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[[사이버스]]와 함께 브레인즈 주인공 유사쿠의 주 테마. 실전에서의 성능은 오로지 엑스트라 링크만 조지는 덱이다. [[파이어월 드래곤]]이 뒤지고 나서 유일하게 엑링을 성공시키는 덱이였다. 신마룰이 나오며 [[링크 소환]]의 필요성이 폭락하며 자연스럽게 엑링도 할 필요가 없어져서 병신된 테마. 그렇게 뒤진 줄 알았는데 7월 금제 이후 운영축으로 갈아타고 입상덱에 몇번씩 올리고 있다. 매턴 히트소울이 드로우로 한장씩 빨아재끼며 카함으로 턴제 없는 편부모카드 참교육 시켜주고 액세스로 명치를 뚫어버리니 겜 오래간다고 징징대는 애들한테 딱이다. == 코드 토커 == [[파일:코드 토커.jpg|300픽셀]] <pre>효과 몬스터 2장 ①: 이 카드의 공격력은, 이 카드의 링크 앞의 몬스터의 수 × 500 올린다. ②: 이 카드의 링크 앞에 몬스터가 존재하는 한, 이 카드는 전투 또는 상대의 효과로는 파괴되지 않는다.</pre> [[디코드 토커]] 프로토타입같이 생긴 카드. 1번 효과는 디코드 토커와 동일하고 2번 효과는 이 카드의 링크 앞에 몬스터가 존재시 전투 / 효과 파괴 내성을 가지는 효과. 그럭저럭 쓰이긴 하는데 아래 나온 코드 토커 인버트가 더 좋다. == 코드 토커 인버트 == [[파일:코드토커인버트.jpg|300픽셀]] <pre>사이버스족 몬스터 2장 이 카드명의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 링크 소환에 성공했을 경우에 발동 할 수 있다. 패에서 사이버스족 몬스터 1장을 이 카드의 링크 앞이 되는 자신 필드에 특수 소환한다.</pre> 1턴에 1번 링크 소환에 성공했을 경우에 패에서 사이버스족 몬스터 1장을 이 카드의 링크 앞에 꺼내주는 [[파이어월 드래곤]] 조무사 같은 카드. 파이어월이 뒤지고 난 뒤에 뒤져가던 코드토커덱에 심폐소생술을 해준 카드다. 명칭과 속성이 코드 토커와 맞기 때문에 어찌보면 파이어월보다도 괜찮은듯. == [[디코드 토커]] == == [[디코드 토커 익스텐드]] == == [[디코드 토커 히트 소울]] == == 인코드 토커 == [[파일:인코드 토커.jpg|300픽셀]] <pre>사이버스족 몬스터 2장 이상 ①: 1턴에 1번, 이 카드의 링크 앞의 자신의 몬스터가, 그 몬스터보다 공격력이 높은 상대 몬스터와 전투를 실행하는 데미지 계산 전에 발동할 수 있다. 그 자신의 몬스터는 그 전투로는 파괴되지 않고, 그 전투로 발생하는 자신에게로의 전투 데미지는 0 이 된다. 그 데미지 계산 후, 이 카드 또는 이 카드의 링크 앞의 자신의 몬스터 1장을 고르고, 그 공격력은 턴 종료시까지, 그 전투를 실행한 상대 몬스터의 공격력만큼 올린다.</pre> 빛속성 코드 토커로 1턴에 1번 링크 앞의 몬스터가 전투를 할 때 그 몬스터의 전투 파괴 및 자신에게로의 전투 데미지를 0으로 하고 데미지 계산 후 이 카드나 링크 앞의 몬스터 1장의 공격력을 그 턴 동안 전투를 실행한 상대 몬스터의 공격력만큼 올려주는 효과를 가지고 있다. 너무 방어적이라서 인버트에게 빛속성 코드 토커 자리 내주고 밀렸다. == 엑스코드 토커 == [[파일:엑스코드 토커.jpg|300픽셀]] <pre>사이버스족 몬스터 2장 이상 이 카드의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 링크 소환에 성공했을때 엑스트라 몬스터 존의 몬스터 수만큼, 사용하고 있지 않는 메인 몬스터 존을 지정하고 발동할 수 있다. 지정한 존은 이 카드가 앞면 표시로 존재하고 있는 동안은 사용할 수 없다. ②: 이 카드의 링크 앞의 몬스터는, 공격력이 500 올리고, 효과로는 파괴되지 않는다.</pre> 바람속성 코드 토커로 1턴에 1번 링크 소환에 성공만 하면 엑스트라 몬스터 존에 있는 몬스터의 숫자만큼 메인 몬스터 존을 지정해 사용 불가능하게 하는 효과와 링크 상의 몬스터에게 공격력 상승&효과 파괴 방지를 부여하는 효과를 가지고 있다. 트랜스코드 토커와 상호링크 시켜놓으면 좋다. == 파워코드 토커 == [[파일:파워 코드 토커.jpg|300픽셀]] <pre>몬스터 3장 ①: 1턴에 1번, 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 효과를 턴 종료시까지 무효로 한다. ②: 1턴에 1번, 이 카드가 상대 몬스터와 전투를 실행하는 데미지 계산시에, 이 카드의 링크 앞의 자신의 몬스터 1장을 릴리스하고 발동할 수 있다. 이 카드의 공격력은 그 데미지 계산시에만, 원래 공격력의 배가 된다.</pre> 화염속성 코드 토커로 1턴에 1번, 기동 효과로 상대 몬스터 효과를 무효로 하는 효과와 링크 앞의 몬스터를 릴리스하고 공격력을 원래 공격력의 배로 하는 효과를 가졌다. 후공 킬각 잡을때 쓰는 듯 하다. == 트랜스코드 토커 == [[파일:트랜스 코드 토커.jpg|300픽셀]] <pre>효과 몬스터 2장 이상 이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 발동할 수 없다. ①: 이 카드가 상호 링크 상태일 경우, 이 카드 및 이 카드와 상호 링크하고 있는 몬스터의 공격력은 500 오르고, 상대의 효과의 대상이 되지 않는다. ②: "트랜스코드 토커" 이외의 자신 묘지의 링크 3 이하의 사이버스족 링크 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 이 카드의 링크 앞이 되는 자신 필드에 특수 소환한다. 이 효과를 발동하는 턴, 자신은 사이버스족 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.</pre> 땅속성 코드 토커로 이 카드와 상호 링크된 몬스터와 이 카드 자신의 공격력을 500 올리고 효과 대상 지정 내성을 부여, 자신 묘지의 이 카드 이외의 링크 3 이하 사이버스족 링크 몬스터를 자신의 링크 앞에 특수 소환이란 효과를 들고 있다. 엑스코드 토커와 상호링크시켜놓고 묘지의 사이버스 링크 불러서 추가 전개하는데 쓴다. == 슈팅코드 토커 == [[파일:슈팅코드 토커.jpg|300픽셀]] <pre>사이버스족 몬스터 2장 이상 ①: 자신 배틀 페이즈 개시시에 발동할 수 있다. 이 배틀 페이즈 중, 이 카드는 이 카드의 링크 앞의 몬스터의 수 + 1회까지 상대 몬스터에 공격할 수 있다. 이 턴에, 상대 필드의 몬스터가 1장뿐일 경우, 그 몬스터와 전투를 실행하는 이 카드의 공격력은 그 데미지 계산시에만 400 내린다. ②: 자신 / 상대의 배틀 페이즈 종료시에 발동할 수 있다. 이 턴에 이 카드가 전투로 파괴한 몬스터의 수만큼 자신은 덱에서 드로우한다.</pre> 물 속성 코드 토커로 배틀 페이즈 개시시 발동해서 링크 앞의 몬스터만큼 추가 공격하는 효과에 이 효과로 공격했을 때 남아있는 상대 필드의 몬스터가 1장뿐이면 공격력이 400 내려가는 효과, 배틀 페이즈 종료시 파괴한 몬스터만큼 덱에서 드로우하는 효과가 있다. 코드 토커의 부족한 화력을 책임져주는 카드. == [[액세스코드 토커]] == [[분류: 유희왕 덱 테마]] [[분류: 유희왕 카드]] [[분류:링크 몬스터]]
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