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이사만루 2019
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{{쓰레기}} {{좆병신}} {{패드립}} {{어려운게임}} 공게임즈가 2013년 개발하여 현재까지 서비스 중인 '''야구 게임'''. 2015년까지는 게임빌이 운영하였으나, 2016년부터는 넷마블이 게임빌로부터 승계받아 운영하고 있다. 역대 모바일 야구 게임 중 그래픽은 가히 최고라 할 만하다. 다만 관리 수준 때문에 그 의미가 살짝 퇴색되었다. 이 게임을 견제하기 위해 컴투스도 [[컴투스 프로야구 2015|얘]]를 출시하였다. 참고로 이사만루 카페는 가지마라 병신들만 있음 == 개요 == 과거 게임빌 운영, 2016년부터는 넷마블이 운영 중이다. 적어도 현존하는 모바일 야구 게임 중에서는 이 게임을 그래픽으로 이길 게임이 없다. 그만큼 그래픽, 리얼리티는 진짜 ㅆㅅㅌㅊ. 하지만 현질 유도가 개극혐이다. 특히 게임빌 시절은 진짜 말이 안 나온다. 직접 해 본 사람은 뭔 소리하는지 알겠지. 그렇게 현질 유도 해 놓고도 적자 엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 지금은 그나마 나아졌지만 SE (스페셜 에디션, 후술함) 가 출시되면서 현질 유도, 벨붕이 동시에 심화되었다. == 칭찬할 점 == 1. 신규 유저를 위한 혜택을 잘 마련해 놓았다. ㄹㅇ 초짜도 금세 적응할 수 있을 정도의 베이스를 깔아준다. 2. 현질 유도가 '''전작에 비해''' 덜하다. SE 나오고 나서 현질 유도가 심해지긴 했지만. 3. 그래픽 ㅆㅅㅌㅊ. == 보완이 필요한 점 == 1. 능력치 분배가 객관적이지 못하다. 예를 들어, 최동원은 커리어가 매우 훌륭한, 특급인 선수임에도 불구, 전체 능력치 합산 값은 추억의 선수 중 10위 부근일 정도이다. 2. 강화 확률이 매우 떨어진다. 2016년 말에 대폭 상향을 하긴 했지만 가끔 98% 확률로 붙는다던 1 + 1 강화가 터지는 거 보면 주작질이 있는 듯. 3. 파워가 최고다. 딴 거 다 필요 없다. 파워만 좋으면 당신은 이 게임 마스터가 된다. 그 정도로 이 게임은 파워에 모든 비중이 편중되어 있다. 4. 선수 경험치 오르는 속도가 갈수록 느려지더니 17Lv쯤 되면 이 새끼가 경기를 뛰어도 오르는지 안 오르는지 판단이 안 되는 수준이다. 이 정도로 선수 레벨업 시키기 어려운 게임이 없다. 5. 렉 개선. 설명이 필요 없다. 수시로 튕길 때 빡침은 이루 말할 수 없다. 6. 구종은 너클, 커브 다 필요없고 스플리터가 개사기다. 구속은 직군데 포크볼 각도다 7. 시뮬레이션 돌리면 니는 손가락만 쪽쪽 빨아야되서 니팀이 투수나 대타교체를 아무리 병신처럼 하든 넌 지켜만 봐야한다. 이거때문에 다 이긴 경기 존나게 날려먹었다. 8. 상세함이 좀 떨어진다. 야수가 공던져줄때 무조건 중계플레이만 한다거나, 런다운 걸려도 한번밖에 방향을 못바꾼다. 좀만 ㅈㄹ하면 세잎할거같은데 방향을 못바꿔서 아웃당할 때가 많다. 9. 멀티플레이 매칭이 좀 병신같다. 상대팀이랑 니팀이랑 스탯이 존나게 차이나도 랭크점수 같다고 매칭이 된다. 한동네 같은골목에 산다고 초딩이랑 아저씨랑 싸움붙히는 꼴이다. == 게임 모드 == === 시즌 모드 === '''전작과 동일한 시즌 모드. 상대 팀의 등급은 5가지가 있다.''' * 비기너 (1강 팀 상대, 보상 100%) * 아마추어 (2강 팀 상대, 보상 125%) * 프로 (4강 팀 상대, 보상 150%) * 올스타 (7강 팀 상대, 팀 오버롤 65 이상 입장 가능, 보상 175%) * 월드클래스 (10강 팀 상대, 팀 오버롤 80 이상 입장 가능, 보상 200%) *마스터(특수선수 5강팀 상대,스페셜 난이도 1회 클리어시 입장가능 보상 230%) '''게임 진행 방식은 4가지가 있다.''' * 수동 플레이 (손플) * 자동 플레이 (야구 중계 본 다고 생각하면 됨,손플보다 시점변환에 자유도가있음) * 시뮬레이션 플레이 (자동 플레이를 멀리서 관전) * 즉시완료 (바로 경기 결과 표시) 이 중 수동, 자동, 시뮬레이션은 경기 중 변경이 가능하다. 144G 풀 시즌 기준, 72G째를 마치면 홈런 더비를 진행한다. === 대전 모드 === 랜덤 매칭을 통해 경기를 할 수도 있고, 게임 친구와 친선 매치를 할 수도 있다. '''랜덤 매칭 모드는 두 가지가 있다.''' * 시뮬레이션 플레이 (9이닝을 시뮬레이션으로 플레이) * 액션 플레이 (4이닝을 손플로 플레이) 승리하거나 무승부를 기록하면 포인트를 얻고, 패배를 기록하면 포인트를 잃는다. 이 포인트를 이용한 랭킹 포인트 제도가 있다. === 도전 모드 === '''난이도를 별의 개수로 표시하였다.''' * 별 1개 : 한 이닝 동안 공격에서 안타 2개 기록 * 별 2개 : 한 이닝 동안 공격에서 안타 2개 기록, 수비에서 Good 이상 피칭 5개 이상 기록 * 별 3개 : 한 이닝 동안 공격에서 안타 3개 기록, 수비에서 Good 이상 피칭 5개 이상 기록, 경기 승리 이렇게 업데이트 되기 전에는 희생플라이 미션도 있어서 존나 어려웠었다. 지금은 쉬움. === 홈런 모드 === 홈런 더비이다. 주어진 시간은 60초이고, 홈런을 하나 기록하면 시간이 2초 정도 추가된다. '''이하는 스페셜 이펙트.''' * 좌측, 중앙, 우측으로 하나씩 홈런을 기록하면 CYCLING이라는 메세지와 함께 300점이 추가된다. * 계속 공을 때려내다 보면 피버 게이지가 차고, MAX에 도달하면 피버 타임이 시작된다. 이 때부터는 모든 득점이 2배씩 기록된다. * 피버 타임 때는 느린 공, 빠른 공, 변화구도 경험해볼 수 있다. * 피버 타임 때 시스템이 특정 방향으로 치라고 지시한다. 이 때 그 방향으로 홈런을 기록하면, BULL'S EYE라는 메세지와 함께 500점이 추가된다. == 카드 종류 == 1. 일반 '''중에서도 3가지로 분류가 가능하다.''' * ㄹㅇ 일반 : 트레쉬가 대부분. (스타 플레이어를 사고 싶은데 매물이 없거나 존나 비싸면 대체재로 이용할 수 있긴 하다. 다만 극소수에 불과.) * 월간 베스트 : 덜 트레쉬 * MVP : 쓸만함 오버롤은 40부터 79까지. (오버롤 79 : 06 류현진) 2. 스타플레이어 연도마다 각 팀에서 투타별로 가장 인상 깊은 활약을 펼친 선수는 이 카드로 따로 만들어진다. 능력치는 일반 카드 +3, 다시 말해 오버롤은 43부터 82까지. (오버롤 82 : 역시 06 류현진) 스타 플레이어 전체 선수팩 던져주면 "아 한 60짜리 나오겠구나" 라고 생각해라. 니가 ㄹㅇ 똥손이면400개가 넘는 스타 플레이어들 중 10개 정도밖에 안 되는 오버롤 40 ~ 50짜리도 얻을 수 있다. 쓰레기임 스플 고강덱은 쓸만하다 근데 고강 만들기가 ㅈ같을 뿐 3. 추억의 선수 과거 팀의 프랜차이즈 ~ 전설급의 선수들을 모아 만든 카드. 능력치는 82 ~ 90. 이었지만 팩사장님이 92로 등장 이 게임이 최초로 출시되었을 때 얘는 진짜 비싸고 희귀한 카드였으나, 지금은 일부를 제외하곤 흔하디 흔한 트레쉬가 되었다. 또는 초보자용 카드 깨지지 않을 것 같았던 시가 100만 골드의 장벽이 깨지고 말았는데, 그 문제는 저 밑에 6번한테 있다. 4. 골든글러브 말 그대로 해당 시즌에 골든글러브를 수여받은 선수들을 모아 만든 카드. 오버롤 범위는 80 ~ 92. 밸런스는 좋으나, 얘도 밑에 있는 6번 때문에 100만 골드 장벽이 무너졌다. 골든글러브 스킬이 있었으나,(타자 주포지션 출장 컨택/파워/선구 c기준 +2 투수 제구/변화/구위 c기준 +2) 90-93,17,18 신규 골든글러브는 수비/송구 c기준 +2라는 스킬로 바뀌어 출시되었다. 5. 국가대표 국제대회에 출전한 선수들을 모아 만든 카드. 국제대회가 매번 열린 건 아니기 때문에 이 카드가 매년 있는 것은 아니다. 오버롤 범위는 82 ~ 92. 한때 얘로 덱 25인 다 채우면 이 게임 마스터라는 소리 들었었다. 하지만 얘는 위의 두 놈과는 다르게, 후술할 덱 적용법 변경 때문에 인기가 확 떨어졌다. 6. 스페셜에디션 이 새끼가 이 게임 벨붕의 원흉이자, 현질의 주 원인이다. 얘 때문에 모든 카드들 매물이 확 떨어졌다. 왜? 인기가 얘한테 편중되니까 얘 외엔 비싸게 주고 살 이유가 없어졌거든. ㄴ뭐래ㅋㅋ 영자가 82팩 84팩 존나 푸니까 매물 개많이 쌓여서 내려간거임ㅋㅋ 출시 당시에는 커리어 하이를 의미로 두고 만든 듯 했으나, 김재현 SE가 3개씩이나 출시된 것을 보면 커리어 하이 개념은 아닌 듯하다. ㄴWAR 3만 넘으면 나온다.-(스탯티즈 기준) 그래서 11안치용도 나옴 오버롤 범위는 88 ~ 95. 7. 국가대표 올스타 국대중에 잘한애들 모아놓으려고 한것같긴한데...17최형우,김재호같은애들도 있는게 아닌 듯 하다 오버롤 범위는 93 ~ 97. 국대 선수의 오버롤 +5인것처럼 보이지만 세부스탯은 그렇지 않다. 8. 레전드 한국 프로야구의 레전드 레전드 스킬이 달려있다.(타자 C기준 주포지션 출장 컨택/파워 +2 투수 C기준 주포지션 출장 구위/구속 +2) 오버롤 범위는 96~100 팀별로 삼성 이승엽,이만수,양준혁,장효조,정현욱 기아 이종범,선동열,김성한,장성호,이순철,한대화,김병현 롯데 최동원,박정태,전준호,호세,염종석 두산 김동주,박철순,우즈,진필중 한화 박찬호,장종훈,송진우,구대성,송지만,데이비스,유승안 SK 박경완,김기태,조웅천,김재현,유지현 LG 이병규(9),김재박,김용수 넥센 박재홍,심정수,강정호 NC 이호준 KT 9. KOM Key player Of the Month로 2017년 특정 달에 잘했던 선수들을 모아 만든 카드이다 오버롤 범위은 88~96 한달만 잘하면 스탯이 씹사기로 나오는 좆망카드이다 무려 박해민이 파워 92를 받는다 10. 타이틀홀더 말그대로 타이틀홀더 선수카드이다 오버롤 범위는 88~97 7관왕 10돼호나 트리플크라운 06류뚱같은 카드들은 ㅈㄴ비싸고 좋다 11. 베스트포지션 연도를 무시하며 팀별로 각 포지션마다 가장 잘했던 선수들을 모아 만든 카드이다 오버롤 범위는 90~96 00~09년도, 10~16년도 두가지 버전이 있다 오버롤은 높은데 주요스탯은 쓰레기인 가성비 ㅆㅎㅌㅊ 카드들이 널려있다 12.시그니처 간단히 말해서 쓰지마라 팀덱은 베포와같이 연도제한없는데 일단 모든 시그니처카드 선수 오버롤이 85다 이카드는 다른카드와 다르게 30레벨까지 올릴수있다 카드에 선수싸인이 박혀있다 솔직히 간지용아니면 쓰지말자 가성비 ㅆㅎㅌㅊ 그스텟에 1~3억 한다 2018년6윌29일 12시48분기준 젤비싼게 오승환 시그니처 == 덱 == 투수는 선발 투수 5명, 필승조, 승리조, 추격조, 패전조, 셋업, 마무리로 구성되며, 타자는 선발 9명, 후보 5명으로 구성된다. '''이하는 덱 효과.''' * 특수 선수 덱 : 모든 능력치 +10 (투수 체력 제외) 이 덱 효과가 출시되면서 국가대표의 인기가 폭락했다. 이 덱 효과가 있기 전까지는 (SE 없던 시절) 카드별로 덱이 있었고, 가장 가치 있었던 국가대표 덱이 역시 가장 높은 버프를 받았다. 그러나 특수 선수에 스플, 추선, 골글, 국대 네 명이 다 묶이면서 국대덱은 의미를 잃었다. * 특정 연도 & 특정 구단 덱 : 모든 능력치 +12 얘는 원래 +10이었으나 덱 효과가 개편되면서 +2를 얻었다. 하지만 다른 덱 효과가 이보다 더 큰 혜택을 얻으면서 이 덱 효과를 누리던 유저들은 존나 빼액거린다. * 특정 구단 덱 : 모든 능력치 +10 원래 +5였으나 2배의 버프를 얻었다. 이 덕분에 그냥 자기가 원하는 선수대로 덱 맞춰도 크게 상관 없음. === 카드 별 덱 효과 적용 조건 === * 일반 : 연도, 구단 * 스플 : 연도, 구단 * 추선 : 구단 * 골글 : 연도 * 국대 : 연도 * SE : 구단, 연도
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