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창세기전4
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===그래픽=== [[파일:창세기전4바닥1.jpg|600픽셀]] [[파일:창세기전4바닥2.jpg|600픽셀]] 플레이어가 주로 있을 마을의 바닥 상태 완전한 평면이며 구식기술로 떡쳐놔서 눈이 다 썩는다 [[파일:창세기전_캐릭_바닥.jpg|600픽셀]] 예쁜 캐릭터도, 멋진 풍경도, 캐릭터와 배경의 조화도 뭐 하나 없는 그래픽으로 조화가 없다. 그냥 캐릭터 뒈진거 같다. [[팔콤]]이나 [[컴파일 하트]]같은 좆본 씹떡겜이랑 비교하면 그나마 나아보인다. [[파일:창세기전_커스터마이징.jpg|600픽셀]] 시대착오적이다. 물리기반 렌더링이 된 게임이 쏟아져 나오는 시기에 XP 시절 기술을 사용한다. 머리카락도 찰랑찰랑이 아니라 떡져있고 [[길티기어]]같이 최근에 카툰렌더링을 적용한 일본 게임들도 저러지는 않는다. 모바일 게임과 비슷하다면 조금 과한 이야기고, 정확히 말해 양산형 중국 MMORPG과 거의 다르지 않은 수준이다. ㄴ 요즘은 모바일 게임도 이정도 퀄리티는 보여준다. 즉 양산형 모바일 게임 수준 이게 2015년 MMORPG의 커스터마이징이라니 '오징어'외에는 설명할 말이 없다. 게임 자체의 그래픽이 이 모양이다 보니 게임 중간에 볼 수 있는 컷씬도 별 감흥이 없다. 잘 쳐줘야 그저 그런 인물 모습에, 바스트 모핑 조차 적용되어 있지 않은 뻣뻣한 모션, 전반적으로 엉성한 그래픽을 싸구려 티 나는 폭발이나 광원 효과로 때우려고 하니 눈길이 가지 않는다. 이 놈들은 마그나카르타 이후로 기술력이 전혀 늘지를 않았다. 그래픽 수준을 보면 딱 그 때 수준 그래픽이란걸 잘 알 수가 있다. 리뷰들을 보면 잘 알 수 있겠지만 그래픽 뿐만 아니라 인터페이스도 개떡 같고 퀘스트도 졸라 단조로운 것 밖에 없어서 컨텐츠도 문제다. 그럼에도 불구하고 자꾸 스토리하고 세계관 갖고 딸딸이를 치는 모양인데 이건 온라인 게임이지 패키지 게임이 아니다. 지랄 좀 마라. 눈에 좆박은 소맥빠돌이 새끼들아 창세기전 전작들 스토리도 세계관도 대놓고 개쓰레기였다. 창세기전2, 서풍의 광시곡 전부 무협지 표절에 템페스트는 야겜식으로 여러 히로인 공략처럼 해놓고 결국은 엘리자베스 외길이었어. 그것도 모자라 막판엔 호감도 올려놨던 년을 죽여. 대가리에 총을 맞았니? 심지어 코델리아년은 공략하려고 하면 뒤지고 엘리자베스로 가면 뒤지고 두번을 죽여? 겜존못들이 이렇게 무섭습니다. 창3는 그전까지 밀어주던 철가면은 삽질만하던 삽가면으로 만들어놔서 스토리도 개판이었어 안그래도 쓰레기이던 기존의 스토리 및 세계관을 시즈라는 만능열쇠와 뫼비우스의 띠식의 루프 구성으로 개발살낸 파트2 쓰레기의 정점 ㅇㅈ? ㅇ ㅇㅈ. 급식체가 너무 젖절해서 할말을 잃는다. 씹빠빠 새끼들아. 니들이 생각하는 쩌는 스토리란건 고작 그 정도지 창세기전 전 시리즈 합친 스토리보고 있을바에 빅릭스 켜서 천원돌파하겠다. 아직도 공식 홈페이지나 카페 같은 데를 가보면 나와주는 것만으로 감사하라 안 좋은 사정에서 이 정도면 선방한거 아니냐는 헛소리들이 있는데 누가 보면 소맥이 조오오올라 어려워서 게임도 못하는 청소년들을 위해서 친히 게임을 제작해서 무료로 배포해주는 그런 자선사업이라도 하는 줄 알겠다. 돈 내고 해야되는 입장에서 지금 게임들하고 비교해서 까는건 당연하고 상대가 안 되면 망하는게 당연하다. 이런말 하는 새끼들은 사정 어려운 음식집에서 된장국 시켰더니 똥을 풀어서 와도 격려해줄 새끼들인가? 2016년 3월 23일 마침내 오픈베타가 시작된다고 발표했다. 물론 그간 행보들을 볼때 100% 믿을수 없는 일이긴하지만 소맥의 희망이 될지 아니면 판도라의 상자가 열릴지 궁금하긴 하다. 미리 팝콘 챙겨들고 관전하길 적극 권장한다. 어차피 첫날엔 서버폭파등으로 게임은 하지도 못할게 뻔하지만... ㄴ놀랍게도 첫날부터 망겜이라 섭폭으로 겜을 못하는 사고는 심하지 않았으나 금방 지쳐서 끄는 스트리머들 속출. 얼마나 심각하면 그냥 싹다 갈아치워 엎어버리고 새로 다시 만들어야 할정도이다. 10년전 (시대초월 그래픽) 온라인 게임 그래픽 그라나도 에스파타 비교하면 넘사벽이다 그래픽이 XP시절 때나온 3Dmark 2003 년판 벤치마킹 프로그램 그래픽수준인데 3dmark는 옛날그래픽의 고유장점이 2004~2008년때 그때까지만해도 오히려 지금보다 낫기도한점이 있는데 가볍고 많이 그래픽이 깔끔하고 좋았다. 하지만 이게임은 너무 그래픽이 지나치게 지저분하고 너무 저해상도 텍스쳐를 떡칠해뒀는데 폴리곤도 개로우 폴리곤이다. 게임이 DX11쓰면서 너무 쓸데없는 세밀한부분 쉐이더를 활용해서 너무 사양만 쳐먹고 그래픽은 개쓰레기 이다. 꼭 2006년 이후 게임들처럼 크라이시스 1정도만돼도 적당히 깔끔하고 현실적인데 크라이시스 3 처럼 오히려 너무 쉐이더 떡칠이 너무 강해서 역으로비현실적인것처럼 2013년 이후 게임들이 너무 세밀한 쓸데없는 부분 쉐이더 떡칠때문에 발적화인데 창세기전 4는 도데체 어디부분에 쉐이더를 이상하게 떡칠해둔건지 초고사양 게임용 컴퓨터로도 프레임을 제데로 뽑지도 못한다. 끝끝내 그래픽은 계속 이상태로 나아갈것 같다. 2016년 4월 15일 날짜로 ACT.3 이상시공 과 무한대전 정식시즌을 업데이트하였다. 2016년 5월 12일 날짜로 ACT.4 인연의교차 가 업데이트 되며 크로우 등장. 2016년 5월 27일 날짜로 다시왔다면! 게임 할 맛 나게 해드립니다! 1차 똥꼬쇼를 진행하였다. 2016년 6월 17일 오픈 3개월만에 눈물의 2차 똥꼬쇼를 실행중이다. 아직까지도 다음팟에서 GM시즈가 창세기전4 방송을 하지만 보는 숫자는 두자리 숫자이다.
요약:
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