 바뀐다거나 아예 새로운 맵에서 시작하거나 한다. 몇몇 게임들은 1회차 때 장비, 경험치, 레벨 등을 2회차에서 계승시켜준다. == 회차 강요 == [[플레이타임]]이 늘어나는 아주 좋은 시스템이지만 강요하게 되면 망한다. 변화가 있으면 다행이지만 똑같은 내용 똑같은 플레이인데 또하고 싶은 사람이 있을지? 2회차에서만 진 엔딩을 볼 수 있게 만들어놓은 게임들에 빡친 사람들은 엔딩부분만 따로 방송으로 봄. == 회차에 특화된 게임들 == [[다크 소울 시리즈]] : 멀티 플레이가 있고 템 빌드가 다양하며, 레벨이나 능력치를 pvp에 맞춰 캐릭터 육성을 할 수 있다. 아 물론 밸런스는 기대 ㄴㄴ. 시리즈가 끝났는데도 사람이 많은 편이다. 7회차까지 공식적으로 지원하며, 몹 공격력과 피통 그리고 얻는 소울이 증가한다. [[엑스컴]] : 기본 모드를 깨고 철인 모드 또는 롱워 모드를 깨는 사람들이 많다. [[바이오하자드4]] : 10년 넘은 게임인데 아직도 방송이 자주 올라온다. 회차 또는 외전 스토리 클리어로 특수 무기를 해금할 수 있다. 외전 스토리도 퀄리티가 높아서 지루하지 않게 할 수 있다.
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