조무위키
조무위키
둘러보기
대문
최근 바뀜
임의의 문서로
미디어위키 도움말
도구
여기를 가리키는 문서
가리키는 글의 최근 바뀜
특수 문서 목록
문서 정보
행위
문서
토론
편집
역사 보기
RTS
편집하기 (부분)
경고:
로그인하지 않았습니다. 편집을 하면 IP 주소가 공개되게 됩니다.
로그인
하거나
계정을 생성하면
편집자가 사용자 이름으로 기록되고, 다른 장점도 있습니다.
스팸 방지 검사입니다. 이것을 입력하지
마세요
!
== 망한 이유 == 한때 높은 인기를 구가했던 장르였지만, 어드벤처 게임과 마찬가지로 2000년대 중후반쯤 들어 인기를 잃어가고 있었고, 몇가지 이유가 더해져 2010년대에 와서는 상당히 마이너한 장르가 되어버렸다. 첫번째로 PC 게임 시장의 위축에 직접적인 타격을 받았다. 키보드, 마우스 컨트롤에 최적화되어 있는 특성, 온라인 멀티 위주의 게임플레이 때문에 실시간 전략 게임은 PC 게임인 경우가 많은데, 2010년대에는 대부분의 AAA 게임 업체가 콘솔로 옮겨갔으며, 한편으로는 가볍게 즐길 수 있는 모바일 게임이 대세가 되었다. 모바일 게임으로 출시된 RTS가 없는 건 아닌데 문제는 과금 위주로 수익을 내는 모바일 게임에서 RTS 장르로는 과금 수익을 창출하기가 어렵다. 두번째는 실시간이라는 특성 때문에 극도로 높은 수준의 피지컬과 멀티태스킹을 요구하므로 라이트 유저의 진입이 쉽지 않다. 결과적으로 게임이 너무 하드코어해져서, 쉽고 간단히 즐길 수 있는 게임이 대세인 2010년대의 게임계 추세와 맞지 않는다. 세번째는 제작사 입장에서도 실시간 전략게임은 많은 기술력과 자본, 오랜 개발기간을 요하는 장르라 진입장벽이 높다. 덕분에 큰 이득을 볼 수도 있지만 잘못하면 투자한 것에 비해 완전히 쪽박을 찰 수 있는 장르이기도 하다. 이렇다 보니 시간이 지날수록 출시되는 전략 게임의 숫자는 감소하기 시작했고 결국 2010년대에 들어 실시간 전략 게임은 할 사람들만 하는 매니아적인 장르로 정착되었다. 아니면 그냥 잘하는 사람이 플레이하는 걸 구경하는 장르가 되거나. 이후 RTS의 사생아라고 볼 수 있는 AOS 장르가 전성기 RTS의 인기를 이어나가고 있다. AOS 장르의 대표작인 리그 오브 레전드, 도타 2는 오늘날 E-Sports의 대명사가 되어 과거 RTS의 전성기를 능가하는 세계적인 인기를 구가하는 중이다. AOS라는 후계자에게 자리를 물려준 이후 계속해서 저물어간 RTS 장르는 현재 거의 사장된 것이 현실이다. 전세계적으로 보았을 때 유저들에 의해 명맥이 유지되는 RTS 게임은 스타2와 컴오히2, 에오엠2 리마스터 정도뿐이다.
요약:
조무위키에서의 모든 기여는 CC BY-SA 4.0 라이선스로 배포된다는 점을 유의해 주세요(자세한 내용에 대해서는
조무위키:저작권
문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요.
또한, 직접 작성했거나 퍼블릭 도메인과 같은 자유 문서에서 가져왔다는 것을 보증해야 합니다.
저작권이 있는 내용을 허가 없이 저장하지 마세요!
취소
편집 도움말
(새 창에서 열림)