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=== 매칭좆망겜 === 정말 매칭이 쓰레기다. 히오스랑 비슷하게 너가 연승할수록 조금씩 강한 상대를 붙여서 너와 네 팀을 성장시켜주는게 아니라 너한테 트롤 패작 손고자들을 붙여줘서 강제로 지게 만듦. 그래서 대다수 유저들의 승률은 50%다. 유저들을 불쾌하게 하지 않기 위해 만들었다는 시스템이 미친듯한 불쾌감을 줌. 시계 완전 성공한 히오스 아니냐? 프로게이머끼리 다인큐 돌리거나 사람없는 지역에서 다인큐로 양학하는게 아니면 승률 100%는 불가능하다. 솔큐 돌려서 70% 이상 나오면 양학이거나 장인임. 결론은 연승하면 더 어려운 상대와 붙여주되, 팀은 나와 비슷한놈들 붙여주는게 좋은 게임이 될 수 있는 길이라는거다. 사람이 없는 경우엔 심하면 다이아랑 그마가 매칭됨. 다이아 휴면아님. 아케이드도 몇 번 이기다보니 상대편에 마스터 위도우랑 마스터 겐지 쑤셔넣어줌. 미침 222 매칭 이후 탱커 유저들 로우큐가 늘어났다. 왜 다이아 밭이야? 참고로 다이아 휴면 아니고 현지인이다.
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