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스틸 팬더스 시리즈
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===상태의 개념=== SP시리즈는 전장에서 벌어질 수 있는 상황을 각종 수치와 효과로 재현한다. 유닛들은 전투상황에서 여러 외적 변수에 의해 각종 상태이상에 처하게 되는데 지휘관인 플레이어는 이를 이해할 수 있어야 한다. 크게 상황에 따른 4가지 상태와 전투로 인한 부정적인 6가지 상태 이상들이 존재한다. 부정적 상태이상들은 Surppression(억압)수치에 영향을 받으며 이는 다음 항목에서 설명할 것이다. 각 플레이어 지휘관들은 이를 잘 살펴야 한다. ====상황에 따른 상태==== 1. ready(준비태세)<br> 해당 유닛은 준비를 갖춘 상태다. 어떤 행동에도 제약이 없으며 이동없이 사격을 할 경우 명중률이 올라간다. 2. Move(이동)<br> 플레이어가 특정헥스를 클릭할 경우 해당유닛은 이동을 개시한다. 이동범위는 지형과 유닛의 병종에 따라 차이가 있으며, 이동중에는 사격 명중률과 관측률이 저하되며, 관측되지 않은 적에게 공격을 당할 경우 매복에 당한 것으로 간주된다. 한번에 무조건 먼 거리를 지정하기 보단 나눠서 전진하라. 3. Entrenched(진지 방어)<br> 준비된 진지(모래주머니를 원형으로 쌓은 참호로 표시된다)안에 유닛이 위치할 경우 진지방어 태세가 된다. 이 상태의 유닛은 높은 방어효과를 갖추게 된다. 4. Dug-in(참호화)<br> 부정적 상태가 없는 유닛이 한 헥스에 머무를 경우 개인호를 파고 방어에 들어간다. 화면상에선 작은 포탄자국처럼 표시된다. 진지방어 보단 낮지만 일반상태보단 나은 방어효과를 갖는다. ====부정적 상태이상==== 1. Pinned(고착)<br> 공격을 당할 경우 고착상태에 빠지게 된다. 경미한 공격의 경우 이를 무시하지만 다수의 공격 또는 유의미한 공격에 노출될 경우 당신의 유닛은 이동을 멈추게 될 것이다. 고착상태의 유닛은 이동이 불가하고 명중률이 떨어지며 관측률도 저하된다. 이 상태는 이후 부정적 상태의 시작이라 봐도 무방하다. 플레이어는 조치를 취해주어야만 한다. 고착된 유닛은 공격이 아예 불가한 것은 아니니 필요하다면 적극적으로 응사를 해주자. 살아남으려면 말이다. 2. Routed(혼란)<br> 유닛이 순간적으로 일정이상의 공격을 당하거나 중화기 공격에 노출될 경우 해당 유닛은 혼란상태에 빠진다. 이 상태의 유닛들은 어떤 공세도 취할 수 없으며, 통제를 벗어난 이동을 한다. 이 상태에서 벗어나기 위해선 지휘관들이 격려를 하거나 공격당하는 일 없이 어느정도 시간이 흘러야 한다. 하지만 격렬한 상황에서 혼란상태의 유닛은 우선목표가 되면 되었지 공격을 안받을리가 없으므로, 지휘관들이 격려를 통해 통솔력을 회복시켜줘야 한다. 3. Retreating(후퇴)<br> 적의 공세를 버티지 못할 지경이 되면 유닛들은 자의적으로 후퇴를 시작한다. 이 상태의 유닛들은 후방지역으로 스스로 이동하며 전투지역 끝에 이르면 전장이탈을 해버린다. 다만 이 상태의 유닛들은 혼란과 마찬가지로 상급 지휘관의 격려로 통솔할 수 있다. 4. Immobiled(이동불가)<br> 차량, 기갑 유닛들에만 해당되는 상태이상이다. 주로 거친지형(늪지, 하천, 험지 등) 이동하거나 상대의 공격에 기동부가 피해를 입을 경우, 해당 유닛은 일정확률로 돈좌된다. 전차면 궤도가 작살나는 경우라고 생각하면 된다. 이 상태의 유닛들은 사격과 관측이 멀쩡하게 가능하지만 결코 움직일 수 없다. 후방에서 전장으로 기동 중이라면 쌩으로 가용병력을 잃은 셈이니 가슴이 아플 것이고, 전투중 이 상태에 처하게 된다면 고정포대로는 사용이 가능할 것이나 쉽게 갇힘 상태에 빠질 수 있으니 결코 좋은 상태는 아니다. 5. Buttoned(갇힘)<br> 기갑유닛이 소화기나 수류탄, 고폭탄(HE) 사격에 노출되는 경우에 이 상태에 처할 확률이 높다. 말그대로 총알이 쏟아져서 차량 해치나 관측창을 열 수 없는 경우. 해당 상태에 처한 유닛은 관측율이 절반으로 떨어진다. 단 기동과 사격은 가능하다. 갇힘상태를 해소하기 위해선 적의 사격범위에서 벗어나거나 공격을 안받은 상태에서 일정시간이 경과해야 한다.(이런경우 Ready 상태로 돌아간다) 이 상태이상은 역으로 이용가능한데, 너의 보병들에게 유의미한 대전차 화기가 없다 하더라도 '''필요하다면 소화기 공격이라도 해야함'''을 알려주기 때문이다. 준비만전의 전차의 사격보단 소극적 상태의 전차를 상대하는게 당신의 유닛 생존율을 올릴 수 있지 않을까?(다만 무조건 공격을 하라는 것이 아님을 유의하라)
요약:
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