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던전앤파이터/크루세이더
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==== 크루가 이렇게까지 치고 올라온 원인 ==== 가장 간단하게 설명하자면 던파의 4인 파티 시스템이 너무 낡고 구려서 도저히 4인 이상의 파티를 만들수가 없는 한계가 있는데 그런 게임의 파티에 버프캐릭을 둘 이상 넣는건 개오바라고 생각해서 제작사가 한 캐릭에 모든 버프 스킬을 몰아줘서 생긴 일이다. 버프가 진짜 없는게 없어서 설령 새로운 버프캐릭이 나온다고 해도 정말 혁신적이지 않는 이상 크루가 밥그릇을 놓을 일은 드물 것이다. 날먹 컷은 오르겠지만. 버프 종류만 세봐도 물리/마법 방어력 증가 + 피해 나눠받기, HP/MP 최대치 증가 힘 지능 물리공격력 마법공격력 독립공격력 증가 공격속도 이동속도 증가 + 지속시간 내 사망시 부활을 기본으로 깔고 가며 여기에 퍼센트 단위로 체력회복 시켜주는 장판, 일시적으로 슈퍼아머+무적 상태와 같은 보호막을 파티원에게 씌워주는 스킬까지 꼽아보면 이새끼가 얼마나 사기인지 감이 올 것이다. 배틀크루가 딜상향 받기 힘든 이유가 여기에 있다. 네오플새끼들은 순혈 버퍼가 딜까지 하는 걸 원하지 않는다. 걍 바람의나라 도사 지진마냥 쥐어줬을뿐 패치에서 배크를 진짜 철저하게 신경 끄고 있는 이유. 개선하려면 버프캐릭이 하나 더 나오던가 (근데 속강같은 거 말고 다른 버프는 크루도 다 가지고 있으니 다른 걸 뽑아야 한다.) 파티 시스템을 뜯어 고치던가.. 누구나 다 꿀빨수 있는 레이드공략 http://blog.naver.com/ds10123/220787790018
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