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=== 전통 === 구판에 비해 왠만한건 다 바뀌었으므로 수정한다. <pre>확장(Expansion): 빠른 개척을 통한 성장에 집중한다. -우리의 문명을 새로운 성계와 행성으로 확장해야 합니다. 그렇지 않으면 언젠가 올 멸종을 기다리던가요.</pre> 채택 효과: 개척지 건설 속도 +25% 별을 향한 여정(Reach for the Stars): 항성기지 영향력 비용 -10% 은하적 야망(Galactic Ambition): 별을 향한 여정 필요. 항성기지 유지비 -20% 개척 열정(Colonization Fever): 새 개척지에 팝하나 더 가지고 시작 새로운 삶(A New Life): 개척 열정 필요. 팝 성장 +10% 증가 수송망(Courier Network): 별을 향한 여정 필요. 행정 상한 +20 완성 보너스: 개척되지 않은 행성을 개척시 구역 1개 추가, 승천 1개 해금 <pre>지배(Domination): POP과 종속국에 대한 통제를 유지하는데 집중한다. -만약 우리 의지를 상대에게 관철시키기 못한다면, 그들이 우리에게 그렇게 할 것입니다. </pre> 채택 효과: 타일 블록커 제거비용 -33% 감소 식민지 총독(Colonial Viceroys): 총독 레벨 상한 +2. 고압적인 건축학(Imperious Architecture): 수도 건물과 하우징 건물에 하우징 +1 추가 추밀원(Privy Council): 식민지 총독과 고압적인 건축학 필요. 지도자 레벨 상한 +2 공신 담당관(Public Trust Officers): 집행자 직업팝당 범죄율 감소 20% 작업장 동기유발(Workplace Motivators):공신 담당관 필요. 노동자와 노예팝 생산 +5% 완성 효과: 월간 영향력 +1 승천 1개 해금 <pre>번영(Prosperity): 경제적 성장에 집중한다. -한 국가의 성공과 실패를 가르는 척도로 경제력만한 것이 없습니다. </pre> 채택 보너스: 광산 스테이션 생산 +10% 행정 운영술(Administrative Operations): 건물 유지비와 구역 유지비 -10% 감소 표준 건설 서식(Standard Construction Templates): 건물과 구역 건설 비용 -10% 감소,건설속도 25% 증가 창조적인 집단(Creative Collectives): 행정 운영술 필요. 전문가 팝 생산 +5% 증가 성간 가맹점(Interstellar Franchising): 행정 운영술 필요. 도시구역에 사무원 직업 +1 공공사업부(Public Works Division): 표준 건설 서식 필요. 도시구역에 하우징 +1 추가 완성 효과: 팝 50명마다 상인직업 1개 생김. 승천 1개 해금 <pre>조화(Harmony): 행복과 다양한 POP을 유지하는데 집중한다. -공동의 목표를 위해 함께 일하는 대중에 견줄만한 힘은 아무것도 없습니다. </pre> 채택 보너스: 팝 식량 소비 -10% 감소 대의(The Greater Good): 정부 윤리관 매력 +25% 유토피아의 꿈(Utopian Dream): 대의 필요.팝 오락사용 -10% 감소 정신과 육체(Mind and Body): 지도자 수명 +20년 유대감(Kinship): 실직자 팝 강등 시간 50% 감소 조화의 수호자(Bulwark of Harmony): 정신과 육체, 유대감 필요. 방어전시 함선 건조 속도 +33%, 국경 내에서 사격 속도 +15%. 완성 효과: 모든 행성 안정도 +5% 승천1개 해금. <pre>조화 → 동시성(Synchronicity): 형태의식 필요. 조화 전통을 대체한다. -정신의 통일은 목적의 통일을 낳는다. 모든 면에서 일치된 행동을 하려 노력해야만 한다.</pre> 채택 효과: POP 성장 속도 +25%(군체 의식), 로봇 생산 속도 +33%(기계 지능). 정신과 육체(Mind and Body): 지도자 수명 +20년 자기 보호 프로토콜(Self-Preservation Protocols): 기계 지능 필요. 기계 지도자 고장 확률 –50%. 드론 네트워크(Drone Network): 건물 건설 속도 +20%. 조화의 수호자(Bulwark of Harmony): 정신과 육체 또는 자기 보호 프로토콜, 드론 네트워크 필요. 방어전시 함선 건조 속도 +33%, 국경 내에서 사격 속도 +15%. 유기체 중재자(Organic Intermediaries): 모든 행성 불안도 -20%. 군체 시냅스(Hive Synapse): 유기체 중재자, 군체 의식 필요. 군체 시냅스 건설 가능. 처리 허브(Processing Hubs): 유기체 중재자, 기계 지능 필요. 통제 센터 건설 가능. 사이버 통신(Cyber-Comms): 유기체 중재자, 의욕적 동화자 필요. 신경전기 증폭기 건설 가능. 유기체 유토피아(Organic Utopia): 유기체 중재자, 독자적 하인 필요. 생체트로피 POP 행복도 +10%, 생체 트로피 시설이 유기체 낙원으로 업그레이드. 완성 효과: 영향 +1, 승천 퍽 슬롯 1개 추가. <pre>패권(Supremacy): 군사적 정복을 통한 성장에 집중한다. -은하의 미래는 그것을 거머쥘 수 있는 강자들에게 달려 있습니다. </pre> 채택 보너스: 항성기지 상한 +2 육군 공격력 +20% 조선 기사장(Master Shipwrights): 함선 생산 비용 -10% 감소 함선 생산 속도 +25% 증가 함대 보급대(Fleet Logistics Corps): 함선 유지비 -10% 감소 해군 상한 +20% 증가 워게임(War Games): 조선 기사장, 함선 보급대 필요. 함대 지휘 제한 + 20 제독 스킬 레벨 +2. 압도적인 군대(Overwhelming Force) : 함선 사격 속도 +10% 궤도 폭격 데미지 +20% 거대한 게임(The Great Game) : 항성기지 공격력 + 20% 상승 항성기지 업그레이드 비용 -33% 감소 완성 효과: 전쟁 독트린 해금 승천 1개 해금 <pre>외교(Diplomacy): 다른 제국과의 외교적 접촉과 연방 운영에 집중한다. -당신의 적을 파괴하는 최고의 방법은 그들을 친구로 만드는 것입니다. </pre> 채택 효과: 외교적 영향력 비용 -50%, 이주로 인한 팝성장 +10% 연방(The Federation): 연방 창설 가능. 우호 조약(Entente Coordination): 연방 필요. 연방 함대 수용량에 대한 자신의 기여가 2배. 공개 시장(Open Markets) : 무역가치 +10% 증가 내수 거래(Insider Trading) : 시장 세금 -10% 감소 보호된 배송(Secure Shipping) : 무역루트 기본 보호 5 증가 완성 효과: 최대 신뢰도 +50 신뢰 성장 +33% 승천 퍽 슬롯 1개 개방. <pre>외교 → 적응성(Adaptability): 군체 의식, 광신 정화자, 내적 완결성, 야만스런 약탈자 필요. 외교 전통을 대체한다. -적응은 곧 생존이고 초월이다. </pre> 군체 의식, 광신 정화자, 내적 완결성 중 하나 필요. 채택 효과: POP 식량 소모 -15%. 규정식 강화(Dietary Enrichment): 아귀 떼, 광신 정화자, 내적 완결성 중 하나 필요. 식량 생산 +20%. 적자 생존(Survival of the Fittest): 규정식 강화 또는 연방 필요. 유전자 개조 포인트 +1, 종족 개조 프로젝트 비용 -15%. 환경 다양화(Environmental Diversification): 규정식 강화 또는 연방 필요. 최대 30%까지 개척 행성 유형당 통합 +5%. 동적 생태함수(Dynamic Ecomorphism): 거주성 +10%. 적응 생태학(Adaptive Ecology): 동적 생태함수 필요. 테라포밍 비용 -15%. 완성 효과: 농장당 미네랄 +1, 승천 퍽 슬롯 1개 개방. <pre>외교 → 융통성(Versatility): 기계 지능 필요. 외교 전통을 대체한다. -예측하기 힘든 이 은하계의 변수 속에서 작동 시 유연성이 요구됨. </pre> 채택 효과: 로봇 생산 비용 -10%. 범호환성(Universal Compatibility): 연방 창설 가능, 같은 기계 지능 제국에 신뢰도 +50 및 호감도 +20. 적응 프로그래밍(Adaptive Programming): 기계 개조 포인트 +1. 물질 분석(Material Analysis): 최대 30%까지 전략 자원 종류당 통합 +5%. 기능 위임(Operational Proxies): 최대 지도자 수 +2. 최대 성능(Peak Performance): 지도자 레벨 상한 +1. 완성 효과: 로봇 자원 생산 +5%, 승천 퍽 슬롯 1개 개방. <pre>발견(Discovery): 탐험과 과학적 발견에 집중한다. -우주에 대한 호기심이 우리를 여기까지 이끌었으며, 아직도 발견할 것들이 많습니다. </pre> 채택 효과: 이상 현상 연구속도 +20% 대담하게 전진(To Boldly Go): 탐험 속도 +35%, 과학선 회피율 +50% 데이터뱅크 업링크(Databank Uplinks): 대담하게 전진 필요. 과학 스테이션 생산 +10% 과학부(Science Division): 추가 기술 연구 +1 과학자 레벨 상한 +2 과학 기술 전문 교육(Polytechnic Education): 과학부 필요. 지도자 경험치 획득 +25% 리더 레벨 상한 + 1 과학에 대한 신념(Faith in Science): 과학 기술 전문 교육 필요. 연구자팝 유지비 -20% 감소 연구시 과학자 레벨 1마다 통합 2씩 추가 획득. 완성 효과: 연구 속도 +10%, 승천 퍽 슬롯 1개 개방. 1.8 패치로 군체의식 또는 기계지능 권력구조나 특정 사회제도 선택시 몇몇 전통의 명칭이나 효과가 해당 설정에 맞게 변경된다. 보통 첫 전통은 발견으로 초반 확장을 보조하고 그 다음에 플레이 스타일에 따라서 나뉜다. 외혐이 아니고 좆목을 하고싶거나 은하에 기원으로 이미 연방이 있다면 외교를 찍어서 같이 연방으로 좆목하는 것도 방법.
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