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문명5/유닛
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*상위 문서: [[문명5]] 시대 탭에서는 그 시대의 주요 유닛들만 쓰고, 고유 유닛들은 별도의 탭에서 작성한다. ==고대 시대== * 전사 전투력 8. 가장 기본적인 전투유닛이다. 야만병과 다를건 없고, 시작할때 개척자와 함께 지급해준다. 돌도끼로 찍는데, 별로 안아파보인다. <br>유적 먹으면 죽창병으로 승급된다. 야만인 전사는 독일로 영입해보면 전사와 스펙이 똑같지만 공짜로 얻어서 그런지 검사로 업글할때 비용이 더 비싸다. * 정찰병 네가 기념비 짓고나서 보좌관새끼들이 그렇게 먹으라고 하는 정찰병이다. 전투력이 5밖에 안되서 존나 약하니 피하고(명예 찍으면 야만인 궁수까진 상대할만하다), 모든 타일 (정글, 숲 등 포함)에서 이동력을 1만 소모한다. 이게 무시무시한게 심지어 강 사이를 지나다닐 때도 이동력 1만 소모한다. <br>자동 탐험 시켜놓으면 어디가서 야만인들한테 두들겨 맞고있는걸 볼 수 있다. 유적 먹으면 궁수가 된다. 이 경우 모든 타일 이동력 소모 1 속성이 그대로 승계된다. 정찰병답게 승급들이 생존과 정찰에 유용한 비우호 영토에서 회복시 회복량증가,시야증가,행동력 증가(단 이쪽은 3렙승급이라 야만인으로 채우는 건 불가능하다. 하고싶으면 야만인 경험치 모드를 깔아라)등이 있다. 명예 개방하면 그래도 피가적은 야만인 궁수정도는 혼자 정리 한다. 풀피에서 맞다이까는건 비겁하게 동료를 불러와서 다음턴에 죽을 확률이 있으므로 자제하자. * 창병 전투력 11. 검사테크가 퇴물이 된만큼 고대~고전시대의 주력 병종이다. 물론 딜은 합궁이 다하므로 어디까지나 탱킹용도로. 죽창을 들고있어서 말타고 다니는 금수저 새끼들한테 죽창을 효율적으로 꽂는 능력을 가지고 있다. 하지만 그 무시무시한 죽창도 땅크 앞에선 나무막대기 정도밖에 되지 않으므로 진정한 죽창맨이 되기 위해 열심히 업그레이드를 해놓자. 근데 창기병으로 업글비용이 200원 넘는데 비해 창기병 자체 성능이 썩 좋지 않고 이후 업글인 대전차병도 쓰레기인지라 보통 장창병에서 멈추고 승급 잘찍은놈 몇개나 도시막타용 창기병으로 업글한다. <br>승급하면 파이크병이 된다. 오리때는 전투력이 달랑 7인 좃쓰레기인데다 업그레이드 테크도 애매해서 전사가 정찰돌다 유적밟고 창병으로 변신하면 꽝취급했다 ㅋㅋ * 궁수 전투력 5 원거리 전투력 7. 궁술찍으면 생산 가능하다. 말그대로 궁수다. 혹시나 궁수가 뭔지 모르는 병신들을 위해 설명하자면 [[한조(오버워치)|한조]]마냥 활 싸제끼는 놈들이다. 두타일 밖까지 공격이 가능하다. 야만인 때려잡는데 좋다. <br>합성궁병으로 승급이 가능하다.<br>근접유닛하고 붙으면 삭제되니 도시나 지형을 이용해서 원딜을 넣어주자. * 전차 궁수 전투력 6 원거리 전투력 10. 바퀴찍으면 나오는 유닛이다. 말 그대로 말 타고 다니는 궁수인데, 말을 타고다녀서 이동력이 무려 4이다. 그러나 정글이나 숲 등 험난한 타일에서는 이동에 페널티를 받아 진입만 해도 이동력을 전부 사용한다. 너가 몽골이나 아라비아를 잡았거나(승급시키면 원거리 진급들 그대로 유지시킬 수 있어서 존나 좋다) 멀티 씹고수들 빼곤 잘 안 쓰임 <br>승급하면 기사가 된다. * 개척자 새로운 도시를 세운다. 나는 많아봐야 한두개밖에 안뽑지만 AI새끼들은 세포분열하듯 찍어내는 아주 그지같은 새끼들이다. 나는 심지어 한타일 건너 도시짓는놈도 봤다. 호위 안붙혀주면 동네북이다. 개척자 생산하는 도시는 해당 도시의 인구가 식량을 소모하지 않고 인구증가 및 감소도 비활성화 되므로 개척자 뽑을땐 식량 신경 안쓰고 최대한 망치위주로 시민을 배치하는게 좋다. 맵을 미리 밝혀둔 경우에 한해서 시야 밖의 타일에 m을 누르고 올려봤을때 이동 불가능한 지역으로 뜨는경우가 있늗네 보통 야만인이나 다른 유닛들(정찰병 같은거)이 그 근처에 있다는 뜻이다. 보통 야만인이니 호위없이 보낼땐 이렇게 스캔하고다니자. 개척자 난이도 유저의 경우 고대유적을 밟을시 확률로 1기 얻을수도 있다. 야만인에게 공격받으면 야만인 개척자로 변절하며 자신의 소유였던 개척자에 한해서 다시 되찾을수 있지만 AI가 빼앗겼던 개척자는 노동자로 되찾아진다.(돌려주면 다시 개척자로 변신) 베네치아는 특성상 게임시작때 받는 개척자 외에는 생산할수 없으며 도시국가들도 확장 자체를 안하기에 도시국가 개척자를 볼일이 없지만 도시국가 숫자를 맵사이즈보다 많이 두면 스타팅 근처에서 아직 건설 전의 도국 개척자를 볼수도 있다. 이 개척자 역시 AI의 개척자라 뺏어도 노동자로 변하지만 개척자가 뺏기자마자 멸망 메세지가 뜨는걸 볼수 있다. * 일꾼 {{노예}} 도시당 딱 두기정도가 적당량인 듯한 일꾼이다. 동네북이기도 하다.<br>유적 발굴과 위대한 위인이 생산하는 타일들을 제외한 타일 개발을 맡는다. 얘네 굴리는거 보면 참 안쓰럽다 <br>참고로 비전투유닛은 유적먹어도 승급이 없다. 후반에야 1~2턴내로 튀어나오지만 초반에는 얘뽑느데만도 십턴이 넘게 걸려서 AI들의 생산력이 낮은 저난이도가 아닌이상은 처음만난 도국에 누가 보호선언 하기전에 냅다 선전포고 해두고 납치해온다. 타일개발 하는데 일꾼을 이리저리 움직여 턴소모를 해야하는 게임 특성상 많으면 많을수록 문명 전체의 타일 개발속도가 빠르긴 하지만 초반의 가격과 생산에 드는 요구 턴수가 무시무시하고 이놈들이 먹는 턴골 역시 무시할수 없으므로 도시마다 타일개발이 전부 끝나서(시민권,피라미드면 불가능하지 않다.) 노는 일꾼들이 생기면 삭제하고 후반에는 1~2턴이면 뽑으므로 노동자가 필요할때 다시 뽑는것도 나쁘지 않다. 강제로 원거리 공격으로 죽이려면 심지어 미사일 순양함이 때려도 40%의 체력만 소모된다. 근데 스텔스가 와서 치면 원킬난다. * 대상 다른 세력들과 무역을 가능하게 하지만 바다는 못건넌다. 중반부터 교역로가 많아지면서 굉장히 중요해지는데, 후반 가면 무역로 둘 정도만 없어져도 적자나는 일이 비일비재하기 때문에 야만인 씨발새끼들과 전쟁을 조심하자. <br>무역을 하면서 골드을 주고 받으며 도시국가가 아닌 문명일시 과학도 추가되며 종교 유무에 따라 종교 압력도 주고 받는다. 그래서 신 난이도 할땐 대상 꽂을 문명이 없으면 좆망한다.<BR> 주고 받는 골드의 양은 해당 도시내의 금 생산량,무역에 시너지를 주는 건물(시장계열 건물,시장 국가 불가사의인 동인도회사)에 따라 달라지고 무역로 출발지 문명이 더 많은 골드를 받고 도착지 문명이 더 적게받는다.<BR> 또한 해당 도시가 소유하고있는 자원(보너스,사치자원,전략자원 모두)의 차이에 따라 달라지는데 시민 배치와는 상관 없으므로 노는 일꾼이 있다면 시민 배치 범위 밖의 자원도 개발해두는게 좋다.<BR> 국내 도시간의 교역일시 식량,망치중 하나만 주고받을수 있고 도착지만 보너스를 얻는다. 해당 도시의 자원 개발이나 골드생산량과는 일절 상관 없고 곡창(식량),작업장(망치)건설 여부만 따진다.<BR> 과학은 다른 문명과 개발한 과학기술 갯수 차이로 달라지며 골드와 달리 출발지,도착지간의 차이가 없다. 상대가 아무리 미개해도 최소 1의 비커는 보장받지만 그만큼 우리 비커를 많이 받아가므로 과학력이 미개한 문명에게는 골드뽕이 많지 않다면 안꽂는게 좋다.<BR>야만인(반란군 또한 야만인 취급이므로 포함)이 대상을 습격하면 즉시 대상연결로 인한 보너스가 사라지고 해당 유닛이 증식한다. 대상 경로에 맵이 어두운 부분이 있다면 야만인 둥지가 안생겨나게 맵을 밝혀두거나 둥지가 생기는 즉시 처리하는게 좋다. * 삼단노선 전투력 10. 항해 찍으면 나오는 최초의 선박이다. 오리지널부터 해오던 애들은 원거리 유닛인줄 알지만 지금은 근접 유닛이다. 대양으로 나가지 못하며, 야만인의 좆같은 갤리선에 대항할 수 있는 유닛이다. 근접 유닛인 만큼 도시 점령도 가능하지만, 고대 도시의 방어력과 얘의 전투력을 계산해 봤을 때.... 하지 마라. 대신 몸빵용으로 쓰기에는 나쁘지 않다. 지상군에게 공격할거 얘한테 공격하기 때문. * 작업선 영해 내의 물고기, 고래, 진주 등 해안 자원들을 개발한다. 나중 가면 유정까지 만든다. 타일을 개발하면 소모되는데, 쓸모 없어 보이지만 식량과 사치자원 얻는데 꽤 중요하다<BR>노동자와 달리 납치해올수도 없고 항해를 배워야 뽑아먹을수 있으며 한번 개발하면 그대로 증발한다는 점에서 해안사치는 최악의 사치 스타팅으로 꼽힌다.(해안 스타팅 자체는 해상 교역 보너스가 우월하고 해안에서만 만들수 있는 원더도 있는만큼 좋은 스타팅이다.)<BR>멀티로는 나쁘지 않다. * 화물선 배타고 다니는 대상이다. 말 그대로 다른 지역 (바다 건너)의 세력들과 무역을 할 수 있게 한다. <br>판게아맵이거나 극초반이 아니라면 무역은 웬만하면 화물선으로 돌려라 식량도 더 많이 수송하고 돈도 2배 가까이 많이준다. 물론 갤리선 씨발새끼들이 심심하면 존나게 털어댄다. 마음편히 굴리려면 야만인 옵션 꺼라<BR>육상 교역처럼 역시 야만인에게 털릴시 해당 야만인 유닛이 증식하며 이게 딸피되면 도망가버리는 캐러밸이면 키보드 샷건을 치게 하니 교역로 근처에 있는 야만인 둥지를 처리하거나 원거리 해군유닛 세워놓고 리스폰 안돼게 둥지위의 야만인을 척살하자. ==고전 시대== * 검사 전투력 14. 초기엔 개씹사기였다가 지금은 철을 먹고도 파이크병보다 전투력이 낮아 좆퇴물이 된 병신유닛. 물론 갓로마 군단병은 예외다. 승급시 장검사가 된다. 참고로 야만인 검사는 일반 검사랑 스펙이 똑같은데 철을 안 먹는다. * 합성궁병 {{사기캐}} 전투력 7 원거리 전투력 11. 오리때는 궁병에서 바로 석궁병으로 업그레이드 되었으나, 확장팩에서 추가된 유닛이다. 초반 개사기 유닛. 공격용으로도 수비용으로도 합궁은 진리다. 근데 초반에 너무 일찍 문명을 털면 불행폭탄 맞을 수 있으니 행복도 잘보고 전쟁걸자. 승급시 석궁병이 된다. * 기마병 전투력 12. 최초의 근접 기마유닛. 이동력이 4라서 전략, 사치자원같은거 약탈하거나, 도시 막타용으로 존나 좋다. 승급시 기사가 된다.<br>다만 도시 공격시 33%의 전투력 페널티를 적용받는다. * 캐터펄트 {{유리몸}} 전투력 7 원거리 전투력 8(도시공격시 24). 최초의 공성유닛. 공성유닛답게 도시공격시 전투력보너스 200퍼나 받지만 전투력이 7/8밖에 안되서 쓰기 어렵다. 차라리 합궁 써라. 승급시 트레뷰셋이 된다. ==중세 시대== * 장검사 {{퇴물}} 전투력 21. 철 요구<br>오리지널 극초기엔 6장검병 러시 등으로 개사기 유닛이었다가 지금은 고유유닛들 빼곤 안쓰는 퇴물유닛. 승급시 머스킷병이 된다. * 석궁병 {{좋은캐}} 전투력 13 원거리 전투력 18<br>중세의 원거리 유닛. 르네상스때도 석궁병은 유용하게 쓸 수 있다. 합궁타이밍에 전쟁하기 애매하다면 이 시대에 전쟁을 걸자. 승급시 개틀링 기관총이 되면서 사거리가 줄어든다. * 파이크병 {{적절}} {{죽창그자체}} 전투력 16<br>고대 창병이 더 좋은 죽창을 들고있다. 무자원이고 전투력도 16으로 매우 적절해서 개나소나 다 쓴다. 하지만 승급하면 창기병이라는 좆병신유닛이 되기 때문에 유통기한이 매우 짧다.<br> 이름은 파이크병인데 들고 있는 무기는 할버드다. * 기사 전투력 20. 말 요구<br>존나 좋은 기병. 장검보다 전투력이 딱 1 낮은 20이라 후방에 있는 석궁 트레뷰셋같은거 조지기 좋다. 기동력도 우수하다. * 트레뷰셋 전투력 12 원거리 전투력 14(도시공격 42)<br>중세 공성무기. 이 시대의 공성병기는 전시대보다 쓰기 편해서 도시 공격시엔 트레뷰셋을 쓰는게 확실히 좋긴 한데 석궁미만잡이다 승급시 대포가 된다. * 갈레아스 전투력 16 원거리 전투력 17<br>최초의 원거리 해군. 다만 행동력이 3밖에 안되고 나침반 자체가 매우 뒤로 미뤄지는 기술이라 잘 안쓰인다. 근데 수비용으로 무난하고 승급시 개사기 프리깃이 되니 모아두는것도 괜찮음. 다만 프리깃은 철을 먹는다. ==르네상스 시대== * 머스킷병 전투력 24<br>검들던 넘들이 총들었다. 전시대랑 전투력 차이가 크게 안나는지라 그저 그래보여도 무자원이라 가성비로 찍어누를 수 있다. 참고로 이때부터 명예의 전사규범 안먹힌다. * 창기병 {{좆망캐}} 전투력 25, 말 요구<br>죽창든 파이크병이 업글하면 이 유닛이 된다. 르네때 반짝하다 산업만 되도 퇴물되는 병신유닛. 업글도 대전차포로 되기땜에 걍 쓰지마라 하지만 폴란드의 윙드 후사르라면 180도 달라진다. 물론 업글체계 좆병신인건 변함이 없다. 란츠크네히트를 사놨다면 한두마리정도는 약탈,도시막타 용으로 써도 무방하다. 물론 테크열렸다고 대전차포로는 헬기열릴때까지 올리지 말고.<br> 기병이라 도시공격 페널티 33%가 있으나, 대신 기병 공격 시 33%의 전투력 보너스를 받는다. * 대포 전투력 14, 원거리 전투력 20(도시공격 시 60)<br>도시를 참교육시키기 좋다. 참고로 승급시 개사기인 야포가 되기 때문에 이때부터 진급 달아주는것도 나쁘지 않다. * 캐러벨 전투력 20<br>삼단노선에서 업글해오는 탐험용 배. 원양 항해가 가능하다. 시야가 3인건 장점이지만 행동력이 4밖에 안되서 공격 용도로 쓰는건 비추 업글시 졸라쌘 철갑함이 된다. 단 철갑함은 석탄을 먹는다.<br>사전 철수라는 능력이 있어 근접공격을 당하면 일정 확률로 후퇴할 수 있다. 단 갈레아스한테도 처발리니 전투보다는 탐험에 동원하자. * 사략선 전투력 25<br>캐러벨과 다르게 공격용으로 주로 쓰는 배다. 도시 공격시 20%의 전투력 보너스를 받고 피해의 33%에 해당하는 골드를 약탈한다. 나포 기능으로 적의 배를 사략선으로 막타치면 일정 확률로 뺏을 수 있다. 물론 진급은 없지만 고기방패로 괜춘함 업글하면 구축함이 된다. * 프리깃 {{사기캐}} 전투력 25 원거리 전투력 28 철 요구<br>원거리 해상유닛. 프리깃 6기 정도 모으면 바다를 평정할 수 있다. 철을 먹는다는게 단점이지만 그 위력을 생각해보면 당연하다. 승급시 전함이 된다. ==산업 시대== * 소총병 전투력 34<br>산업시대의 땅개. 근데 기병대가 훨씬 좋아서 말이 없다던가, 고유유닛이 아니고선 잘 안 쓴다. * 기병대 {{좋은캐}} 전투력 34 말 요구<br>순수 기병 최종테크 유닛이며 야포랑 함께하면 존나 좋다. 승급시 지상함이 된다. 즉 승급 쌓아두고 전제의 전격전 찍은 후 탱크로 업글하면 개꿀. 대신 지상함부턴 석유를 먹는다. * 개틀링 기관총 전투력 30 원거리 전투력 30<br>석궁병에서 업글해온다. 사거리가 1 줄지만 위력은 쌔다. 반격 안받는 보병처럼 운용해야 됨. 대신 합궁 석궁병 시절부터 존나 굴려둬서 사거리 찍었다면 충분히 쓸만함 혹은 영국의 장궁병을 업글했을 경우 사거리 증가 고유옵이 그대로 승계된다. 기관총으로 업글할 수 있다. * 야포 {{사기캐}} 전투력 21 원거리 전투력 28(도시 공격 시 84)<br>걍 개씹사기. 사거리 3+간접사격을 들고있어서 도시 포격 밖에서 공격 가능하다. 원거리 전투력도 28로 크게 낮지 않아서 유닛 상대로도 개사기. 기병대와 함께 문명을 털어보자. 하지만 현대중반~원자력시대 쯤 되면 퇴물행. 정보화시대때도 뽑을 수 있어서 AI들이 가끔 야포를 뽑는 병신짓을 할 때가 있다. 로켓포로 업글이 가능하지만 알루미늄을 준비해둬야 한다. * 철갑함 {{참교육}} 전투력 45, 석탄 요구<br>해상의 치트키. 이거 하나 들이밀면 사략선, 프리깃 같은 목조선박은 용궁행이고 도시도 약탈찍으면 참교육이 가능하다. 근데 문명도 운빨좆망겜이라 전통 4시티로도 석탄이 8개 넘어가는 타일이 여럿 뜨면 운용하지만 자유 6~8시티 박고도 3석탄 타일만 하나먹고 눈물짤때도 있는데 문명내 유일한 석탄소모 유닛이라 쓰고싶어도 못쓸 상황이 있다. 대양에선 다른 해군 유닛들처럼 이동할때 똑같이 행동력 1을 소모하지만 연안에선 무슨 보병들 도로다니는거처럼 이동력소모가 적다. 한두기 있다면 판게아라도 적 문명이 바다성애자라 해안도시 위주로 도시를 깔았다면 야포 막타용으로 좋다. 근데 거북선한텐 잘 안먹히는데, 정확히 말하면 1:1 자체는 이겨먹을 수 있지만 가성비가 똥이다. 옆에 다른 거북선이나 프리깃 같은거 있으면 이기기 어렵다. 참고로 스팀 도전과제에 거북선으로 철갑함 잡는 도전과제가 있다. ==현대 시대== * 1차 세계대전 보병 전투력 50 소총병에서 업글해온다. 전투력이 50이라 산업 유닛들은 좆바르긴 하지만 밑에 보병땜에 유통기한이 너무 짧다. * 보병 전투력 70 위에 1차 세계대전 보병에서 업글해온 땅개. 전투력이 70이라 쌔다. 어느정도냐면 원자력시대에 나오는 땅크랑 전투력이 같다. 단 전격찍은 땅크랑은 상대가 안되니 고유유닛 아니면 빼자. 물론 석유가 모자라면 울면서 이거라도 뽑아야한다. * 기관총 전투력 60 원거리 전투력 60<br>개틀링 기관총에서 업글해오며, 위력이 두 배나 증가했다. 근데 사거리 1인건 같은지라 사거리 진급 찍은거 아니면 쓰기 힘들다. * 지상함 전투력 60 석유 요구 최초의 땅크다. 근데 땅크주제에 동시대 보병보다 약하다. 물론 전격전 찍으면 뒤쪽 야포나 위대한 장군 같은걸 짜르기엔 쏠쏠함. * 대공포 전투력 50 공군 조지는데 특화되어 있다. 실제로 요격 관련만 보면 대공포가 동시대 전투기보다 좋음 전투력도 나쁘지 않기 때문에 승공포처럼 써도 됨 엥 이거 완전 88mm아니냐? ㄴ실제 모델이 승공포다. * 전함 {{사기캐}} 전투력 55 원거리 전투력 65 석유 요구 프리깃에서 업글해온다. 간접사격 + 사거리3이라 해상의 야포수준으로 화력이 존나 지려주지만 잠수함에 취약하다. 참고로 미사일 순양함으로 승급 안된다. * 구축함 전투력 55 근접 해상유닛 최종테크. 근데 전투력이 55밖에 안된다. 그래도 막타쳐서 도시를 먹는 기능은 있기 때문에 1~2기정도 남겨두자 잠수함 잡기에도 좋다. * 잠수함 {{참교육}} 전투력 35 원거리 전투력 60 이전 시대 해군은 기본이고 화력이 존나 쌘 전함을 한방에 침몰시킬 수 있다. 하지만 육상 공격은 불가능. * 항공모함 전투력 40 미사일 계열과 스텔스 폭격기를 제외한 모든 공군을 탑재할 수 있다. 도시 외의 공군을 탑재할 수단이 없기에 중요도가 높다. * 1차 세계대전 전투기 원거리 전투력 35 석유 요구 가장 약한 공군유닛이다. 이넘을 요격용으로 쓰기엔 부적합하며 시야확보 + 대공무력화로 쓰는 것이 바람직하다. * 1차대전 폭격기 원거리 전투력 50 석유 요구 야포러시 저지용 유닛. 시야확보용으로 전투기 하나 뽑고 이걸 1~2대만 뽑으면 야포정도는 갈아버린다. 하지만 범위가 좆병신이라 항모가 없다면 그냥 수비용. 물론 대공포한테 걸리면 시원하게 녹는다. ==원자력 시대== * 해병대 {{애정캐}} 전투력 65 상륙 작전에 특화된 보병. 근데 바다 건널 목적이면 그냥 해군 뽑아 안전 확보하는게 낫고 육지에서는 보병보다도 약하고 업그레이드도 없어서 잘 안 쓴다. 네가 개병부심 있다면 뽑든가. 그러다 전차 만나면 불알이 빠지도록 빤스런 하는거지 뭐. 근데 ai들은 잘만 뽑는다. 군사국가에서도 테크가 열리면 신나게 퍼준다. 이런건 다시 반납하거나 외딴섬에서 번식중인 야만인둥지 털어버리자. 방어적승선 달려서 그런지 야만인 선박들이 무서워서 안건드린다. * 공수부대 전투력 65 우호 영토에 있으면 9타일까지 강하가 가능한 보병. 위의 해병대와는 달리 업글시 xcom 분대가 되서 해병대보단 자주 쓰인다. * 바주카 전투력 85 원거리 전투력 85 잡으란 땅크 안잡고 땅개를 잡는다. 행동력이 2밖에 안되는 뚜벅이라 사거리+병참 달아준거 아닌 이상 잘 안쓴다. 원거리 최종티어임에도 불구하고 사거리가 1이다. * 탱크 {{사기캐}} 전투력 70 석유 요구 전제의 전격전 찍으면 개사기. 적의 로켓포 같은걸 밀어버리면 개꿀. 석유를 먹긴 하지만 제값을 충분히 하니 뽑고 다른 문명을 밀어버리자. * 대전차포 {{좆망캐}} {{쓰레기}} 전투력 50 기갑 대항 보너스(100%) '''쓸모없는 하위호환 개병신 유닛'''. 탱크 잡으라고 있는 유닛인데 전투력이 50밖에 안되고 출현시기도 애매할 뿐더러 행동력도 2밖에 안되는 뚜벅이다. 무엇보다도 그냥 매복 1 찍은 보병이 더 효율이 좋다. 즉 폴사기 같은 극 예외 케이스 아닌 한 뽑지말자. * 공격 헬기 {{빠름}} {{좆망캐}} 전투력 60 기갑 대항 보너스(100%) 알루미늄 요구 대전차포에서 업글해온다. 행동력이 6이라 빠르지만 보병보다도 약하고 도시 점령도 못한다. 거기에 알루미늄도 처먹어서 사실상 약탈용으로밖에 안씀 아 물론 독일의 펜저나 전격전 찍은 탱크부대 상대할땐 공격헬기가 괜찮긴 하지만 그것뿐. * 로켓포 {{유리몸}} 전투력 45 원거리 전투력 60(도시 공격시 180) 알루미늄 요구 개사기 야포에서 업글해온다. 로켓포는 도시 까기의 제왕인데다 설치가 필요없지만 알루미늄을 처먹는다. 그리고 전투력이 45/60이라 보병이 들이밀어도 사경을 헤맬 정도다. 전격전 찍은 탱크 만나면 아무리 보호 잘 해줘도 녹아내린다. * 지대공 미사일 {{참교육}} 전투력 65 항공기/헬리콥터 대항 보너스(150%) 땅개의 주적인 비행기를 격추시켜주는 존나 좋은 유닛. 근데 스텔스 폭격기는 회피 100퍼라 얘가 나와도 소용없다. * 폭격기 {{사기캐}} 원거리 전투력 65 석유 요구 이걸 다른나라보다 먼저 뽑게 되면 사실상 그 게임은 이긴거라고 보면 될 정도로 개씹사기 유닛. 탱크는 전격전을 찍어야만 제값을 하지만 폭격기는 그냥 석유만 있으면 된다. 그리고 활동범위도 나쁘지 않아서 유닛들을 쓸어 버리는 게 가능하다. 씨발 존나 먼치킨 유닛이다. 물론 대공포 같은 건 여전히 조심해야 됨. * 전투기 원거리 전투력 45 폭격기/헬리콥터 대항 보너스(150%) 석유 요구 전시대 전투기와는 다르게 요격용으로 써먹기 좋다. 시야확보도 할겸 폭격기만 뽑지말고 이것도 뽑자. 적이 요격용 유닛을 뽑았다면 대공무력화를 잘 써먹어야 우리 폭격기가 종이비행기처럼 격추당하는걸 막을 수 있다. * 원자폭탄 {{노양심}} {{참교육}} {{사기캐}} 우라늄 요구. 맨하탄 프로젝트를 완성해야 한다. 핵죽창. 한 문명을 석기시대로 되돌려버릴 수 있는 유닛. 물론 반대로 우리 수도에 맞으면 개발암이다. 참고로 미사일이 아닌 항공기 취급이라 항모에 탑재해야 한다. ==정보화 시대== 사실 이 시대 유닛들은 쓸일이 별로 없을 것이다. 왜냐하면 정복테크를 탔다면 맵이 어지간히 크지 않는 한 그 전에 게임이 끝나는 일이 많기 때문이다. * 기계화 보병 땅개가 장갑차에 탑승했다. 전투력도 90이고 무자원이라 나쁘진 않은데 기동 전술이라는 상단 테크에 있어 보병계열 고유유닛들 아닌이상 잘 안쓰인다. * XCOM 분대 {{사기캐}} 전투력 100 최대 40타일까지 강하 가능한 개씹사기 유닛. 핵죽창 몇번 뿌리고 전격전 찍은 xcom으로 막타치면 어떠한 문명이라도 다 바를 수 있다. * 현대 전차 {{사기캐}} 전투력 100 알루미늄 요구 뽑았다면 게임을 끝내버리면 된다. 탱크를 이용해서 정복한다면 보통 전격전을 찍고 전 시대의 지상함/탱크 시대에 정복을 했을텐데, 이걸 뽑았다면 걍 바로 게임을 끝내버리면 된다 * 거대 전투 로봇 {{최종보스}} 전투력 150 우라늄 요구 이 게임에서 가장 강력한 유닛이다. 하지만 핵죽창 재료인 우라늄을 먹어서 우라늄이 남아도는거 아닌한 잘 안쓴다. 도국에 선물해서 AI들한테 헬게이트 만들어줄수 있긴 한데 우라늄을 먹어서 우라늄갖고있는 도국 아니면 탱크보다 전투력이 병신되서(반토막나도 75라 일반 탱크나 보병은 이겨먹기는 한다) 그닥 쓸모는 없다. * 핵잠수함 전투력 50 원거리 전투력 85 핵죽창과 유도미사일을 탑재할 수 있다. 자체 공격력도 아주 강력하지만 미사일 순양함이라는 하드카운터의 존재때문에 공격용으론 쓰기 어렵다. * 미사일 순양함 {{좋은캐}} 전투력 80 원거리 전투력 100 가장 강력한 해군이다. 해상이든 육상이든 원거리 전투력 100의 위력으로 모두 산화시켜버릴 수 있는 개사기 유닛. 하지만 전함처럼 간접사격이 없어서 약간 불편할 수 있다. 핵잠처럼 미사일 탑재도 가능 * 제트기 {{불쌍}} 원거리 전투력 75 알루미늄 요구 좋긴한데 뜯어보면 잉여다. 요격이나 대공무력화는 그냥 전투기로도 가능하고 좀있으면 스텔스가 뜰텐데 회피100%라 요격이 안먹고 대공무력화도 필요없다. 아직 스텔스가 안나왔다면 써서 나쁠건 없지만 알루미늄을 처먹으니 알루미늄 남아도는거 아니면 그냥 조용히 전투기 쓰자 * 스텔스 폭격기 {{사기캐}} 원거리 전투력 85 알루미늄 요구 폭격기보다도 위력이 훨씬 더 쎄고 무엇보다 회피100%라 요격이 전혀 안먹는다 지대공미사일이나 전투기도배도 답이없다. 얘랑 XCOM 둘만뽑으면 스파이로 시야확보->엑스컴투하->도시막타로 양아 정복승리가 가능해진다. 이짓은 핵으로도 가능하지만 핵은 1회용이라 다시하려면 또뽑아야되는데 얘는 한번만 해놓으면 다시 안뽑아도 되는게 장점 생산단가도 훨씬싸고 근데 역시나 테크가 너무 늦어서 제대로 쓰기가 쉽지 않다 * 유도미사일 {{애정캐}} 원거리 전투력 60 싼맛에 쓰는 유닛. 한번쓰면 터진다. 위력은 그럭저럭 나쁘진 않지만 유지비를 처먹기 땜에 잘 안쓰인다. * 핵미사일 {{노양심}} {{참교육}} {{극혐}} {{최종보스}} {{사기캐}} {{죽창}} 우라늄 요구 2 위에 있는 원폭보다 더 강력한 핵죽창. 이 핵죽창은 수도를 제외한 인구 5미만의 도시 자체를 증발시켜버릴 수 있다. 깐죽거리면서 비난하던 정신병자 AI들을 구석 도시 몇개만 남기고 핵으로 증발시켜 멸망시키는거만큼 꿀잼이 없다. 2타일 이내의 유닛을 한큐에 전부 증발시켜 버릴 수 있다. 원자폭탄은 안 됨 ==위인, 종교인== * 위대한 장군 주위에 있는 두 타일 이내의 아군 유닛에게 15% 전투력 보너스를 준다.(중국은 30%) 또한 장군이 남아돌면 소모시켜 내 영토 안이나 한칸 바깥 타일에 위대한 성채를 건설해 성채랑 주변 1칸 타일들의 영토를 뺏어올 수 있다. 물론 다른 문명의 영토를 뺏으면 외교 관계에 바로 빨간줄 그어진다. 도국의 영토를 뺏으면 무조건 우호도가 -45가 되버리지만 이쪽은 그나마 돈으로 보상할 수 있다. 몇몇 재수없는 문명들은 유저한테 이짓을 한다. * 위대한 제독 위대한 장군의 해양판. 이쪽은 해상 유닛에게 전투력 보너스를 준다. 또한 제독은 건물을 짓는 대신 전투 중에 소모시켜서 주위 해군을 즉각 풀피로 회복시킬 수 있다. 승선한 지상유닛에게도 먹힘. 천문학 안찍어도 대양항해 가능하긴 한데 마야 아니면 이 시기에 제독보기 존나 힘들다. 예전에는 내해에 제독 생기면 폐기해야 했는데 이제는 도시에서 도시로 LTE마냥 워프가 가능하다. * 위대한 작가 소모시켜서 걸작을 만들거나, 정치논문을 작성해 대량의 문화를 일시불로 얻을 수 있다. 문승할거 아니라면 중후반 들어선 그냥 후자를 택한다. 걸작이야 다른 놈들꺼 전쟁으로 뺏어도 된다. * 위대한 예술가 소모시켜서 걸작을 만들거나, 즉시 황금기를 터트릴 수 있다. 각 잘 재서 초반엔 걸작, 후반엔 황금기를 터트려보자. 그림 걸작 집어넣는 박물관이 너무 후반 티어라 중반에 걸작 슬롯 모자라서 황금기로 갈 때도 있다. * 위대한 음악가 소모시켜서 걸작을 만들거나, 다른 문명의 영토에 가서 순회공연을 해 관광 영향력을 대폭 늘릴 수 있다. 문승시 필수다. * 위대한 상인 {{비주류}} 소모시켜서 골드를 대폭 주는 세관을 짓거나 도국에 가서 우호도 30과 많은 금을 얻는 무역업무를 할 수 있다. 하지만 상인이 나오면 성능이 더 좋은 과학자/기술자의 등장속도를 늦추기에 베네치아 아니고선 쓰레기. 정복문명으로 괴뢰 돌리다보면 괴뢰도시 특성상 골드위주로 시민,전문가 배치가 되서 괴뢰도시에서 튀어나오기도 한다. 그래도 정복문명이면 후반 가선 당장 유닛 현질할 돈이 더 필요하거나 도국 하나라도 더 우리편으로 만들기 위해 필요할 때도 있다. * 위대한 기술자 {{공돌이}} 우리의 공돌이. 소모시켜서 우리 영토에 제조공장을 박아 생산을 늘릴 순 있지만 보통은 생산가속을 해서 원더를 먹는데 쓰인다. * 위대한 과학자 {{사기캐}} {{과학}} 소모시켜서 땅에 아카데미를 박아 과학 생산량을 늘릴 수 있다. 일시불로 과학력을 대폭 얻을 수도 있지만 그건 후반에 쓰도록 하자. 오리지널 시절엔 그냥 묻지도 따지지도 않고 선택 가능한 무료기술 제공이었다 * 위대한 선지자 {{종교}} 주 목적은 종교 창시 및 강화다. 다만 이때는 종교전파를 한번이라도 하지 않은 상태여야 함 3번째부턴 보통 성지를 박아 신앙 생산을 늘리는데 쓴다. 위대한 선지자로 선교를 하면 다른 종교를 싹 지워버리고 우리 종교를 퍼뜨린다. 이거땜에 적 선지자가 우리 동네에서 얼쩡거리면 존나 짜증남. 우리 종교 선지자가 아니어도 종교 전파를 아직 안 한 놈이면 전쟁으로 납치해서 성지박을수 있지만 운이 필요하다. 납치하면 대부분 전파횟수 소모한게 대다수라 성지도 못박는 주제에 유지비만 처먹는 병신인 경우가 많다. * 선교사 {{종교}} 종교를 전파할 수 있다. 다만 국경개방을 하지 않은 상태에서 도국 제외한 다른 문명의 땅으로 들어가 턴 보내면 선교력이 점점 감소한다. 종교 전파횟수 다 쓰거나 선교력 0이 되면 사라진다. * 이단심문관 {{종교}} 우리 도시에 퍼진 다른 종교를 즉시 지워주고 도시 주위 1타일에 배치하면 상대 선교사/선지자가 종교 전파를 할 수 없게된다. 적 성도를 점령하고 이단심문관 넣으면 성도를 완전히 지울 수도 있음. ==고유 유닛== 이 글이 징그럽게 길어서 [[문명5/고유유닛]] 문서는 따로.
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