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문명5/사회정책
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===탐험=== {{바다냄새}} {{애정캐}} 추천 문명 : 해군, 해안도시, 해상 교역로 보너스가 있거나, 대륙&군도 맵에서 해안도시 많이 지은 문명. 해군 굴리며 대항해시대 여는 정책. 개방시 해상 유닛의 이동력과 시야가 1 증가하고 루브르 박물관을 지을 수 있다. 문승 노린다면 개방만 해둬라. 제작진들은 불란서나 영길리가 실제로 한 짓처럼 해군으로 다른 나라 쳐서 해가 지지 않는 나라 건설하고 거기서 사적지 캐고 걸작,유물 약탈해 루브르에 넣으라는 의도로 이렇게 만들었다는데 해군 유지비 감당하고 행복 확보하는걸로 따지면 상업이 더 좋다. * 해안 공공시설 모든 해안도시의 생산력이 3 증가한다. 보통 해안도시는 생산이 씹좆망인 경우가 많아 괜찮긴한데 이거 찍는 시점이 이미 초반 다지나고 3가지고는 택도없는 시점이라서 에러다. 그래도 기본 생산력 40 미만인 도시면 자유의 공화국(1+기본 생산력의 5%)보다 더 좋다. * 해상 혈통 등대, 항만, 항구에서 행복이 1만큼 증가한다. 군도맵같은데에서 정복전하고있으면 행복도 은근히 많이 올려줌 괴뢰도시들도 이거 많이 지어서 * 상선대 등대, 항만, 항구의 골드가 1 증가하고 동인도회사를 지은 도시에 생산과 문화가 4 증가한다. * 항해 학교 즉시 위대한 제독을 받고, 위대한 제독의 출현율이 50% 증가하며 행동력도 2만큼 증가한다. 이걸 찍으면 해군 이동력(영길리 제외)에 맞춰 제독을 이동시킬 수 있게 된다. * 보물선단 모든 해상 교역로에서 얻는 골드가 4만큼 증가한다. 일반적인 대륙맵이나 군도맵에선 개꿀이지만 너가 주로 판게아를 한다면 가치가 급하락하는 정책이다. * 정책 완성 보너스 숨겨진 사적지가 등장한다. 여기에 고고학자를 보내서 캐면 저서 유물이 나올 때가 있는데 원형 극장에 넣거나 터뜨려서 문화를 대량으로 얻을 수 있다. 하지만 너의 영토에 숨겨진 사적지가 있을지가 문제라 존나 애매하다. 그러니까 해군을 가서 다른 대륙 존나 따먹자.
요약:
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