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급식충 바이러스
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==== 자살루트 ==== * 불안증가(거부반응 오른쪽): 바이러스가 전두엽에 침입해 숙주를 불안하게 만듭니다. ↓ * 인터넷/게임: 숙주는 스트레스를 풀기위해 인터넷과 게임을 합니다. ↓ * 인터넷/게임중독: 바이러스는 전두엽과 후두엽에 깊게 침투하여 숙주를 인터넷/게임중독자로 만듭니다. 꽤나 치명적일 수도 있습니다. (치사율 1~6%증가) ↓ * 대충화: 바이러스가 숙주의 인격은 약간 변형시켰습니다. 숙주는 시험을 대충치게 되고 성적은 똥망이 됩니다. ↓ * 정신병: 바이러스가 도파민 수용기를 변화시켜 정신병 상태와 게임, 인터넷, 학교폭력 가해자에 제대로 협조하기 위한 인격 변경을 유발하였습니다. 치사율이 증가하였습니다. (4~10%증가) ↓ * 절망: 바이러스가 세로토닌 수준을 바꾸어 숙주를 절망시킵니다. 히키코모리가 될 확률이 높아집니다. ↓ * 자살: 바이러스가 피해자, 가해자 관계없이 신경독을 생산하여 숙주에게 심각한 방향감각 손실과 자살충동을 유발하였습니다. 치사율이 증가하였습니다.
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