조무위키
조무위키
둘러보기
대문
최근 바뀜
임의의 문서로
미디어위키 도움말
도구
여기를 가리키는 문서
가리키는 글의 최근 바뀜
특수 문서 목록
문서 정보
행위
문서
토론
편집
역사 보기
조충곤
편집하기
경고:
로그인하지 않았습니다. 편집을 하면 IP 주소가 공개되게 됩니다.
로그인
하거나
계정을 생성하면
편집자가 사용자 이름으로 기록되고, 다른 장점도 있습니다.
스팸 방지 검사입니다. 이것을 입력하지
마세요
!
{{죽창}} {{사기캐}} =개요= [[파일:Seetheback.jpg]] 단차를 시도하는 헌터의 모습이다. '''전무후무 개씹사기 무기''' '''갓충곤''' [[몬스터 헌터 시리즈]]의 무기. 졸라 카와이한 엽충들을 조종해서 몹의 몸에서 진액들을 채취한 뒤, 그 진액으로 졸라 세져서 딜과 단차를 겸하는 무기이다. 사족이지만 조충곤만 팔거면 초보때 잡아야 잘 쓰고 다른무기 쓸거면 초보때 쓰면 안된다. 왜냐하면 충곤만 하다보면 손이 충곤전용이 되기 때문에 딴 무기를 잡아도 수렵하는 느낌이 들지 않는다. 오직 충곤을 잡아야만 몬헌한다고 느껴지는 경우까지 생김. ㄴ반박불가 리얼팩트이다. 몬헌4가 입문작인데 초보자한테 조충곤이 쉽고 강한 무기라고 들어서 조충곤 파게 된 결과 조충곤만 쓰게 되었다. 조충곤 말고 다른 무기도 써봤건만 단차 액션을 평지에서 사용할 수 없으니 다른 게임을 하는 것 같다. 결론은 시발 조충곤 몬헌 막 입문한 거라면 처음부터 쓰지마라. 하소연은 이쯤하고 이건 몬헌 역사상 최고의 사기무기이다. 빨간진액 빨고 때리는 딜도 딜이지만 '''[[랜스]]와 함께 자체단차가 가능한 무기 중 하나이다.''' 그마저도 랜스는 돌진 후 점프, 공격, 착지 하는 순간까지 1타만 때려서 처맞기 십상이지만 이건 빨간진액 빨면 2타에 랜스처럼 처맞을 위험도 적다. [[몬스터 헌터 크로스|몬크]]에 와서는 수렵 스타일 이라는 시스템의 추가로 조충곤 단차 독점 체제에선 벗어났고, 조충곤 역시 직·간접적으로 하향을 받았지만 크로스에서도 사기 무기 자리에 군림하고 있다. 4G나 4만큼은 아니지만. 그리고 거짓말처럼 [[몬스터 헌터 월드|몬월]]에서 깡그리 너프 쳐먹고 산업폐기물이 되었다. 그래도 아본에서 급습 받고 흑룡 업뎃 이후 무기다운 무기 됐는데 라이즈에서 다시 죽여놨다 썬브에서는 다행히 ㅍㅌㅊ는 하는 중 =조충곤의 사기성= ① '''단차'''를 이용한 사기적인 상태이상 능력 위에서 서술한 '''빨간진액''' 특성을 이용한 2타 자체단차 능력으로 몹새끼가 일어날 틈을 주지 않는다. 수면, 마비와는 다르게 상태이상이 끝난 뒤 새로 게이지가 쌓이고 이런 게 아니고 독처럼 상태이상 발동과 축적이 따로다. 즉 '''단차-탑승 성공으로 다운되거나 마비, 함정에 걸려 있는 몹한테 또 단차 게이지를 쌓을 수 있고''' 이러면 해당 상태이상이 풀리는 타이밍을 노려 단차공격을 한번만 더 넣으면 또 픽 쓰러진다. 솔직히 독처럼 몹 패턴에 영향을 거의 안 주는 것도 아닌 A급 상태이상이라고 할 수 있는 단차에 이런 특혜를 준다는 것 자체가 말이 안 된다. 거기다 극한상태라도 항룡석없이도 단차가 들어간다. 극한해제 최소시간 1분만 넘기고 단차공격으로 올라타 다운시킨다음 항룡석바르고 극딜하면 그냥 일반몹으로 전락하는거다. 맨날 얻어 터지다가 3수레 타는 손고자 훈타새끼들한테 조충곤을 쥐어주면 1인분을 하게되는 기적을 볼 수 있다. 멀티시 4인 조충곤 파티가 결성되면.. 몹의 명복을 빌어주자. 게다가 타수도 많은 편이므로 마비나 수면과 같은 상태이상도 잘 거는 편이다. 개인적인 생각이건대 마비 조충곤이 몹에게 있어서 제일 최악일 것이다. 수렵 시작 후 처음으로 단차에 성공함→몹이 바둥거릴때 마비 조충곤으로 존나게 팸→몹이 마비에 걸림→마비에 걸린틈을 타 '''단차 게이지를 쌓아둠'''→ 몹이 마비에서 풀리는 순간 '''단차를 시도해서 또 탑승'''....이라는 몹 입장에서 존나 불공평한 상황도 만들 수 있다. 상태이상이 풀리는 순간에 단차만 넣을 수 있다면 '''조우 -> 단차 -> 마비 -> 단차 -> 함정 -> 단차 -> 마비 -> 단차 -> 함정''' 이라는 미친 콤보도 잘만 나온다. '''조충곤이 단 한명만 있어도 말이다.''' '패럴라이즈바인' 이라는 가라라아자라 소재의 조충곤을 이용하면 위와 같은 상황을 연출할 수 있다. ② '''진액 버프'''를 이용한 사기적인 강화상태 머검이 씹사기 무기인 이유는 모션배율이 높기 때문에 한대만 치고 빠져도 한솜검 같은 쓰레기 무기 3~5대를 친것과 같은 데미지를 주기 때문인데 조충곤은 타수가 많은 무기임에도 배율이 나쁘지 않은데다가 진액을 색깔별로 모두 모을 경우 공격력업[대],방어력업[대] 옵션이 보너스로 따라오기 때문에 도전자2 + 공격력업[초] + 3진액 버프를 띄운뒤 몇번 패주면 몹이 어느샌가 죽어있다. 게다가 모든 진액 풀 버프 상태에선 공격력과 방어력이 대폭 상승하는 것 외에도 금강체 효과까지 달려있어 포효小와 풍압小 정도는 씹을 수 있다. 또한 단차 성공 직후 딜 타임이 주어질 때 팀원 끼리 몹 때리다 서로 때리는 일이 빈번한데 팀의 공격을 어느정도 씹고 때릴 수 있다는 점 역시 큰 메리트이다. (금강체 효과가 없는 상태에선 엉덩방아를 찧거나 넘어진다.) =추천 제작 무기= 조충곤은 제작 원탑무기와 다른 속성종결무기와의 차이점이 별로 없는 게 특징이다. 이를테면 제작종결인 사황곤의 예를 봐도 다른 속성 종결무기와 딜량을 비교해 보면 그리 큰 차이는 없고, 속성딜이 많이 들어가는 경우(테오나 고어, 샤갈 대가리부분)엔 오히려 화속, 용속충곤에 추월당하기까지 한다. 어디까지나 상대적 우위임을 명심하자. 물론 김치섭 특성상 길퀘에선 육질 호구들말고는 절대 건드리지 않는다는걸 생각하면 약특띄운 사황곤이 가장 합리적이다. 추천 무기는 다음과 같다. * 화속-리오부부 희소종 소재 '성진의 황룡곤' * 수속-아르셀타스와 보1지셀타스 소재 '카니발하르페' 가라라아자라 아종 소재 '메두사미러'도 좋음 * 뇌속-선조룡 소재의 '밀라언세스로드'가 좋다. * 빙속-크샬다오라 소재 '사무드라다오라'와 자보아자길 소재 '핀볼웨틀'이 좋다. 깡뎀과 속성치는 사무드가 좋고, 슬롯과 흰 예리도는 핀볼웨틀이 좋다. 핀볼웨틀은 기본 흰 예리도 길이가 준수하며 무려 풀 슬롯이다. 또 사무드는 룩에서 핀볼한테 딸린다. 신비하게 생긴 조충곤 이라 생각했는데 자세히 보니 오징어였다. 하지만 사무드는 깡뎀이 핀볼보다 좋고 회심도 달려 있고 속성치도 조금이지만 핀볼보다 높다. 보라 예리도 역시 핀볼보다 다소 긴 편. 룩딸도 치고 스킬도 챙길거라면 핀볼웨틀, 딜을 중시한다면 사무드라다오라를 추천한다. * 용속-밀라보레아스 소재의 '진·흑룡곤[천제]'가 좋다. 다만 보라 예리도와 흰 예리도,파란 예리도 마저 조낸 짧기에 고속 숫돌, 예리는 거의 필수이다. 딜과 보라 예리도 기준 성능은 '진·흑룡곤[천제]'가 제작 용속 조충곤 중 종결이지만 조루 같은 예리도를 못 견디겠다 싶으면 고어 마가라 소재의 용속 조충곤, 'THE 미라클' 도 나쁘지 않다. 미라클의 경우 보라 예리도 길이가 흑룡곤과 비슷하면서 흰 예리도가 예리도 +1을 띄웠을 시 적절하게 길다. 흑룡곤 처럼 숫돌질 자주 할 필요 없이 지속적인 딜링이 가능하고 미라클은 회심이 30% 달려 있다는 것도 차이점이자 장점. [[하나]] 아쉬운 것이 미라클은 깡뎀이 744로 최종 트리 조충곤 치곤 어처구니 없이 낮다는 것이다. 상태 이상 무기도 아닌 주제에 이렇다. 또한 제작 난이도 역시 높다. 최종 트리로 거치기 위해선 '''흑식룡 천린''', '''천회룡 천린'''을 요구한다. 깡뎀이 이렇게 시망인데 주제에 레어도 10이라 극한 강화시 극룡옥이 아닌 '''대극룡옥'''을 요구한다. 대극룡옥이 존나 아깝지만 극한 강화로 공격을 주면 깡뎀이 800대로 올라 가서 깡뎀 문제는 어느정도 해결이 가능하다. 물론 어디까지나 깡뎀 숫자만 봐서 그런거고 실제론 흰예리기때문에 보라예리기준으론 깡뎀 720대 정도밖에 안 된다. 효율좆망 ㅅㄱ 결국 조루같은 예리도가 싫으면 미라클을, 숫돌질 하면서 깡뎀딸을 치고 싶다면 흑룡곤을 추천한다. * 마비-죽어도 깡댐딸을 쳐야겠다면 자보아자길 아종 소재의 '옐로벨리르', 마비만 걸고 팝콘을 쳐먹을 거라면 가라라아자라 소재의 '페럴라이즈바인'이 좋다. 옐로벨리르는 대폭심을 쳐먹으니 귀찮으면 페럴라이즈바인만 만들어도 된다. 본로드는 각성이 필요해서 병1신무기임 * 수면-네르스큐라 아종 소재의 '나이트메어'가 좋다. 이걸로 몹들 좀만 때리면 잠들어있는 모습을 볼수 있음. 깡댐이 낮고 보라 예리도가 안 뜨니 파플에서만 써라. 그리고 고그마 몸통에 나머지 모두 몸통배가로 채울거면 고그마 소재 '타제의 라크리모사'를 써라. 고그마충곤은 원래 풀예리라서 예리도레벨+1 없어도 보예리뜨고 거기에 방어구를 방금 서술한 것처럼 설정하면 '비기'라는 스킬이 뜨는데 효과가 각성에 속성공격력까지 올려주고 상태이상 공격도 강하게 해주는 엠창 풀예리 각성 필요무기랑 딱 맞는 무기임. * 독-오나즈치 소재의 '헤이즈캐스터'가 좋다. * 폭속-브라키디오스 소재의 '쇄광의 흑요저', 홍룡 밀라보레아스 소재의 '염마멸룡곤[겁염]', 다라 아마듈라 소재의 '사황곤 페단마듈라' 중 하나 골라잡아라. 쇄광의 흑요저는 보라 예리도가 제일 길고, 염마멸룡곤은 폭파 수치가 졸라게 높으며, 사황곤은 짧은 보라 예리도를 씹어먹을 정도로 흰 예리도가 길다. 깡뎀이야 뭐 극공올리면 1100까지 올라가긴 하는데 이건 흰예리보정 -10% 적용하면 효율이 좀 떨어져 기나긴 힌예리로 다른 조충곤 급 공격력을 낼 수 있다는 거에 의미를 두어야 한다. 물론 약하단얘긴 아니고 약특띄우고 육질연한 라잔테오잡는정도면 제작 중 원탑이라 보면 얼추 맞다. 어차피 김치섭에선 육질 단단한 애들은 사람들이 잡질 않으니 뭐... 요약하자면 육질호구몹을 멀티에서 잡는다치면 사황곤, 체력낮고 육질이 다양한 랜덤몹뜨는 솔플 탐색에선 멸룡곤. 흑요저는 좀 어중간하긴 하다. 제작시 미갑각이 총 11개나 필요해서 다라 아마듈라 원종을 상위와 G급을 더해서 '''최소 15~20번'''을 잡아야하며, 아종은 최소 4~5번은 잡아야 만들 수 있다. 흑요저 역시 제작 난이도가 높은 편으로 임계 브라키의 쇄룡천각과 '''불멸의 노심 갑각'''을 요구한다. 셋 중 제작 난이도가 그나마 쉬운 것은 멸룡곤이므로 암걸리는 노가다를 감수할 멘탈이 있다면 흑요저나 사황곤을, 그렇지 못하다면 멸룡곤을 추천한다. 테오나 브라키 잡을 때 폭파 조충곤 들지 말기 바란다. 폭속 저항이 높아서 폭파 잘 안터진다. 본인이 그런 몬알못이었다면 좆 잡고 반성하자. 물론 사황곤은 깡뎀이 졸라 높아서 상관 없다. 역시 사황곤이 체고조넘이다. 보통 예리+1 스킬이 있으면 사황곤 말고 멸룡곤을 들고 예리+1 포기하고 다른 좋은 스킬을 쓰겠다(장인스킬 자체가 올리기가 꽤나 힘든 스킬이다)면 두개 내버리고 사황곤을 들면 된다. 예리+1 갖고 사황곤쓰면 뭐 깡뎀 자체는 흰예리라도 다른 두개보다 15 높긴 한데 정작 폭속이 심하게 후달려서 결국 실제딜은 떨어지게 되니 예리+1은 버리고 진종결호석 하나 줏어서 공초+약특 스킬 띄워주면 된다. 물론 이건 어디까지나 이론상의 극공 커스텀이고 이딴식으로 따지자면 똑같이 극공 커스텀 올린 반역궁이랑 디스티아레 미만잡 소리가 나올 게 뻔하니 생존스킬도 한두개 섞어줘야 효율이 좋다. 가드도 없는 충곤주제에 극공 올려봐야 기대딜 반도 못하고 귀막다 뒤지는게 현실이니 공초 약특 이 둘 중 하나 포기하고 생존스킬 하나 ㄱㄱ =팁= ※모든 팁은 4G를 기준으로 작성 되었다. 우선 제일 중요한 건 '''조충곤은 단차만 하는 단차 기계가 아니다.''' 딜과 단차를 적절히 조절하면서 해야지, 단차 시도만 주구장창 하는 것은 좋지 않다. 이걸로는 설명이 좀 부족한데 정확히 말하자면 '''단차만 할지 딜링을 할지 선택해야 한다.''' 사실 단차만 한다 쳤을때 다른 상태이상(마비, 함정) 풀리는 순간 캐치만 잘 한다면 이건 그냥 단차기계만 되도 된다. 이러면 딜이고 뭐고 일단 마비, 함정 풀리는 순간순간에 단차를 연속 4~5번 가까이 보장해 주기 때문에 그깟 딜이 문제가 아니게 된다. 서폿충곤이 괜히 서폿충곤이 아니다. 다만 조충곤 자체딜도 진액 다먹으면 무기 중 상위권에 들기 때문에 단차 위주로만 하면 클리어 타임에서 오히려 손해를 본다는 것. 근데 이건 딴게 아니라 조충곤 딜이 개사기라 그런거다. 깡뎀이 800대 이상인 조충곤은 빨간 진액만 있어도 충분히 강하니 굳이 모든 진액을 무리해서 모으려고 하지 않는 게 좋다. 빨간 진액만 빨리 채취 후 단차 내성이 낮은 초기에 단차를 먹인 뒤 넘어뜨린 몹 주위를 빙빙 돌며 마킹 없이 진액 채취후 딜/단차로 돌입하는게 좋다. 마킹탄은 정말 필요한 상황, 특정한 상황이 아니라면 사용을 자제하는 것이 좋다. 마킹탄은 한번 쏘고 원하는 진액을 채취 후, 다시 원하는 부위에 쏴서 채취해야 하는 번거로움이 생긴다. 폭탄 기폭이나 몹이 체공 중 일 때 쓰자. 몹이 마비 상태일 때는 딜 넣기 보다는 단차 게이지를 쌓아 두는 것이 좋다. 몇번 쌓다가 풀리는순간 단차공격을 하면 마비 풀리자마자 픽 쓰러진다. 개꿀. 모르는 훈타는 없다고 생각하지만 단차할 때 R 버튼 연타가 아니라 꾹 눌러야 맞는거다. 그리고 단차 중에 다른 파티원은 몹을 때리면 안되는데 단차 중 때리다 경직을 먹거나 함정에 걸리거나 하면 단차는 무조건 실패하기 때문이다.(이러면 단차내성 감안할때 축적치에서 손해) 다만 같은 조충곤이 벌레던져서 진액먹는정도면 크게 상관없고 올라탄놈이 금강체상태라면 아예 같이 단차공격을 해서 탑승공격수치를 순식간에 쌓는 방법도 있다(금강체가 확실하다면) 4와는 달리 4G에선 진액 강화 상태 연장이라는 핵사기 엽충 육성이 가능하니 전작 처럼 스피드 몰빵으로 육성하지 않는 게 좋다. 극한 강화로는 '생명력'을 추천한다. 타수도 많고 데미지가 기준이 아니라 모션치가 기준이기 때문에, 엽충 하나 툭 던져도 대검급으로 피가 찬다. 왜냐면 엽충 노차지,1차지 모션치가 대검 1,2차지랑 똑같거든 추천 장비로는 USJ 이벤트 퀘스트 '창과 금의 향연'을 클리어 후 만들 수 있는 '''스타 나이트''' 세트를 추천한다. 이거 퀘스트할때 연기옥 꼭 들고 사람들 설명 듣고 해야함 안그럼 두부외상 기본적으로 스킬이 도전자+2, 탑승마스터, 심검일체(예리+심안) 이 뜨며, 방어구의 슬롯만 해도 11슬롯이나 된다. 조충곤 헌터에겐 범용 종결 방어구다. 물론 상대하는 몹이나 조충곤에 따라서 커스텀 셋을 입는 것이 좋겠지만, 범용성과 방어구 방어력은 스타나이트를 따라올 셋이 없다. 상태이상을 담당하는 서포트형 조충곤 헌터 포지션 이라면 '''수신·진''' 세트를 추천한다. 이쪽은 풍압 무효 大, 귀마개, 치명타격 특수, 상태이상공격 강화 +2 가 기본적으로 뜬다. 수신 세트는 특히 네르스큐라 소재의 '''나이트 메어'''와 궁합이 좋다. 잘만 쓰면 수렵 내내 기면증에 시달리는 몹을 보게 될 것이다. X키는 연계 공격 위주, A키는 크게 치고 콤보를 끝내는 공격 위주이며, 연계 공격 중 끝을 내고 싶다면 연계 공격 중 A를 연타하면 된다. 다만 후딜이 긴 편이니 주의. 또한 빨간 진액 강화 상태를 기준으로 조충곤은 무한 연계 공격이 가능하다. 방법도 간단하다. X-X-A-X-X-A...(슬라이드 패드가 중립인 상태 기준) 각 진액의 버프와 조합 효과는 대략 이렇다. ①'''단일 효과''' 빨간 진액: 공격 타수 강화 주황 진액: 금강체 효과(아닐 시 수정바람) 흰색 진액: 이동속도와 도약 높이 상승 녹색 진액: 체력 회복 ②'''조합 효과''' 빨간색+흰색: 공격력, 공격 타수와 이동속도 증가 흰색+주황색: 방어력, 금강체+귀마개 효과와 이동속도 증가 빨+흰+주: 공격력과 방어력 대폭 증가, 금강체+귀마개 효과, 이동속도 증가 아쉽게도 빨간색+주황색의 조합 효과는 없다. 진액 채취 우선 순위도는 '빨-흰-주' 순 이라 생각하고 채취하길 바란다. (흰색에 최우선을 둬도 나쁘지 않을 것 같다.) 일단 진액연장 가정시 단차질만 하겠다면 빨간색만 모아도 문제없긴 한데 여기서 자기가 딜을 하겠다면 빨흰주 세개를 다 모으는 게 좋다. 빨+흰만 달랑 모아놓고 치다가 '아 슈발 거너랑 조충곤 머검빼고 싹다 삭제좀요 특히 태도 개....'소리 나오기 싫으면 진액세개 다모아서 금강체 확보부터 하자. 많은 조충곤 훈타들의 팁과 정보가 많이 필요한 문서이다. =몬스터 헌터 월드에서는= {{하지마}} {{고인}} 병신무기다. 일단 장점부터 말하면, * 플레이 난이도가 쉽다. ㄴ 진액 채취가 첫고비지만 그것만 극복하면 이제 더 신경쓸게 없어진다. * 앞+좌클릭 선후딜이 짧다. ㄴ 딜은 약한데, 선딜 후딜 공속 다 짧아서 몹이 개지랄 발광을 떨어도 어떻게든 이 작딜을 우겨쳐넣을수있다. * 자체 공중부양기가 있다. ㄴ 근데 이게 단점때문에 사실상 없는 장점이나 다름없는데, 그 이유는 밑에 서술. 이게 끝이다. 이제 단점을 말하자면, * 공격 모션에 비해 공격력이 낮다. ㄴ 이 새끼의 모든 지상 공격 콤보의 마지막은 결국 비원베기로 이루어져 있는데, 비원베기를 제외한 딜이 씹창나게 낮다. 최종무기중 하나인 엠프리스케인-명등으로 3색 진액 기준으로 비원베기가 약 120정도 뜰 동안, 좌클릭 타당 딜이 40도 안나오는게 현실이다. 거기에 그냥 좌클릭도 아니고 앞+좌클릭은 40은 커녕 30도 아닌 20후반대가 뜬다. 좆병신무기 그래도 120이라는 딜의 비원베기를 쉽게 싸지를수 있어보이는게 괜찮아 보이겠지만, 비원베기를 맞추면 개좆같은 역경직이 생기는데 이놈의 역경직이 대검 참모아베기의 역경직 시간이랑 똑같다. ㅅㅂ 비원베기를 맞춰도 후딜과 역경직에 비해 딜은 안나오고, 그렇다고 비원베기를 안맞추면 무기라 부르기도 비참할 정도의 쓰레기가 되니 답이 없다. * 공중 공격의 공격력이 씹창나게 낮고, 단차 수치도 다른 무기에 비해 굉장히 떨어져서 한 6번은 제대로 박아야 탑승 할까말까다. ㄴ 특히 이 지랄맞을 두번째 단점 때문에 위의 두번째 장점이 없는 셈이나 다름없게 된다. 씨발... * 사상최악의 클러치 무기 공격 모션 ㄴ 아이스본 업뎃 이후 클러치 무기 공격으로 상처내기가 거의 필수가 됬는데, 중량 무기는 한번만 해도 되는데 경량 무기는 똑같은 곳 두번 박아야 상처가 생긴다. 근데 이 개지랄 맞을 무기는 모션이 곤봉을 지 머리위로 치켜올려 빙글빙글 돌리는 모션인데, 몹들이 드러누울때라면 이 공격 모션이 전타를 못맞춘다. 근데 저 빙글빙글에 단 한번이라도 빗나가면 두번 성공해도 상처를 못낸다. 즉, 세번 박아야 한다는거다. 심지어 이럴 상황이 상당히 자주 발생한다는거다. 당장 패치가 시급한 문제다. 즉, 모든 무기들을 다 쓸줄아는 고인물들 기준으로는 조충곤은 아무런 장점이 없다해도 무방하다. 그저 재미용일뿐 그이상 그이하도 아니다. 그리고 멀티플에서는 사람들이 되게 싫어한다. 추천 조충곤으로는, 1. 박멸의 등불 (준수한 깡딜+용봉력 대+길다란 파랑 예리도) 2. 타이런트글레이브 (최강의 깡뎀+무격주 적용 가능) 3. 그런지스톰 (매우 높은 깡뎀+용봉력 대) 4. 엠프리스 케인-명등 (짧지 않은 기본 흰예리도+명검/탄환 절약으로 인한 사실상 예리도 두배+높은 폭파수치로 인한 자주터지는 폭발+넉넉한 장식주 소켓 3/1) 5. 게 볼그:진 (기본 회심률 20%+높은 용속성 공격력+용봉력 대) 대충 이 다섯개를 뽑는다. 아본에서는 무페토무기나 쇄광의 흑요저, 진-흑룡곤을 쓰고 속성딜이 필요할때는 황제금을 쓰는데 황제금은 기힘이 아니라서 좀 불편할수 있다 {{예토전생}} 흑룡 업뎃이랑 동시에 상향돼서 클러치공격 몇대 빗나가도 상처가 나게 되었다 거기다 삭격주의 추가로 한방에 상처낼수 있어서 ㅍㅌㅊ정도의 무기가 됐고 흑룡충곤이 꽤 괜찮게 나와서 똥무기라는 타이틀은 벗게 되었다 [[분류:몬스터 헌터]]
요약:
조무위키에서의 모든 기여는 CC BY-SA 4.0 라이선스로 배포된다는 점을 유의해 주세요(자세한 내용에 대해서는
조무위키:저작권
문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요.
또한, 직접 작성했거나 퍼블릭 도메인과 같은 자유 문서에서 가져왔다는 것을 보증해야 합니다.
저작권이 있는 내용을 허가 없이 저장하지 마세요!
취소
편집 도움말
(새 창에서 열림)
이 문서에서 사용한 틀:
틀:고인
(
편집
)
틀:사기캐
(
편집
)
틀:색
(
편집
)
틀:알림 상자
(
편집
)
틀:예토전생
(
편집
)
틀:죽창
(
편집
)
틀:하지마
(
편집
)