조무위키
조무위키
둘러보기
대문
최근 바뀜
임의의 문서로
미디어위키 도움말
도구
여기를 가리키는 문서
가리키는 글의 최근 바뀜
특수 문서 목록
문서 정보
행위
문서
토론
편집
역사 보기
AMD
편집하기 (부분)
경고:
로그인하지 않았습니다. 편집을 하면 IP 주소가 공개되게 됩니다.
로그인
하거나
계정을 생성하면
편집자가 사용자 이름으로 기록되고, 다른 장점도 있습니다.
스팸 방지 검사입니다. 이것을 입력하지
마세요
!
==모듈구조== 모듈 하나에 2코어라고 주장하는데 ALU만 코어라고 주장하던건 코프로세서 따로 팔던 386, 486 SX시절까지의 얘기다. 하지만 FPU도 제대로 활용을 못하기 때문에 FPU에 풀로드가 걸릴 수 없기 때문에 강제 2코어가 맞기는 하다. 좋은점이 아니라 단점이다. 실상은 4모듈 8코어가 인텔의 4코어 8스레드한테 밀리는 것도 모자라 4코어 4스레드한테 밀림. 인텔에서 가장 가성비 없다는 i3랑 싸우고 있다. 그나마 4스레드 이상 갈구면 i3보다는 위고 i5보단 밑인데 만약 디아블로3나 스타2같이 듀얼코어만 갈구는 겜이라면? 관광당한다. 8스레드를 갈구면 i5와 비등비등하게 싸운다. 근데 8스레드 갈구는 게임이...? L2캐시 유무로도 시퓨 성능이 천국과 지옥을 오가는게 코빙턴이었는데 안 그래도 후달리는 IPC주제에 연산유닛 반쪽까지 없는 새끼들 성능이 오죽함? 결국 이로 인해 사기라고 집단소송당했다.
요약:
조무위키에서의 모든 기여는 CC BY-SA 4.0 라이선스로 배포된다는 점을 유의해 주세요(자세한 내용에 대해서는
조무위키:저작권
문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요.
또한, 직접 작성했거나 퍼블릭 도메인과 같은 자유 문서에서 가져왔다는 것을 보증해야 합니다.
저작권이 있는 내용을 허가 없이 저장하지 마세요!
취소
편집 도움말
(새 창에서 열림)