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== 컨텐츠 == 황천,시굴을 제외한 모든 참여식 컨텐츠가 전투의 열기(1시간동안 체력,마나,공격력,방어력 20%증가, 귀혼자 영력 감소 정지) 버프를 준다<ref>이 버프를 가진 채로 무리를 맺을시 자신과 무리원 모두에게 열기공유(경험치,드랍율,드랍머니 20% 증가)버프가 부여된다</ref>. 양악평의 침공[하드] 격파 성공시 상승률이 10% 증가한다. 사실상 컨텐츠를 하는 이유이다. === 사냥 === 애미없는 요구경험치, 필드몹의 높은 공격력 등 유저에게 악재가되는 거의 모든요소가 떡칠된 씹 하드코어한 컨텐츠다. 심지어 영물방어가없으면 사냥이 사실상 불가능한 구간<ref>대표적으로 향량이 있다.</ref>도 있어서 귀혼사냥터는 무자본이 절대 살아남을 수 없다. 전보 라는 시스템이 있는데 본인 레벨에 맞는 몹을 일정수를 잡으면 추가경험치를 주는 반복퀘스트다.<br> 근데 이 전보퀘스트가 무리원이 내가 잡아야하는 몬스터를 다른곳에서 잡아도 카운팅이 되기때문에<ref>단 본인이 그 몹이 젠되는 사냥터의 범주 내에 있어야 카운트 된다. 예를들면 무리원이 잡은 마란이 카운팅 되려면 니가 적어도 철완곡 내에는 있어야 한단 소리다</ref> 귀혼은 파티사냥이 굉장히 활발하다. 어디 다른게임에서 자리싸움하느라 지쳐있다면 귀혼을 한번 해보는걸 추천한다.^^ 렙업을 할때 요구경험치보다 초과된 경험치들은 다음레벨에 쌓이지않고 버려진다. 렙업이 얼마 안남았을때 어떤퀘스트를 깨야할지 간잽이마냥 간을 존내 봐야한다. 특수한 경로로 얻는 경험치(마물조각,제령 등)를 제외한 모든 들어오는 경험치는 경험치버프의 영향을 받는다. 스토리퀘스트는 물론이고 전보퀘도 포함이다 특이하게 허리띠라는 아이템이 있는데 제령을 제외한 거의모든 수급경험치를 퍼센티지로 늘려주는 씹사기아이템이다. 서점에서 파는거랑 이벤트로 뿌리는 기간제 허리띠가 있는데 이벤트허리띠의 배율이 훨씬높아서 보통 이 이벤트허리띠가 풀리는날에만 귀혼을 하곤 한다. 여느 게임들처럼 폭업루트가 있지만 다른게임들 대부분은 그 루트같은거 씹고 개썅마이웨이로 해도 어느정돈 되는반면 이게임은 그딴거없이 루트에서 조금이라도 탈선했다간 바로 좆망한다. 타격감하나는 좋다. ==== 속성 ==== 효과는 똑같지만 컨셉인지 이름이 다른 속성이 많다. 사냥에선 몹을 cc기로 묶어놓고 패는직업이 좋기때문에 어떤속성을 가졌느냐에 따라 직업의 성능차가 크게 갈리기도 한다 지옥속성을 제외한 모든 속성은 상호배타적이다. 볼드체는 몬스터만 가지고 있는 속성이다. *빙결 - 말 그대로 적을 얼려서 움직이지 못하게 하는 속성. 스킬은 사용할 수 있다. 정파도사의 주력속성이다. 사파군사의 143레벨 스킬인 야차냉파참이 빙결속성이다. *점혈 - 적의 혈의 흐름을 봉쇄시켜 빙결과같이 스킬은 쓸수있지만 움직이지 못하게 만드는 속성이다. 주변에 별이 반짝거리는듯한 이펙트를 가졌고 정파무사의 주력속성이다. *석화 - 적을 돌로만들어 행동불능상태에 빠뜨린다. 장마기의 스킬인 사석탄이 유일하게 가지고 있는 속성이다 *정지 - 물약빠는것 외 모든 행동이 불가능하다. 캐릭터 발 밑에 연두색 덩굴이 자라난듯한 이펙트가 생긴다. 역사의 공통스킬인 포박/봉쇄술, 자객과 아사신의 현경스킬이 이 속성을 갖고있다. *혼란 - 적을 혼란에 빠뜨려 상하좌우키를 반전시킨다. 몬스터의 경우 행동불능상태와 같은 효과로 적용된다 *이속감소 - 적을 굼뜨게 하는 속성. 공중몹에게 효과적이다. *'''중독''' - 머리에 초록색 해골이 나타나 독을 뿌리는 이펙트와 함께 대상에게 초당 지속피해를 입힌다. 피해범위는 약 1~99정도이고 뉴비라면 슬방 독운귀에게 많이 걸린 속성일 것이다 과거 자객의 태화 전 흑독술이 중독을 걸었으나 현재는 맹독으로 바뀌었다. *맹독 - 해골이 3개가되고 보라색으로 바뀌며 초당피해가 약 500대로 증가한다. 피통이 수만대로 증가하는 81레벨 이상의 몹에게는 별 효과를 못보지만 유저에겐 은근 치명적이라 주의가 필요하다. *'''극독''' - 거목충림의 160레벨 몬스터인 향량과 대요괴인 대화차륜,거목신이 가지고 있는 속성. 맹독의 해골이 주황색으로 바뀌며 대상의 최대체력에 비례한 피해를 지속적으로 입힌다. 이게임의 영물방어가 강제되는 이유이자 무자본이 귀혼에서 절대 살아남을수 없는 이유이기도 하다. 향량은 158~160레벨의 전보구간을 전부차지하고 피통도 존나크기때문에 4차전직을 앞둔 모든 유저들의 통곡의 벽이기도 하다<br> 옛날에는 해골이 2개였고 위력도 중독과 맹독의 중간이였다. *암흑 - 대상의 시야를 가리는 스킬. 몬스터의 경우 움직이기는 하지만 공격자가 누군지 판별을하지못하며 가끔 공격이 온 반대방향으로 공격을 날리기도 한다 유저들에겐 쥐약 그 자체인 속성으로 앰흑이란 멸칭이 있다. 기껏 몰아놓은 몹들을 암흑으로 방생시켜 욕을 오지게 들어먹으며 주력스킬이 이 속성을 가졌다는 이유로 사냥에서 배척되는 직업도 있을 정도다. *질독 - 맹독+이속감소. 아사신만 갖고있는 속성이다. 이속감소 이펙트가 진한 보라색으로 바뀐다. *지옥 - 맹독+암흑+이속감소+혼란. 과거엔 이름이 혼돈이였다. 사파장도사와 사파사수가 가지고 있는 속성이며 몹중에는 대표적으로 104레벨의 퇴부도가 사용한다. 앰흑이 달려있어 유저들이 기피하는 속성이며, 지옥속성은 다른속성으로 덮어씌우지 못한다. *화염 - 대상을 불태워 지속피해를 입힌다. 독과 달리 화염속성을 부여하는 스킬의 데미지에 따라 피해량도 강해지기 때문에 후반으로 갈수록 입지가 좋아지는 속성이다. *퇴격 - 대상을 일정거리만큼 밀어내는 스킬. 밀려나는동안 공격이 불가능하다. 경직저항력이 강한 몬스터는 밀려나는 거리가 줄어들며 고정형 몹/보스(십이요괴 제외)에겐 효과가 없다. 단 고정형 일반몹은 밀려나는 판정은 적용되어서 일정시간동안 공격못하는건 똑같다 *공격력/방어력 감소 - 대상 머리위에 ↓攻↓,↓防↓ 표시가 나타난다. 공깎은 사냥에선 의미가 없고 방깎도 해당 속성을 가진 직업이 사파장도사랑 정파역사뿐인데 정파역사는 사냥에선 그 스킬을 버리는지라 사실상 사파도사만 사용하는 속성이라 볼수있다. === 시굴 === {{혐오|전음으로 좀 조용히 쳐싸울것이지 허구헌날 음공 날려대면서 병림픽하는 사냥하는 뉴비들 눈깔썩게만드는 애미뒤진 시굴충들}} {{패드립}} {{앰창인생}} 옛날에는 말그대로 FFA를 방불케할정도로 '시련의굴'이라는 컨셉에맞게 유저간의 대전이 활발히 일어났으며 당시에도 좆목은 있었지만 심하진 않은편이였다.과자를먹고 무적상태로 변신한다음 고렙들이 부랄을 탁탁치면서 개싸움판벌이는걸 구경하는것도 재미중 하나였다.하지만 지금은 PVP시 추가공격력을 주는 아이템과 무기성능의 격차 등으로 돈많은 놈들만의 전쟁터가되었고 더이상 시굴에선 과자를 먹을 수 없게되면서 관전하는맛으로 시굴들락거리는 뉴비들도 자연스레 줄었다. 그리고 귀혼에서의 커뮤니케이션이 전부인 앰창인생들만 남도록 한번더 걸러지고,거기에 귀혼에서 엔드스펙무기를 휘두르면서 다른새끼들을 압도하는것에 희열을 느끼는 자칭 시굴인, 일명 시굴충들만 최종적으로 남게되고 나머지는 싹다 걸러진다. 흑작렌작이니머시기니하며 허구헌날 음공으로 ^^,아뒤,개자슥,빙~쉰 같은 애미가 폭열공맞고 터진 좆같은말을 쳐날리면서 싸우는거보면 가만히 사냥만 하는애들은 죽을맛이다. 설정상 시굴은 양악평이란 놈이 무림인들의 분열을 유도하기위해 만든 장소다. === 양악평의 침공 === {{혜자}} 귀혼의 PVE중에서 가장 대규모의 인원이 참가하는 레이드시스템이다. 매일 진행되며 레이드시작 30분전에 전 채널에 알림이 간다. 설정상 양악평의 군대를 막기위해 한야성을 건설한 한야마을을 양악평 휘하 떠다니는 성처럼 생긴 마물인 '귀곡성'을 끌고 처들어오는거라한다 여타 컨텐츠와다르게 레이드 입장시 고이연 이라는 NPC가 해당 스테이지 파훼법을 일일이 설명해줘서 뉴비들도 하기쉽다. 노말이랑 하드모드가 있는데 노말모드는 119레벨까지만 입장할 수 있고 120부턴 자동으로 하드모드로 입장된다. 둘중 하나라도 격파실패시 한야성이 불타오르는 배경으로 바뀌고 브금또한 비탄하는듯한 슬픈분위기의 브금으로 바뀐다 뉴비는 그나마 노말모드가 참가해볼만한데 시작 3분만에 노말은 깨진다. === 파벌전 === {{현질좆망겜}} {{좆병신}} 일요일을 제외한 모든 날 19시부터 20분간 진행되는 파벌PVP다. 입장가능한 인원에 제한이 있으며 종료 5분전에는 입장할 수 없다. 마교는 매일 정파팀과 사파팀으로 번갈아가며 참가하게된다. 정파진영, 사파진영, 결전지 역할을 하는 중립 지역이 있는데 사실상 각 진영의 잠수유저들을 잡는게 고득점 방법이다. 온갖 유저들이 지랄맞은 스킬을 계속해서 날려대기 때문에 이를 무시할 무적기와 은든술을 갖고있는 무사, 자객, 맘루크와 범위가 양심없는 화경스킬을 가진 마기가 아주 유리하다. 옛날에는 엎치락뒤치락하면서 피터지게 싸웠었고,마교 등장 직전에는 정파만 계속 이겼으며 마교등장후인 지금은 마교가 들어가있는 파벌이 무조건 이기는(가끔 마교가 사파에 있어도 정파가 이길 때도 있다) 애미리스한 상황이 펼쳐지는중이다. === 대마물의 속삭임 === 술래잡기와 비슷한 컨텐츠. 시작시 랜덤으로 한명이 '숙주'가 되며 숙주는 남은 모든 플레이어들을 귀혼자로 감염시켜야 한다. 숙주로부터 감염된 플레이어는 일정시간 후 자동으로 원상태로 돌아온다. 일정시간마다 맵에 선물상자가 떨어지며 보너스점수,냉기파도(귀혼자의 움직임 봉쇄),연막(일정시간동안 모든 플레이어의 시야 차단),점프 불능,경공 불능 등 이로운효과와 해로운효과가 랜덤으로 부여된다. 일정시간동안 플레이어의 수가 귀혼자의 수보다 많을경우 '각성' 이벤트가 발생하여 플레이어가 숙주를 공격할시 추가 점수를 얻고 숙주를 포함한 모든 귀혼자의 공격으로부터 면역이된다. 누가 이겼는지 상관없이 참가한 모든 인원에게 열기를 주기 때문에 중간 이상은 잠수며 숙주또한 잠수를 타거나 인간진영이 공격하든 말든 가만히 있는 경우도 있다 === 도성전 === 명주성,용림성에 존재하는 도성을 차지하기위해 문파끼리 맞다이를 뜨는 컨텐츠이다. 용림성이 나온지 10년이 넘었는데 용림도성은 아직 업데이트가 되지 않은상황이다. 도성을 차지했을경우 해당 문파는 차지한 도성을 수비하게 되며,도성탈환을 원하는 문파는 수성 문파에게 도성전을 선포하여 탈환하는 방식이다. PVP인만큼 지갑전사들이 많은 문파가 이기게되어있으며, 현재 마교문파 하나가 몇년째 명주도성을 장악중이다. === 문파대전 === 말그대로 문파끼리 지랄하는 컨텐츠... 우승 문파도 항상 똑같은데 정말 놀랍지않게도 위의 도성전의 만년우승문파와 같다. === 비무대전 === 시굴의 1대1버전이라 볼 수 있다. === 황천 === 관련퀘스트의 보상이 워낙 병신같아서 십이요괴를 잡아오라는 퀘스트,전직퀘스트,'''상마쩔'''을 할때 빼곤 거의 찾지않는다.지역이 통합되면서 일반 사냥터에서 더이상 나오지않는 몹들을 볼 수 있다. 귀창전용 컨텐츠인 '무한황천'이 업데이트되면서 여기도 어느정도 활기가 띄워졌다. === 고룡 === ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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