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== 스킬 == === 패시브 === 5초당 체젠 2퍼. 이건 구 패시브랑 비슷하다. 진짜는 하드CC기를 맞으면 어깨뽕이 떨어지면서 그 CC효과를 막아주지만 7퍼의 체력댐을 먹는다. 하지만 그 어깨뽕을 다시 줍줍하면 8퍼의 체력을 얻는다. 어깨뽕은 적 방향으로 떨어지므로 적을 추격하라는 의미로 설계되었음을 알수있다. 물론 자크의 젤리처럼 적이 먼저 밟아서 부술수도 있다. === Q === 오대식이 뼈톱으로 바뀌었다. 체력 50을 코스트로 날리는 논타겟 투사체다. 빠르고 체력비례댐이라 강하고 둔화도 걸고 쿨도 짧지만 역시 논타겟은 어쩔수 없다. ㅈ같은 점은 q 타격감이 별로임 스킨 껴야 그나마 낫다 === W === 찌리찌리짜라짜라. 불장난이 전기장난으로 바뀌었다. 옛날에 여기 있던 CC기저지 스킬은 패시브로 이사갔다. 이거 쓰는동안 쳐맞은 대미지가 따로 쌓이는데 스킬을 4초 이내에 다시 사용하여 적에게 맞추면 깎인 체력을 환급받을수 있다. === E === 일베충들이 좋아하는 둔기에 의한 외상. 리메이크 전과 비슷한 쿨짧은 평타강화기다. 문도 깎인 피에 비례하는 추댐도 건재 다만, 패시브로도 추가댐이 붙는다. E가 막타가 되면 처치한 적을 뒤로 날려 투사체로 쓸수있다. === R === 로이더. 로이더가 되어 헬창 괴물이 된다. 구 패시브에 비해 코스트 체력이 사라지고 오히려 즉시 20퍼를 회복한다. 옛날보다는 발은 느려졌지만 공격력이 붙는다.
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