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프로젝트:메텔
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2019년 6월 7일에 나온 미소녀&메카닉 액션RPG. 대충 시나리오는 별을 박살내는걸 좋아하는 외계인들이 지구에 쳐 들어왔는데 그걸 프로젝트:메텔이란 이름으로 만들어지고 있는 메텔이란 로봇이 막는 시나리오다. 가격이 3800원으로 선뜻 나서기 쉽지 않는 가격이다. 오토는 있지만 오토보단 손플이 훨씬 이득이다. 캐릭터는 총 3가지다. 검, 레이저, 총. 레이저가 짱짱이다. 게이지를 모아야 되지만 사거리가 ㅈㄴ 길다. 그 다음에 검이고 총은 모션도 그렇고 무한으로 발사되는게 아니라 차라리 레이저 쓰는게 낫다. 본체 6 11 16업 시 칩 슬롯과 인벤토리가 늘어나고 외형은 6랩 11랩때 모습이 바뀐다. 외형과 본체는 따로 업글해야 된다. 20랩이 만랩이고 총 본체까지 3가지모드로 80랩까지 찍을 수 있다. 죽으면 레벨이 까인다. 벗거나 그러진 않는다. 오히려 간지나게 로봇처럼 바뀐다. 사실상 최총테크는 로봇에 여캐 머가리 달린 느낌이 든다.... 스테이지는 총 5개인데 보스전을 제외하면 거의 똑같은 스테이지에 반복이라 약간은 아쉽다. 멀티플도 가능한데 하는 사람이 아직 적다. 여캐보고 사는게 아니라면 빈약한 스테이지 구성에 가격대비 아쉬움이 남는 게임. 조작감도 약간 구린감이 있다. 뭔가 투박한 느낌? 게다가 레이저나 총을 쏠때 자기 멋대로 방향이 바뀌고 한번 쏘면 방향을 바꿀 수가 없다. 투박하지만 않으면 이해가 되는데 총이랑 레이저는 쏘고 나면 딜레이가 있어서 굉장히 둔하게 느껴진다. 굉장히 잘 만들려고 노력한 티가 나나 단순하고 반복되는 느낌과 조작감이 아쉽다. 추가 업데이트를 기다려야 될 듯 하다. 다 깨고 나온 엔딩이나 여러가지 면이 90--00년대 일본 게임 느낌이 많이 난다. 벌써 다깨냐 하는데 그냥 한 루트만 주구장창 파면 3-4시간이면 깬다. 중간에 뒤지는 불상사만 아니면 진작에 깼을듯 {{국산모바일게임}}
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