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용과 같이 7: 빛과 어둠의 행방
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=== 아쉬운 점 === 일부 보스 피통이 더럽게 많다. 특히 최종장 중간보스는 확률 즉사기도 쓰는데 피만 많고 독특한 패턴 구성도 없어서 욕을 좀 먹었다.그 즉사기가 씨발이라 주인공이 제수없게 걸리면 그 반피 이상을 첨부터 다 까야한다 그래서 이걸 깰때에는 이 새끼가 명존쌔를 나한테만 안하기를 기도해아 한다 전작 6는 풀더빙을 지원했는데 7은 지원하지 않는다. 옛날 용과 같이 시리즈로 회귀했다. 6는 풀더빙한 이유가 키류의 마지막 이야기를 장식하기 위해서 풀더빙을 사용한거였다. 잔로딩과 화면 멈춤 현상. 플스 프로인데도 컷신 직후 멈춤 현상이 간혹 일어나 간담을 서늘하게 한다. 대부분은 몇 초 지나면 화면 전환되지만 진짜로 멈춰서 다시 재가동하고 세이브 날아가는 경우도 있다. 맵이 커진데다 3구역이나 나와서 그런 걸수도. 동료의 동작 문제. 특히 난간이 있고 좁은 구역에서 자주 이러는데 범위나 원거리 공격은 자동으로 적 위치로 순간이동을 시켜주지만 근거리 공격이나 평타는 직접 뛰어가서 공격을 하기 때문에 여기서 문제가 생긴다. 난간 밖에 있는 동료가 적을 때리려고 난간에 발차기 동작+넘어가서 뛰어가기+때리기를 하는데 다음 턴엔 또 쓸데없이 난간 밖으로 나가있어서 이 번거로운 동작을 반복한다. 히어로 아르바이트에서 나오는 피통 많은 적이나 혼자 돌아다니는 피통 많은 적이 이 구간에서 나오는 경우 엄청 빡친다. 그리고 실내 음식점 나올 때 꼭 문에서 길막을 한다. 노가다 강요. 노가다를 하지 않으면 12장에서 레벨 10 넘게 차이나는 보스랑 싸워야한다. 암만 디버프 떡칠해봤자 그쯤 보스는 금방 지워져 버림. 공격 버프를 걸어도 워낙 피가 많아서 한참 때려야 죽는다.
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