조무위키
조무위키
둘러보기
대문
최근 바뀜
임의의 문서로
미디어위키 도움말
도구
여기를 가리키는 문서
가리키는 글의 최근 바뀜
특수 문서 목록
문서 정보
행위
문서
토론
편집
역사 보기
플빠
편집하기 (부분)
경고:
로그인하지 않았습니다. 편집을 하면 IP 주소가 공개되게 됩니다.
로그인
하거나
계정을 생성하면
편집자가 사용자 이름으로 기록되고, 다른 장점도 있습니다.
스팸 방지 검사입니다. 이것을 입력하지
마세요
!
===플포스펙에 대한 지나친 고평가=== [[파일:Web 1890247830 7668c343.png|800픽셀|섬네일|GPGPU쓰는 게임이 별로 없는건 기분탓인것같지만 갓게임기라고한다.]] 원래 플스는 1 시절부터 게임기 스펙으로 승부를 본 적이 없었다. 파이널 판타지7과 철권3를 내면서 '3d에 강한 게임기'라고 선전하긴 했지만 파판7은 CD 매체 특성상 나이츠 오브 라운드 한 번 소환하면 컵라면을 끓여먹어도 될 정도 긴 로딩 속도를 자랑했고, 철권3는 초월이식이라 집에서 철권을 할 수 있다는 걸로 만족해야 했으며 퀄리티는 꽤 괜찮았지만 결국 사양 때문에 상당수 프레임을 삭제해야 했다. 게다가 90년대는 바야흐로 슨크를 필두로 격겜 전성기였는데 플1은 비디오 메모리가 썩창인 관계로 제대로 이식된 격겜이 거의 없다시피 했다. 마블 vs 캡콤 등 배리어블 시리즈에선 태그 시스템이 아예 삭제됐고 킹오파는 프레임 삭제가 되었다. 스트라이커 시스템이 도입된 99부터 가정용 한정 격겜의 흑역사라고 볼수 있다. 왜나면 그당시 플스 성능이 개쓰레기였거든. 이 시절부터 게임한 지금 서른 넘게 처먹은 아재들<ref>그 당시 아재들은 급식충이었고, 역시나 플스vs세턴으로 싸웟었다.</ref> 은 그래서 기계 한계를 잘 안다. 안 되는 건 안 된다. 플스가 잘나갔던 건 그럼에도 개발 환경을 제공하고 되든 안 되든 우겨넣어서라도 이식해야 될 건 이식해서 눈물 머금고라도 즐기게 해줬기 때문이었다. 새턴빠들이 드캐를 기다리며 4메가 램팩으로 2D 격겜을 연습해 오락실에서 날릴 때 초창기 플빠들은 릿지레이서와 그란트리스모 파이널 판타지로 딸을 치며 눈물의 세월을 견뎠다. 알아라 원래부터 성능 기대하는 기계 아니었다. 그러나 요즘 애새끼들은 플포의 스펙을 매우 높게보고 있다. '콘솔 최적화', '콘솔의 잠재력'이 있으므로 PC에 뒤처지지 않는다는 것. 1080p 60프레임에 굉장히 집착하고 서드파티에서 퍼스트파티급의 비주얼이 나오길 기대하고 있다. 이 미친새끼들은 하드웨어적인 한계, 개발상의 한계, 현실적인 문제<ref>당연하지만 게임사에서 게임 하나 만드는데 투입할 수 있는 노동력이나 자본 등은 어느 정도 한정돼있다. 그런 제한을 가지고 그들의 기대에 맞는 좋은 퀄리티의 게임을 뽑기는 상당히 어려운데, 이 븅신새끼들은 지들 입맞에 맞는 잘 된 극소수의 예들만 들고 오면서 그런 높은 기준을 모든 회사들한테 엄격 진지하게 요구한다. 퍼스트파티는 본사에서 돈대줘서 그정도 하는게 가능한거고, 다른 서드파티에 거금을 줘 독점작 계약을 맺기도 하는데 이 세끼들은 이런 기업의 생리를 좆도 모르는게 사회경험이 없는것임이 분명하다.</ref> 로 불가능한 문제를 마치 게임 개발사들이 [[노오력]]이 부족해서 게임을 제대로 못 만든다는 식으로 매도하면서, 어디서 주워들은 [[나무위키]]나 각종 외국 찌라시산 좆문지식으로 씹선비 훈장질을 시작한다. 이는 플2시절부터 내려오는 유구한 전통인데, 플스 계열 기기들의 스펙을 논할 때는 어느샌가 바퀴벌레처럼 여기저기서 등판하면서 자기가 무슨 하드웨어 아키텍쳐 엔지니어에 빙의한 것마냥 (엄격)(진지)하게 별 근거도 없는 좆문지식으로 상상의 나래를 펼친다. 심지어 유명 게임 제작자, 게임업계 관계자가 플스는 이러이러해서 플스 개발환경이 별로 좋지 않고 최적화가 힘들다는 식으로 발표를 해도 이 새끼들은 [[아몰랑]]식 정신승리를 하며 그 사람을 매도하기 시작한다. 아래 명언록 참고. 대체 게임업계에서 수십년 굴러온 전문가들보다 본인들이 잘난 게 뭐가 있다고 이렇게 근거도 없는 자신감이 샘솟는지 궁금하다. 실제로 게임업계 유명 인사들이 하나같이 플3시절부터 해오는 말인데 이 새끼들은 아직까지고 귀 쳐막고 눈 가리고 아웅이다. 분명 시간이 좀 흐른 후 1080p 60프레임으로 돌릴 수 없는 게임이 쏟아져 나오기 시작하면, "대부분의 인간은 30프레임과 60프레임을 구별하지 못한다, 30프레임도 게임 하는데 크게 지장이 없다, 720p는 정지화상에서는 구분이 가지만 역동적인 게임화면에서는 크게 티가 나지 않는다." 따위의 헛소리를 하며 단체로 인지부조화를 시전 할 게 뻔한 족속들이다. 이 새끼들 완다와 거상 30프레임 때 눈깔 뽑힐 뻔하고도 정신 못차림. 애초에 뇌내에서 10프레임짜리 게임을 20프레임 보정해서 30프레임으로 보는 새끼들인데 뭘 바라냐. 아니 이미 2015년 들어와서 나온 게임들이 죄다 30프레임에 심하면 900p 병신해상도로 쏟아져나오고있다. 그러면서도 좆뻔뻔하게 개발자실력이 병신들이라 플스성능을 전부 못끌어낸거라 딸딸이를 치고있다. 플포보다 더병신인 엑원은 900p인데 플포는 1080p라고 좆나게 딸딸이를 치다가도 갓피씨의 우월한 4K해상도 60프레임을 보면 허허 해상도 프레임 별차이없네 이지랄하면서 딸딸이를 쳐대는 좆병신 노답족속들이다. "이 기계는 5년 된 PC나 같다. 만약 콘솔이 요즘 PC만큼 이나 강력하다면, 당신은 아주 다양한 게임들을 볼 수 있을거다. 게임 개발자들이 하는 일 이란게 대부분 자기 게임이 콘솔에 돌아가게 만드는 일이다"- A Way Out 제작사 [http://www.game-debate.com/news/23183/playstation-4-is-like-a-5-year-old-pc-holding-back-game-dev-says-a-way-out-creator 영문] <gallery> 파일:1500466631.gif|인풋랙차이 </gallery> [[파일:Playstationbest.png]]
요약:
조무위키에서의 모든 기여는 CC BY-SA 4.0 라이선스로 배포된다는 점을 유의해 주세요(자세한 내용에 대해서는
조무위키:저작권
문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요.
또한, 직접 작성했거나 퍼블릭 도메인과 같은 자유 문서에서 가져왔다는 것을 보증해야 합니다.
저작권이 있는 내용을 허가 없이 저장하지 마세요!
취소
편집 도움말
(새 창에서 열림)