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{{죽창그자체}} {{운빨좆망겜}} {{강화좆망겜}} {{어려운게임}} 좆도없는 컨텐츠를 랜덤으로 뻥튀기 해주는 인디게임의 친구 로ㅡ그라이크 인생한방이 아니라 한방인생. 인생은 한방에 안 풀려도 뒤지는건 한 방이면 충분하다는 것을 가장 확실하게 담아낸 [[게임]]장르. 개인적으로 턴제인것만 빼면 가장 현실에 가까운 장르가 아닐까 생각한다. ㄴ사실인게 넷핵은 서큐버스나 인큐버스랑 섹스할 수 있다! 물론 아스키 그래픽이라 기대하진 말자 던전을 탐험한다. 그 던전은 매번 랜덤하게 바뀐다. 거기서 죽었을시 그걸로 게임 끝나거나 모든 아이템 레벨같은게 리셋된다. 세이브하고 로드한다? 그딴거 없엌ㅋㅋㅋ 이게 가장 중요한 포인트다! '게임 종료후 재시작하면 처음부터'가 아니라 '뒤지면 처음부터'라는 뜻 물론 꼴에 헐벗은 캐릭터 팔아먹어야 하므로 같잖은 스토리 모드에선 가능하다. 여기서도 뒈짓하면 장비 레벨 바이바이지만... 던전을 클리어하는것보다 도감채우기, 죽은 이유로 업적질하기등의 요소가 있기는 하며 오히려 이쪽을 노린다. 진정한 하드게이 게이머만을 위한 마조충족 장르라 할수있다. 이 장르가 취향에 맞기만 하면 아 ㅅㅂ 운빨좆망겜 이라 욕하면서도 계속 게임을 붙잡고 있는 자신을 발견할 수 있다. 로그라이크의 특징을 따왔으나 완전한 로그라이크로 보기 힘든 게임들은 로그라이트, Rogue-lite라고 부른다. 여담으로 만복도&체젠 문제만 해결되면 파밍 시뮬레이터가 된다. 요즘은 랜덤요소 넣고 난이도만 높여서 뒈짖하거나 턴제형식이면 개나소나 로그라이크를 붙인다. 하지만 그런건 대부분이 로그라이트지. [[로그라이크 갤러리]]참조. = 종류 = * ADOM * [[넷핵]] - 사실 [[리니지]]게임이 여기 나오는 몇몇 템들이나 특징을 베껴갔다고한다. ㄴ팩트인게 리니지 초창기에 젤좋은템이 일본도였음. 넷핵에서도 상위티어 아이템인 카타나가 있었고 게다가 주문서를 이용한 장비의 강화는 넷핵을 고스란히 가져온 것이다. * [[돌죽]] * [[던그리드]] * [[이상한 던전 시리즈]] * [[아이작의 구속]] * Angband * [[드워프 포트리스]] * [[던전 오브 디 엔드리스]] * 로그 - 제목부터 로그라이크 그 자체의 기원이 된 게임. 로그라이크가 말그대로 Rogue같은게임을 의미하는거니까 그렇다. * [[Blazing Beaks]] * [[Alina of the Arena]] * [[Forward: Escape the Fold]] 로그라이크 장르를 개척시킨 게임 * [[카디날 퀘스트2]] * [[카타클리즘]] - 멸망한 근미래에서 좀비(괴물, 기계는 덤)를 잡으며 생존해야하는게임. 역시 정통파라 복잡하다. * [[픽셀 던전]] 오리지널은 내구도가 있어서 대부분 녹픽을 한다. * [[크립트 오브 더 네크로댄서]] <-리게이를 위한 로그라이크 * [[소울나이트]] * [[녹픽던]] * [[몬스트럼]] - 공포게임이다. 그나마 할만하다. * [[그림자 복도]] - 손에꼽히는 로그라이크 형식의 공포게임이다. 진짜 개무섭다. * [[더 롱 다크]] - 생존모드에서 죽으면 지금까지 플레이한 데이터가 삭제된다 ㄴ아마 로그라이크갤 애들이 이거보면 오열할거다 [[분류:게임 장르]]
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