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{{좆문가}} {{어려운게임}} {{빛과어둠}} [[다크소울|닼솔]]이나 [[다키스트 던전|다이스키 던전]] 그리고 [[동방]]같은 게임을 말한다 겜에 문제라기보단 이걸 빠는 사람들이 이런거말고 취급을 안한다는거다 ==이런 게임들을 물고빨고 지랄하는 사람의 특징== 닼솔이나 다키스트 던전은 즌혀 어렵지 않고 어렵다고 하는건 니들이 똥손에 똥겜을 빨아서 그런거야 ^^ 어려운걸 어렵다고 하고 불편한걸 불편하다고 하면 빼애액! 이건 게임성이랑께! 니가 하는 똥겜이 너무 쉽당께! 생각해봐라 내가 아무리 그 겜을 좋아해도 진행이 안되면 그냥 아 시발 좆같네. 하고 접지 미친놈처럼 하는 것들이 이상한거 아님? 하는 사람 입장에서야 우와 시발 갓겜이네 이러겠지만 분명히 진입장벽이 애미터진 수준이란건 게임내적으로 볼때 문제가 있는거다. 얼굴은 존나 못생겼고 할 줄 아는건 존나 어려운 겜하면서 부심부리기 밖에 없는 진상새끼들이니까 상종하지말자 물론 부심만 안부리면 괜찮다. 편의성 접근성 개좆이란건 누구도 부정 못하는거다. 그럴려고 만든 게임이고 근데 그걸 다 좋아한다고 생각하지말자. 세상에는 편하고 재미있는 게임들이 많다. 이미지든 편견이든 이런걸 구지 할 이유가 없다는거다. 음식으로 치면 매운거 먹기 챌린지 하는 애들이다. 그 중에 악성은 넌 그것도 못 먹냐? ㅋ하곤 부심 부리는 애들. 겜 난이도조절이 쉬워서 개판나기 쉽다고 생각하지만 내가 볼땐 그건 대기업기준이고 인디게임들은 어려움으로 조지는 경우가 많다. ==장점== #계속 게임을 하는 끈기가 생긴다. #계속 하다보니 멘탈이 생긴다. #그러다보니 게임을 잘하게 된다. #현질좆망겜이 아닌 이상 더욱 재미가 붙는다. #피지컬이 좋으면 유도탄이 빗발치는 어려운 난이도를 '다 아는 패턴이군'이라고 휙휙 넘긴다. ==단점== #겜창이 될 가능성이 생긴다. #역으로 멘탈이 갈갈이 되어서 겜을 안하게 될 수 있다. #온갖 쌍욕으로 니 입이 걸레가 될수도 있다. #부심을 부리며 나 이런것도 할 줄 안다~하고 자랑질을 한다. #개발진이 난이도 조절 실패이란 단어를 모르게 된다. ㅈ같은거랑 걍 어려운건 다른데 그걸 제대로 구현 할 줄 모르고 어려우면 다 좋아하겠지란 마인드로 겜을 만든다. ==분류== 1 격겜류 격겜 자체가 어렵긴 하지만 위에 있는 게임들보단 덜하다 문제는 유저간에 차이가 오지게 나기때문에 입문하기 두려워진다 2 PVP고인물겜 보통 pvp있는 망겜들이 보통 이 루트를 타서 망함 3 걍 엿먹으라 만든 게임 고양이 마리오 타케시의 도전장 아이워너보시류 슈퍼 미트 보이 알고도 당하고 모르면 엿되는 케이스 4 고전오락 대부분 어렵게 만들어서 못 깨게 할려고 그런게 좀 있다 세이브 포인트란 개념이 없는것도 한몫함 세이브 포인트가 생기면 솔직히 아주 어렵지는 않다 5 탄막슈팅. 외우면서 안하면 동체시력으론 절대 못 피하는 수준... 너무 쉬우면 쉽다고 안하는 장르. 6 리듬게임 애초에 판정이란 개념이 있어서 동체시력이 많이 소모된다 그리고 초기의 비트매니아 ez2dj는 판정이 엄청 짰고 존나 어려운게임이였다 지금의 리듬게임이야 라이트해졌지만 난이도가 증가할수록 어려워지고 벽도 높아지니 접는 유저도 많고 여전히 그들만의 리그.. 7 tps 게임들 이 장르는 대체적으로 칼들고 지랄발광하고 움직이면서 총알을 피하는 미친놈들을 보는광경 많이 봤을꺼다 그건 게임내 기술들인데 지금 죶망한 s4리그 건즈가 대표적 ==디시위키에서== 어째서인지 '틀:어려운 게임'의 존재감에 '틀:어려운 음악'이 묻히고 있다. 분류에 투자할 필요가 있지만 귀찮아 ==같이 보기== ===게임=== [[고양이마리오]] [[고향만두]] [[다크 소울 시리즈]] [[다크 이스케이프]] [[동방]] [[세키로: 섀도우 다이 트와이스]] [[슈퍼 미트 보이]] [[악마성 시리즈]] [[철권 7]] [[타케시의 도전장]] Greg라는 등장인물만 기억나는데 존나 어려웠던 걸로 기억하는데 제목을 모르겠는 석기시대 배경의 고전게임 ===인물=== [[김성회]] 반대개념에 편의주의자에 정점 근데 개발자라서 그런 것도 있다 추가바람
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