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엑스컴 2/병과
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== 확장팩 병과 == 확장팩 추가병과. 모든 확장팩 추가병과들은 외부 저항군 세력에게서 파견요원을 받는 거라 영웅처럼 병과당 하나 또는 둘만 보유할 수 있고 총도 전용 무기를 개발해 줘야 한다. 나중에 누가 스킬까지 구체적으로 추가해 줘라. === 리퍼 === {{클로킹}} {{사기캐}} {{전투종족}} {{운빨좆망겜}} 은신 졸렬캐 끝판왕. 돌격병도 은신모드로 들어가서 샷건질 할 수 있긴 한데 애네는 아예 새도우 잠입이라고 감지범위도 훨씬 적고 사격해도 룰렛 굴려서 운빨로 발각 안 되는 잠입을 한다. 마침 들고 오는 총도 1턴만 소모해서 쏘는 저격총이다. 덕분에 돌격 정찰트리 ㅈ까라고 하는 급이기 때문에 평이 가장 좋다. 다만 밸런스를 위해서 총 위력은 동급 저격총에 비해 병신에 분대시야도 못 달고 렙 올려서 스킬 찍어야 장비창을 쓸 수 있다. 근데 장비창 못 쓰는 건 클레이모어 폭탄을 스킬로 쓸 수 있어서 유틸성 말곤 손해볼 게 없다. 추방이라는 스킬을 배우는데, 확창탄창 달아주면 5~6의 공격력으로 6번 딜을 박아넣는 최강의 죽창기다. 하지만 죽창기답게 한 전투당 단 한번 쓸 수 있다. 크게 새도 강화/클레이모어/사격 강화 트리로 나눠진다. '''일병''' 스텔스 - 새도우 상태로 들어갈 수 있다. 한 전투에 1번 쓸 수 있다. 클레이모어 - 클레이모어 폭탄을 하나 들고 시작한다. '''상병''' 원격 조작 - 폭발물에 총을 쏴서 터뜨리는데 범위2배 데미지 2배. 총알 있어야 쓸 수 있다. 써도 스텔스가 안 풀리고 리퍼 특성상 분대원 잠입상태에서 써도 문제될게 없다. 폭발에 미련이 없는 상황이면 개꿀이다. 상대를 확실히 끝내고 싶으면 클레이모어 박고 연폭시기는 흉악한 방법도 있다. 혈흔 - 이번 턴에 체력 깎인 적 상대로 사격 데미지 +1. 막타충 트리의 시작이다. '''병장''' 목표 정의 - 리퍼가 발견한 적은 영구적으로 시야에 남음. 리퍼의 정찰능력이 이거 하나로 ㅆㅅㅌㅊ가 된다. 파편 - 클레이모어 범위 +1, 데미지 +3. 클레이모어 딜이 그럭저럭 쓸만해진다. '''소위''' 조용한 살인자 - 벡터 라이플로 적을 죽이면 발각 확률이 고정된다. 처음엔 발각확률 0%고 처음으로 사격하면 50% 두 번째부터는 80% 식인데 이걸 찍고 나면 막타만 먹고 다니면 늘 0% 사격 한 번 했으면 계속 50% 고정이다. 정찰하면서 막타충 노릇도 하게 만들어 준다. 주의 돌리기 - 클레이모어로 적을 죽이면 새도우 은신상태가 됨. 폭탄리퍼면 정찰능력을 채워 주고 정찰리퍼면 폭탄을 새도우 대신 쓸 수 있다. 바늘 - 새도우 은신일 때 쏘는 사격이 장갑 2칸 뚫음. 애초에 리퍼는 척탄병하고 따로 놀 일이 많다 보니 장갑 뚫기가 필요하다. '''대위''' 스팅 - 새도우 은신이 유지되는 사격 한 번을 한다. 한 전투에 한번 쓸 수 있다. 새도우를 유지하면서 양념치기에 좋다. 영혼 수확 - 전투 내에서 적을 사살할 때마다 치명타율 5% 증가. 최대 20%까지 증가함. 애초에 리퍼는 추방 언락되기 전까진 폭탄과 크리로 먹고 사니까 있으면 쓸만하다. '''소령''' 하이랜드 - 클레이모어 개수 +1. 추방 - 블루스크린 대결, 극크리 속사와 함께 최강의 원딜기. 탄약이 다 떨어지거나 목표가 죽을 때까지 계속 사격. 새도우 은신 풀어버림. 한 전투당 1번. 기본 소총으론 데미지 병신인 사격 3번이 땡이지만 확장 탄창 필수로 총기 부착물 달아주면 이만한 ㅆㅅㅌㅊ 극딜기가 없다. 추방이 흉악한 이유는 은신 상태에서 경계 다 쌩까고 빈틈을 덮칠수 있기 때문이다. 추방단 리퍼가 낀 임무에 잘못들어온 초즌은 촞즌이 되어 AP 상납하고 엘더님에게 돌아가버린다. '''대령''' 추적 지뢰 - 클레이모어를 적에게 부착시킬 수 있다. 지뢰가 붙은 적에게 쏘는 사격은 반드시 명중한다. 폭탄리퍼의 양념치는 능력의 끝판왕. 이거 달아놓고 극딜을 처넣어 보자. 괴멸 - 추방으로 적 하나가 죽어도 탄약이 다 떨어질 때까지 주변 적들에게 계속 사격. 리피터와 확탄 붙여준 리퍼가 이걸로 적 분대 하나를 괴멸시킬 수도 있다. XCOM 스킬은 템플러만큼은 아니어도 운빨 좀 탄다. 정찰-폭탄-극딜이 ㅆㅅㅌㅊ긴 한데 대신 아이템창부터 못 쓰는 식으로 유틸성이 병신이다. 유틸기가 붙으면 뭐든 혼자서 뭐든 다 해먹을 수 있다. ===스커미셔=== 뭔 일 있었는지 머가리에 박힌 칩을 떼내고는 뿌뤼덤-! 을 외치면서 탈주한 어드밴트 탈주병들이다. 들고 오는 총은 턴 1개만 소모해서 사격을 두 번 할 수 있는 돌격소총이고 갈고리를 보조 무기로 들고 온다. 전용 시스템 처바르고 나오는 나머지 두 병과와는 달리 애들은 상남자답게 갈고리하고 소총 화력만 가지고 싸운다. 물론 소총 위력이 병신인고로 멋있는 게 땡이다. 확팩 병과들 중에선 성능이 가장 병신이라 얼마 되지도 않아서 강화모드가 튀어나왔다. 순간화력하고 갈고리 말고는 그냥 다 무난한 병과로 만들어졌지만 그 순간화력도 죄다 한 전투당 한번 뭐 그 식이라 한 번 풀발기하고 나면 그냥 갈고리 있는 게 장점인 병신 병과다. 예전에 버그로 스턴 갈고리 끼면 근접전에서 100% 확률로 스턴 들어가서 CC 능력은 확실했던 게 수정되어서 이젠 신병+갈고리+병신총=스커미셔가 되었다. 문제는 초-즌 새끼들 조지려면 애들 중 하나는 소령까지 키워야 함 ㅅㅂ. 초즌 쌩깔 거면 바로 자르고 리퍼나 템플러 받고 조질 거면 소령 달때까지 기다렸다 자르자. 크게 사격강화/갈고리 강화/보조 보너스 트리로 나눠진다. '''일병''' 머로더 - 사격이 1턴만 소모한다. 제자리에서 두 번 쏠 수 있다. 정의 - 인간형 적에게 갈고리 쏴서 끌어당긴 다음 갈고리질로 공격한다. 4턴 쿨타임. 스커미셔 에임이 개병신이라 잘 안 맞는다. 갈고리 - 갈고리 사용가능. 3턴 쿨타임. '''상병''' 반사신경 - 사격당하면 다음 턴에 행동력 1 추가. 한 전투당 한번. 엑스컴은 안 맞는 게 좋은 게임이라 보험 정도밖에 안 된다. 토탈 컴뱃 - 수류탄/아이템도 1턴만 소모. '''병장''' 분노 - 갈고리를 적에게 쏴서 자기가 날아간 다음 공격. 고난이도에선 애드날까봐 쓰기 존나 힘들다. 제로 인 - 한 턴에 두번 쏠 때 두 번째 사격이 치명타율 +10. 같은 대상에게 쏘면 조준도 +10. 자리 잡고 극딜 넣을 땐 조금 쓸만하다. '''소위''' 채찍 - 갈고리를 쏘는 공짜 공격 한 번. 기계류에 추가 데미지. 한 전투당 한 번. 공짜 공격이라서 그나마 조금은 쓸만하다. 풀 스로틀 - 적을 죽일 때마다 그 턴에 한해서 기동력 +2. 턴이 아니다. 스커미셔 기동력이 좋아지긴 하는데 일단 킬을 따야 한다. '''대위''' 전투 참여 - 내 한 턴을 써서 부대원에게 +1턴. 토템으로 쓸 거면 쓸만하다. 응징 - 근접 거리에서 움직이는 적에게 갈고리 공격. 블레이드스톰이다. 근데 스커미셔는 돌격병처럼 튼튼하지도 잘 피하지도 못한다. 중단 - 적 턴에 경계사격 대신 공짜 턴 1턴을 줌. 한 전투당 1번. 애초에 경계각 잘 잡아 놨다면 그냥 쏘는 게 나으니 그냥 유틸성만 올려주고 땡이다. '''소령''' 불러 세우기 - 경계사격 여러 번 가능. 쏠 때마다 탄창과 행동력을 소모한다. 애초에 스커미셔 깡딜이 개병신인데 이건 턴 수급도 해 줘야 한다. 추정 - 갈고리로 벤다. 쿨타임 6턴. 돌격병은 기본으로 쓰는 걸 애들은 소령 와서 배운다. '''대령''' 수동 조작 - 행동력 1턴을 써서 스킬의 대기 쿨타임을 1턴 줄임. 턴 써야 하는 게 너무 창렬하다. 배틀로드 - 턴 끝내고 그 대신 적 턴에 시야 내의 적들이 행동력을 쓸 때마다 스커미셔도 행동력을 받는다. 외계인 지배자와 같은 방식이긴 한데 스커미셔는 성능이 병신인데다가 외계인 새끼들도 니가 지배자들 농락하는 것처럼 공짜 공격이나 시야 밖에서 움직여서 너를 엿먹일 수 있다. 심판 - 스커미셔를 공격한 적이 33% 확률로 패닉에 빠짐. 애초에 보험이 왜 최종스킬로 들어갔는지 니 머리속에서 판단해 봐라. XCOM 스킬은 뭐가 뜨든 상관없다. 스커미셔 스탯 자체가 개병신이라 아무리 ㅆㅅㅌㅊ 스킬이 떠 줘도 그 자리에 같은 AP와 노력을 먹인 다른 병사를 데려가는 게 언제나 더 낫다. ===템플러=== {{좋은캐}} {{운빨좆망겜}} 약쟁이 새끼들이다. 사이오닉을 연마하다가 죄다 뇌가 맛이 갔는지 옷부터 뭔 도복처럼 해입고 나오고 다른 저항군들도 저새끼들 돌았다는 식으로 말한다. 그게 중요한 건 아니고 기본 공격이 질럿처럼 사이오닉 검을 꺼내서 칼질하는 거다. 내목숨을 아이어에... 그리고 권총도 들고 나오긴 하는데 이건 감이 오겠지만 그냥 덤이다. 질럿질로 킬을 따내면 집중이 늘어난다. 집중이 늘어나면 기본 칼질뎀 올라가고 보너스 능력치가 붙는다. 그런데 쓰는 스킬 중엔 집중을 쓰는 게 있으니 집중을 높여서 발업질럿으로 쓰느냐 아니면 집중을 바로바로 써서 사이오닉 스톰 쓰는 고위 기사로 쓰느냐는 니가 한 번 써보고 정해라. 크게 칼질강화/사이오닉 강화/집중 강화 트리로 나눠진다. '''일병''' 칼바람 - 칼질을 한다. 무조건 명중하기 때문에 동레벨 검 돌격병보다 쓸만하다. 연쇄 번개 - 집중을 1 소모해서 지금 집중값만큼 적에게 튕기는 전기충격을 가한다. 뎀딜이 별로고 튕기는 거도 최대 3명이 한계라 그냥 권총보다 좋은 게 땡이다. 집중 - 집중값을 준다. 기본값이 2다. 1점마다 칼뎀을 2씩 올려준다. '''상병''' 방패 - 칼질하고 이동 1번 대신 공격을 한 번 막을 수도 있다. 돌격병 언터처블처럼 쓰면 된다. 여진 - 연쇄 번개 처맞은 적 상대로 아군 조준 +15. 번개가 광역 홀로그램 사격이 된다. 증폭 - 집중을 1 소모해서 데미지 33%를 추가해주는 마크를 적에게 남긴다. 양념치기에 쓸만하다. '''병장''' 과충전 - 칼질할 때마다 33% 확률로 집중 생성. 기둥 - 집중을 1 소모해서 풀엄폐를 주는 기둥 생성. 급하게 엄폐 만들어줄 때 유용하다만 템플러 본인은 방패가 있다. 폭풍타격 - 집중을 1 소모해서 적을 공격한 방향으로 밀어내는 공격을 한다. 이걸로 유탄쏘기 딱 좋은 판을 만들기 쉽다만 그럴 바엔 그냥 다른 스킬로 칼질을 하는 게 낫다. '''소위''' 반사 - 집중값이 있다면 일정 확률로 적의 사격을 감나빗!할 수 있음. 극딜 처맞게 생겼을 때 보험이 된다. 채널 - 템플러가 참여한 전투에서 적이 뒤지면 일정 확률로 집중을 주는 사이오닉 구체 생성. 집중관리가 좀 여유로워진다. '''대위''' 굴절 - 집중값이 2 이상이면 일정 확률로 적의 사격을 반사할 수 있음. 반사가 선행스킬임. 반사에 합쳐서 운 좋게 적까지 조질 수 있다. 반전 - 집중값 1 소모해서 적과 위치를 바꿈. 엄폐 잘 잡아 놓은 좆같은 적을 조지기 쉬워진다. 마침 템플러 자체도 탱킹이 ㅆㅅㅌㅊ라 위험부담이 돌격병보다 적다. 깊은 집중 - 집중값 최대치 +1. '''소령''' 아크 웨이브 - 칼질할 때마다 해당 방향으로 스플뎀을 줌. 집중 1당 2데미지. 템플러가 광역 짤짤이까지 가능해진다. 교환 - 집중값 1 소모해서 아군과 위치를 바꿈. 반전과 반대로 아군 구원용으로 쓸 수 있다. 어벤저 방어전의 터렛도 움직일 수 있다. '''대령''' 이온 폭풍 - 집중값을 모두 소모해서 해당 위치에 광역공격. 데미지는 3~5라 별로긴 한데 이걸로 죽인 적에게도 집중을 얻을 수 있다. 척탄병이 잘 조져놓은 적들에게 집중 소모 없이 광역 막타를 넣을 수 있다. 무형 감옥 - 집중값을 1 소모해서 인간형 적을 가둠. 사이오니스트의 정지와 같지만 가둔 적을 공격할 수도 있고 체력을 매 턴 흡수할 수도 있다. 락다운은 언제나 유용하다. 유령 - 집중값을 2 소모해서 템플러 짭을 만듬. 한 전투당 1번. 짭은 템플러와 완전히 똑같고 다만 칼바람을 쓸 때마다 집중 1을 잃고 자기 집중을 채울 수 없다. 템플러가 운 좋게 XCOM 스킬이 ㅆㅅㅌㅊ로 붙으면 공짜 템플러 하나가 되고 아니면 그냥저냥 쓸만한 보조 전력이 된다. XCOM 스킬 운빨을 존나 탄다. 블스 리퍼 같은 칼질 스킬이 뜨면 검 돌격병보다 탱킹력이 더 좋은 횟집 주방장이 되고 권총이나 쓸모 없는 사이오닉 능력이 뜨면 샷건 대신 권총을 든 검 돌격병이 된다. 그래도 기본 스펙은 좋다. [[분류:그분을 위한 틀]]
요약:
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