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== 병신집단 일본 하이스코어 협회 == {{꼰대}} {{자기자신과의싸움}} {{이중적임}} '''쪽본 하이스코어 협회'''(日本ハイスコア協会)는 2015년 3, 4월호를 마지막으로 비정기 간행(은 개뿔 사실상 폐간)으로 바뀐 아르카디아로부터 하이스코어 집계에 대한 권한을 인수인계받아서 2016년에 탄생한 쪽본의 오락실 게임 하이스코어 집계 단체이다. 출범 시기는 2016년 초, 약칭은 일하협, ㅈ본에서는 JHA를 약칭으로 쓴다. 2016년 4월에 첫 집계내역을 발표한 이래로 현재까지 전국의 일본 오락실을 대상으로 하이스코어 집계를 실시하고 있는 단체다. 때문에 일본의 오락실에서 찍은 스코어만 신청이 가능하며 일본 외의 오락실에서 찍은 스코어는 일본의 전일점수를 넘더라도 집계대상이 아니기에 신청을 할 수 없다. 그리고 공장출하설정하에서 찍은 점수만이 집계대상이다. 메탈슬러그 시리즈를 예로 들어보면 초기잔기2, 타이머 60, 기판 난이도 레벨4가 기준인 셈이다. 하지만 점수에 영향을 줄 수 있는 민감한 설정이 아닌 이상 다른 기판 설정은 건드려도 상관없다 하지만 이 새끼들이 하는 짓거리들을 보면 답이 안 나오는 씹병신 집단이다. 과거 게메스트, 아르카디아 시절의 집계 내역에 대해서 아카이빙된건 과거 아르카디아 무크 1~3호 및 아르카디아 50호분까지이며 이후의 집계 내역은 설립된지 7년이 되어감에도 불구하고 전혀 아카이빙조차 되지 않았다. 아르카디아도 이런 꼴인데 하물며 게메스트 시절의 집계내역은 얘내들이 정리를 해줄 리가 없다. 또한 이 새끼들이 집계를 운영하는 행태를 보면 내로남불의 화신 그 자체로, 카피ROM이라는 이유로 스코어 집계를 각하시킨건 기본에 과거 통합집계 시절에 기록이 있다는 이유로 ㄷ모게임의 스코어 신청을 아예 퇴짜를 놨으며 영구 패턴이 실행이 불가능함에도 불구하고 영구 패턴의 실현이 가능하다고 우기며 A모게임의 집계를 중단시켜버리는 씹스러운 짓을 저질렀다. 특히 카피ROM이랍시고 지랄을 한게 어처구니가 없는데 그 쪽본에서도 기판이 고장나면 수리를 맡길 수 있는곳은 사설 수리밖에 없으며 메이커 차원에서의 수리는 이미 한참 전에 종료되었다. 만에하나 정품기판이 고장이 나서 수리를 맡겨야 한다면 사설수리말고는 방법이 없는데 수리 과정에서 어쩔 수 없이 기판의 ROM을 교체할 수 밖에 없다. 무슨 중국산 불법복제기판을 사용한것도 아닌데다가 카피ROM은 정품 기판이 고장나서 수리를 거치는 과정에서 벌어질 수 있는 일임에도 불구하고 말이다. 또힌 이새끼들은 허구한날 게임 회사의 저작권을 타령하고 자빠지는데 얘내들의 집계시스템을 차근차근 따져보면 스코어러가 오락실측과 작당해서 입을 맞추면 에뮬레이터 기판(일본판 월광보합)으로 찍은 점수도 순도 100% 정품 기판으로 찍은 점수인 것처럼 위장하여 신청이 가능한 구조를 가지고 있다. 따라서 전수조사 한번 제대로 들어가보면 엄청 재밌는 광경이 펼쳐질거다. 즉 오락실측과 플레이어 및 몇몇 관계자 믿 연루된 사람들만 철저하게 함구하고 있으면 들통날 일이 전혀 없다. 아르고스의 전사의 집계취소는 특정 오락실의 내부고발 덕분에 발각된 덕택에 벌어진 일이었지 그게 아니었으면 1260만점의 실체에 대해선 아무도 모른 채 주작질로 뽑은 점수를 디폴트 설정으로 찍은 점수인것으로 알았겠지 ㅋㅋ 그 외에도 캡콤의 오락실 슈팅 게임인 바스에서도 특정 스코어러가 디폴트 설정으로 찍은 점수가 아니었다며 좃하협에다가 자진해서 자백한 덕분에 특정 플레이어의 스코어가 싸그리 취소되어 없는 점수로 처리되기도 하는 등 위에서 말한대로 부정을 저지른 플레이어 본인부터 해서 오락실측과 연루된 연루자들이 입만 다물고 있으면 설정 조작으로 찍은 점수도 얼마든지 공장출하설정으로 찍은 정당한 점수인것마냥 세탁하는게 얼마든지 가능한 구조다. 그래서 쪽본어 위키백과에서도 플레이어의 양심에 맡기는 구조라고 일컫는다 이는 좃하협의 집계시스템상 하이스코어를 신청하려면 반드시 찍은 오락실측의 확인절차가 필요하기 떄문으로 이새끼들의 집계내역을 열람해하면 하이스코어를 신청한 오락실의 상호명이 다 나와있다. 실제로도 거기다가 하이스코어를 신청하기 위해선 반드시 하이스코어를 달성한 오락실측의 확인을 받아야 하는데 이는 오락실에서 좃하협에다가 이 사람이 우리 오락실에서 이 점수를 찍은것이 맞다면서 보증을 서주는 셈이다. 때문에 오락실과 플레이어가 서로 입을 맞추면 얼마든지 세탁질이 가능한거다. 아르고스의 전사에서 영구 패턴이 발견되었다면서 집계중단시킨 새끼들이 정작 진짜로 영구 패턴이 가능하다고 입증된 스노우 브라더스나 암드 폴리스 배트라이더, 배틀 바크레이드는 집계중단을 하지 않고 있다. 정작 똑같이 영구 패턴이 밝각된 배틀 가레가는 집계중단을 때려버렸다. === 우덜식 영구 패턴(아르고스의 전사의 집계중단) === {{youtube|syNAiNhm7tU}} ↑좃하협새끼들이 반드시 봐야 할 영상 2018년 11월 19일, 좃하협새끼들은 공식 트위터에다가 [[https://twitter.com/JHA_information/status/1064172867078647808 영구 패턴이 발각되었다]]며 아르고스의 전사의 하이스코어 집계를 중단시켰다. 좃하협 씹새끼들은 영구 패턴이 발각되었다면서 집계중단시켰다고 했는데 우선적으로 아르고스의 전사라는 게임에서 영구 패턴이 설립하기 위해선 제한시간이 0초가 되면 배경이 까맣게 어두컴컴해지면서 영파 방지 캐릭터인 '고딘'이 등장하여 화면 곳곳을 돌아다닌다. 이 고딘의 이동경로는 화면 좌측 끝에서 출현하여 포물선을 그리면서 우측 끝으로 이동하는게 끝이지만 시간이 지나면 지날수록 조금씩 빨라지더니 나중에는 빛의 속도마냥 휙휙 날아다니는 지경에 이른다. 허나 그 상태에서 몇분정도 지나면 속도가 초기화되는데 이후 처음으로 돌아가서 반복하게 된다. 따라서 영구 패턴이 성립하기 위해서는 고딘의 이속이 초기화될때까지 플레이어가 안 죽고 버틸 수 있으면 영구패턴이 성립한다. 하지만 이러한 현상은 에뮬레이터에서 치트를 사용하지 않는 이상 절대로 볼 수 없는 현상인데다 1000만점을 찍어내는 일본 스코어러들도 결국 버티지도 못하고 결국 미스가 나는게 현실이다. 천만점을 찍는 일본 스코어러조차도 결국 고딘의 속도가 초기화되는 시점까지 가지 못하며 고딘의 빨라지는 이동속도를 버티지 못하고 미스가 나는데 영구 패턴은 뭔 얼어뒤질 영구패턴? 지랄하고 자빠졌다 좃하협! 씨발 이론상으로 영구 패턴이 가능하니까 어쨋든 영구 패턴이 가능한거냐? 와 씨발 TAS에선 가능하니까 어쩃든 영구 패턴은 가능하다고? 그럼 과거 배틀 가레가가 영구 패턴이 발각되었어도 집계중단 되지 않았던 이유가 왜겠냐? 영구 패턴의 실행은 가능한데 영구 패턴을 실행하면 클리어가 불가능했고 또 클리어한 기록은 랭킹창에 초록색으로 표시되니까 그걸로 영구 패턴으로 찍은 기록을 걸러낼 수 있어서 집계중단이 되지 않았다. 집계중단의 원흉으로 지목된건 그건 클리어가 가능했기 때문에 중단된건데 ㅋㅋㅋ 여튼간에 이 새끼들은 답이 없다. 그리고 이 씹새끼들은 과거 천성룡의 사례를 보면 아르고스의 전사도 얼마든지 영구 패턴이 정말로 실행 가능힌가에 대해 충분히 검증할 수 있지만 이ㅅㄲ들은 그런것도 없이 아몰랑 영구 패턴이 나왔으니까 집계중단할래! 이런식이다 ㅋㅋㅋ === 우덜식 집계규정 === [[https://twitter.com/JHA_information/status/1363756560439123970 트윗]], [[https://archive.ph/sxzIb 아카이브]] 2021년 2월 21일, 좃하협 새끼들은 2021년 1월 17일 시점까지 집계된 집계분을 공개하였다. 여기까지는 딱히 문제가 없었으나 다음날인 2월 22일, 좃하협은 뜬금없이 공식 트위터에다 도돈파치 대왕생의 A-L 부문의 집계를 취하시켰다. 취하시킨 이유는 과거의 스코어를 경신하지 않은 기록을 잘못 개제하였다는 점을 언급하였다. 좃하협이 말한 과거의 기록을 경신하지 못했다는 이유로 취소시킨 기록은 全日本結果論協会라는 플레이어의 백왕생 A-L 3.61억 기록인데 정작 웃기는건 좃하협의 집계내역을 아무리 뒤져봐도 도돈파치 대왕생 (백판)의 집계내역을 뒤져보면 2019년 기체 강화별로까지 부문이 확대된 이래 A-L 부문은 단 한차례도 집계된적이 없었다. 그렇다는 소리는 이새끼들 과거 기체별로만 집계부문이 나눠져있던 시기에 과거 기체별로만 집계하던 시절에 집계된 기록이 있다는 이유로 기록을 취하시켰다. 좃하협의 헛소리질에 몇몇 사람들은 구글링은 물론 월간 아르카디아의 집계내역을 뒤적거리기 시작했으며 그 결과 과거 유세미의 A타입 16.8억(2003.08.A)과 KZK의 B타입 16.9억(2004.06.A)이 레이저 강화로 플레이한 기록이라는 사실을 발굴해냈다. 이 두기록은 당시 집계주체인 월간 아르카디아 애들이 직접 [[https://archive.ph/P129X 유세미의 A타입 16.8억]]과 [[https://archive.ph/u0zFm KZK의 16.9억]]은 레이저 강화 타입으로 찍은 기록이라는 사실을 친절하게도 적어놓았다. 사실이 밝혀진 이상 일하협은 全日本結果論協会의 A-L 3.61억 기록을 당장 복구시키던지 아니면 ISO의 B-L 3.29억(2020.04.に)기록도 똑같은 잣대를 적용해서 내리든지 해야했으나 정작 좃하협 새끼들은 이에 관하여 어떠한 해명조차도 내놓지 않고 침묵으로 일고나하였다. 바로 밑에서 다룰 こいずみ 사건은 그쪽 바닥에서도 상당히 시끄러웠던지라 좃하협 새끼듫이 직접 공식 트위터로 관련해서 입장까지 내놓는건 물론 관계자를 통해서 달래기까지 했지만 이건 소리소문없이 묻혀버렸다. ISO의 기록은 한동안 당당하게 자리를 차지하고 있었지만 2022년 들어 좃하협 새끼들도 쪽팔렸는지 결국엔 ISO의 기록까지 내려버렸다.. 그리고 좃하협의 회장인 京成는 90년대부터 이름이 보인 하이스코어러 출신이며 ISO도 90년대 후반부터 이름이 등장한 스코어라는 것까지 포함하면 팔은 안으로 굽는 꼴이다. === 탁상공론왕 일하협 === こいずみ라는 플레이어가 1941이라는 슈팅 게임에서 기존의 전일기록을 경신하여 좃하협에다가 하이스코어 집계를 신청하였으나 플레이를 한 기판이 순정 부품이 아니라 카피ROM이었다는 이유로 하이스코어 신청을 각하시켜버린 사건으로 좃하협의 병신력이 어느정도인지 보여준다 2021년 7월 4일, こいずみ라는 일본 플레이어는 본인의 트위터에다가 슈팅 게임 1941에서 [[https://archive.ph/ocDOm 1509만점을 달성한 인증샷]]을 업로드였다. 플레이한 오락실은 사이타마의 '데이토나 III' 오락실로 쪽본에서는 하이스코어러들의 성지 오락실중 하나로 유명한 오락실이다. 그가 1509만을 찍었을때의 전일은 CNT!의 1507(2012.09.A)였으니 전일기록까지도 갈았다. 전일기록까지 갈아버렸으니 당연히 좃하협에다가 스코어를 신청하였다. 이때까지만 해도 こいずみ는 자신이 신청한 기록이 각하되리라고는 꿈에도 생각하지 못했으며 다른 사람들도 곧 1941의 전일기록이 경신될것으로 여겼다. 하지만 약 1달 뒤인 2021년 8월 13일, こいずみ는 본인의 트위터에다가 좃하협새끼들이 퇴짜놨다는 트윗을 올렸는데 트윗의 내용이 상당히 격양되어있다. 복사기판을 사용한것도 아니고 카피ROM만 사용한 기판인데 그걸 트집잡아서 퇴짜를 당했다는 내용의 트윗이다. 실제 쪽본에서조차 메이커 차원의 지원이 종료된 기판은 메이커측으로부터 정식으로 A/S를 받을 길이 없다. 그래서 기판이 고장나서 A/S를 받아야 할 경우엔 남은 선택지는 사설수리말고는 없으며 때문에 고장난 기판을 수리하는 과정에서 부득이하게 다른 ROM으로 교체할 수 밖에 없다. 오락실 산업의 종주국인 쪽본조차 현실이 이런데 현실을 무지하고 무조건 순수정품기판으로 찍은 기록이 아니면 인정할 수 없다며 퇴짜를 놓은건 좃하협의 탁상행정이라고 할 수 있다. 어쩃든간에 こいずみ의 트윗으로 논란이 발생하지 좃하협은 이틀 뒤인 2021년 8월 15일에 [https://archive.ph/ngoaF 공식 트위터를 통하여 입장을 발표]했다. 어쩃든 입장을 요약하면 다음과 같다. * 게메스트, 아르카디아 때부터 카피기판이나 카피ROM, 에뮬로 찍은 스코어는 집계 대상이 아니다. * 그 이유는 원래 같은 데이터라고 할지언정 기판의 부품이나 사양이 다르면 난수에 변화가 생기며 게임 속도의 변화 등 미묘하게 게임의 거동이 미묘하게 변하며 똑같지 않다. 따라서 경기상 문제가 발생할 수 있다. * 그리고 복사기판, 카피ROM은 게임업체의 저작권을 침해하고 법에 저촉되는 불법적인 존재 * [[https://twitter.com/JHA_information/status/1426747462564286464 출처]], [[https://archive.ph/ngoaF 아카이브]] 공식적으로는 카피기판, 카피ROM, 에뮬레이터 같은데서 나온 점수에 대한 입장발표문이지만 이 입장문이 나온 시기가 논란이 터진지 이틀 뒤라서 카피ROM 논란을 의식한 발표라는게 빤히 보인다. 그리고 입장을 발표하기 하루 전에 ㅈ하협은 관계자를 시켜서 [https://archive.ph/anGKT こいずみ를 달래려는 수작]을 부리는등 어떻게든 논란을 땅에 묻으려고 안간힘을 썼다. 어떻게든 지네들의 뻘짓을 정당화하려고 노력하는 모습에 어이가 없어서 눈물이 날 지경이다. 어쨋든 ㅈ하협의 방침이 너무나도 확고하였기에 こいずみ는 1941의 정품 기판을 구할 수 밖에 없었는데 기판을 구하는 과정에서 지인과 사이타마에 있는 오락실인 데이토나 3 업주의 도움을 받아서 중고기판이라도 구할 수 있었으며 결국 그 기판으로 이전의 1509만점을 넘어서서 ㅈ하협에다 신청하였다. 거절할 명분이 없어진 ㅈ하협은 어쩔 수 없이 신청을 수락하여 당당하게 등재될 수 있었다. 여기서 こいずみ는 중고 기판을 구하는데 도움을 준 지인과 데이토나3 오락실 점주한테 스코어 네임을 통해 감사를 표하였다. ㅈ하협은 순수 정품기판으로 찍은 점수만 인정한다면서 빼애애액거리는데 더 이상 게임회사에서도 기판에 대한 사후지원을 종료한 마당에 정품기판이 고장나면 그럼 어디서 수리를 받아야 하냐 ㅈ하협아? 그렇다고 오래전에 단종된 기판이 공식적으로 재생산되는것도 아니고 ㅋㅋ 결국 고장난 정품기판을 고치려면 사설수리말곤 선택지가 없는데 이ㅅㄲ들은 현실은 아랑곳않고 무조건 정품기판 아니면 안된다면서 빼애액거린다 ㅋㅋㅋ 정작 얘내들 집계 시스템상 플레이어가 오락실하고 입만 맞춰버리면 월광보합이나 에뮬레이터 기판으로 뽑은 점수도 정품기판으로 뽑은 점수로 얼마든지 둔갑시키는게 가능한만큼 위에서도 말했듯이 전수조사를 해보면 아주 재미있는 광경이 펼쳐질거다. ㅈ하협이 그렇게 강조하는 정품기판으로 찍은 점수의 비율이 얼마나 될까? 참 궁금해진다. === 차별왕 일하협 === ㅈ본에다 정식으로 발매한 만큼 ㅈ하협의 집계규정도 만족하는지라 exA-Arcadia의 집계도 당연히 이뤄져야하나 이 집단은 대체 무슨 이유인지 집계를 할 생각조차도 하지 않았으며 그나마 누군가가 총대메고 신청해야만 그제서야 어쩔 수 없이 하이스코어를 집계한다. 심지어 이쪽 바닥에서 메이저 타이틀인 도돈파치 최대왕생 EXA 레이블이 정식으로 오락실에서 가동을 시작했음에도 불구하고 한동안 묵묵부답으로 일관하다가 보다못한 특정 플레이어가 총대를 메고 신청하고 나서야 그제서야 집계를 시작했으나 집계를 시작하고 나선 집계 범위를 설정한게 가관이다. 우선 오리지널 모드는 EXA판에서 추가된 D타입을 뺴면 전혀 집계를 하지 않는걸 시작으로 그나마 오리지널 모드에서 유일하게 집계하는 D타입조차도 히바치/인바치로 나뉘지 않고 이 둘을 싸잡아서 집계한다. 2012년에 발매된 최대왕생의 집계는 기체별/강화별은 물론 히바치/인바치 여부를 따져서 집계하는것과 비교하면 집계범위를 대충 설정한게 눈에 보인다. 오리지널 모드 이외엔 그나마 집계하는 부문도 EXA레이블에 불과할 뿐이다. 그나마 오리지널에서 D타입만 집계하는것도 신청이 들어와서 어쩔 수 없이 집계하고 있다으며 X-어레인지는 대체 언제 범위를 설정하고 집계를 시작할지 기약조차도 없다. 정작 [https://twitter.com/JHA_information/status/1422893750280359943 전인 알레스터]나 [https://twitter.com/JHA_information/status/1462418077551792129 코튼 로큰롤]은 발매이후 며칠이 지나자 평소의 ㅈ하협 답지 않게 공식 트위터를 통해서 고지까지 한 사례랑 비교해 보면 너무나 비교된다. 2022년 3월경 무슨 바람이 분건지 공식 트위터에다 eXA게임도 확인하고 있다는 통보를 했으며, 공식 트윗에 적어놓은 통보대로 3월 이후부터는 일부 게임부터 집계가 시작되었으나 그동안 얘내들이 exA게임을 대한 태도랑 얘내들이 ALL.Net P-ras Multi로 발매된 슈팅 게임인 전인 알레스터, 코튼 로큰롤에 대한 태도를 비교해보면 사람들의 요구에 등떠밀려서 어쩔 수 없이 집계하고 있는쪽에 가까운데, 얘내들의 집계규정을 들여다보면 지들 스스로 지들이 정한 규정까지도 어기고 자빠졌다. 아니나 다를까 실수로 정리중인 데이터를 공개해버렸다는 핑계로 전날 공개했던 [https://archive.ph/DYSTP 코튼 로큰롤 EXA의 기록을 집계내역에서 내려버렸다.] ㅈ하협의 집계가 돌아가는 방식을 어떤지를 고려해보면 ㅈ하협의 핑계거리에 불과하다. 만약 쟤내들이 변명이 사실이라면 대놓고 나는 아무것도 못하는 무능한 조직입니다를 온동네에다 자랑이랍시고 떠벌리고 다니는 꼴이다. ㅈ하협의 집계시스템상 집계 내역은 집계 마감일로부터 보통 4주 이후에 공표되는데 (2월달에 집계가 마감되면 그달 집계마감일까지의 내역은 전부 다음달에 공개됨), 그럼 4주동 뭘하고 자빠졌기에 집계 공표일이 다가올때까지 정리가 안 끝난거냐? 말이 되는 소리를 해라 ㅈ하협아 exA 게임은 내심 집계하기 싫지만 그렇다고 안 할 명분은 없으니까 실수로 정리중인 데이터를 공개했다는 핑계를 대고 뭉게는게 아니고? 정작 지들도 [https://archive.ph/VHNBB 오락실 시장의 상황이 어떤지, 이에 기반을 둔 하이스코어 문화의 꼬라지가 어떤지] 가장 잘 알고 있는 주제에 오락실용으로 발매된 신작게임을 발굴하여 하나라도 더 집계할 생각을 해야지, 해외 메이커에서 발매했다는 사유때문에 갖은 핑계거리를 대면서 집계하지 않으려고 직무유기질까지 하니 기가 막힐 따름이다. 무슨 내가 가지지를 못하면 전부 다 부숴버리겠다는것도 아니고 집계하기 싫으면 니들이 정한 규칙도 위반하는거 보소 === 이중잣대/내로남불왕 일하협 === 여긴 시작하기 전에 먼저 連付き, 連なし의 개념부터 알고 가라 ;連付き :연사장치 사용 (게임플레이도중 한번이라도 연사장치를 사용하면 이쪽으로 분류된다) ;連なし :연사장치 미사용 (게임플레이도중 단 한번도 연사장치를 사용하면 안된다) 정도로 이해하면 된다. 2022년 10월 25일, DBS의 트위터에 '[https://archive.md/mlLII 캐리어 에어윙의 '連なし'부문에 대하여 장치와 같은 일체의 개조 행위를 금지한다는 룰이 발표됐다]'는 트윗이 올라왔다. DBS는 '連なし'는 연사장치를 사용하지 않는다를 의미한다며 동시입력버튼이나 레버 오른쪽 버튼은 사용해도 상관없다며 비판하였다. 마침 이틀 전에 A.BOY라는 플레이어가 [https://archive.ph/9MeoQ 265.4만]을 찍으면서 캐리어 에어윙의 '連なし' 부문의 전일을 막 경신하여 게메스트의 기록을 갈아치웠다. 이때만 해도 아무런 문제가 없었지만 ㅈ하협이 2022년 12월에 발표한 발표분에서 A.BOY의 캐리어 에어윙 '連なし' 부문 265.4만 기록이 집계 내역에 등재되지 않은 것이다. 그리고 A.BOY 본인도 이전의 전일기록을 경신한만큼 ㅈ하협에다가 스코어 신청을 안할 이유는 없었다. ㅈ하협이 A.BOY의 하이스코어 신청을 DBS가 말한 이유대로 퇴짜를 놔버렸다는 소리이며 DBS의 주장이 말 그대로 맞아떨어졌다 이런 식이면 1996년 4월 이전에 발매한 게임도 連なし 부문은 레버나 버튼을 개조하는 행위도 아예 금지시키는게 마땅하다. DBS의 말마따나 '連付き'와 '連なし'는 연사장치를 사용하였느냐의 여부를 구분하는데에 쓰이는 만큼 連なし는 연사장치를 쓰지말라는건데 얘내들은 부문에 대한 해석을 지멋대로 하고 자빠졌다. 정작 전신인 게메스트의 1990년 2월호에서 지들 스스로 '連なし'는 연사장치 사용을 금지한 부문이라고 못을 박아놨을 뿐이지 그 이외의 개조에 대해서는 언급조차 하지 않았다. 위에서도 말했지만 ㅈ하협의 잣대대로라면 1996년 4월 이전에 발매한 오락실 게임도 이후에 발매된 오락실 게임과 마찬가지로 연사장치, 동시입력버튼의 설치 이외의 개조는 전부 금지시키는게 당연한 이치이지만 내로남불이 일상인 ㅈ하협한텐 그런게 없이 캐리어 에어윙에다가 꼰머질을 하고 자빠졌다. 그나마 ㅈ하협애들이 일관성이라도 있으면 모르겠지만 얘내들이 오락실용으로 발매한 벨트스크롤 액션게임인 심슨가족의 '連なし'에는 [https://archive.md/pcrt3 동시입력버튼의 사용을 허용한댄다] ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 캐리어 에어윙에서는 어떠한 개조행위도 금지한다는 놈들이 심슨가족에서는 동시입력버튼을 써도 된댄다 ㅋㅋㅋㅋ ㅈ하협아 동시입력버튼은 입력체계를 개조헤사 만들어낸 버튼이 아니라 원래부터 있는 버튼이었냐? 니들이 캐리어 에어윙의 '連なし'에 적용한 잣대대로라면 심슨가족의 '連なし'에도 똑같은 잣대를 적용해야 그나마 일관성이라도 있지 그나마 꼰대짓을 할거면 일관성이라도 유지하던가, 얘내들은 일관성조차도 없는 개노답 집단이다.
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