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배틀필드 1
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{{알림 상자 |색 = #8B4513 |배경색=#000000 |테두리색=#8B4513 |제목색=#D2691E |본문색=#ffffff |제목=<font size=3>이 문서는 간지나는 흐긴성님이 하드캐리한 작품을 다룹니다.</font> |본문= 이 문서는 엄청난 빠워포스를 가진 흐긴성님이 출연하신 덕분에 디시인들에게 엄청난 인기를 끈 게임을 다룹니다.<br>실제로 1차세계대전에서 활약하신 간지흑인 보병사단인 할렘 헬파이터 부대에게 경의를 표하도록 합시다.<br><span style="color:#D2691E">'''빠↗빠→빠↘빠↗빠↘빠↗빠↑월↓~'''</span> |왼쪽 그림=배필1 간지흑인.png |왼쪽 그림 크기=120px }}[[분류:간지흑인]] {{심플/승리2|White|4px|Black|Black|Black|EA.png|60px|[[EA|좆소기업]]의 승리!|이 문서는 [[일렉트로닉 아츠|좆소기업]]의 승리로 끝났습니다.<br>[[콜옵|좆망겜]]의 띵복을 액션빔}} {{심플/베스트셀러}} {{심플/연승}} {{심플/갓그래픽}} {{심플/갓적화}} {{심플/다이렉트X 12}} {{심플/갓게임}} {{심플/성물}} {{심플/신의한수}} {{심플/미뽕}} {{심플/틀니}} {{심플/재평가}} {{2016게임}} <center>[[파일:배틀딱 표지.jpg]]</center> {{youtube|SV0IF4XVBlE}} ㄴ 이거 틀고 읽자 ==티져영상== {{youtube|c7nRTF2SowQ}} CG가 아니다. ㄴ뭔 개소리임 실사가 아니겠지 ㄴ그러니까 CG가 아니라 게임 엔진에서 바로 찍어낸거라고 ㄴ병신이 CG뜻이 컴퓨터 그래픽이라는 뜻이야. 차라리 시네마틱 트레일러 아님이라고 하던가 좋아요 200만을 넘겼다 조회수도 곧 5000만 넘길듯 [[다이렉트X 12]]를 켜는 옵션이 있으며 21일 정식출시에 예약구매자는 플레이 가능 ==싸지른거== '''[[콜 오브 듀티: 인피니트 워페어|콜옵 의문의 1패 RIP COD]]''' 콜옵은 씨발 우주에서 우주전함 타고 레이쟈 뿅뿅 쏴대며 노는데 배틀필드는 세상에 씨발 말을 탈 수 있다!! ㄴ오오우 씨이이이이이이이이이이이이이바바바바바바바바바바바바바바바발!!!!!!! 2016년 5월 6일(한국 시간 5월 7일 새벽 5시)에 공개된 [[배틀필드]] 신작 2016년 10월 21일에 출시된다. 별명은 '[[일배]]' , '[[틀니딱딱충|배틀딱]]' 첫작품 아니다 씨발롬들아 틀딱필드로 불리기도 한다. 100년전 틀니 할배들이 전쟁터에서 뛰어 들고 싸우던 1차세계 대전을 배경으로 한게임이다. ㄴ 1918년 종전인데 그때 전장 나갔을 나이면 지금은 거의 다 시체지. 2차대전 베트남전이 틀딱 ㄴ 거의 다가 아니라 이미 다 뒤져서 역사 속에서만 볼 수 있는 전쟁이 된지 오래다. 1머전 시기 걸쳐있던 세대 다 뒤진지가 1~2년 됐음. 틀니딱딱이 아니라 뼠따구딱딱이지 ㄴ 2012년에 마지막으로 죽음 ㄴ 그럼 시체필드 [[제1차 세계 대전]]을 배경으로 했다. 초대작이 [[배틀필드 1942]]여서 정식넘버링이 1이 없는 것이 서러운 [[EA|좆소기업]]이 명칭을 이따구로 지었다. 하지만 그 이전에 1차대전의 1을 의미로 지은듯 아니면 초심으로 돌아간다던지 [[파크라이 프라이멀|어차피 원시시대로 확 넘어갔던 게임도 있는데 1차 대전 쯤이야]] 2차 세계 대전 배경 나오면 배필2겠네 <-[[배틀필드 2]] 이미 있는데?? 무슨 1차대전 주제에 자동소총이 나온다던데 그당시엔 자동소총이 대부분 시제 단계로 끝났지 그냥 공통 무기를 [[BAR]]로 처리하면 나쁘지 않을 듯 그외에도 기관단총 [[MP18]]를 자동소총 포지션으로 나오면 어색하지도 않다. ㄴ배필4에선 LSAT 나오고 AN94를 개나소나 들고다니는 판인데 시제단계 무기좀 존나 나와도 상관없지않냐? 걍 씨발 무기 많아야 재밌지! ㄴ시제품 문제가 아니라 개나소나 자동무기 다니고 설치니까 1차대전 배경이라는게 이질감 드니까 그렇지 이럴꺼면 차다리 2차대전이나 현대전으로 내놓지 다이스 측에선 고증 확실히 지킨다고 밝혔다. 하지만 다이스측에서 고증은 완전히 못지킨다는 언급이 있었으니 높은 수준의 고증은 나오기 힘들것이다 애초에 초대작 1942도 고증이 엉망인 것도 있었다. 멀티플레이 보니까 1차 대전 스킨의 [[배틀프론트]]라는 평이 있었다. 트레일러가 공개 되었는데 [[전함]]과 복엽기 그리고 [[기병]]과 [[기차]]가 나오는걸 보면 [[참호전]]은 물론 1차세계대전에서 악명높았던 독가스와 방독면도 도입, 공중전과 해전까지 구현 될것으로 보인다. 해전은 맵만 때울건지 1942처럼 전함을 직접 조종하는건지는 불명 하지만 그 이전에 개발진이 전함(또는 구축함)을 구상중이라고 언급했으니 일단 1942를 계승했다는 것은 확실하다. ㄴ 다이스가 고증 좆깐다고 언제 그랬냐? 최대한 페이퍼플랜으로 끝난거까지 총동원해서 나올수 있는 무기 다나온다고 했구만 ㄴ 고증을 지키기는 개뿔이 플레이 영상보니까 뭔 1차대전 스킨 씌운거구만 최근에는 싱글플레이 트레일러가 새로 나왔는데 ㅆㅂ 무슨 영화 예고편 보는줄... 게다가 수많은 FPS 게임에서도 잘 묘사를 안하는 전우애나 가족애까지 디테일하게 묘사했다. 이대로 스토리만 잘 나온다면 [[콜 오브 듀티: 인피니트 워페어|우주닦이]] 따위가 관짝으로 들어가는건 시간문제다. RIP COD ㄴ확실히 밴드오브브라더스같긴 한데 좀더 참혹함이였다던가를 살렸으면 좋았을듯. 트레일러만 보면 너무 희망차다는 느낌을 지울 수 없음. 뭐 결과는 나와봐야 알겠지만 ㄴ참혹함 존나게 살림. 희망참? 그런거 없음. 감성도 살림 메타크리틱 점수는 90점에 가까운 80점대 후반으로 싱글도 우려와 달리 괜찮게 뽑았다는 평가이다. 단점으로 꼽히는 게 DLC 팔아먹을게 뻔히 보인다는 점과 직관적이지 못한 인터페이스 정도? 엠바고 풀리지마자 고평가가 쏟아지고 있으니 갓겜 확정이다. '''RIP COD''' ㄴ이새끼는 왜 항상 RIPCOD 이지랄이냐? 둘다 잘나오면 좋은거지 굳이 게임 하나가 망해야 속이 시원함? ㄴ난 RIP COD 안했는데 뒤에 사람이 엄하게 붙임... 뭐임 이거? ㄴ미안 내가씀 솔직히 말하면 이번 콜옵은 모던1 인질장사 때문에 정내미가 떨어짐 애미뒤진 액티비전 새끼들... ㄴㅇㅈ합니다. 인질잡고 용량 쳐늘리는 액티비전 XX들. 솔까말 이번 배필1보고 긴장 좀 타야된다. ㄴ창렬한건 배필1도 마찬가지 아닌가? ㄴ인피가 나오자마자 멀티가 병신이어서 욕을 바가지로 처먹고 있다. 평가점수도 좀 더 낮다. 배필1 승리 인정합니다. '''R.I.P C.O.D''' 아니 근데 공용장비로 일반 볼트액션 소총같은거 추가해주면 어디 덧나냐? 똥싸개한텐 저격용만 쥐어주고 해도 될거같은데 어짜피 존나 에임봇같은거 가지고 태어난 새끼 아니면 고작 해봐야 2배율 기계식 조준기 가지고 저격할리도 없잖아 동접자가 하늘모르고 치솟는 중이다. 배틀프론트조차도 다이스이름값 + 스타워즈 팬덤 + 오픈빨로 동접자 40만찍은게 한계였는데 얘는 정발첫날 40만 우습게 찍더니 23일 새벽기준 피크타임 80만 돌파해버렸다. 이 추세가 계속 이어지면 디비전 오픈빨로 120만 찍은것도 따라잡을 수 있을듯. 유독 따봉북에서 까이는 게임이기도 하다 배1 광고만 올라오면 날틀필드네 번쩍 하면 뒤지네 하면서 까대는 따봉충들을 볼 수있다 물론 따봉충들이 병신이므로 배1은 갓겜이다 ㄴ 솔직히 개거품겜 맞잖아 발매 초기때나 유저들이 1차니까 신선해서 좀 많이 한거지 == 배필 vs 콜옵 == {{연승}} [[파일:콜옵따리망겜따.jpg]] 2개를 찍어눌렀다 유튜브 배틀딱이랑 콜옵 인피니트 워페어 트레일러의 따봉수는 1밖에 차이가 안난다. 다만 배필의 경우에는 1이 앞에 붙어있다. 이거 망하면 [[배틀필드 4]]로 또 버텨야 한다. 하지만 뱊4는 현대전이고 이건 1차대전이니 둘이 유저가 많이 안겹치고 공존할 가능성도 있다. 예구가격은 71500원 샷건하고 권총하고 미리해금시켜주는 예구팩이 있는 듯하다 배4처럼 또 가격 통수 쳐서 예구자들 호갱 만들수도 있다 마지막에는 [[비행선]]도 나왔으니 2142의 타이탄 모드와 비슷한 모드도 나올듯 하다 참고로 브금 이름은 [[Seven Nation Army]]라는 곡이다. 정보가 더 나오면 [[추가바람]] 시나이 전투 [[배]]타가 진행중이다. 플스는 북미계정 오리진은 하단참조 말타고 싸우는게 개꿀잼이다. 필자는 이번배필이 배필4보다 스나가 쉬워졌다고 생각하는바 복엽기조종은 패드라그런지 힘들다. 말로표현할수없으니 베타 꼭하고 꼭 사는것을 추전한다. ==병과== ===일반병과=== 병과로는 돌격병, 보급병, 메오후, 똥싸개, 전차병(파일럿), 기병이 있다. 공병이 사라지고 공병의 역할은 돌격병(대전차 능력)과 보급병, 전차병(수리)이 나눠 가져갔다. '''돌격병(어썰트)'''은 샷건과 SMG와 대전차무기 들고 돌격해서 산화하는 역할이다. <br>정식오픈 이후 의외로 메딕을 누르고 가장 흔히 픽받는 클래스. 배필이 근접전이 주류인지라 RPM높은 총기가 대접받는 경향이 강한데, 1차대전을 다룬 여기서도 이러한 흐름은 변함이 없어서 유일하게 900RPM이라는 압도적인 연사력을 가진 오토마티코 M1918이 굉장히 자주 쓰인다. 장탄수가 25발로 적은편이고, 명중률은 근거리 아니면 아주 개쓰레기에 탄창이 위에 달려있어서 조준사격시 시야를 미묘하게 가림에도 불구하고 가장 좋다. 샷건의 경우엔 베타 이후 전반적으로 너프를 먹었으나 슬러그탄을 유일하게 쓸 수 있는 모델 10-A는 여전히 똥사기라서 욕을 처먹는 중이다. 10-A 중 헌터는 중거리까지 커버가 가능해서 오토마티코랑 더불어 엪겜 똥병신이 들어도 오버데스하기 힘든 물건임ㅎ. 사실 이건 저쪽도 근접하는놈들은 거진 오토랑 헌터 들고다녀서 케바케다. 물론 저거 둘 이외에는 그냥 갈아버릴수있어서 오버뎃 그딴 거 없다. 자기가 배1을 좀 했는데 저걸로 오버뎃이 나왔다면 실력탓하기전에 뭐에 죽었는지 보면 대충 감이 올 거다. <br>대차량 전투능력은 보병 중 가장 으뜸이다. 엎드려쏴 자세로 사격가능한 대전차 로켓건을 기본언락 장비로 갖고 있고, 그 외에 지뢰와 다이너마이트, 대전차 수류탄을 가지고 있다. 장비셋팅은 취존에 가까우나 혼자서도 전차를 녹여버리고 싶다면 다이너마이트 + 대전차 수류탄 조합을 추천하며, 보병전도 무난하게 수행하고 싶다면 대전차 로켓건 + 대전차 수류탄 조합이 괜찮다. 특히 대전차 로켓은 탄착군이 우수하고 장거리 사격시 낙각이 심한편이 아니며 직격시 무조건 원킬에 스플래쉬 데미지를 갖고 있어서 저격용으로 의외로 쓸만하다. 특히 똥싸개놈들 역저격할때 쾌감은 끝내준다. <br>가을패치의 내용에서 자잘한 변화를 많이 겪었다. 어썰트의 양대죽창 중 하나인 샷건류의 데미지 변동폭이 감소하여서 더 이상 X싸개와 비슷한 중거리 로또샷을 노릴 수 없게 만들었다. 대전차 지뢰의 설치속도가 줄어서 어썰트들이 알라후아크바르를 외치며 0.5초만에 지뢰 3개깔고 샷건으로 동반자살하는 메오후같은짓을 더 이상 못하게 막았다. 다만 샷건과 더불어 가장 말 많던 오토마티코는 건드리지 않은 상황. '''보급병(서포트)'''은 전반적인 틀은 전작들과 큰 차이가 없지만 게임 시스템의 문제로 쓰레기 취급받는다. LMG가 주력화기이며, 탄보급 및 박격포를 사용할 수 있으며 차량의 수리가 가능하다. <br>현재 가장 악평을 받고 있는 클래스다. 일단 가장 큰 문제는 주력화기가 거의 전부 메오후라는 것. 배필1에선 자동화기류가 전부 개메오후같은 명중률(특히 초탄 이후의 명중은 의도적으로 빗나가게끔 설계되고 20발은 꽂아야 원래대로 돌아간다.)과 30발이상 사격시 과열이라는 패널티를 안고 있다. '''그러니까 최소 20발은 쏴야 중거리 명중률이 나아지는데 30발부턴 과열에 걸린단 소리다. 이게 씨발 말이야 방구야?''' 그와중에 1차대전답게 연사도 그렇게 빠른 편이 아닌데 데미지도 거리에 따라서 이점이 없이 평범해서 근거리에선 돌격병에 처발리고, 중거리부터는 메오후와 똥싸개에게 압살당하는 쓰레기 포0션을 갖고 있다. 그렇다고 제압사격 위주로 플레이를 하자니 그럴정도로 넉넉한 장탄수를 가진 총기는 MG15가 유일하다. 나머지는 20~30발의 장탄수를 가진 무늬만 LMG인데, 이들 모두 비교적 느린 연사와 답없는 명중률, 쓰레기같은 데미지라는 공통 단점을 안고 있어서 뭘 선택하던 넌 그냥 병신이다. 그나마 BAR이 높은 연사력으로 사람구실을 하지만 얘도 장탄수가 20발에 불과해서 좀 답없다. <br>배필 3, 4에선 보급병 경기관총으로 갈겨서 제압질만 해도 평타이상은 쳤지만 여기선 제압도 늦게 들어가고 또 약하게 들어가서 별 의미가 없다. 어느정도냐면 사격에 지장생길정도의 제압에 걸릴때까지 볼트액선 정조준사격이 두 방은 가능할 정도다. 분명 15발쯤 쏴제껴서 제압만들었는데 정조준 헤드샷쳐맞고 뒤지는 게 비일비재하다. 맞추면 된다고? 배1 경기관총들은 중거리부턴 15발이상은 쏴야 명중률이 나아진다. 물론 돌격소총세팅 경기관총은 탄수가 20 ~ 30발밖에 안되고 30발 넘는 애들은 30발부터 과열 ^^ <br>그럼에도 불구하고 보급병이 꾸준히 픽 받는 이유는 전반적으로 예비탄이 부족한 게임분위기상 탄보급을 언제나 할 수 있는 점도 있고, 무엇보다 개씹사기 박격포를 쓸 수 있기 때문이다. 박격포의 경우엔 공중폭발탄과 고폭탄 두종류로 나뉘는데, 고폭탄은 사거리가 짧고 건물을 잘 박살내며 전차에 데미지가 잘 박힌다. 기본 언락인 공중폭발탄은 사거리가 길지만 차량은 못잡고 건물도 못부신다. 그러나 사거리가 길다는 점 하나 덕분에 똥싸개보다 더 심하게 욕처먹는 상황이다. 보급병 픽하고 접전지에서 상대보병들 모인 곳에 박격포 갈기면 몇킬씩 건지는건 순식간이다. 탄 각도가 좋아서 엄폐물 뒤에 숨은 보병도 잘 맞춘다. 특히 아르곤 맵에선 돌격병아니면 박격포 쓰는 보급병 뿐임 시발. <br>가을패치로 더 이상 필요가 없는 클래스로 봐도 될 정도가 되었다. 박격포는 똥너프를 먹어서 속사시 명중률이 고자가 되었으며, 살상반경도 감소했다. 악평이던 LMG를 전반적으로 상향했다지만 미미한 정도라서 마드센같은 일부 총기류 제외하면 여전히 쓰기 애매하며, 보급병의 꿈과 희망을 담당하던 BAR은 오히려 수평반동이 증가해서 중거리 이상 저격을 막아버렸다. 서폿딸치고 싶으면 그냥 배필4로 돌아가자. 는 지랄 속사시 명중률이 고자가 되든 말든 속사 자체가 좆나 빨라서 보병 밀집지역이 6~7초만에 5발 다 꽂아넣고 그때부터 박격포 5발 찰때까지 서폿질하면 아무문제없다. 박격포 명중률이 고자가 되든 말든 좆같던 박격포가 안 좆같아진게 아니라서 킬 쏟아져 들어오는건 똑같다. 그나마 DLC생기면서 파라벨럼이나 lMG같은게 생겨서 할만하다 '''의무병(메오후)''' 메딕이 메오후인건 그냥 이유없다. 넌 걍 메오후. 원래 도움캐릭터는 여자들만 하는거다. 은 반자동 소총을 쓰고, 아군을 치료하고 소생하는 역할인데 이 새끼들은 아군살려라고 준 주사기를 적 죽이는데 더 자주쓴다. 병신들. <br>전작들의 올라운더 포지션인 돌격병을 여기선 의무병인 얘들이 갖고 있다. 일단 반자동 소총이 종류별로 격차가 조금 있지만 평균수준의 RPM과 준수한 명중률 및 우수한 데미지 수치를 갖고 있기 때문이다. 물론 근접전 들어가면 오토마니코나 헌터샷건 든 돌격병에게 처발리는게 보통이지만 샷빨 좋으면 그정도 근접거리에서도 사람구실은 할 수 있고, 중거리부턴 메딕이 주력이다. 또한 총류탄을 쓸 수 있는데, 차량용 고폭탄과 보병용 파편탄, 연막탄을 셋팅가능하다. 주사기 대신 이거 들고다니는 놈들 보면 트롤링을 시전해주자. <br>치료도구는 주사기 및 치료상자와 주머니로 나뉘는데, 전작처럼 치료상자의 페널티가 상당한 관계로 보통은 주머니를 많이들 쓴다. 물론 전선이 고착화된 게임에선 치료상자로 점수벌이하는 것도 짭짤함. 주사기는 전작처럼 차지에 따른 회복체력 차이가 없어졌고 무조건 풀피 부활로 돌아왔다. 대신 부활점수는 50점 고정임. 그리고 근접에선 적 상대로 무조건 원킬이 가능해서 주사기로 찌르고 다니는 변태새끼들도 많다. <br>가을패치로 큰 변동폭은 없으나 총류탄이 소폭 너프를 먹었다. 이제 의사양반놈들 제발 주사기 좀 들고다니자 씨발 '''똥싸개(스카웃)'''은 언제나 그렇지만 영원한 똥싸개로 똥을 잘싸서 아군과 적군에게 욕처먹는게 임무다. <br>전작과 같이 소총에 저격용 스코프 달아서 똥을 싸줘서 팀원에게 민폐를 끼쳐주는게 일상이다. 근접에서 원킬이 가능하던 전작들과 달리 근접에선 뭔 총을 쓰던 한방이 안뜬다. 대신 스위트 스팟이라는 개념이 생겨서 총기별로 최고의 데미지를 낼 수 있는 거리를 유지하면 몸샷도 무조건 원킬이 뜬다. 이거 잘 숙지한 똥싸개들은 상대팀 메딕에게 치료점수나 헌납하는 병신들과는 달리 킬딸로 티켓 갉아먹기는 잘 한다. 근접도 의외로 약한편은 아닌게 이겜 자동화기들이 대부분 병신인지라 중근거리 교전에서도 통상적인 보병역할을 기대할 수 있다. 물론 니네팀 똥싸개들은 전선밀리면 그 누구보다 먼저 뒤로 빠져서 새로운 똥간을 만들거임^^ 샷빨 좋은 똥싸개들은 근접에서도 소총으로 딸피만들고 재빨리 권총으로 스왑해서 마무리하는 짓거리를 일삼는다. 오토마티코 든 돌격병도 이 콤보면 질질싼다. 물론 샷건앞에선 모두 평등해지니 저 기술 숙지했다고 아무한테나 깝치진 말자. 스코프로 똥싸고다니는놈도 많지만 스코프없이 기계식조준기 달고 근중거리에서 날아다니는 놈들도 꽤 많다. 사실 기계식조준기 달고 스팟플레어 들고다니면서 근중거리에서 팀원과 돌아다니는게 팀 기여도 좋고 점수벌기 제일 좋다. <br>똥싸개의 보조장비 중 흥미로운게 의외로 많다. 조명탄은 사격시 탄이 날아가는 곳 인근의 적을 모조리 스팟해준다. 스팟기능이 전반적으로 약화된 이 게임 특성상 맵핵급 위력을 발휘한다. 특히 러쉬나 오퍼레이션에서 돌격할 깃발인근에 조명탄 날리는 똥싸개보면 갓리콘이라고 절해주고 깃발먹으러 가자. 섬광기능 있는 조명탄은 스팟도 안되는 똥싸개니까 쓰지말자. 참호 잠망경도 스팟용 장비인데, 얘로 스팟한 적은 미니맵에 찍히는걸로 끝나는게 아니라 아군 시야에 공통적으로 붉은색 실루엣으로 보여서 똥싸개마냥 어그로가 하늘높히 치솟는다. 스팟점수 의외로 개꿀이니까 이걸로 맵핵놀이 해주면 좋다. 사실 이거 쓰는게 똥싸주는것보다 팀 기여에 도움된다ㅎ...스나이퍼 디코이는 아주 재미있는 보조장비인데, 적에게 잘 보이는 장소에 이거 설치해두면 원거리서 적이 볼땐 똥싸개가 조준하는 것 마냥 역광이 비친다. 그리고 적 똥싸개가 이걸 맞추면 맞춘놈이 미니맵에 스팟된다. 그 외에 저격방패가 있고, 전작의 크레모아같은 트립와이어 폭탄이 있다. 마지막으로 K불릿이라는 철갑탄이 있는데, 이거 장전하고 쏘면 전차한테도 발당 5 ~ 7이라는 쥐똥만한 데미지를 입힐 수 있다. 사실 이걸로 전차잡아라는 의미는 아니고, 상대 전차가 격전지에서 뒤로 살짝빠져 내부수리할때 이걸로 한방씩 수리끊고 겐세이 놔줘라고 있는 용도다. 그래도 딸피상태라면 노릴 만할 정도고 경차량에는 15 ~ 20정도로 꽤 높은 데미지가 들어가고 정예병과에도 꽤 높은 딜이 들어가니 잘 써먹자. 물론 정예병과는 이럴 필요 없이 그냥 죽창 달려서 찔러주면 한 방이다. <br>조준경달린 스나이퍼나 맠스맨 달고 장거리 똥싸개질하는 게 일반적이긴 한데 기계식 조준기 달고 중거리싸움하는것도 좋아서 몸샷한방 안뜨는대신 연사 좋은 만리어(95)로 중거리질하거나 아예 10렙찍어서 단발식이지만 한방거리가 30 ~ 80미터로 매우 실용적인 마티니 헨리도 좋다. 성능충들은 만리허들고다니고 감성충들은 마티니헨리 들고다니면 된다. '''전차병(tank)'''는 그냥 졸라 땅크나 몰아라. <br>전차의 성능이 존나 좋다보니 개나소나 땅크타지 못하게끔 외부수리기능은 보급병에게 한정하고, 내부수리는 얘들만 가능하게 해놨다. 무기의 경우엔 피스톨 카빈이라는 종류와 소드오프 샷건만을 쓸 수 있는데, 소드오프 샷건은 고랭크 언락장비라 실상 보병전투 능력은 가장 좆병신이라고 보는게 좋다. 파일럿도 굳이 만든건 초반에 날틀타고 접전지에 낙하해서 점령하는 ㅄ짓을 막기 위한게 커보인다. '''기병'''은 말타고 다니는 놈들이다. <br>기병은 다소 특이한 데미지 매커니즘을 가진 놈들인데, 말을 타고 있을땐 일반보병과 같은 맷집이지만 말에서 내리면 아래 특수병과보단 약하지만 일반보병보단 우월한 맷집을 지니게 된다. 그래서 일부러 말타고 스폰해서 보병짓하는 놈들도 많다. 무기의 경우엔 명중률이 아주 높은 소총과 말을 타고 사용시 무조건 보병원킬을 낼 수 있는 기병도를 준다. 하마시엔 기병도는 일반 근접무기 취급이니 주의해야된다. 또한 말타고 다니면서 탄약낭과 치료킷 드랍도 된다. 말의 멧집도 미묘하기로 유명한데 보병화기엔 잘 죽는데 대전차 화기에는 똥맷집을 자랑하며, 자가치유도 가능하지만 망치로 수리도 가능하다. 그리고 뺑소니에 존나 약해서 전차나 차량에 스치기만해도 말에서 넘어져서 유저가 하늘로로 솟구치는걸 볼 수 있다. 그리고 땅으로 착지해서 기병에서 내려온다. <br>베타시절에 기병도의 악명높은 판정으로 경전차와 더불어서 개좆같은 OP로 등극했으나 정식오픈 후 납득할만한 수준으로 너프를 먹었다. 기병도로 보병을 상대할때 조심해야할게, 보병이 냅다 엎드리면 기병도로 데미지를 못입힌다. ===엘리트 병과=== 이번작은 엘리트병과라는게 새로생겼는데 김대한(플레임트루퍼), 메오후(센트리), 탱크헌터(씨발롬),트렌치레이더(호성성님),갓삐(침투병)이 있다. 참고로 리스폰창에서 선택하고 스폰하는게 아니라 맵마다 특정장소에 병과키트가 스폰되면 그걸 착용하는 방식이다. ㄴ 라고 써놨는데 사실 특수병과는 배틀프론트의 영웅과 비슷한 시스템이다. 병과별 상성은 김머한>메오후>뚝배기킬러>땅크게베어> 순이다. 어차피 서로 만날일은 ㅈ도없지만 적어본다. {{요리사}} {{youtube|K630X0RrlVc}} '''김머한(flamethrower)'''은 말그대로 주변에 불지르고 다니는 김머한같은 존재다. 주력화기는 당연히 화염방사기, 다른 보조화기는 없다. 화염방사기의 사거리가 의외로 짧고 현실고층에 충실해서 사격시 즉시 불이 나가는게 아니라 가스부터 발사하다보니 텀이 조금 있다. 다만 압도적으로 시야를 가려서 상대하는 입장에서 얘가 불질러버리면 맞출 수가 없다. 베타시절엔 화염방사기 쓰는 주제에 방염기능도 없어서 지가 불지르고 지가 불에 타죽는 도망쳐서 산 김머한보다도 못한 아주 쉐프같은 병과였으나 정식오픈 후 방염능력을 가지게 되었다. 방독면을 상시 착용해서 가스에도 어느정도 면역이다. 또한 방탄능력도 메오후보단 좀 약하지만 있어서 상대하기 존나 빡친다. 그러니 화염방사기 들고 달려오는 얘가 보이면 총검돌격으로 정29현을 시도하자. {{탱커}} '''메오후(Sentry)''' ㄴ 센트리를 Century라고 써놓은 Uneducated 중졸새끼는 차라리 영어를 써놓지 말자 는 무거운 수냉식 기관총을 쓰면서 온 몸을 두꺼운 철갑옷으로 두른 병과다. 후욱후욱 거리면서 쿵쾅거리는 사운드 들어보면 영락없는 메오후같다. 베타시절엔 이 수냉식 기관총의 성능이 메갈리아라 가장 구린 특수병과라고 욕을 처먹었으나 정식오픈 후 기관총의 성능이 매우 좋아져서 이젠 우수한 병과라고 재평가를 받고 있다. 방탄능력이 뛰어나지만 기동성은 존나 느리다. 철갑옷을 두르고 있다보니 총탄에 대한 방호력이 매우 높으며 헤드샷에 당연히 면역이다. 물론 근접공격엔 너나할것없이 원킬이니 총검돌격 조심하자. 또한 화염방사병과 달리 가스탄에 저항을 못하니 가스수류탄이 여기저기 뿌려져 있으면 접근을 못한다. 또한 러쉬나 팀데메 등에서는 기존의 수냉식 기관총 대신에 항공기용 쌍열 기관단총을 들고 온다. 연사는 아주 끝내주지만 장전속도가 존나 메오후니까 잘 써야한다. {{킬러}} '''땅크게베어(탱크헌터)'''은 T-gewehr라는 존나 큰 대국적이지 못한 대전차소총과 소드오프 샷건을 지니고 있다. 위에 돌격병의 죽창 AT 로켓건이랑 똥싸개가 가지고있는 킬불릿이랑 비교하지말자 워낙 크고아름다워서 전차를 뚫어버린다. 몸빵의 경우엔 베타시절엔 일반보병과 다름없는 물몸이었지만 정식오픈 후에는 위 두병과보단 조금 딸리지만 일반보병보단 몸빵이 더 쎄졌다. 땅크게베어는 전차와 차량에 매우 위력적인 데미지를 숨풍숨풍 박아주는데, 사실 이거 탄낙각도 거의 없고 탄속이 좆나 빠르며 보병은 어느거리에서 어딜 맞으나 원킬이라 이거먹고 똥싸개짓하는 놈들이 더 많이 보인다. 소련군에게 데미지 20%더 쌔진다. {{공포}} '''뚝배기킬러(Trench Raider)'''는 가시몽둥이 들고 다니며 피찜질 하는 지옥에서 돌아온 호성성님이다. 정면에서 이샠기를 본다면 빤스런해라 즉사다. 아니 빤스런해도 존나 빨라서 그냥뒤진다. 프랑스 DLC팩을 사면 빠따들고 미친듯이 달려오는 강습병을 오토마티코로 상대하는 너를볼수있다. 거기다 메딕팩을 들고 다니기 때문에 죽이고 자힐하고를 반복해서 생존력이 존나 질기다. 개새끼들 한 번 집으면 존나 똥싸개짓해서 리젠도 더럽게 안된다. 한번 먹어보기 ㅈㄴ 어려운 엘리트병과. ㄴ 시발 대전차로켓병을 만들고 대전차총을 병과무기로 집어넣었어야 했다 ㄴㄴ 지랄노 그거주면 그걸로 똥싸개질할라고? 날가져요!!'''E'''lectronic '''A'''rts ㄴ 배필1 재밌냐? 해봤는데 그냥 저냥 평범한 배틀필드 인거 같은데? 콜옵을 죽인다 느니 뭐니 다 설레발인거 같다 베타치고는 게임모드 러쉬,컨퀘 맵은 시나이 하나라서 오픈베타치곤 컨텐츠가 조또없다요 콜옵 인워vs 배필1의 승리자는 모던워페어다. 맵16개와 추후 '''사후지원및 업데이트 무료화''' 이거야 말로 혜자ㅠㅠ ==탑승물== 가을 패치로 거의 모든 탑승장비들이 버프를 받았다. 날틀의 경우엔 전투기가 직접적인 버프를 받고, 폭격기는 너프를 먹었으나 지상설치 대공포, 대공트럭이 너프를 먹으며 반사이득을 얻었다. 전차도 직접적인 버프는 역시 없었으나 대전차지뢰 0.5초만에 3연벙깔고 샷건으로 터트려 산화하는 지하드들 꼼수가 막히며 간접 버프를 먹었다. ===지상=== 지상 탑승물은 오토바이, 고기동 차량, 장갑차, 말, 전차(경전차, 중전차, 지상함), 야포 트럭으로 나뉜다. 프랑스 DLC에선 추가 탑승물인 돌격전차가 나온다. '''오토바이'''는 지상 탑승물 중 가장 속도가 빠르고 사이드카가 붙어 있어서 2인승이다. 사이드카에 탄 놈은 주력화기로 사격이 가능하다. '''고기동 차량'''은 전작의 오픈탑 차량들의 포지션을 그대로 이어 받았다. 3인승이며 뒷자석에 탄 놈이 차량탑재 기관총을 쓸 수 있다. 속도도 빠르고 대보병 능력도 괜찮으나 개방형이라 뭐에 맞든 지옥이 펼쳐지니 보통은 보병들 거점선점할때 쓰이고 버려진다. '''장갑차'''는 전작의 경장갑차량들의 포지션과 유사하다. 5명이나 탑승이 가능하며, 차량탑재 기관총도 있고 다른 좌석에서도 총안구로 사격이 가능하다. 차량몸빵은 장갑이라는 말이 무색하게 허약하지만 총탄정도는 방호가 가능하니 운전하는 놈이 개념만 챙겨주면 의외로 킬을 쓸어담을 수 있다. 또한 주요 거점방어 루트에 토치카마냥 박아놓고 기관총으로 후두려 갈겨도 꽤 쓸만하다. ===말=== {{사기캐}}{{인간도살자}} '''말'''은 기병으로 스폰시 바로 탑승할 수 있고, 일반보병도 길에 널린거 그냥 잡아서 탈 수 있다. 시발것이 따로없다. 말탄 기병이 다가올때 제대로 잡을 자신 없으면 옆으로 튀어라. 자기가 어썰트다? SMG, 대전차 수류탄, AT 로켓 셋 중 하나 골라잡아서 여유롭게 조지면 된다. ====마창돌격==== {{죽창그자체}} {{youtube|LCvOd3YdaoY}} 러시아DLC에서 마창돌격이 추가되었다 너도나도 한방 ===트럭=== '''야포 트럭'''은 장갑트럭에 야포 또는 대공포를 얹은 물건이다. 1인승에다 전방 기관총이 있으며 주력화포를 사용하려면 전작의 다련장마냥 제자리에 멈춰야한다. 여기까지만 들어보면 구려보이지만 실제론 야포와 대공포의 성능이 모두 기존 지상설치 장비들의 상위호환이라 의외로 우수한 성능을 자랑한다. 트럭자체의 몸빵은 물론 취약하므로 돌격병 한명만 와도 질질싸며 도망쳐야하니 운용을 잘 해야한다. 야포는 경전차는 단 두방, 지상함도 4방이면 고철로 만드는 흉악한 데미지를 자랑하며, 포만 살짝 내밀고 쏘면 되니 헐다운에 아주 능하다. 이걸로 전차저격질 하면 당하는 입장에선 진짜 빡친다. 대공포도 지상설치 대공포의 상위호환으로서 얘가 진가를 발휘할때가 있는데, 바로 오퍼레이션 모드에서 공격측 베히모스인 비행선이 뜰 때다. 비행선이 멀리서 기어올때 지상설치 대공포 두기와 대공트럭이 파츠사격해가며 갈구면 1분만에 통베마냥 활활타며 떨어지는 비행선을 볼 수 있다. 경전차마냥 탑승자의 피지컬에 영향을 크게 받지만 그만큼 킬딸치기 좋은 장비. 가을패치 후 대공트럭은 AA류 공통인 파츠데미지 감소와 더불어 사거리 감소라는 이중너프를 받았다. 야포 트럭은 사격거리가 길어질수록 데미지가 줄어드는 대신 탄의 낙각을 줄여줬다. 워낙 차종 자체가 독보적인 성능을 자랑해서 너프를 먹일법하다는 반응이 대세다. '''돌격형트럭'''은 은근 호불호가 갈린다. 적절한 장갑에 기동성과 야포를 가지고 돌진해 기관총들과 측면 야포로 점령을 할 수 있다. 단 호흡이 잘 맞으면 전차를 뛰어넘은 무언가이지만, 안맞으면 지상함보다 못한 똥이 된다.. ====전차==== 전차는 크게 세 종류로 나뉘는데, 프랑스의 르노 FT-17가 경전차로 나오며 독일의 A7V 가 중전차, 영국의 MK시리즈가 지상함으로 등장한다. 각 전차는 3종류의 로드아웃을 가진다. 프랑스 DLC의 추가로 생샤몽이 등장하게 되었다. <br>'''경전차'''는 베타시절 개씹 OP로 악명높았는데, 우수한 화력과 기동성과 1인승이라는 점. 회전포탑이라는 점이 맞물려서 욕을 오질나게 쳐먹었다. 하지만 정식오픈 후에는 대폭 너프를 먹고 비교적 평범한 수준의 전차로 바뀌었다. 기본 로드아웃인 근접전투 경전차는 중근거리 교전 모두 준수하게 가능하고, 측면돌파 경전차는 무한탄창에 가까운 기관포로 새로운 OP로 떠오르고 있다. 야포 경전차는 포각이 크게 제한되어서(90도) 가뜩이나 심각하게 짧은 사거리와 맞물려 시가전 맵에서 죽창용으로 쓰는것 이외엔 외면받는 상황이다. 전반적으로 몸빵이 매우 약하기 때문에 돌격병의 정29현에 가장 취약하니 보병을 리드하는게 아니라 보병을 따라다닌다는 감각으로 몰아야한다. 가을패치로 전차류가 전반적으로 간접버프를 먹었지만 경전차는 별 수혜를 못받았다. 애초에 워낙 물몸이라 지뢰느님 등판전에 어썰트 한두놈이 로켓건만 쏴줘도 질질싸는 상황이라 큰 변화는 없다. 돌격병으로 만나면 대전차 수류탄 2+경전차 수류탄 1 던져주자 터지는재미랑 점수를 챙길수있다. <br>'''중전차'''는 전작의 암트랙에 주력전차급 화력을 쥐어준 물건이다. 도탄을 유도하기 좋은 각진 몸매와 강력한 몸빵, 준수한 공격능력과 우수한 수송능력이 맞물려서 팀을 리드하는 성격의 차량이다. 기본 로드아웃인 돌격 중전차는 6인승으로서 운전석에 평범한 주포와 전후좌우 5명의 기관총 좌석을 가지고 있다. 연막과 자체 수리능력 등이 우수해서 가장 무난하면서 가장 우수한 성능을 갖고 있다. 화염방사 중전차는 후방 좌석이 삭제되어 5인승으로 줄어들고, 대신 측면 좌석 한자리씩 총 두 좌석이 화명방사기로 개조되어있다. 시가전에서 매우 우수한 성능을 가지지만 뒤에서 접근하는 보병과 차량에 취약하며, 연막탄대신 가스탄이 있다. 마지막으로 돌파 중전차는 탑승인원이 더 줄어서 4인승이다. 대신 후방좌석 중기관총이 돌아왔고, 측면에는 기관포가 한정씩 장착된다. 무엇보다 얘는 운전석에서 쓰는 57mm 주포가 고폭탄에서 철갑탄으로 바뀌어서 대전차 성능이 아주 우수하다. 다만 연막탄이나 가스탄이 없으므로 보병없이 무리하게 돌파시도시 이름이 무색하게 쉽게 터져버린다. 가을패치로 가장 수혜를 입은 차종이다. 워낙 튼튼하고, 각이 좋은놈이라 로켓건으로는 기스만 내거나 툭하면 도탄쇼를 벌여서 지하드들이 지뢰들고 자폭해서 잡는게 정석이었는데 지뢰가 너프먹으며 큰 견제수단이 사라졌다. 전장에서 평가는 아직 이르지만 중전차가 각광받는 현실을 생각하면 보병들 입장에선 더 골치아파졌다. <br>'''지상함'''은 이번작에서 좆병신 포지션을 맡고 있다. 3인승으로서 운전석에서 할 수 있는건 박격포와 중기관총 뿐이며 주 화력은 양측면의 주포를 쏘는 보조석에 몰려서 심각하게 구리다. 분대플레이시 제 화력을 낼 순 있으나 이것도 마이크로 실시간 의사소통을 나누는 걸로 모자라서 다들 숙련되어서 어지간히 호흡이 잘 맞아야 가능하지...여튼 기본 지상함은 박격포를 탑재하고 있어서 그나마 뽑으면 쓰인다. 근데 씨발 이거 뽑아서 박격포질 할바엔 야포 경전차가 팀에 더 도움될듯하다. 분대지원 지상함은 5인승으로 늘어났지만 여전히 주 화력이 양측면에 몰려서 팀플못하면 그냥 스폰셔들 장갑차나 하다가 터지는게 일상이다. 대전차 지상함이 그나마 쓸모있는데, 얘는 운전석의 화기가 중기관총에서 대전차 소총으로 바뀐다. 근데...이것도 결국 엘리트 병과인 전차사냥꾼이랑 같은 화기라서 전차사냥꾼 강화버전이라는 소리나 듣는게 전부다. 한마디로 차량 자체가 트롤에 가까우니 제발 뽑지마라. 단 3명이서 마이크 키고 대전차 세팅으로 분대플레이하면 상대 전차란 전차는 다 터트려버리고 무장열차를 토마스로 만들어버리고 지역장악능력이 최강이 된다. <br>'''돌격전차'''는 프랑스DLC에서 추가되었다. 기본적으로 몸집이 조금 더 큰 중전차라고 보면 된다. 거기에 비둘기를 날려서 포격 요쳥을 할 수 있는데 전차 주변으로 포탄이 떨어지며 다 쓸어버린다. ===해상=== 해상 탑승물은 보통 후방침투용으로 사용한다. '''어뢰정'''은 전작의 고속정과 유사한 포지션이자 유일한 해상 탑승물이다. 4인승이며 운전 및 어뢰사격을 가할 수 있는 운전수, 전방 중기관총을 쏠 수 있는 사수와 양 측면 기관총을 쏠 수 있는 부사수 두자리가 있다. 사실 전작의 고속정에 비교하기도 뭐한게 각 사수석들이 시야제한과 각도제한이 매우 커서 육상전에 뭔가 큰 영향을 끼치기엔 2% 부족한 성능을 갖고 있다. 거기다 오픈탑이라 보병이 조준사격만 해도 날아가는 탑승자를 볼 수 있는지라 어설프게 해안에 거치했다간 리콘들 스코어에 보탬이 될 뿐이다. 대신 베히모스인 드레드노트급 전함이 뜨면 가장 유효한 사냥수단으로 활용도가 높아진다. 사실 어뢰정의 존재의미는 전함 사냥용이 가장 클 것이다. 어뢰로 잘 조준사격하면 파츠데미지를 아주 쉽게 띄우는데, 대공포의 사거리 밖에 걸쳐서 어뢰를 쏘거나 아예 대공포 각도가 안닿는 초근접에 붙어서 쏘는 방법이 있다. '''상륙정'''러시아 DLC에서 추가. 후방침투용으로 분대플레이 하는거 아니면 타지마라 ===공중=== 이번작의 날틀은 전작들에 비하면 개좆병신이 되어 있다. 날틀자체의 공격능력이 약화되었고, 각 날틀의 장단점이 아주 크게 부각되어서 가위바위보식 성능으로 바뀌었다. 거기다 오픈탑에 지상고정대공포의 성능이 끝내주다보니 날틀들은 공통적으로 날아다니는 관짝이다. 솔직히 날틀독점하는 클랜놈들에게 시달리는 입장에서 속이 시원하다ㅎ 배필2 이후로 이어지던 날틀필드라는 악명이 드디어 깨졌고, 덕분에 게임이 아주 꿀재미가 되었다는 평가가 많다. 가을패치 후 가장 수혜를 입은 탑승장비다. AA류의 날틀에 대한 데미지가 너프먹고, 악명높던 대공트럭은 사거리가 줄어드는 이중 너프를 먹어서 날틀들의 숨통이 전반적으로 트였다. 거기다 똥싸개들이 일반탄으로 한발씩 쏴서 거슬리게 하던것도 어느정도 너프를 먹였다. 다만 단숨에 날틀필드화 될 정도는 아니며, 여전히 대공포 처맞으면 날틀 입장에선 캔버스쪼가리 되는건 마찬가지다. '''전투기'''는 1인승 제공장비로서, 기총사격이 가능한 도그파이터가 기본 로드아웃이다. 그 외에는 지상보병과 경장갑차량에 큰 효과를 보이는 자탄을 폭격하는 트렌치파이터, 공중장비에 큰 효과를 보이는 폭격기킬러 셋팅이 가능하다. 근데 사실 다 병신이다. 기총의 경우엔 지상공격능력은 보병을 정조준해서 명중시키는게 아니면 제로에 수렴하며, 날틀 공격능력은 매우 약하다. 같은 전투기는 꼬리를 잡으면 상대하기 좋지만 공격기나 폭격기는 후방사수가 달려있어서 뒤로 어설프게 접근하다간 전투기 특유의 취약한 몸빵 덕분에 먼저 뒤지는게 일상다반사다. 그나마 폭격기킬러 로드아웃에 있는 무유도로켓이 꽤 괜찮지만 이것도 정조준 잘 해서 맞춰야 효과를 발휘하며, 그렇게 맞추려고 꼬리잡았다간 로켓 다 쏘기전에 공격기나 폭격기 후방사수한테 먼저 뒤진다. 그래서 폭격기 잡아라고 준 로켓으로 지상폭격하는 경우가 수두룩하다. 상황이 이모양이라 어지간히 컨트롤이 좋아서 폭격기나 공격기의 사각을 절묘하게 파고들며 끊어쏘기가 가능한게 아니면 아무도 안탄다. 사실 그짓거리 몇번 하다간 상대팀 항공기가 자기네팀 대공포 범위에서만 머물거고, 그때부터 전투기는 프로게이머 할애비가 와도 손가락만 빨 수 밖에 없다. 그래서 트렌치파이터를 선택하는 놈들도 있는데, 이걸로 킬딸칠바엔 공격기나 폭격기 타는게 나을거다. <br>가을패치로 가장 큰 폭으로 버프를 받았다. 제공장비 주제에 폭격기는 커녕 공격기도 상대를 못했는데, 기총의 데미지가 큰 폭으로 늘어나고 무유도 로켓의 탄속이 증가해서 명중률이 높아지며 드디어 사람구실을 할 수 있게 되었다. 그러나 종이짝 물몸이 어디간건 아니라서 플레이어의 컨트롤에 따라서 팀에 도움이 되냐 트롤이냐로 구분되게 되었다. '''공격기'''는 2인승으로 늘어났다. 몸빵과 크기도 다소 늘었지만 기동이 그만큼 둔해졌다. 기본 로드아웃은 사수 기관포와 투하용 폭탄, 후방기총사수로 나뉜다. 특이점은 후방기총이 폭격기와 달리 360도 회전이 가능하다는 점인데, 이것때문에 전투기는 후방사수가 붙은 공격기는 뭔 지랄을해도 못잡는다. 추가 로드아웃은 두종류인데 하나는 전투기의 그것과 같은 로켓이 달린 비행선 공격기, 나머지 하나는 야포와 투하용 폭탄이 달린 대전차 공격기이다. 후방사수는 다 똑같음. <br>로켓의 경우엔 전투기랑 같다보니 비행선 갈구거나 지상보병 잡을때 쓴다. 3번이 엔진출력 리미트 해제인데 이걸로 치고빠지거나 뒤에 전투기 달라붙을때 써주면된다, 야포가 꽤나 골때리는 물건이다. 베타시절엔 흉악한 데미지를 자랑해서 날틀은 원킬, 땅크도 제대로 맞추면 고철로 만드는 물건이라 욕을 오질나게 쳐먹었고 전작들에서 날틀로 재미보던 고수들도 전투기보단 공격기를 많이 픽했다. 전차의 경우엔 37미리 주포와 유사한 데미지 매커니즘을 가지게끔 바뀌었다. 탄 낙차도 커서 맞추기도 어렵지만 광학조준기도 갖고 있고 어쨌든 쎈건 쎈거라서 잘 쓰는 놈들은 이걸로 급강하한번에 1~3킬씩 건지고 다닌다. 물론 이거 달았다고 자신만만하게 대공포한테 깝치면 피떡되니까 대공포 누군가 잡고있다 싶으면 접근하지말자. <br>가을패치로 50 kg 폭탄의 차량 데미지가 줄어들고, 저격수 철갑탄에 대한 저항력이 낮아지는 너프를 먹었다. <br>37mm포는 전투기는 한방이고 폭격기에는 40~60뎀 준다. 그런데 이거에 쳐맞는 전투기는 트롤일뿐 '''폭격기'''는 3인승의 가장 큰 항공기다. 사실상 전작들의 AC-130과 비슷한 놈들이다. 아마 배필3, 4하던 놈들도 AC-130이 이런식으로 나왔어한다고 부들거리고 있을거같다. 운전석에선 조종 및 폭격을 하고, 전방사수는 기관포를 쏘며 후방사수는 기총을 쏜다. 전후방 사수의 각도가 약 180도 정도로 제한되어있다. 하지만 끝내주는 몸빵을 갖고 있는데, 풀피상태에서 지상설치대공포의 공격도 버티며 폭격하고 이탈이 가능한 수준이다. 덕분에 날틀 중에선 가장 좋은 평가를 받는 물건이다. 각 로드아웃별로 운전수가 떨구는 폭탄의 종류만 차이가 난다. 기본 로드아웃은 2발짜리 폭탄과 4발짜리 경폭탄을 떨구는 셋팅이고, 일반폭탄 대신 소이탄이 달린 파이어스톰 폭격기, 일반폭탄 대신 어뢰가 달린 뇌격기가 있다. 참고로 폭격시 1, 2번을 스왑하며 두종류의 폭탄을 동시에 투하가 가능하다. 폭탄의 데미지가 절륜해서 기본폭탄의 경우엔 정확히 낙하만 시키면 중전차도 일격에 고철로 만들어줄 수 있다. 거기다 격전지에 폭격한번 제대로하면 10킬도 꿈은 아닌지라 폭격기가 몇번 하늘위로 왔다갔다하면 어그로가 하늘로 치솟는다. 그러나 공격기나 전투기는 강력한 몸빵과 후방사수의 센스만 있다면 역으로 조져줄 수 있고, 지상설치대공포도 운전하는 놈이 컨트롤만 잘 해주면 치고빠지는게 가능해서 준수한 평가를 받고 있다. <br>가을패치로 가장 크게 너프를 먹은 물건이다. 자체적인 체력이 감소하고, 50 kg 폭탄의 차량데미지가 줄어서 폭격으로 중전차 원킬쇼는 힘들게 되었다. 다만 AA들이 같이 너프먹고, 어뢰의 지상폭격이 가능해져서 전투기나 공격기에 대한 저항력이 약해졌지 여전히 지상공격능력은 우수하다. {{큼}} '''중폭격기'''는 4인승으로 러시안 DLC 패치로 생긴 파오후비행기다 암튼 조종하기힘들다. 느리고 조종하기 힘든대신 다른 비행기와는 달리 rt로켓건 1발이상은 막을수있다. 참고로 너의 위에 갑자기 이게 급강하로 다가온다면 존나 쨰자 아무튼 이폭격기는 후방이 기관포라 갑자기 뒤에서온 날파리를 효과적으로 견제할수있다 ===베히모스=== {{간지}} 배틀필드4는 레볼루션이라는 맵과 전투상황에 영향을 끼치는 거대한 파괴효과를 게임의 특징으로 삼았다면 이번작은 베히모스라는 거대 탑승병기를 특징으로 부각시켰다. 현재 베히모스는 장갑열차, 비행선, 드레드노트 총 3종으로서, 지고있는 팀에(스코어가 100점이상 차이나며 이긴팀의 점수가 500점을 넘어갈때) 지원장비의 개념으로 등장한다. 전작들의 AC-130마냥 조종불가능하다고 여겨졌으나 조종가능한 장비로 나와서 게이머들을 질질싸게 만들었다. <br>전반적인 평가는 포스에 비해선 허당이라는 듯. 실제로 뜯어보면 다들 나사빠진 성능을 자랑해서 팀에게 역전을 안겨주는 경우는 별로 없다. 프랑스 DLC에서 샤르 2C가 추가된다고 한다. '''장갑열차'''는 러시아의 Zaamurets라는 물건이 모델이라고 한다. <br>한종류만 있는게 아니라 4인승 또는 6인승으로 나뉘며, 오퍼레이션에서는 4인승이 나오고 컨퀘스트에서 6인승이 나오는 듯 하다. 대공포와 기관포, 곡사포가 장착되어있으며 4인승 장갑열차는 대공포가 없다. 고정된 트랙을 따라서 움직이다보니 보병의 공격에 취약하며 화력도 다소 애매모호하다. 곡사포의 경우엔 파괴효과만 보면 깨쩔지만 의외로 판정범위가 좁아터져서 맞추기가 어렵다. 대공포는 날틀을 잘 잡으나 가장 큰 문제는 기관포. 비행선에 장착된 그것과 달리 성능이 턱없이 모자란다. 몸빵자체는 당연히 좋지만 상태가 이모양이라 운전하는놈이 눈치가 없다면 순식간에 터렛 죄다 박살나고 고자가 되어서 샌드백마냥 터져버린다. 3인소대 하는 대전차 육상전차 만나면 그냥 토마스행된다. '''비행선'''은 당연하지만 독일의 제플린 비행선이 모델이다. <br>나사빠진 베히모스들 중에서도 가장 혹평받는 놈이다. 멋지고 자유롭게 조종 가능하고 하늘에서 내려다보는 입장이라 지하에 숨어들어가는 보병이 아닌이상 죄다 박살낼 수 있으며, 제플린에 장착된 기관포와 야포의 데미지 및 범위는 상상을 초월한다. 그러나 이 모든 장점을 쌈싸먹는 단점이 바로 공중에 떠 있다는 것. 이 게임은 날틀이 공통적으로 크게 약화되어있는데, 다른게 아니라 대공포들의 성능이 너무 강해서다. 거기다 제플린의 탑승좌석은 타 베히모스와는 달리 방탄능력이 전혀 없으며, 각 사수석에 대공포나 야포사격이 가해지면 사수석들이 박살나기 전에 내부 탑승자들이 먼저 뒤져서 화력이 반감되는 병신같은 상황이 연출된다. 거기다 제플린 화력을 담당하는 운전석 야포의 경우엔 발사하는 위치가 너무 뒷부분에 위치해서 제플린을 격전에 상공에 띄울 수 밖에 없으며, 이는 제플린이 십자포화에 노출되어 걸레짝이 된다는걸 의미한다. 실제로 오퍼레이션 모드를 가보면 지상설치 대공포와 대공 트럭의 집중갈굼에 1분만에 불덩이가 되는 비행선을 볼 수 있으며, 컨퀘스트도 상황은 별로 다르지 않다. 상향이 가장 절실한 물건이다. <br>가을패치로 AA가 너프를 먹어서 수혜를 입었을거같지만 1분만에 터질거 1분10초만에 터지는 수준이니 큰 기대하지말자. 사실 가장 큰 장점은 터질때 존나 이쁜거 말고 없다, 비행선은 그냥 존나 커다란 폭죽이라 생각하면서 터지는거나 관광하자. '''드레드노트'''는 영국의 아이언 듀크급 전함이 모델이다. <br>베히모스들 중에선 그래도 가장 쓸만하다는 평가를 받는 중. 바다에 리스폰 되는지라 견제수단이 비교적 적으며 주포의 사거리가 끝내주게 길어서 어쨌든 지상화기의 공격에서 안전한 곳에서 사격이 가능하다. 주포의 화력도 엄청 좋아서 격전지 깃발인근에 탑승자들이 호흡맞춰 일제사격 제대로 해주면 십수명이 넘던 적 보병과 전차가 사라지고 아군이 깃발을 꼽더라는 경험담도 종종 보인다. 드레드노트를 사냥할 수 있는 수단은 지상병기를 제외하면 어뢰정과 폭격기, 공격기 정도인데 공격기는 데미지가 너무 약한건 둘째치고 드레드노트의 대공포때문에 접근조차도 못하며, 폭격기는 대공포화를 견디며 어뢰를 쏠 순 있으나 공격텀이 길어서 실질적인 압박은 되지 않는다. 어뢰정이 드레드노트를 제대로 사냥할 수 있는데, 얘들이 드레드노트의 사각에 접근해서 근접공격을 하거나, 대공포의 사거리 밖에서 어뢰사격을 가하면 속절없이 녹는 편이다. 그래도 다른 베히모스보단 잘 견디는 축에 속하며, 아군 어뢰정이 보호만 잘 해주면 게임이 끝날때까지 팀을 제대로 받쳐줄 수 있는 물건이다. 어뢰 사거리 너프 되서 드레드노트 터트리기 존나게 힘들어졌다. 정상적인 팀이면 드레드노트 절대 안터짐 '''초중전차'''는 샤르 2C가 모티브다. <br>CTE 출시후 평가는 씹사기로 요약된다. 제대로된 베히모스라며 호평을 받고있다. 자세한 성능은 DLC 산 애들이 추가바람. 맷집이 보통 맷집이 아니다. 한번 등장하고나서 게임 끝날때까지 인터진다고들 하는데.. 왜 내가 본 샤르는 죄다 5분도 안되서 터지는 거냐?? ㄴRT로켓건 아무리 쏴봤자 도탄되거나 데미지가 쥐꼬리만큼 준다. 아무튼 시발 개사기다 폭격기가져오거나 야포트럭 2대불러서 게릴라전까지 해야될정도. 허나 슈퍼땅크 터트리고 싶다면 스쿼드팀 5명죄다 돌격병으로 해서 다이너 마이트랑 대전차 지뢰를 마구깔아놓자 샤르륵 녹는다. ===지상고정화기=== 중기관총, 대전차포, 대공포, 요새포 4종류의 고정화기가 있다. 배틀필드 2~4편까지 고정화기의 존재의의는 맵장식물 수준이었지만 유도병기가 없고 날틀이 크게 약화되었으며 차량의 숫자가 다소 적은 1차대전이라는 특성상 고정화기의 활용도가 엄청 높아졌다. <br>중기관총의 경우엔 참호나 주요 교전지에 방탄판이 덧붙혀져 설치된 물건과 방탄판없이 벙커에 설치된 물건이 있다. 보병의 공격에 다소 취약하지만 설치된 위치가 절묘해서 잘 잡고 갈겨주면 상대팀에게 큰 스트레스를 안겨줄 수 있다. 근데 씨발 한번 잡아보면 전방이 보이질 않아서 엑윽거리다 뒤지는게 부지기수. 대전차포는 전차나 장갑차량을 아주 잘 잡지만 설치된 위치가 대체로 베히모스가 등장하고 움직이는 곳 인근이라 베히모스 사냥용으로 활동하기 좋다. 방탄판이 커서 탑승자를 정면에서 보호하기도 좋고, 자체 몸빵도 꽤 괜찮아서 전차포에 직격당해도 몇발은 막아준다. <br>대공포는 그야말로 개씹사기인데, 샷빨이 평균만되는 놈이 대공포를 잡아도 그 대공포의 범위안에는 날틀이 접근할 수가 없다. 폭격기가 그나마 대공포화를 견디며 접근해서 역관광을 선사해줄 수 있는 수준인데, 이것도 대공포쏘는 놈이 눈썰미가 좋으면 폭격기 입장에선 일찌감치 이탈하거나 같이 뒤지는 수 밖에 없다. 날틀자체도 소총에 데미지를 입을 정도로 약화되었으나 이 대공포의 존재가 날틀필드를 막아준 가장 큰 공신이다. 결국 대공포의 악명때문에 가을패치로 칼질을 당했다. 항공기 파츠에 대한 데미지가 감소해서 스치면 날개 박살나고 엔진 박살나서 조종불능 상태로 터지는 일은 줄어들었다. 소폭 너프당하면서 오히려 더 중요해졌는데, 에임못잡는 ㅄ이 대공포를 잡으면 아군이 지옥도를 보게되고 에임평균이상만 되는 놈이 대공포를 줄창 잡아주면 여전히 상대날틀은 뜨는 족족 캔버스 쪼가리로 갈아줄 수 있다. <br>요새포는 아주 일부맵에만 있는 특이한 고정화기인데, 주로 점령지에 설치되어있다. 글자그대로 함포에나 쓰일법한 거대한 화포를 벙커마냥 만든건데, 함포와 유사한 화력을 자랑한다. 다만 벙커안에 누군가 들어와서 쏴죽일 수 있으니 아군의 호위도 어느정도 필요하고, 요새포 자체가 박살나도 벙커안에 있던 탑승자가 뒤진다. 요새포의 경우엔 가을패치로 차량과 보병에 대한 데미지가 버프를 먹었다. <br>해안포도 있는데 요새포랑 똑같고 그냥 해안에 박혀있다고 구분하기 위해 해얀포라고 한다. 드레드노트 조종수가 개병신이라 해안에 다가오면 해안포로 포탑 다 부수고 개패서 가라앉이면 된다.3000점 개꿀 == 캠페인 == [[배틀필드 1/캠페인]] 문서 참고. == 게임 모드 == 당연히 멀티의 배필답게 평이 좋다. 이중에서 새롭게 추가된 게임 모드인 오퍼레이션 모드는 역대급이라는 평을 받고 있다. 매일 80만명이 넘는 사람이 접속하고 있다. 다만 서버커스텀이 막히고 오직 공식서버만 열리는 상황이라 유저들의 불평이 크다. 가을패치로 서버대여가 추가되었지만 커스텀기능이 존나 제한되어서 있으나마나다. 온리 아르곤숲 이딴서버만 생기는 중 참고로 독빠들이 득실대는지라 멀티에선 늘 도-길이 이긴다. 영길리나 천조국으로 도-길 때려잡으려다가 니들이 도살되는 경우가 비일비재하다. ====오퍼레이션==== 꼭해라 두번해라 계속해라 ㄴ 개소리마라 이제 공격팀 거점점령 존나 빨라져서 방어팀이 멱살잡고 캐리하지않는이상 존나뚫린다 가끔 극한의 우주방어에 특화된 전장 나올경우 공격팀 ㅈㅈ ㄴ갈리폴리 방어하다가 박격포 존나 때리니까 애새끼들 엑윽거리면서 뒤지던데 공격팀 방어팀 나눠서 2 또는 3라운드에 걸쳐 거점, 구역 점령을 한다 구역은 해당 구역의 거점이 모두 점령되면 밀린다. 라운드 종료되면 초기화 되고 밀어낸 구역 부터 다시 진행한다 상황에 따라 양팀중 한곳에 베헤모스가 지원된다 - 전 맵에서 첫라운드에 모든 지역이 밀리면 다음 맵에서는 첫라운드 부터 베헤모스가 방어팀에 지원된다. 모든 구역을 다 밀어내면 공격팀 승리 공격팀의 부활티켓을 모두 소진시키면 방어팀 승리 15인 소대 플레이 하기 아주 좋은 모드. 철의장벽 방어팀으로 3~4섹터 B거점에서 한 70미터정도 거리두고 입구에다 고폭탄 박격포를 갈겨주거나 폭격기 3번자리 기관포로 쓸어버리거나 하면 꽤나 쏠쏠함. 근데 폭격기는 잘 타는 놈 만나야 함. 그리고 아군들이 B거점에만 짱박혀있어서 다른거점 다따먹히고 박격포를 갈기는 너의 후장을 칼로 후비는 놈들이 가끔...이 아니라 많다. 베헤모스 비행선까지 뜨면 더 환상적임. ====워피죤==== 중앙 거점 쟁탈 + 깃발뺏기 합친것과 비슷한데 리스폰이 사방에서 되고 가운데에 있는 비둘기(전서구)를 차지한뒤 포격좌표 작성해 비둘기를 날려 보내는게 목적이다. 좌표 작성은 가만히 있으면 빠르게 한다 그럼 적팀 머리위로 포격이 쏟아지며 다 죽는다. 킬은 포격좌표 보낸넘이 먹는다 개꿀 팀승리는 3점 먼저 차지한쪽이 가져간다. ====컨퀘스트==== 여러 점령지를 점령하며 상대 티켓을 1000개 소모시킨 쪽이 이긴다. 티켓은 재배치 하거나 점령지를 빼앗긴 상태면 소모된다. 100티켓 이상 차이나면 불리한 쪽에 베헤모스가 지원된다. 5인 분대 플레이 하기 아주 좋은 모드 ====팀데스매치==== 점령지 그런거 없고 그냥 개판으로 싸우면 된다. ====러쉬==== 공격팀은 적의 통신장비에 폭탄을 설치해서 부숴야 하고 방어팀은 공격팀을 막아야 한다. 총 5번의 페이즈가 있고 한 페이즈당 1~2개의 통신장비를 부숴야 다음 페이즈로 진행할 수 있다. 만약 한 페이즈의 통신장비가 다 부숴지면 잠시동안 공격팀에게 포격을 하고 그동안 방어팀은 다음 통신장비쪽으로 후퇴해야한다. 공격팀에게는 부활티켓이 있어서 그 티켓이 다 소진되면 방어팀이 이긴다. 하지만 방어팀은 무한 부활이다. 폭탄을 설치하려면 무방비 상태로 가만히 약 6초동안 통신장비를 바라보아야해서 그 근처를 싹 정리해야 안전하게 폭탄을 설치할 수 있다. 폭탄을 설치하면 땡 땡 하는 효과음이 나고 폭발이 임박하면 이 주기가 빨라진다. 폭탄이 터지기 전에 방어팀은 공격팀과 동일한 방식으로 폭탄을 제거할 수 있다. 방어팀은 미니맵에 탐지된 적이 있을 때 통신장비에 다가가서 e키를 꾹 누르고 있으면 적의 좌표를 맵밖의 포병들에게 보내서 포격지원을 요청할 수 있다. 포격으로 적을 죽일경우 점수는 좌표 보낸사람이 먹는다. 보통 지상장비나 공중장비는 공격팀이 많이 가져서 결국에는 밀리게 된다. 하지만 돌격병의 대전차무기나 길가에 있는 대포같은 무기들을 이용해서 전차들의 전진을 방해할 수 있다. 잘만하면 방어팀이 1페이즈도 안밀리고 막을 수 있다. 돌격병은 다이너마이트/at로켓건으로 통신장비에 무한 스패밍을 하면 적 입장에서는 상당히 좆같다. 메딕은 제발 부활 주사기 들고 다니면서 부활시키자. 12vs12라서 부활 하나하나가 정말 중요하다. 그리고 부활하는게 리스폰해서 걸어오는것보다 시간면에서 이득이다. 지원병은 갓총 루이스 서프레시브로 멀리서 짤짤이를 넣거나 박격포/석궁으로 적이 있는곳을 초토화시키자. 스나는 똥만 싸지말고 포격장비에 트립와이어 폭탄들 설치하거나 스팟 플레어나 망원경으로 적들 스팟하자. 특히 방어팀 입장에서 스나들이 적이랑 전차들 잘 스팟만 해주면 승리확률이 확 올라간다. ==맵== 기본적으로 컨퀘스트를 기준으로 설명함. 오퍼나 러쉬기준 설명은 니들이 하고 싶으면 추가하던지. 배필1의 맵은 배필4 만큼은 아니지만 소소한 레볼루션이 있으며(모든 맵에 있는건 아니다.) 파괴 매커니즘이 배컴2의 그것으로 돌아가서 부숴진다 싶은건 죄다 박살낼 수 있다. 또한 기후효과가 추가되어서 맵마다 다양한 기후변화를 보이며, 게임 밸런스에도 영향을 끼친다. '''아미앵''' <br>배필3의 센 강 도하랑 비슷한 느낌의 시가전 맵이다. 해보면 진짜 센 강 도하에서 중앙의 강을 철로로 바꾼거나 마찬가지라는 느낌을 받는다. 다만 격전지에 우회로가 많고 전반적으로 장애물과 엄폐물이 많아서 박격필드화는 되지 않는다. 맵 중앙의 C, D 점령포인트를 놓고 주로 전투가 벌어지는데 후술할 아르곤 숲과는 달리 다리아래에서도 점령이 되다보니 어지간히 어느 한쪽이 압도적으로 밀리는게 아니면 치열하게 전선이 밀고 밀린다. 지는 팀에겐 장갑열차가 지원된다. 근데 철로가 저지대에 놓여있고 건물마다 장애물이 널려서 장갑열차의 주력화기인 야포가 사실상 무력화되는지라 심각하게 쓸모가 없다. 기후효과는 안개와 비. 좁은 시가전이 주력인 맵이라 기후효과가 뭔가 전선에 큰 영향을 끼치는 편은 아니다. 날틀이 없고 교전 거리가 짧기에 일단 갓맵소리를 듣고 있다. {{개판}}{{성지}} '''아르곤 숲''' <br>차량이 전혀 나오지 않는 순도 100% 보병전 맵. 철로를 따라서 총 5개의 점령포인트가 지원되며 맵이 좁고 다소 일직선느낌이 난다. 여기까지만 보면 배필3의 매트로, 배필4의 락커의 재탕같지만 실제론 의외로 전선이 고착화되는 경우가 적다. 우회로가 워낙 많은지라 맵 중앙에 해당하는 C포인트를 못먹는다 싶으면 애들이 하나 둘 우회해서 상대팀의 후방 점령지를 농락하고, 그러다보면 상대팀 전력이 분산되어서 점령지를 뺏고 뺏기는 상황이 자주 일어난다. 다만 C포인트의 다리가 아미앵과 달리 오직 다리위에서만 점령이 가능하고, 양측에서 볼때 다리를 내려다볼만한 지점이 존재하는지라 한번 뺏기면 장갑열차의 지원 또는 후방교란이 없다면 전면전으론 다시 점령하기가 꽤나 힘들다. 박격포가 좆같이 악명을 떨치는 맵인데 우회로는 많으나 진입로가 좁으며 장애물이 적고 맵의 고저차가 낮아서 박격포로 킬을 쓸어담을 수 있다. 특히 오퍼레이션에서 방어팀일때 타이밍 잘 잡아서 한두발 쏘면 한번에 3~6킬은 우습게 건질 수도 있다. 베히모스는 앞서 말했듯 장갑열차. 아미앵과는 달리 철로가 주요 점령지를 지나며 철로가 높아서 어느정도 팀에 도움이 된다. 기후효과는 안개지만 역시 맵이 맵인지라 체감조차도 잘 안된다 참고로 거점중앙에서 애들존나 뒤지므로 너가 메딕을 픽해서 존나살리면 베스트플레이어5 에 들수있다 '''무도회장 기습''' <br>가운데에 한개의 점령지가 있는 거대한 성을 중심으로 각 진영앞에 개활지로 노출된 추가적인 점령지 4개가 있는 구조의 맵이다. 고성의 점령지가 당연히 포인트지만 실내인지라 한번 뺏기면 탈환하는데 머리빠지는 맵이다. 거기다 고성이라는 특성상 방어에 유리하다보니 한번 밀리기 시작하면 재점령이 어려워서 대책없이 밀린다. 우회로는 많지만 아르곤 숲과는 달리 고성을 거치지 않으면 상대진영의 점령지로 닿기 어려운 구조라서 일방적으로 밀리는 팀이 극적인 역전승을 거두는 경우는 거의 없다. 지원되는 베히모스는 비행선인데 팀이 베이스레이프를 당하는 중이면 뜨기가 무섭게 추락해서 적에게 눈요깃거리를 해주는게 임무다. 맵 기후효과는 안개인데, 날틀 타다가 안개끼이면 지상공격하기 존나 빡친다. 안보이거든. '''파오 요새''' <br>파오후마냥 면적이 넓은 전형적인 배필스타일의 개활지와 시가지가 섞인 사막과 해안을 배경으로 한 맵이다. 무려 7개의 점령지가 있는데, 격전지는 센터의 쥐좆만한 마을인 C포인트와 북쪽의 고지대인 D포인트. 남쪽의 해안요새에 자리잡은 E F 포인트이다. 개활지를 기반으로 남쪽과 북쪽에 멀리 떨어진 상태에서 고지대와 해안의 요새로 나뉘어서 어느 한쪽이 압도적으로 밀리는 일은 별로 없다. 보통 요새쪽이 재탈환이 어려운데, 아무래도 좁고 지하도가 많은 거점이라 장비의 진입이 힘들기 때문. 그래서 팀이 밀려도 E F를 먹고 있다면 다른곳 다 뺏기고 요새에서 농성하는 경우를 볼 수 있다. D의 경우엔 고지대라는 특성상 똥싸개들의 성지지만 방어하기엔 어려운 편. C의 경우엔 보통 D를 수중에 쥐고 있는 팀에서 탈환하기가 수월한 편이다. 밀리는 팀에게 지원되는 베히모스는 드레드노트. 요새 성벽에 설치된 야포들의 갈굼이 부담스러우면 해안에서 다소 거리를 띄우고 지원해주면 된다. 기후효과는 안개인데, 베히모스입장에서 존나 빡친다. 어뢰정이 안개 너머에서 어뢰를 갈기면 드레드노트로선 어케 할 방법이 없기 때문. 그러니 드레드노트 뜬 팀은 안개끼면 고속정타고 성실하게 드레드노트 보호해주자. 어차피 드레드노트 잡는 놈들은 드레드노트만 보느라 시야가 좁아서 킬 쓸어먹기 좋다. '''제국의 끝자락''' <br>파오 요새처럼 역시 7개의 거점으로 이뤄진 맵이다. 격전지는 중앙 고지대에 있는 무너진 성터와 진입로 인근의 두개 거점이다. 해안가에 섬마냥 거점이 덩그러니 하나 있긴한데 점령지가 바다까지 크게 퍼진 특이한 형태라서 중앙을 먼저 먹은 팀에서 보통 곁가지로 먹고 이후엔 중앙에서 주로 전투가 벌어지니 소수의 분견대끼리 상륙하려고 바다에서 싸우는 경우가 잦다. 맵 중앙의 경우엔 점령이 인근만 고지대인건 아니라서 밀리는 팀 쪽에서 얼마든 우회해서 후방에 교란전을 수행할 수 있다. 또한 엄폐물이 부실해서 박격포의 공격에 취약한건 덤. 대공포의 위치가 다소 전방에 있거나 공격취약지점에 위치해서 날틀이 활동하기 아주쉽거나 또는 아주어렵거나 극과 극으로 나뉜다. 대공포 좀 쏜다싶으면 똥싸개들이 저격을 해주는 경우엔 날틀이 설치기 좋다. 지원되는 베히모스는 드레드노트. 크고 아름다운 해안포가 몇개 있는 맵이라 드레드노트가 막 날뛰긴 어렵다. 아군쪽에 드레드노트가 스팟되면 상대팀 해안포를 박살내서 도와주자. 기후효과는 비와 안개. 안개끼면 파오 요새마냥 존나 빡친다. 그냥 빡치는게 아니라 맵 고저차가 꽤나 심해서 멍청한 날틀들은 땅에 꼬라박기도 한다. 보통 게임 초반에 중앙 C, D 거점을 먹고 이걸 계속 유지한다면 그대로 거점이 +2 이상의 차이가 나서 게임이 끝나는 경우가 많다. 아예 탈환하러 오는 보병들 입구에서 구워버리라고 D에서 화염방사병 키트까지 주기 때문에... '''그라파 산''' <br>이탈리아의 험준한 몬테 그라파를 배경으로 한 맵이다. 점령지가 5개인가 그렇다. 각 팀의 베이스 앞에 있는 점령지는 보통 한번 먹고나면 조용한 편인데 산등성이에 위치한 두개의 거점과 산아래 터널 중앙에 위치한 한개의 거점이 격전지이다. 산등성이는 급격한 경사과 심한 고저차, 복잡하게 얽힌 참호와 요새포가 곁들여진 벙커가 있어서 전선이 꾸려지면 꽤 고착상태에 빠진다. 반대로 말하자면 어느 한팀이 상단의 두개 점령지를 몽땅 선점하면 상대팀 입장에선 고달픈 게임이 된다. 산아래 터널에 있는 거점은 전차한대가 난입하면 양 팀에 헬게이트가 열리는 곳(대전차 수류탄이 오지게 날아오는데다 전차가 안에서 죽어버리면 그 시체가 길을 막아버린다)인지라 생각보다 어느 한쪽이 일방적으로 먹는 양상은 나오지 않는다. 지원되는 베히모스는 비행선. 대공포의 위치가 각 팀 베이스에 가까운편이라 격전지 상공에서 머물면 꽤나 생존하는 편이다. 기후효과는 비와 안개라는데, 여기 안개끼는건 봐도 비오는건 한번도 못겪어봐서 모르겠다. 여튼 안개끼면 날틀타던 병신들이 산등성이에 꼬라박는 경우가 꽤 자주 보인다. 땅개라면 즐겁게 감상해주자. <br>사족을 달자면 밸런스가 병신인 배필1에서도 최악으로 유명한 맵인데, 오퍼레이션 모드에서 방어측인 오스트리아 놈들이 산등성이 벙커에 들어가서 문걸어잠그고 농성하면 공격측인 이탈리아 입장에선 답이 없다. 화염방사병 없으면 비행선이 상공에 떠서 갈궈도 소용이 없다. 생각 있는 보급병이 벙커 철문을 림펫 차지로 부셔버린 다음, 안에 소이탄 가스탄을 쏟아부어서 내부 병력을 퇴거시키면 되는데, 이게 쉽다면 이 맵이 그렇게 욕을 먹을 리가... '''생캉탱 전흔''' <br>5개의 깃발이 있는 프랑스 마을 맵. 중앙의 마을을 중심으로 사방이 분지로 펼쳐진 맵인데, 폐허 및 마을을 오가며 전선이 바뀐다. 알파테스트에서 시연된 맵이다. 이렇다할 특이점이 없는건 그만큼 밸런스가 잘 갖춰진 맵이라는 뜻이기도 하다. 중앙의 각 거점을 오가며 격전이 벌어지다 어느 한쪽이 모두 먹는데 성공하면 확 밀리는 구조. 다만 오퍼레이션에선 맵의 방향이 바뀌어 진행되는데, 고지대에 있는 벙커와 참호에서 방어에 실패하면 쾌속으로 밀리는걸로 유명한 맵이다. 지원되는 베히모스는 비행선인데 맵 사방에 골고루 대공포가 퍼져 있어서 뜨기가 무섭게 추락하는 경우가 많다. 기후효과는 안개, 비. 맵의 고저차가 큰 편이라 날틀이 삽질은 잘 안하지만 역시 시야가 좆만해지니 스팟이 안뜨면 폭격기도 장님이 된다. '''시나이 사막''' <br>7개의 깃발이 있는 맵. 오픈베타때 나온 그 맵 맞다. 맵 밸런스가 좀 좆같고 똥싸개들이 활개치기 좋은 맵이다. 다만 시가지이가 격전지인 C포인트는 똥싸개들이 활동하기 어려움. G 포인트는 희안하게 사막너머 동떨어져서 덩그러니 있는데, 그래서인지 전투가 잘 벌어지는 편은 아니다. 벌어져도 3~5인의 소수 분견대가 서로 먹고 먹으려고 싸우는 구도가 연출되는 정도. 또한 사막지대가 펼쳐져서 능선을 따라 움직이며 헐다운하기 아주 좋다보니 잘 안보이던 야포트럭이 아주 선호받는 맵이다. 영국측 고지대는 똥싸개들이 활개치기 좋은 장소. 지원되는 베히모스는 장갑열차인데 선로 거리가 애매해서 선로 바로 옆에 위치한 D 포인트를 제외하면 뭔가 극적인 영향을 끼치진 못한다. 다만 선로가 개활지에 있어서 베히모스 잡으려는 놈들 입장에선 ㅈ같으니 열심히 움직이며 지원해주면 아군이 나름 잘 밀어준다. 기후효과는 안개와 모래폭풍. 유일하게 모래폭풍이라는 기후효과를 가진 맵인데, 폭풍 불면 지상공중 할것없이 시야가 극도로 줄어든다. 그래서 사막 한가운데에서도 중거리이상 교전이 일어날 수 없는 상황이 되고 개싸움이 벌어지는 희안한 경우도 일어난다. '''수에즈''' <br>3개의 깃발이 있는 좆같은 맵. 배필1에서 전전작의 메트로와 전작의 라커룸 포지션을 담당한다. 다이스에는 아마 메트로 성애자가 있는게 틀림없다. 맵은 좁아터진데다 일직선 형태고 우회로가 별로 없으며 중앙점령지는 한번 먹히면 뺏기가 좆같이 힘들다. 즉 팀의 미묘한 밸런스에 따라서 베이스레이프가 툭하면 벌어지면 병신같은 맵. 설상가상 메트로나 라커룸처럼 실내가 주력인것도 아니라서 박격포들이 활개친다. 지원되는 베히모스는 장갑열차인데, 선로가 시나이마냥 미묘하게 점령지에서 동떨어져 있지만 맵이 맵인지라 끼치는 영향이 어마무시하다. 베히모스가 베히모스답게 활동하는 유일한 맵이라고 봐도 된다. 미묘한 실력차로 억울하게 밀려서 베이스레이프 당하던 팀도 장갑열차가 지원되면 순식간에 역전하는 경우가 많고, 실력차가 좀 나더라도 장갑열차만 어케 잘 몰아주면 팀 균형을 다시 비등하게 만들어준다. 기후효과는 안개인데 맵이 쥐좆만하고 날틀도 없어서 안개껴도 별로 체감안된다ㅎ 참고로 몬테 그라파를 제치고 제작진이 밸런싱하겠다는 맵의 대표주자로 선정되었으니 기대를 조금 해보자. <br>가을패치로 큰 변동이 있는 맵이다. 지상설치화기의 갯수가 존나 늘었고, 깃발의 갯수가 5개로 늘어났으며 각 팀에 장갑차가 한대씩 제공된다. 또한 마을점령지의 점령범위가 줄어들어서 건물안에 짱박히는걸 방지했다. 근데 게임의 흐름은 변화없이 툭하면 베이스레이프가 벌어진다. 병신들. ==설레발치면서 싸보는 예상과 공개 된 정보들== {{예언}} 샤먼한번 되보자. 참호전이 대부분이 될것은 뻔하고 탱크 굴러다니는 솜 전투나 미군이 날아다닌 뫼즈 강 도하는 나올듯 하고. [[갈리폴리 전투]]는 1944 오마하 마냥 묘사될듯 하다. 4처럼 레볼루션 나올까? 근데 나와봤자 건물 무너지는거나 넣을거 같다. 공개된 정보는 다이스가 공식적으로 밝힌 것 유투버에게 공개한것 번역하고 정리한 것을 찾아서 올림 틀린건 수정하고 나올 정보는 더 추가 바람. 1. 전차병과 파일럿 특수병과가 새로 생기고 리스폰할 때 전차와 복엽기에만 리젠 됨. 2. 거대 장비가 등장. 기차, 비행선, 전함. 전부 조종 가능. 3. 포병이 있고 대포사용 가능. ㄴ 포병없고 맵에 있는 야포는 장식이다. 대전차포는 사용가능. 근데 더미데이터 뒤져보면 지휘관 관련 내용이 있어서 차후 dlc나 패치를 통해서 지휘관이 야포를 사용할 수 있게끔 구현할 가능성도 조금 있다. 4. 복엽기에 락 온, 유도탄, 플레어 따윈 없고 오직 기총으로 싸움. 복엽기는 폭탄을 떨굴 수 있음. ㄴ 기총만 있는게 아니라 무유도 로켓, 경야포까지 구현되어있다. 5. 지상병기는 영국 [[Mk 전차]], 독일 [[A7V]] 전차, 프랑스 [[르노 FT-17]] 전차, 영국 장갑차가 나옴. ㄴ 다 나옴. 근데 국가별로 구분은 안하고 그냥 통일되서 나온다. MK는 육상전함 클래스, A7V는 중전차, 르노는 경전차. 1차대전에 기갑병기가 너무 한정적이어서 그런듯. 6. 해전이 있으며 전함말고 다른 추가적인 배를 더 만든다고 함. ㄴ4인승 어뢰정이 구현되었다. 잠수함이나 구축함은 나올 가능성이 거의 없을듯. ㄴ구축함은 나왔다 7. 배필 시리즈의 제세동기는 주사기로 바뀌어서 냄. ㄴ 마약인가... ㄴ 빼박 모르핀이 분명하니 마약 맞다ㅋ 8. 병과는 어썰트, 메딕, 서포터, 스카웃. 9. 다이너마이트가 등장하며 부착가능. <br>ㄴ 다만 씨포카는 안 된댄다. 10. 근접전이 자주 일어나며 트렌치 클럽, 야삽, 트렌치 나이프, 기병도(기병한정) 등 다양한 근접무기 추가, 전작의 근접전 메커니즘이 바뀜. ㄴ 총검 부착물 달면 돌격이 가능하다.쉬프트키로 뛰는것보다 훨씬 빠른 속도로 직선 돌진 11. 독가스가 있고 방독면을 씀. 방독면 쓰면 정조준 못함. 12. 무기 커스터마이징 시스템이 존재함. 13. 어썰터는 서브머신건과 근접무기가 주 무기일 것. ㄴ 볼트액션 라이플이나 들고와! 14. 말이 등장함. 15. 캠페인은 다양한 인물이 다양한 캠페인을 진행할 예정. ㄴ 에드워드라는 초짜 MK.V 조종수확정 16.목표 뺏겼다고 말해주는 아줌마 목소리가 이상하다는 평이 많다. 보이스웨어인줄 ㄴ아저씨 목소리도 생겼는데 이 아저씨도 이상하다. 욕지거리는 기본이지 않나? ㄴ 비행선도 전투기한테 존나 맞으면 추락하는데 고정된 위치로 추락하는 것도 아니고 아무데나 추락해서 그 지점에 있는 건물이고 벽이고 다 부숴버린다. 물론 추락지점에 있는 보병이나 차량도 끔살.. 이건 존나 쩌는 부분이다. 이번 E3에 게임플레이가 공개되었는데 비행선을 실제로 조종이 가능하고 전차 탑승시 탑승 애니메이션이 추가되었다. 총기 사운드도 리얼해졌고 총검 돌격 액션도 등장하는 등 위에 나온 정보 대부분이 사실인 걸로 드러나고 있다. 덕분에 유투브 채팅창은 RIPCOD로 도배되고 있다. 콜옵 의문의 연패. 싱글에도 등장하고 멀티플레이 맵에도 프랑스맵이 있는데 프랑스군은 DLC란다. 매우 중요해서 따로 판매한다고. 웃긴건 유튜브에서 배필팬들이 '아입니다 아입니다 우리 다이스가 그럴리 없습니다' 라며 무료 DLC라고 외치지만 상대는 EA다. 게다가 무료 디엘시라면 다행이긴 하겠지만 결국 컨텐츠 짤라먹기는 맞다. 완성시켜서 내 놓는것이 아니라 벌써부터 미리 내 놓고 중요 컨텐츠는 나중에 업데이트한다는 것인데 이 것들은 배필4 평이 뒤집히니까 초기에 존나 욕먹었던것에서 교훈을 얻지 못한것 같다. 언제쯤 게임을 완성시켜서 발매할지는 아무도 모른다. 프랑스를 DLC로 낸다는 것은 2차 대전 게임에서 소련을 DLC로 내는 것과 같다. 근데 왜 안 러시아 제국?? 러시아제국이 dlc로 나와야 정상인데 1차대전에서 러시아가 한게 뭐냐? ㄴ 프랑스랑 러시아가 DLC로 나온다 병신아. 그리고 러시아제국이 한게뭐냐라니, 독일제국이 프랑스 갈아먹으려고할때 동부전선에서 독일이랑 오스트리아-헝가리 제국 발목잡고 프랑스가 한숨돌릴 틈을 만들어줬는데 뭔 헛소리임. 부르실로프 공세로 오스트리아-헝가리 제국의 달랑거리던 숨통을 끊어버려서 이후 전쟁의 주력에서 사실상 이탈하게끔 만들고, 여기서 일어난 막대한 인명손실과 서부전선의 솜전투의 여파로 독일은 베르됭에서 프랑스 인력을 믹서기마냥 갈아버리고 텅텅빈 파리를 장악한다는 계획을 접고 사실상 서부전선에 대한 공세계획을 몽땅 접어야했음. 한글화는 불발됬다. 국내 엑원 판매량이 좆망인데 문제는 마소가 엑원 출하량이랑 플포 출하량이랑 같이 하라는게 계약이어서 그냥 국내 정발 포기했단다. 마소 시발새키야 한글화뿐만 아니라 오픈베타도 한국지역을 제외시켰다. 겜등위에 심위 신청도 안했다는데 한국 시장 포기한건가? ┗인게임한글화라도 해줘 ㄴ하지만 PC판 패키지 뒷면에 언어에 한국어라고 적혀있다. 어...? 가능성은 없진 않다. 정확한건 31일에 알 수 있다하니 그때까지 희망딸을 치도록하자. 뭐 미개한 헬조센에서 이런 게임 하는거 자체가... 시나이 전투에서 말타고 칼부림 할수있다 17.12분짜리 프롤로그 강철의폭풍이 공개되었다.전쟁의 참혹함이 잘나타난다. 18.총4개의 싱글캠페인 트레일러가 공개되었다.높은곳의 동료들(클라이드 블랙번이라는 파일럿의 이야기),진흙과 피사이(에드워드가 탑승한 Black Bess 전차의 이야기),연락병(젊은 신참 연락병의 이야기),기록되지 않은 것들(아라비아 로렌스의 이야기) {{스포일러}} 19.E3트레일러에 등장하는 Black Bess전차는 실존하며<ref>근데 실제 Black Bess전차와의 괴리가 크다.예를들어 실제역사에서는 MK.IV 암컷형인데 인게임내에서는 MK.V 수컷형이라던지.</ref> 독일군과의 전투로 독일군이 노획하고 전차장 Jones소위는 사망한다.고로 애드워드도 사망할 확률이 높다. ㄴ전차장은 뒤지고 에드워드랑 선임 한명 살아남는다. ==베헤모스== 전작에서는 빌딩이 무너지나 1차대전 시기에는 이런 무너트릴만한 높은 빌딩이 없다 그래서 기획된게 바로 {{좆망캐}} 1.거대비행선 차량들 파괴할 무기가 없어서 계속 얻어맞다가 추락한다. 그렇다고 비행기 잘 잡는 것도 아님 쏘는 자리가 노출되어있어서 얼마 쏘지도 못하고 그냥 죽음 가장 개병신 크 당시 비행선 현실 고증 씹상타치. 점령지 하나 먹으면 체력 10% 남아있다. {{이중적}}{{사기캐}}{{좆망캐}} 2.장갑열차 맵에 따라 다른데 좋은 맵에서는 끝까지 안터지고 다때려 부수는가 하면 어떤맵에서는 뭐 하지도 못하고 차량과 보병들한테 둘러쌓여서 얻어맞다가 그냥 터짐. 탑승자들의 실력과 노오오오오력에 따라 토마스 기차가 될수도 육상전함이 될수도 있다. 이동할때 무조건 선로에 깔려있는 지뢰 제거하고 이동해야한다. 안하면 토마스 기차된다. {{전투종족}}{{사기캐}} 3.전함 뇌격기, 어뢰정이나 해안포로 부서야하는데 베헤모스 보호해주는 팀 있으면 끝날때까지 안가라앉고 미친화력의 함포 계속날림 한번 포 날릴때마다 구역 초토화. 후방 포탑에 포각 제한 있으니까 선체 방향 생각하고 조종해라. 어뢰의 사거리가 너프되서 어뢰정은 전함의 부포에 그냥 쳐맞고 가라앉아야한다. 존나쌘데 다른 베헤모스는 점령지 점령이 가능하지만 이녀석은 못한다. {{전투종족}}{{사기캐}} 4.초중전차 고증 씹어먹음. 1920년대 땅크가 왜 여기서 나오는지. 근데 이새끼는 조종을 마음껏 할수있고 존나 단단해서 이 새끼는 초보든 고수든 다 씨발이다. 포 두방이면 모든 랜드쉽이랑 헤비땅크,어썰탱크 다 골로보내주고 고기동차량이나 야포트럭은 한방에 보내주는 개 씹사기 베히모스다. 다 좋은 사기 베히모스인데 단점은 기관포가 뒤에 달려있다. 그래서 니가 베히모스를 몰게 되면 기관포 쏘는얘한테 각을 내주고 너는 땅크나 자르자. 할 줄 모르면 베헤모스 몰지 말라고 씨발. 조종수도 공격수단 있고 가장 강력하다. 그냥 이동만 하면 되는게 아니라고 씨발. == 미친 갓적화 == [[파일:배틀필드1갓적화.jpg]] 1060, 970 으로 울트라옵션 60고정 가능. 게임 영상공개 땐 인게임 그래픽만 보면 최소사양이 980ti나 퓨리x 처먹이는 것 아니겠냐는 의견도 많았는데, 기종이나 제조사 가리지않고 기기의 능력을 최대한 끌어내는 그래픽 대비 믿기지 않을 수준의 갓적화를 이뤄냈다. 최근 국내 리뷰들도 봐도 믿기지 않을 정도의 dx12기술 사용과 최적화 효율을 이뤄냈음을 다시한번 증명하고 있다. EA DICE 기술력 1승 인정. 국산게임은 비교할 것도 없고, 같은 서구회사인 블리자드 오버워치나 타 게임사의 어세신크리드나 툼레이더 시리즈들과도 비교해봐도 스케일과 그래픽 대비해서 진짜 동종 게임업계의 프로그래밍 실력을 선두하는 미친 갓적화라는 것을 알 수 있다. 역시 FPS의 명가 답다. 최적화 능력 하나는 게임의 흥망성쇠와 관계없이 게임사 역사에 분명하게 큰 발자국으로 남을 것이다. 그런데 게임 자체도 이미 전세계적으로 'rip COD'<ref>콜 오브 듀티, 고이 잠들다.</ref> 를 외치게 하며 전세계 게이머로부터 갓게임 냄새가 풀풀 난다는 평가를 듣는 중. 그런데 저것도 구버전이고 지금은 저것보다 10% 정도 더 잘뽑아낸다. 미친듯 가을패치로 몇몇 최적화 패치가 있었다. 그런데 몇몇 유저는 전보다 렉이 심해졌다고 징징거리던데 확인해보면 하드디스크 설치, 램 DDR3 4+4 , 그래픽카드도 V램 2기가 짜리달린 개똥컴. 근데 이 배필에서는 vram차이가 크다 960 2기가랑 960 4기가 차이만봐도 알수있다 [[파일:배틀필드1 하이퍼쓰레딩 왁벽지원.PNG]] 하이퍼쓰레딩을 완벽하게 지원해서 I7 2세대가 I5 6세대를 쳐발라 버린다. I5 이나 I7 이나 차이 없다는건 구시대 게임 이야기이다. 2월 14일 겨울 패치로 64인 대규모전투에서 CPU 사용량이 100% 찍으며 프레임이 급락하는 현상을 개선했다. i7 사용자는 별차이 못느끼겠지만 i5 i3 사용자는 체감이 매우 크다. ==버그== {{간지폭풍}} 규모 치고 짜잘한것만 있고 특별히 적을만한 버그는 없다. [[파일:배틀필드1비행선버그.gif]] 반갑다 병사. 나는 간지폭풍이라고 한다 추락하는 비행선에 비행기로 밀어붙혀 수직으로 세우면 발생하는 물리버그로 뿜어져 나오는 화염에 닿으면 데미지를 입는다 현재는 비행기는 비행선에 닿으면 무조건 폭파되게 처리해서 볼 수 없다. [[리퍼|죽어! 죽어! 죽어!]] 버그 조차도 개멋지다. 젖걸이를 하거나 에일리언 지네괴물이 나오거나 강철가슴 나오는 게임들과는 클라스가 다르다. {{꿀잼}} {{youtube|gw9KcqQSRRI}} 베타랑 알파때는 빅-웃음을 선사하는 버그가 많았으나 정식출시하면서 다 고쳐졌다. 현재는 저런거 볼 일 없으니 안심하자. 아님 실망하든지. == 그래픽 옵션별 비교 영상 == {{youtube|soQsBIxIVHw}} 사막맵 포함이 안되어있어서 아쉽지만 이걸로 체크해두면 좋을듯 == 배틀필드1 의 디테일 == {{youtube|_lU_uSYtw-M}} {{youtube|k5LePikKwtE}} {{youtube|aJKUs4Pv1MI}} == 배틀필드1 의 사운드 == {{youtube|pHwudL3c_ME}} {{youtube|0V4ywuKqDGU}} ==평가== PS4: 89 (유저평 7.9) XBOX ONE: 87 (유저평 7.6) PC: 88 (유저평 7.1) 오픈크리틱: 87 (Mighty) '''EA의 성공적인 모험''' 게임 전반에 걸쳐서 간만에 대작 FPS가 나왔다고 다들 입이 마르도록 칭찬한다. 현대를 넘어 미래로 가는 FPS 주류게임의 분위기를 역행한다는 점에서 눈길을 끌기도 했지만 다이스 특유의 게임제작 능력과 그동안 오질나게 욕쳐먹던 싱글플레이도 나름 개선을 이뤄낸게 큰 반향을 불러일으킨거같다.고증논란은 배필시리즈를 제작하는 다이스의 스타일을 보고 평가하는게 좋을것이다. 외적으로 보이는 고증에는 충실하지만 어디까지나 캐주얼한 게임의 분위기를 침범하지 않는 선에서 충실한것이다. 때문에 해외포럼에서도 자동화기가 많다느니 비행선이 한방에 터지지않는다느니 개소리를 지껄이는 프로불편러들에겐 베르됭이나 하러 가라고 욕을 한사발 처먹이는게 일상이다. 근데 그 하드코어 엪겜인 베르됭도 주력은 자동화기다...ㅎ ㄴ기관총 제외하고 보면 볼트액션이 3분의 2고 병과 대부분이 권총 아니면 볼트액션만 주는데 자동화기가 주력이긴 개뿔 고증 세세하게 따질거면 걍 전쟁터나 가라, 그리고 암것도 못하다가 뒤지는게 너도 나도 좋은방법. 러시아DLC가 존나 혜자로 나왔다 미친듯 콜옵 신작이 발전없이 국뽕좆망테크를 타서 재재평가를 받게되었다. ===장점=== 제작사가 다이스다 개쩌는 사운드 개쩌는 그래픽 개쩌는 파괴효과 개쩌는 최적화 개쩌는 전장분위기 프로스트바이트 엔진의 장점이자 다이스의 주특기인 변태같은 사운드 설계능력이 여기서도 빛을 발했다. 배필3까지 지겹도록 이어지던 주관적인 타격감 논란도 배필4, 배틀프론트를 거치면서 사운드효과와 명중시, 킬시 효과를 극도로 개선한 덕분에 사그라들었다. <br>개쩌는 그래픽. 배틀프론트에서 사용된 물리기반 랜더링이 여기서도 그대로 사용되어서 그림자나 질감표현이 더욱 더 현실에 가까워졌다. 다만 이 부분은 단점에 적을 최적화 논란으로 이어진다. <br>1차대전. 배필2, 모던워페어 이후 AAA급 메이저 FPS게임의 주류는 항상 현대전과 미래전이었다. 그게 몇년간 이어지니 유저들도 드디어 진절머리를 내기 시작했고, EA와 다이스의 과감한 도전에 많은 이들이 호응해줬다. 배필1을 죽어라 까는 놈들도 얘들이 안정적인 현대전 미래전만 고집하다가 1차대전이라는 과거로 돌아가는 모험을 시도한건 후하게 평가해주는 편. DLC가 혜자가 되어서 예전의 창렬필드는 옛말이다. 고퀄리티의 넓은 전장을 몇개씩 쑤셔넣어준다 ===단점=== 유통사가 EA다. '''짱깨''' '''짱! 꼴! 라!''' 모든것을 망치는 그 단어 짱깨 때문에 명작게임이 망해가고 있다 짱깨 씨발 개새끼 들리는 소문에 의하면 짱깨새끼들은 뇌구조가 이상해서 돈주고 핵사서 쓰는걸 아주 정당한 게임플레이 행위 중 하나로 여긴다고한다. 게임을 즐기는 방법이래나 어쩐다나, 이새끼들이 짱깨국 전용서버에서 지들끼리 핵을쓰던 뭘하던 그러면 상관없는데 현재 딱히 짱깨를 쓰레기통에 몰아쳐넣을 시스템이 없는 배필1 상황상 핵이 넘쳐난다. 오죽하면 요즘 배필1 승패는 우리팀/상대팀에 핵쓰는 짱깨새끼가 얼마나 더 많냐에 따라서 결정될정도니 말 다했지. 64인 멀티플레이에서 고성능 CPU를 요구한다. - 겨울패치로 개선됨. 거기다 밸런싱 담당자 중 애미뒤진 날틀충쉐리가 있는지 알음알음 대공포들의 성능을 패치마다 계속 너프먹이는 중이다. 덕분에 날틀타고 땅개 제초질하는 날틀필드가 재구현되었다. 대공포 데미지도 줄이더니 사거리는 2연벙으로 쳐죽여서 날틀보고 먼저쏴도 날틀한테 뒤지거나 동반자살하는 ㅄ같은 상황이 벌어진다. 밸런스. 배필시리즈가 공통적으로 밸런스로 악평을 받았는데, 배필1도 어딜가진 않았고 오히려 심해졌다. 맵밸런스부터 시작해서 장비밸런스에 차량-보병간 밸런스 등등 나열하자면 한도 끝도 없는 상황. 이 부분 역시 다이스측에서 나름 상황의 심각성을 인지하고 12월 패치에 함께 개선안을 발표하겠다고 한 상황. 일례로 오퍼레이션 모드의 그라파산 맵같은 일부분은 정상적인 게임플레이가 불가능한 수준으로 밸런스가 나빠서 말이 많다. 부족한 보병장비와 차량. 차량은 1차대전의 특성상 국가별 전차를 나누는 짓거리까진 어렵다는걸 이해하지만 차량개조의 범위가 너무 한정적이다. 부위별로 원하는 파츠를 택하는게 아닌 통짜로 셋팅된 키트형식으로 바꾸는지라 이 부분에 대한 불평이 많은편이다. 더 심각하게 악평을 받는건 보병장비 부분인데, 특히 총기류의 종류가 심각할정도로 작아서 말이 많다. 아니시발 병과계급 3렙에 대부분의 장비가 언락된다는게 말이 됨? 그리고 그 뒤엔 10렙에 언락되는 장비 딱 하나씩 있다. 도대체 이게 무슨 짓인지 모를 정도...만들다 만 게임을 내놨다고 욕하는 놈들도 많다. 결국 EA측에서 유료 DLC로 총기류를 내놓는대서 팬덤여론이 폭발하기 일보직전이다. 일례로 해외 유명 리뷰어 중 한명인 빡죠도 배필1의 예고이후 질질싸면서 호평을 이었으나 게임오픈 후 이 부분에 대해선 EA와 다이스를 먼지가 되도록 까고 있다. 전반적으로 게임을 조금이라도 지금보다 못 만들었다면 순식간에 똥겜으로 전락할정도로 나쁜 단점이 수두룩하다. 바꿔말하자면 보통게임이라면 말아먹고도 남을 단점과 논란을 한아름 안고도 초대박흥행을 이어간다는건 이 게임이 어지간히 명작급으로 잘 만들어졌다는 뜻이기도 하다. 돈값하는 게임이니 지르자. 근데 피시유저라면 지르는걸 좀 고려해봐라 다이스 시발새끼들이 핵제대로 안잡아서 핵이 넘친다 밸런스도 콘솔위주로 패치해서 니가 만약 콘솔 있으면 닥 콘솔 사는게 이득이다 Pc로 하는 게이머들은 핵 안티차트 가 상향된 버전으로 업데이트한다고 공지를 해서 어찌 나올지 봐야한다 ==패치노트== 정식서비스 이후 첫 대규모패치가 나왔다. 가을패치라고들 부름. http://gall.dcinside.com/battlefield3/364385 자세한 내용은 위 링크에서 번역본을 확인할 수 있으며, 전반적인 밸런스를 상당히 조절했다. 이와 동시에 지포스 드라이버도 업데이트가 있었고 최적화 관련된거니까 함께 하는게 좋다. 겨울패치가 있었다. CPU 관련 최적화도 포함되서 64인 멀티플레이가 좀더 원활하게 돌아간다. ==쉐프== {{전투종족}} {{화재}} {{셰프}} {{youtube|K630X0RrlVc}} "통"구이가 되었다 ㄴ 견찰서 가고싶어 이새끼야! ==갤러리== [[파일:배틀필드1달려.gif]] [[파일:배틀필드1점프회피.gif]] == 맵자체가 레볼루션 == [[파일:배틀필드1전투시작전투종료.gif]] 김치게임이였으면 맵에 변화를 주려면 아예 맵 2개를 만든뒤 새로 맵을 로딩해서 진행하지만 갓게임 배틀필드1은 상황에 맞춰 '''실시간'''으로 맵이 점차 조금씩 변화한다. ==가장 많은 조회수를 얻은 게임 트레일러== 1위 .배틀필드 1 <배틀필드1 공개 트레일러> 52,820,296회 시청 좋아요 : 2,078,334 싫어요 : 39,727 [[파일:배틀필드1선글라스.jpg]] ==DLC== {{창렬}} {{돈밝힘}} 누가 돈밝히는 좆소기업 EA 아니랄까봐 DLC 장사질을 한다. ===거인의 그림자=== 그냥 무료 DLC 자잘한 무기와 맵 추가. ===그들은 지나갈 수 없다.=== {{youtube|msXl2ZybwTk}} [[파일:배틀필드프랑스국기연출.jpg]] 프랑스 DLC다. 연출 미쳤다. 프랑스 국기를 이렇게 표현함. 근데 댓글은 뜬금없는 2차대전 얘기를 하면서 불란서얘들 까는걸로 넘쳐난다. 역시 할 일 없는 잉여들이 ㅄ짓 하는건 만국공통이다. 오늘 겨우 DLC 마지막 무기 해금했다.. 아무런 여한 없이 7일후에 입대할 수 있을거 같다.. 프랑스 맵은 참호전 맵이라 똥싸개질을 못하니까 똥싸개들이 똥쌀수있는 맵으로 가서 사람이 없다 샷건 유저들이 학살하고 다니는 맵 ===차르의 이름 아래에서=== {{갓매}} {{예쁜 여자}} {{혜자}} {{youtube|O3zza3ofZ0Q}} 러시아 DLC다. 동부전선을 다루고있다. 브루실로프 공세같은걸 다루는듯 일리야 무로메츠도 추가된듯하다 여캐가 나온다!!! 어예!!! 야간전 분위기 미쳤다 존나 혜자로 나왔다 ㄴ차르 DLC 무기 다 언락한 유저 있냐? 존나 어렵게 만들어놨네;; 그래도 5개 가량은 언락해서 다행이다 씨발 1차대전만 나오는 줄 알았는데 시기상 비슷한 러시아의 [[적백내전]]도 나온다. 씨발 미친듯 ===뒤바뀐 조류=== 배필4의 네이벌 스트라이크 처럼 해상전 위주가 될듯하다. 구축함이 추가된다. 겨울맵이 나온다. 분위기 미침 ㄴ 뭐만하면 미쳤데 미친새끼가 ===아포칼립스=== 배필1의 마지막 DLC로 1차대전에서 가장 치열한 전투들을 다룬다고 한다. 솜전투, 파스 샹 달, 카포레토 전투가 추가된다 날틀만 탈 수 있는 맵도 추가된다 {{youtube|soGeowHi4kA}} 자막 있음 제작진들이 영혼을 갈아 만들었다 맵퀄리티 미쳤다 ==날틀필드== 날틀 상대하기 존나 쉽다 그냥 적당한 위력의 총으로 쏘면 체력 팍팍 깍여나간다 디스코드로 소대 맺고 명령내리면서 분대가 다같이 대공사격하면 좋아서 공중제비를 돈다 아니면 너도 날틀 타던가 ==지원종료 선언== [https://www.thegamer.com/battlefield-1-dice-end-support/?utm_source=TG-FB-P&utm_medium=Social-Distribution&view=list DICE에서 6월 업데이트를 끝으로 더이상 기술지원을 종료한다고 선언하였다.] ==둘러보기== {{배틀필드 시리즈}} {{각주}} [[분류:배틀필드]]
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