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==== 2페이즈 ==== 쉬어가는 페이즈. 스우가 갇혀 있던 코어가 터지면서 스우 본체가 직접 싸운다. 바닥에 깔리는 전깃줄 패턴만 조심하면 된다. 1페이즈 3종류의 낙하물에 큰 안드로이드 낙하물이 같이 떨어진다. 노멀은 체력 비례 40%, 하드는 체력 비례 50% 피해를 주고 난이도 무관 스턴에 걸린다. 중력장이 나오더니 잠시 후 범위 내의 캐릭터를 공중으로 띄운다. 피격 데미지는 없다. 파란색의 공을 만들어 맵상에서 튕긴다. 이 공은 크기가 점점 커진다. 하지만 크기가 커져도 피해는 동일하다. 노멀은 체력 비례 20%, 하드는 체력 비례 30% 피해 스우가 전선더미를 앞으로 방출한다. 스우의 앞쪽에만 피격 판정이 있다. 노멀은 체력 비례 20%, 하드는 체력 비례 25% 피해 공중에 빨간 발판이 생기더니 잠시후 땅으로 떨어진다. 이 발판은 맞지 않으면 밟고 올라갈수 있는데 맞으면 사라진다. 후술할 전기장판 패턴을 이 발판위에서 피해야한다. 이 발판은 다크사이트로 맞아도 피해를 받고, 스우의 타 낙하물은 무적상태에서 맞으면 아예 피격판정 자체가 없지만 이 빨간 낙하물은 무적상태에서 맞아도 미스가 뜨면서 발판이 사라진다. 그러니 파티플이면 무적과 관계없이 맞지말아야한다. 맞으면 노멀은 체력 비례 30%, 하드는 체력 비례 50% 피해와 스턴에 걸린다. 발판이 떨어지고 얼마 안가서 전기장판을 깐다. 쉘터나 연막탄으로 방어할 수 있고 피격 후 무적상태일땐 데미지가 안들어온다. 이 패턴은 스우에서 가장 위협적인 패턴이다. 아까말한 발판 위에 올라가면 피할 수 있다. 스우 2페에서 죽었다면 이 패턴으로 죽는게 대부분이다. 노멀은 체력 비례 70%, 하드는 즉사한다.
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