조무위키
조무위키
둘러보기
대문
최근 바뀜
임의의 문서로
미디어위키 도움말
도구
여기를 가리키는 문서
가리키는 글의 최근 바뀜
특수 문서 목록
문서 정보
행위
문서
토론
편집
역사 보기
플레이스테이션 5
편집하기 (부분)
경고:
로그인하지 않았습니다. 편집을 하면 IP 주소가 공개되게 됩니다.
로그인
하거나
계정을 생성하면
편집자가 사용자 이름으로 기록되고, 다른 장점도 있습니다.
스팸 방지 검사입니다. 이것을 입력하지
마세요
!
== 스펙 == * 3.5 GHz(가변)<ref>가변 주파수의 줄임말. 영어로는 Variable frequency라고 한다.</ref> Zen 2 커스텀 8코어 CPU * 10.28 TFlops(가변) RDNA 2 커스텀 GPU * 16GB GDDR6 RAM(448GB/s) * 825GB NVMe SSD (5.5GB/s 대역폭) * 최대 4K 120프레임, 8K 60hz 지원 * 하드웨어 [[레이트레이싱]] 지원 * 자체개발 템페스트 3D 오디오 칩 탑재 ([[돌비 애트모스]], DTS:X 미지원) * NVMe SSD 추가 저장소, USB 하드디스크<ref>시리즈 X와 마찬가지로 PS4 하위호환 게임들만 하드를 지원할 가능성이 높다.</ref> 지원 지원 * 4K UHD 블루레이 드라이브 탑재 (디스크 최대 용량 100기가, 디지털 에디션은 미탑재) * VRR 지원 스펙상으로 보면 CPU 성능과 GPU 성능 모두 엑스박스 시리즈 X에 비해 낮은수치처럼 보이지만 인게임 시 프레임 레이트 가변 해상도 등 분석영상에서도 큰 차이는 없다. PS5 발매 초기작들은 엑스박스 개발킷 최적화 문제로 퍼포먼스가 엑시엑과 거의 대등하거나 PS5가 더 우세했지만 2021년 이후 발매되는 게임들은 엑시엑에서 더 좋게 돌아가나 싶었지만 실 게임플레이 영상을 보다시피 ps5와 차이는 조또없다. SSD가 825기가로 개좆만하지만 크라켄 압축 기술로 PS5용 게임들은 엑박이나 PC 게임들보다도 훨씬 더 적은 용량을 먹는 게 장점이다. 최근 시스템 업데이트로 SSD를 추가로 꽂을 수 있게 되면서 용량을 얼마든지 늘릴 수 있다. 특히 엑스박스 시리즈 X는 SSD를 독자규격을 채택해서 가격이 애미리스하게 비싸고 대체할 물건도 없는 반면에 PS5는 표준규격인 M.2 SSD를 채택해서 PS5가 최소한으로 요구하는 스펙에만 맞는 제품이라면 어느 회사 제품을 써도 상관 없다. 이거 생각해보면 존나 웃긴 게 그동안 독자규격으로 악명 높았던 소니가 오히려 표준규격을 채택해서 찬양 받고 마소는 독자규격을 채택해서 욕을 존나게 먹고 있는 중이다. 하위호환 기능은 엑시엑이 압승. PS5에선 PS4만 하위호환에 60프레임 부스트까지 지원해주는 게임들은 고작 PS4 독점작들 뿐인데 엑시엑에선 전기종 하위호환을 지원하고 프레임 부스트 기능으로 서드파티 하위호환 게임들도 60프레임, 120프레임을 지원하는 게임들이 대폭 늘어났다. 거기에다 플스의 퍼스트 파티인 인섬니악이 PS4 스파이더맨을 마일스 모랄레스에 리마스터 끼워팔기로 다시 팔아먹으려는 속셈까지 보여주었다. 디자인 유지하면서 쿨링까지 해결할려고 하다 보니까 크기가 존나 커졌다. 물론 소음은 꽤나 조용하다. 물론 이는 복불복이지만... 엑박과 다르게 키마는 지원하지 않는다. 사실 엑박의 OS가 Windows 1x 기반이라 가능한 거지만. 대신 엑박은 변환기를 쓰면 바로 밴 조치가 되고 USB로 연결해서 쓰는 건 웹 서핑과 일부 지원 게임으로만 제한된다.
요약:
조무위키에서의 모든 기여는 CC BY-SA 4.0 라이선스로 배포된다는 점을 유의해 주세요(자세한 내용에 대해서는
조무위키:저작권
문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요.
또한, 직접 작성했거나 퍼블릭 도메인과 같은 자유 문서에서 가져왔다는 것을 보증해야 합니다.
저작권이 있는 내용을 허가 없이 저장하지 마세요!
취소
편집 도움말
(새 창에서 열림)