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포켓몬 불가사의 던전
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=== 1부 === * 해안 동굴 첫 던전. 총 4층. 아무리 스탯이 낮다고는 해도 이 던전에 나오는 적들은 허약 그 자체니 야무지게 경험치를 챙겨 주자. 다만 보스인 주뱃과 또가스는 독 상태이상을 걸 때가 있어서 다소 곤란할 수 있다. * 축축한 암반 총 6층. 여기서 두 번 죽으면 푸크린이 밤에 불러내서 아이템을 챙겨준다. 역시 쉬우나 초보자에겐 의외로 랑딸랑이 곤란한 존재가 될 수도 있다. * 삐쭉삐쭉 산 총 9층. 한 대 때리면 비열하게 도망가는 두두, 특성 독가시로 회복을 막는 니드런 계열이 성가시지만 가장 압권은 자속 날개치기와 2칸 공격기 전광석화를 남발하는 찌르꼬. 만약 풀 타입이 있으면 힘들 것이다. * 용소의 동굴 총 8층. 여기가 해금되면 던전의 포켓몬을 동료로 만들 수 있다. 물타입이 많아 불꽃타입이 있으면 불리하다. 여기서 고라파덕을 필히 동료로 만드는게 좋다. 성능도 좋지만 무엇보다 날씨부정 + 습기 특성을 가지고 있어서 모래바람, 씨라기눈을 원천봉쇄할 수 있고 자폭공격 및 자폭함정도 전부 씹어버릴 수 있기 때문. * 사과의 숲 총 12층. 이름대로 사과가 조오온나게 많이 나온다. 풀, 벌레타입이 많이 나온다. 기회가 된다면 탐험대 시리즈 최강의 사기 푸키먼 중 하나인 버터플은 반드시 동료로 받아주자. 은빛바람 + 저리 혹은 수면가루 + 환상빔이라는 환상적인 기술배치가 가능하며 특성도 명중률 보정을 주는 복안이라서 미친 성능을 자랑한다. 이하 네 던전은 첫 방문 시 동료를 만들 수 없고, 스토리상 연속으로 플레이하게 된다. 물론 중간마다 체력, 배고픔은 자동으로 회복되고 재정비할 시간도 있다. 또한 짭 던전들은 전부 5층이다. * 연안의 암반/작은 옆굴 연안의 암반이 길이고 총 9층. 물타입 위주로 나온다. 비버니와 동행하게 된다. * 뿔산/바위의 옆굴 뿔산이 길이고 총 14층. 초반 던전치곤 층수가 꽤 많다. 프테라의 프레셔와 대다수 포켓몬이 쓰는 상태이상기, 도나리의 은빛바람을 조심해야 한다. 여기까지 비버니와 동행한다. * 짙은 안개의 숲/숲의 옆길 짙은 안개의 숲이 길이고 총 11층. 다양한 포켓몬이 나온다. 야부엉 정도만 빼면 딱히 조심할 건 없다. * 열수의 동굴 최초로 중턱이 나오는 던전. 8층, 최상부 7층. 이름은 열수인데 왜인지 벌레타입도 나온다. 나오는 포켓몬이 다양하지만 보스인 그란돈이 겁나게 빡세다. 구미를 존나게 처드셨는지 공격받으면 가끔 후퇴하기도 하는 등 지능이 높다. 1차 엔딩 후 보스는 유크시고 쓰러뜨리면 동료가 된다. * 일렉트릭 평원 10층, 저편 9층. 이름대로 전기타입이 많이 나온다. 또한 이 던전부터 몬스터 소굴과 함정이 등장하니 뒷목에 주의할 것. 보스는 렌트라와 럭시오 8마리. 중간에 썬더라이를 동료로 만들면 피뢰침으로 상대의 전기 공격을 흡수해 주니 편하다. * 북쪽 사막 총 15층. 연속기인 바늘미사일로 순식간에 파티원을 끔살할 수 있는 선인왕 계열과 모래숨기 특성으로 기술을 피하면서 구르기로 엿먹이는 모래두지에게 주의. 심지어 음식이라곤 질퍽음식밖에 안 나온다. * 유사의 동굴 10층, 최심부 10층. 히포포타스와 마기라스가 모래날림을 갖고 있어 꽤 짜증난다. 스콜피의 경혈찌르기 버프 정도만 주의하자. 만들기는 존나 어렵지만 마기라스를 동료로 만들면 모래날림만 빼면 좋은 동료가 된다. 보스는 엠라이트인데 그란돈에 비하면 귀엽다. * 수정 동굴 총 11층. 불꽃타입은 잘못하면 딱구리 계열과 코리갑의 매그니튜드로 순살당할 수 있다. 그 외에는 크게 어려운 건 없다. * 큰 수정 길 총 14층. 프레셔 특성의 앱솔만 빼면 무난하다. 보스인 나무돌이는 스펙이 미친듯이 높다. 어차피 져도 스토리상으론 똑같이 지기 때문에 부활의씨앗을 낭비할 필요는 없다. 1차 엔딩 후 보스는 아그놈. 나무돌이보다 레벨이 낮다. 여기부터 아래 5개는 미래 세계의 던전이고 재방문할 수 없다. * 공간의 동굴 총 8층. 길 바깥이 벽이 아니라 낭떠러지라서 아이템을 던지면 사라진다. 또한 여기서 아주 조오옷같은 흔들풍손 계열이 등장하는데, 공중 이동 타입+곡예 효과로 2연타+일정 확률로 나오는 유폭 이 빅엿종합세트로 너를 세 번이나 엿먹인다. * 캄캄한 어둠의 언덕 총 15층. 다수 고스트타입이 쓰는 원한과 미라몽의 프레셔 때문에 PP 관리가 존나게 힘들다. 글라이온의 독찌르기와 다크펫의 직선기 섀도볼에도 주의. 공중 이동 타입도 유난히 여기가 많은 편. * 봉인의 암반 8층, 저편 7층. 풀타입에게 불리하게 설계되어 있다. 질뻐기의 악취에 당하면 메뉴창을 못 여는 불상사가 발생할 수 있으니 주의 대상 1순위다. 또한 몬스터 소굴이 은근히 많이 나온다. 묶어둠구슬 지참 필수. 보스인 화강돌은 약점이 없으니 고위력기로 상대해야 하고, 프레셔가 있지만 쫄따구는 없으니 마음 편히 때려라. * 검은 숲 총 8층. 무우마직만 빼면 주의할 건 없고 이때부터 나무돌이가 동행하기에 오히려 쉬워진다. * 숲의 돈대 총 12층. 나무돌이 및 세레비와 동행한다. 귀여운 식스테일을 제외하면 전부 3대 안에 최소 빈사로 몰고 갈 수 있는 미친놈들밖에 없어서 조심해야 한다. * 심원의 숲 총 20층. 나무돌이와 동행한다. 층수가 꽤 많아 배고픔과 PP 관리가 중요하다. 헬가, 나인테일, 후딘, 비퀸 등 고스펙의 적이 상당수 등장하니 주의. * 바닷가 동굴 9층, 최심부 5층. 중간까지 오면 해골 팀의 만행에 야마돈 페라페가 먼저 가버려서 최심부는 둘이서 진행해야 한다. 등장 포켓몬 전원이 불꽃타입의 약점을 찌르므로 불꽃타입은 시한의 탑보다 뺑뺑이를 많이 돌 수도 있다. 아차모라면 따라하기로 받아치기라도 해 보겠지만 나머지는 명복을 빈다. 쥬레곤의 절대영도에 훅갈수 있으니 주의. 이 밖에도 많은데 기억 안나서 패스. * 환상의 대지 15층, 저편 8층. 중턱을 넘어도 출현 포켓몬이 바뀌지 않는다. 누구를 집어 설명해줘야 할지도 모를 정도로 그냥 전부 다 고루고루 세다. 굳이 꼽자면 수시로 눈을 뿌리는 눈설왕과 전기 기술을 봉인하는 썬더볼트 정도? * 시한의 탑 1부 마지막 던전. 폴리곤 계열은 방전으로 전기구이를 만들고, 솔록과 루나톤은 직선기 사이코웨이브가 상당히 아프며, 보만다와 메타그로스는 단순히 강하다 뿐이지만 600족답게 한대 한대가 아프게 들어온다. 내성 특성인 내열과 부유를 같이 달고 있는 탱커 동탁군도 요주의 대상. 그냥 싹다 어렵다. 보스 디아루가는 정신나간 위력의 전용기를 쓰고, 원시의힘으로 가끔 올스탯 랭크업을 한다. 메탈크로우와 드래곤크루도 자속 보정을 받아 무지 아프다. 최종보스답게 헬 그 자체인 난이도를 자랑한다. 시간이 지나면 어느샌가 어둠의 디아루가처럼 머리를 흔들며 괴성을 지르는 너를 볼 수 있을 것이다. 엔딩 후 환상의 대지를 거쳐 다시 와서 때려잡으면 100% 동료가 되어 준다. 크기 때문에 엔트리를 잡아먹지만 웬만한 2인분 몫은 거뜬히 해낼 정도로 든든하다.
요약:
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