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{{2023게임}} {{스퀘어 에닉스}} {{제목|무직포큰 ~이세계 '아시아'에 갔으면 최선을 다한다~}} FORSPOKEN 이미 FF15에서 초반에 똥 싸버리는 바람에 본가에서도 버린 자식 취급 받고 있는 폐급 자체엔진 '[[루미너스 엔진]]'으로 만든 액션 어드벤쳐 게임. [[단두대 매치|이 게임의 성패 여부에 따라 그 자체엔진의 존폐여부가 결정될 전망이다.]] 손톱과 마법 중심의 게임 플레이가 주가 될 전망이며, 성우 캐스팅에 서양권 배우들이 대거 기용된 걸로 알려졌다 개발자들도 일본 게임이지만 언차티드 1~3의 프로듀서 에이미 헤닉이 참여하는 등 서양 개발자들 위주로 개발이 이뤄지는 중이고 OST도 서양 작곡가들을 기용해서 만들었다. 여러모로 스쿠에니 감성은 유지하면서 일본 자국보다는 서양권을 타겟으로 한 게임이 될 것으로 보인다. 본래 2022년 5월 24일 발매였는데, [https://www.youtube.com/watch?v=yV9OBd9HXtc 4분짜리 플레이 영상]에서 드러난 것과 같이 퀄리티가 시원찮아서 2022년 10월 11일으로 연기되었다. 다만 코로나19 시국 핑계 스킬 안 썼다는 게 그나마 다행... 성사 여부가 불투명하나, 비슷하게 자체엔진 쓴 붉은사막과 세기의 대결이 기대된다. 물론 현실은 [[붉은사막]]의 출시예정일이 여전히 미정이란 굴레에서 못 벗어나고 있지만... 근데, 내년 1월로 또 연기했다. 개발진은 일단 개발에는 문제가 거의 없으며, 연기된 이유는 순전히 회사 차원에서의 "전략적 결정" 때문이라고 밝혔다. PS5 버전 체험판이 공개되었는데 다들 "노잼", "그래픽만 좋은 유비식 오픈월드 게임"이라 악평한다 카더라. ==평가== {{닉값못함}}{{망함}}{{쓰레기}}{{X}}{{실망}}{{똥겜}}{{창렬}}{{양심}}{{발암}}{{흑역사}}{{발적화}} {{승리2|#E0FFFF|4px|#191970|#006400|#20B2AA|내친구호비.jpg|180px|[[내친구 호비]]의 승리!|'''이 문서는 내친구 호비 승리로 끝났습니다. 호비보다도 더 유치하고 형편없는 포스포큰의 스토리에 이마에 탁 치고 간다. 시펄...'''}} {{승리2|#E0FFFF|4px|#191970|#006400|#20B2AA|하이파이러시.jpg|180px|하이파이 러시의 승리!|'''이 문서는 하이파이 러시 승리로 끝났습니다. 이게 게임이란다, 스퀘어 에닉스야!'''}} {{인용문|'''바빌론즈 폴에 이은 스퀘어 에닉스 사상 최악의 흑역사'''}} {{인용문|'''포스를 가지고 태어난 포크를 가지고 스토리를 짜도 이것보다는 재미있겠다'''}} 몇 번의 연기 끝에 겨우 2023년 1월 24일에 출시했다. 엠바고 해제는 그 전날. 메타스코어 68점으로 시작했다. 망~~ 체험판부터 왠지 망할 것 같은 불안한 기운이 엄습하더니 결국 현실화되고 말았다. 우선 게임의 동기부여를 위한 당위성과 개연성, 캐릭터성 모두 총체적 난국이며, 이 때문에 포스포큰의 전반적인 퀄리티가 갓 오브 워 라그나로크, 젤다의 전설 야생의 숨결, 위쳐 3 등 유명 대작 오픈월드 게임들의 아성을 넘기는 커녕 아예 [[내친구 호비|모 영유아용 학습지]]의 발끝조차 미치지 못한다는 악평도 나온다. 마치 무직전생 같은 3류 양산형 [[이고깽]] 라노벨 같다랄까?? 포스포큰 특유(?)의 수준 이하의 스토리로 인해 이세계물 치고 비교적 잘 만든 라노벨 코노스바와 리제로가 선녀로 보일 정도다.<s>포스포큰이 '여성판 무직전생'이란 멸칭으로 까이는 이유.</s> 주인공 프레이의 캐릭터성과 커프의 대사도 문제인데, 전자는 현실에서 범죄자로 사회에서 까이는 찐따라 까이고 있고, 후자는 영어 대사가 마치 유아용 프로그램마냥 매우 유치하다. 아니 차라리 유아용 프로그램이 훨씬 나을 정도다. 내친구 호비 등 유아용 프로그램들은 그나마 힐링이라도 가능하지, 포지션부터가 애매모호한 포스포큰은 그것조차 불가능하다.<s>고로 '가격만 AAA급, 나머지 요소는 최대한 후하게 쳐 봐야 그냥 아동물'이란 소리다.</s> 심지어 의미도 없는 오픈월드도 문제라면 문제다. 이건 FF15 때에도 그랬었는데 이번 작품도 끝내 해소되지 못했다. 차라리 지나치게 넓기만 한 맵 크기를 [[내친구 호비]]에 나오는 챌린지 섬 정도로 축소하여 밀도를 높여도 모자를 지경이다. 타격감도 최악이란 평도 제법 있는 법. 그래픽 역시 기대 이하였다는 혹평도 있다. 특히 포스포큰의 그래픽이 PS5의 성능을 제대로 살리지 못하다는 평가가 많다. 공통된 문제로는 모든 기종 전부 그래픽 최적화가 아주 작살 나버려서 플레이 도중 해상도와 프레임을 제대로 유지하지 못하고 곤두박질 치는 불안정한 모습을 보이고 있는점이다. 두 번씩이나 발매 연기해 놓고 이따위 퀄리티로 게이머들한테 뒤통수를 날려버린 루미너스 팀 클라스에 [[반어법|감탄을 금할 수 없을 듯...]] 특히 PC는 DLSS를 활성화한다는 전제하에 작업을 해놨는지 DLSS를 지원하지 않는 그래픽카드에선 고작 720p 해상도 30프레임 구동을 전제하로 그래픽 중옵 옵션에서 1070ti~1080 성능급을 요구하는 작살난 개적화를 자랑하고 있는중이다. 고사양 최적화도 별로 좋지 못한데 최신 버젼의 DLSS와 RT를 지원하는 40급의 그래픽 카드라 할지라도, 그래픽 퀄리티에 비례해 원할한 플레이를 위해서라면 최소 4080을 달아야한다는 무시무시한 경험담이 속출하고 있다. 플레이 타임도 대략 10시간~22시간 이내면 클리어될 정도로 볼륨감이 AAA 게임치고 너무 창렬스럽다는 지적도 나오고 있다. 이딴 게 8만원짜리 게임?? ㅋㅋㅋ 스퀘어 에닉스야, 이게 [[AAA게임|AAA 게임]]이냐? 시펄(CIPAL)놈들아... 그와중에 스퀘어 에닉스는 이제 포스포큰의 부족한 부분을 유료 DLC로 팔아먹겠다고 발표하면서 더 거세게 비판받고 있다. 돈이 아니라 매를 벌어요 매를... 그리고 겨우 이틀 후에 [[XBOX|옆동네]]에서 신작 '[[하이파이 러시]]'가 나왔는데, 그 게임이 나오자마자 컬트적인 각광을 받게 되면서 포스포큰의 입지가 더더욱 좁아지게 되었다. 또한 씹덕겜 '초차원게임 넵튠 시스터즈 VS 시스터즈'한테도 밀리게 되면서 포스포큰은 사실상 망작 판정 확인사살까지 당했다. 루미너스 엔진과 파판 15 2차 DLC 계획을 파토 내면서까지 만들었던 타바타 하지메<ref>해당 인물은 포스포큰 출시 전 이미 스퀘어 에닉스에서 퇴사했다. FF15 최종판 DLC 유기하고 빤스런하는 클라스 지렸다. ㅅㅂ</ref>의 루미너스 프로덕션 또한 존폐의 기로에 선 건 물론 덤이다. 결국 출시한 지 얼마 안 지나서 50% 덤핑 크리... 심지어 PS5 패키지 판매량(대략 29,055장)조차 목장이야기 웰컴 원더풀라이프의 패키지 판매량(4만장 이상)에 속수무책으로 압살당하는 중. 호그와트 레거시가 호평을 받으니까 쟤랑 원 플러스 원 떨이로 팔린다. 재고를 처리하기 위해서라지만 포스포큰을 강제로 사야 한다는 건 좆같다. 이에 대해 루미너스 팀은 부랴부랴 게임 개선에 나선다고 했지만 이미 배, 버스, 기차 다 떠난 후다. 같은 개발사에서 만든 옥토패스 트래블러 2, 시아트리듬 파이널 바 라인, 파라노마사이트 등한테도 팀킬당했다고 한다. ==스튜디오 폐쇄되다. 망작 포스포큰 때문에...== {{고인드립허용}}{{X}}{{고인}} 결국 포스포큰란 AAA 게임계 사상 최악의 망작 때문에 개발사인 루미너스 프로덕션이 [[내친구 호비|호비 생일]](어린이날)이 되기 4일 전인 5월 1일에 모회사에 흡수 합병되면서 문 닫게 생겼다. 애들 동심 보호를 위해 친히 쓰레기 치워준 스퀘어 에닉스에 갈채를... 물론 포스포큰에 대한 사후 지원은 합병된 이후에도 계속된다고 하지만, 그걸 기대하는 게이머는 이제 아무도 없다. 스퀘어 에닉스: [[고인드립|그 동안 루미너스 프로덕션 게임을 애용해 주셔서 감사합니다.]] {{주석}}
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