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== 5. R 궁극기 - 양의 안식처 == 다루기 ㅈㄴ 힘든 궁 소환사의 제단과 비슷한 수준의 넓이의 장판을 까는데 이 장판 안에 들어온 생명체는 아군 적군 가리지 않고 심지어 중립인 정글몹과 맵의 오브젝트들도 체력이 10%이하로 내려가지 않는 무적상태가 된다 4초동안 유지되며 유지시간이 다되면 장판 안에 있는 모든 생명체들의 체력을 일정치 회복시켜줌 회복량은 궁극기 레벨에 비례 10%이하로 유지된다는 점과 회복량이 쏠쏠하지만 그렇게 많지는 않아서 앰살자들한테 물려도 한턴 궁으로 씹고 4초동안 딜 우겨넣다가 궁이 끝나기 직전에 E3타 충전해놓고 궁 끝나자마자 터뜨리면 암살자 역관광이 가능하다 그냥 암살자 뿐만이 아닌 장판 안에서 개싸움하면 보통 킨드가 유리 물론 점화나 치감을 갖고 있거나 궁으로 넉백시킬 수 있는 리신궁, 트타궁 같은 궁극기는 물론이고 E3타 폭딜이 안터질정도로 순간 피흡이 우월한 블라디같은 애들은 상황이 안받쳐주면 궁 써도 뒤진다 이게 적군도 영향을 끼친다는 점 때문에 타이밍 재수없게 맞추면 역으로 개트롤이 될 수도 있고 잘 쓰면 팀을 슈퍼세이브 해서 한타를 킨드캐리로 이끌 수도 있다 킨드 역캐리냐 킨드 캐리냐가 갈릴정도로 한타의 꽃이자 중요한 스킬 정글몹들도 영향받고 미니언도 영향을 받아서 용이나 바론스틸 할때 Q로 벽넘자마자 궁써서 적의 강타를 한턴 빼고 이후 E3타-강타 같이써서 역으로 스틸하는 방법도 있다 미니언 무적은 미니언이 소수밖에 없지만 어떻게든 포탑은 철거해야할때 궁키고 미니언이 포탑 여러대는 견디도록 하면서 4초동안 포탑 포커싱으로 철거 할 수도 있고 딸피 전령을 궁으로 한턴 살리면서 한번 더 들이박도록 할 수도 있다 어떻게 쓰느냐에 따라 활용도가 무궁무진하지만 궁의 범위가 생각보다 좁아서 종종 아슬아슬하게 범위 안닿아서 팀을 못살리는 경우도 있고 아군 살리려고 상대와 거리가 멀어졌을때 궁을 썼겄만 상대가 이동기 써가면서 킨드 궁 안으로 들어와서 한턴 살고 역관광을 낼 수도 있다 덤으로 타릭 궁 충전시간과 킨드 장판 지속시간이 거의 비슷해서 즉발인 킨드 궁을 먼저 쓰고 타릭이 궁을 시전하면 킨드 궁이 끝나면서 타릭궁도 발동이 되는데 이게 한 7초 남짓되는 시간동안 팀이 무적되는거라 개사기다 마타에 이은 킨타도 한때 떠오른적도 있고 합만 맞으면 굉장히 좋지만 적팀에 타릭이 있을 시 역이용이 가능하므로 주의해야 한다 킨드 궁은 팀 세이브 하겠다고 아무때나 쓰면 역효과도 많이 나니까 처음에는 그냥 내 생존궁 이라는 느낌으로 쓰다가 나중에 점차 쓰는 방식을 터득해 나가는 것이 좋다 그리고 나 혼자 궁써도 어짜피 뒤질꺼 같으면 아껴둬라 킨드 궁쿨 1렙기준 180초로 점화랑 맞먹는 쿨타임이라 써도 허무하게 뒤져버리면 정작 진짜 필요한 타이밍에 쿨이 돌고 있는 경우도 있다 만약 궁을 써도 팀이 백업오기는 늦었거나 어거지로 백업와도 같이 죽는 꼴일꺼 같은 최악의 상황이면 그냥 얌전히 뒤지는게 나을때도 팀 백업은 안와도 4초동안 무적믿고 어그로라도 끌어서 팀이 반대편에서 최대한 이득보게 하는게 나을때도 있다 상황마다 다르니까 이건 경험으로 터득해 나가는것이 답임
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