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블랙서바이벌/캐릭터
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===캐릭터 번호 21번~25번=== *키아라 (캐릭터 번호 21번) {{종교}} [[파일:블랙서바이벌 키아라.png|500픽셀]] 광신 개독교. 싸이코끼가 상당히 심한 새끼고, 베기만 쓴다. 캐시만큼은 아니지만 이새끼도 초반에 빌드 맞물리면 상당히 좆같다. 스토리가 존나 불쌍한데, 고아원에서 세뇌 비슷하다시피 신앙심을 박아 넣어서 슬럼가에서 하나님의 뜻을 전도하다 납치되고 강제로 인신매매 당하게 된 불쌍한 예수쟁이. 스킨 보면 안다. -낙인 기본 공격시 상대에게 낙인 디버프를 건다. 중첩이 되며, 낙인 디버프에 걸리면 방어력이 떨어진다. 후반에 존나 성가신건 물론이고 초반에 계속 낙인 박히면 방어력이 마이너스로 떨어지는 경우도 보일거다. -심판 기본 공격시 상대의 낙인 디버프가 중첩된 수 만큼의 심판 카운터를 놓는다. 만약 상대가 다른 플레이어에게 30이상의 데미지를 띄웠을 경우, 심판이 발동되면서 심판 카운터*11만큼의 데미지를 상대에게 준다. 이 효과를 모르고 맞으면 벙찌다가 의문사 할 수도 있어서 초보자들에겐 상당히 위협적인 기술이다. 더군다나 초반에 이거 5~6중첩인 상태로 박히면 판이 상당히 말린거니 우승은 접어두자. 물론 트랩솔이나 해킹JP같이 직접공격 자체를 주류로 하지 않는 캐릭터에겐 이거 씌워봤자 의미 없다. *하트 (캐릭터 번호 22번) {{갓노래}} [[파일:블랙서바이벌 하트.png|500픽셀]] 가슴이 너무 없어서 불쌍할 정도다. 둔숙만 쓴다. 러브 앤 피쓰!를 외치면서 둔기로 갈긴다. 미친년. 첨봤을때 남잔줄 알았다 -피스메이커 자신이 있는 지역에 '피스존'상태를 건다. 피스존 상태가 걸린 지역에선 다른 상대 발견 및 피발견률이 0%로 떨어진다. 그냥 파밍하라고 만든 기술. 초반 숙작중인곳가서 써주고 튀자 -불협화음 추가데미지를 입히며, 상대 무기가 반파된 상태면 그냥 얄짤없이 깨버린다. 이 기술로 반파된 무기가 깨졌을 때 보조무기가 없으면 걍 서렌이나 치자. *쇼이치 (캐릭터 번호 23번) [[파일:블랙서바이벌 쇼이치.jpg|500픽셀]] 시작공 17과 정신나간 스킬들로 초반 공태러쉬부터 후반까지 간보다가 한순간에 킬하는새끼까지 다양한 좆같은 쇼이치들이 있다. 좆같아도 개씹좆같다. 스킬은 크리티컬 관련스킬 무자비와 스킬데미지를 줌과 동시에 상대 태새를 일정시간 봉인시키는 부당거래 스킬이 있다. 찌르기 단일숙이지만 찌르기 무기군도 워낙에 좆사기라서 그냥 개씹사기캐릭이다. 그리고 성우가 [[정재헌]] 님이시다 오오. -무자비 8/6/4번째 공격을 확정 크리티컬 샷으로 날리는 대신 데미지 비율이 기존 크리티컬 데미지보다 살짝 낮다. 하지만 확정 크리티컬이라는 점을 이용해서 무자비 스택이 2,3스택일 때 공격태세 전환 후 부당거래랑 동시에 기술을 사용하면 적을 곧장 로비로 보내버릴 수도 있다. -부당거래 공격 명중시 기본 데미지에 +20데미지를 입히고 상대방의 태세 전환을 일정시간동안 변경하지 못하게 한다. 초중후반 죄다 유용하게 써먹을 수 있는 씹사기 기술. 초반에는 상대 파밍 방해 및 자신의 파밍 자리 선점용이고, 후반에도 상대의 태세를 전환하지 못하게 해서 자기 혼자 후두러 까버릴 수도 있다. *아르다 (캐릭터 번호 24번) {{고전유물}} [[파일:블랙서바이벌 아르다.png|500픽셀]] 이 캐릭터가 나온 직후에는 역대급 하드코어 캐릭터라는 평가도 있을 정도로 최악의 병신캐로 선정됐지만, 지속적인 버프와 스킬의 재발견을 통해 존나 강한 캐로 탄생했다. 이 캐릭터를 사용해 대회 본선 올킬을 기록한 사례도 있다. 는 개뿔 지금은 관짝갔다 -고고학적분석 자신의 무기와 방어구를 등급별로 상대와 비교해서, 상대의 무기 또는 방어구의 등급이랑 같거나 자신이 더 높으면 추가스킬피해를 2 입힌다. 추가 데미지를 최대 12입힐 수도 있고, 대개는 6~10데미지를 추가 딜로 박는다. 초반에는 무기나 방어구를 끼지 않았거나 초록색 등급 이하의 방어구만 꼈을 경우가 높은데, 이 캐릭터로 방어구 몇개만 장착하고 공격하면 남들 딜 1박을 때 자신은 10정도의 데미지를 박는다. 초반부터 추딜 10을 지속적으로 넣는다는걸 생각하면, 존나게 성가신 기술. -발굴금지 피스존이 한 지역을 지정해서 그곳의 상호간 조우를 0으로 만드는 것이라면, 이건 한 지역을 지정해서 그곳에 있는 사람들의 아이템 탐색률을 줄인다. 게다가 여기서 자신은 아이템 탐색 성공시 추가 경험치 0.5를 얻는다. 초반에는 다들 자기 파밍하느라 급급한데다 자리선점이 워낙에 중요한데, 아르다는 그냥 배째고 여기 내땅이라고 할 수 가 있다. 초반에는 존나게 꿀기술이다. 후반에는 이것을 잘 쓰지는 않지만 자신이 가장 잘 큰 상태라면 경험치 추가 획득 요인으로 써도 되고, 그렇지 않다면 어그로용으로 써도 된다. *카밀로 (캐릭터 번호 25번) {{부녀자}} {{게이}} [[파일:블랙서바이벌 카밀로.jpg|500픽셀]] 상의가 망사다. 시발 솔직히 기본스킨은 못봐주겠다. 강제로 스킨사라고 하는 캐릭터. 이놈 스토리 보면 알겠지만 중증 나르시시즘임. 숙련도는 던지기와 찌르기가 있는데 자히르처럼 그냥 꼴리는대로 가면 된다. -영혼의도둑 기본공격시 추가 10/20/30데미지와 함께 상대의 공/방어력을 잠깐동안 훔쳐온다. 부당거래처럼 디버프가 존나 길진 않지만 추뎀이 높은 편이기도 하고 1대1로 맞다이 뜨는 중에는 상당히 거지같은 기술. -두엔테 4초의 시전시간 후, 약 50초간 체/스/공/방의 수치가 무작위로 올라간다. 올라가는 수치의 합은 총 10/20이다. 미미할 수도 있지만 후반에 다 쏟아가면서 한방 노릴땐 나름 쓸만한 기술.
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