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몬헌 벤치마킹한 게임, 일러스트는 [[히다리]]가 맡았다. 객관적으로 보고 주관적으로 봐도 소색델 [[갓이터]]보다 재미없다 애미없는 제령은 왜 있는거야 씹노잼 ㄴ 어느 토알못이 싸재꼈는지 모르겠는데 제령이 꼬우면 하지마라. npc 원호로 돌리면 알아서 제령해주고 그마저도 귀찮으면 제령안해도 어차피 본체 킬하면 알아서 자동제령 된다. 마가츠히(분노)->통상으로 돌아올때는 재생되고 예외적으로 타마하미나 특정 패턴때 재생되는 새끼도 있긴한데 그건 이미 제령했어도 부위가 재생되니 오히려 소재 보너스 개념에 더 가까우며(여기서만 나오는 소재도있고) 통상재생은 오히려 프리딜하라고 기회를 주는거. 당장 유튜브나 니코동같은데서 멀티플, 솔플 영상만 봐도 제령하는새끼가 손에 꼽을정도로 적은데 플러스가 되는 시스템을 겉만 보고 까고앉았으니 저런 발언이 나오는거다. 겜 자체는 갓이터보다 재미는 솔직히 없었는데 좀 알고까자. 말도안되는걸로 까지말고 확장판으로 토귀전 극, 후속작으로 토귀전 2가 있다 스토리 개병신 ㄴ스토리 [[코에이]]치고는 괜찮거든요! 빼애애애액! ㄴ스토리 너무 애들 동화 같아서 유치함. 하여간 일러스트 하나는 ㅆㅅㅌㅊ이다 ㄴ제작사가 다년간의 사골무쌍 노하우로 인물 디자인 하나는 잘 뽑는다.
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