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레인보우 식스: 시즈/맵
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*상위 문서 : [[레인보우 식스: 시즈]] {{공략}} {{정보}} ㄴ야 누가 쪽맵 추가해라 왜 없냐 ==타워== {{극혐}} 아이 씨발 좆같은맵 진짜 아시다시피 한국맵이다. 스폰킬을 할 수도, 아웃플레이를 할 수도, 드랍샷을 할 수도 없는 최초의 맵을 지향했'지만' 어떻게든 목숨걸고 스폰킬을 하려는 의지가득찬 중증 스폰킬중독 썩은물들이 해냈다. 그리고 공격팀이 옥상에서 스폰되어 바로 레펠링을 하는 최초의 맵이다. 이런 점에서 방어팀은 공격팀의 외부저격에 훨씬 취약하다. 그러나 맵 자체가 매우 넓고 복도가 확실하게 나눠져있어 오히려 방어팀이 뒷치기를 해도, 공격팀을 사냥하러 밖에 나와도 건물이탈 메세지가 뜨지 않기 때문에 오히려 공격팀에게 독이 될 수 있다. 역대급 애미뒤진맵이다 맵 만든새끼 머리 열어봐야된다 곳곳에 한국 근대 및 현대사가 적혀있다. 연표에 보면 탄핵정국 시점까지 연표가 적혀 있다. 직접 보자. 프로리그에서 제외인데 씨발 왜 프로만 제외야 우리도 싫다 '''지도에서는 독도가 그려져있다.''' 참고로 저멀리 남산타워가 보인다. 랭크에선 안나오고 캐주얼에서 가끔 추가되는데 뭣하러 추가하는지 모르겠다 ==별장== 작은 지붕들 때문에 레펠링 할 공간은 없지만, 사다리를 타고 그 지붕에 올라가 2층의 바리케이드를 견제할 수 있다. 창문이 많아 수비가 어렵다. 리워크후 걍 적절맵 ==요트== 직선적이면서 좁은 맵 구조가 대통령전용기와 상당히 유사하다. 하지만 오로지 복도 하나에만 의존하는 맵 구조 때문에 공격팀 입장에선 상당히 어려운 맵이다. 현재 밸런스 문제로 본게임에서 제외되었 었지만 지잡대가 제외되고 예토전생했다. 맵이 존나게 수직적이라 로머들이 온갖 난리를 친다 2층창문으로 진입할때 천장뚫려있는지 확인해라. 뚝배기 깨진다. 참고로 맵에 지하가 없다. 1 2 3 4층으로 나뉘어져있다. ==운하== 두 개의 건물이 다리 하나만으로 연결되어 있다. 목표지점이 생성된 건물에만 교전지역이 형성되지만 공격팀이든 방어팀이든 그 반대편 건물에서 저격하는 경우가 매우 많다. 결국 누군가는 그 반대편 건물까지 완벽히 체킹,마킹해줘야 한다. Y4S3에 리메이크 되었다. 그냥저냥 할만함 ==테마파크== {{극혐}} {{중국}} 맵이 상당히 넓고, 최초로 외부 카메라가 4개다. 2층은 가운데 기차를 중심으로 좌우로 나눠 방어하면 좋지만 1층은 미로같이 복잡한 맵과 너무 어두운 맵배경때문에 상당한 짜증을 유발한다. 근데 수비팀입장에선 꿀잼이다. 캠핑할곳도 많고 로밍갈곳도 많다. 리워크했는데 더 좇같음 테마파크가 중국집되버림 하드브리쳐 하나씩은 챙겨가자. {{의외}} 놀랍게도 프로리그 맵 로스터에 은행을 밀어내고 추가되었다. 프로리그 기준에 합당한 맵은 유저들에게도 호불호가 없는데 이 경우는 호불호가 갈리더라. ==저택== 맵이 존나 좁아터졌다. 쳐막는것보다 쳐뚫어놓는게 차라리 더 낫다. 이 맵은 보통 목표지점으로부터 조금씩 거리를 벌려놓고 교전하는 플레이가 선호되면서 뉴비가 게임에대한 감각을 익히기엔 제일 좋은 맵이다. 스폰킬이 오진다 맵이 작아서 그렇지 다른 벨런스 좋은 맵들의 온갖 특징은 다 가지고 있다. 시간이 넘쳐나는 캐주얼에서만 보이니 매우 좁은 맵을 긴 시간을 거쳐 공략할 수 있어서 덜 느껴지는 거지. Y5S2에 리메이크되었다. 창문 몇개, 정문을 없애고 외벽 한칸을 막았다. 하지만 캐주얼 신세인건 변함없다 ==은행== 맵은 넓지만 정작 공격팀도 방어팀도 거의 사용하지 않는 메인홀과 목표지점이 하나뿐인 2층덕분에 교전범위는 넓은 편이 아니다. 지하 방어시 다른 맵보다 스모크 가스탄이나 c4 의존률이 높은데 서버실 벽 열고 디퓨저 설치하는 게 공략 정석이라서 설치 저지가 중요하다. ==대통령전용기== 지하가 없고 1층 2층 3층으로 이루어져있다. 맵 자체는 상당히 좁지만 부서지는 부분은 유독 많으며 특이하게도 창문 바리케이드 대신 방탄유리가 있어 총으로 뚫리지 않는다. 하지만 글라즈 저격총으로는 뚫을 수 있기 때문에 글라즈 픽률이 존나게 높은 맵중 하나다. 운하랑 투탑인듯. 목표지점이 2층일경우 3층이 핫플레이스가 되는 경우가 많기 때문에 공격팀, 방어팀중 누가먼저 3층을 점령하는가에 따라 승패가 갈리기도 한다. ==해리퍼드기지== 4층구조이며 층간 이동통로가 매우 제한적이라 로머들의 활동이 큰 제약을 받는다. 어느 층이 목표지점이든 외부와 연결된 파괴가능벽이 중요한 곳에 하나씩은 있기 때문에 써마대처 혹은 히바나의 조합이 필수다. 목표지점이 된 층 전체를 방어하는게 중요하다. 여긴 써마가 무적권 할일이 있다 모든층마다 주요지점에 외부로 노출되는 강화벽이있다. 수비팀 1층방어라면 주차장쪽 종이벽을 막지말고 뚫어라. 차 오른쪽에 LMG밖고 대기타면 군주님으로 2킬은 딸수있다. {{예토전생}} 리메이크가 되고난 후 층간 이동통로가 이제 더이상 제한적이지가 않다. 형태는 전과 동일하지만 군데군데 추가된 방들이 몇 개 있고 무엇보다 외부 계단과 내부 계단이 각각 1개씩 추가되었다. ==국경== 상당히 넓고 복잡한 맵이며 파괴가능벽이 상당히 중요한 곳에 많아서 써마대처가 대부분 필요하다. 1층이 죄다 버티컬이 가능해 2층수비가 필수적이다. ==오리건== 벨런스가 좋은 초창기 맵으로써 오랜 시간 유저들에게 사랑받아왔다. 1층에서 지하 버티컬 안 되니까 슬렛지나 벅은 가젯낭비하지 말자. 방어팀 로밍경로를 차단하기 위해 공격팀은 양쪽 타워부터 닦으면서 시작하는 경우가 많은 곳이다. 맵이 작아보이지만 알차다. {{적절}} Y5S1의 리메이크 맵 대상으로 선정되었는데 전 맵도 벨런스가 좋았을 뿐이지 리메이크 이후는 프로리그에 다시 등장할 만큼 신경을 쓴 것 같다. 지하는 이제 양쪽 옆구리가 뚫려있어서 필수 앵커 배치 수가 예전보다 더 증가했고 2층은 구름다리 창문이 추가되고 사이트와 구름다리가 직통으로 연결되었다. 캐나다 faceit에서는 국경을 로스터에서 제외시키고 프로리그 8맵 중 하나로 다시 추가했다. ==빈민가== {{극혐}} 부서지는벽이 외부와 많이 연결되어 있어 파괴병 조합(써마,히바나,대처,슬렛지or벅,애쉬)만 있으면 방어팀은 아무것도 할 수 없다. 그렇기때문에 벽을 부수는것 자체를 막아야 해서 철벽수비조합(뮤트,밴딧,미라,캐슬,예거)이 필수화되어 조합 고착화가 심하다. 옥상에서는 장거리전이 벌어지고 건물 안에서는 샷건이 날뛴다. 현재 밸런스 문제로 본게임에서 제외되었다. {{예토전생}} 그러나 다시 캐쥬얼에 추가되어 혼란 상태가 되었다. ==해안선== 중앙이 뚫려있고 복도도 중앙쪽으로 뚫려있어 옥상에서 대기중인 공격팀에 의해 공격받기 쉽다. 하지만 반대로 공격팀이 진입할 곳마다 방어팀이 아웃플레이로 뒤통수를 날리기에 너무 좋은곳이 많다. ==도스토예프스키 카페== 층도 많고 방도 많고 넓으면서 특별한 일은 일어나지 않는 평범한 맵이면서 파괴가능벽들이 외부에 있는 경우가 없어 써마대처조합이 선호되지 않는다. 오히려 방어팀에서 공격팀을 노리고 아웃플레이,스폰킬 할 위치가 많아 공격팀원의 클레이모어 의존도가 높아진다. 러시아의 한 카페를 실제 모델로 하였다. 진짜 똑같이 생김 리메이크 이후에 황금벨런스 맵으로 다시 프로리그에서 당당히 나오고 있다. ==바틀렛 대학(지잡대)== {{노애미}} 파괴 가능한 외부벽도 없고 진입경로도 매우 적은편이라 공격팀이 전략을 다양화 하기엔 너무 힘든 맵이다. 그 반대로 방어팀도 방어하기엔 거점들의 위치가 하나같이 이상해서 여러모로 선호도가 제일 낮은 맵이다. 현재 밸런스 문제로 본게임에서 제외되었으면 좋겠다. {{해결}} 바틀렛 삭제 만새!!!!!!!!!! == 클럽하우스 == 독일의 폭주족 기지로 ㄷ자 모양의 형태를 가지고 있다. 1층의 경우 막기에도 무난하고 뚫기에도 무난하나 2층의 경우 미라 스팟이 많고 공격팀이 옥상에서 상주하는 경우가 많아 뚫기도 막기도 좆같아진다. 2층은 한쪽 건물의 창문에서 다른 건물을 견제할 수 있기에 운하와 비슷하게 다른 것을 막아야 한다. {{예토전생}} 맵이 리메이크 된 후 천장의 트랩도어 수가 줄고 2층의 이동 동선이 약간 변경되었다. 그리고 지하로 통하는 입구도 추가되었다. == 마천루 == 일본의 고급 숙박업소로 창문이 존나 많고 그 창문 밖에 발코니가 있어서 아웃플레이가 존나게 많다. 그래서 크레모아를 팀에 상당히 많이 들고 가거나 노마드를 들어야 한다. == 빌라 == 현존하는 랭크/대회맵 중에서 가장 로머 플레이가 강하게 작용하고 게임을 좌지우지하는 맵. 방어팀이 날뛰기 쉬운 조건인 지하와 계단 3개, 넓은 맵 구조로 인해 어디서 어떻게 뒤통수가 따일지 몰라 솔랭이라면 사운드와 순발력에 의존해야 한다. == 오지 == 번트 호라이즌 출시로 나왔다 설정은 주유소&모텔 이정도 참고로 창문이 존나게 없다. == 영사관 == 창문많고 방 하나하나가 넓은 맵. 창문이 지랄맞게 많아서 방어팀은 허구한날 스폰킬한다. 아웃플레이도 쉬운 맵이기 때문에 노매드 픽률이높다.
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