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{{어려운게임}} {{운빨좆망겜}} {{실력겜}} == 양자학과 함께 떠오르는 ㅅㅂ == 아 저거 샛별이다. 의도한거아님 ㅇㅇ 미친과목중에서도 이렇게 미친과목이없다. [[통계]]라는 특성은 [[운빨좆망겜]]의 특성을 가졌고, 물리학이라는 특성은 실력겜에 특성을 가졌는데 교집합이 어려운게임이다. 그러니까 [[다크소울]]의 템을 데스티니 차일드마냥 가차로 뽑아대야하는 그런 핵망겜이다. == 이런 ㅈ같은게 왜 떠오르는 ㅅㅂ이느냐 == {{개적화}} {{똥게임}} {{극혐}} 아이거 샛별이라고 써야되는데 참. 초성만써지네 ㅋ 수학성님들이 통계인정안하는 이유는 쟤네는 이상속에서 이상을 찾으려하니 그러는데 물리는 그게아니다. 현실에 적용해야하는 특성상 함수에 들어가는 모든 변수를 우리가 전부 알아낼 방법이 없다. 그래서 고전역학에 섭동이론 마냥 '아 모르겠다 일단 쏴보고 평균치내서 공식에 상수값 조금 붙이면 되지뭐 ㅋ' 이런 잦같은 발상때문에 시작했는데 이게 의외로 현실을 졸라게 잘 설명한 것이다. 실험으로 표본을 따서 평균을 내고 물리학 이론을 정립하려는 일종의 방법론을 배우는 부문이라고 생각하면 편하다. ---- 이글 작성한 사람 최소 문과 == 배우는 내용 == 물리학과 통계역학 기준이다. 앞부분은 열역학 배우고 뒤에서 통계역학 배운다. 화학과거는 물리학과랑 비슷하고 공대거는 좀 많이 다르다. 1. 온도, [[이상 기체 상태방정식]], 기체분자운동, [[열역학 법칙]], 열과 일, 내부에너지, 엔탈피, 몰비열 2. 엔트로피, 미시상태와 거시상태, 스털링 근사 3. 입자간 상호작용과 화학 퍼텐셜, 냉동기관 4. 자유에너지(헬름홀츠, 깁스, 란다우), 맥스웰 관계식, 상평형, 반데르발스 상태 방정식, 상전이, 용액, 르샤틀리에의 원리 5. 고전통계역학, 분배함수, 맥스웰-볼츠만 분포, 바른틀 앙상블 6. 양자통계역학, 큰 분배함수, 페르미-디랙 분포, 보스-아인슈타인 분포, 자유전자 모형, 상태밀도, 디바이의 고체의 열용량 이론 [[분류:물리학]]
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