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===고난의 관문=== 고난1은 고난의 거울, 기억의 파편, 파편의 기억으로 구성되어 있다. 제한시간 내에 고난의 거울 잡으면 되고 시간 안에 못잡으면 처음부터 다시시작이다. 파펀의 기억, 기억의 파편(거스티)은 파티원 처먹고 줘패면 그로기고 머리 위에 속성이 뜨는데 그거 돌진방향에 구슬나오는데 반대되는 속성으로 바꾸면 그거 처먹고 그로기만 알고 있으면 된다. 거스티에서 빨리깨고 싶으면 거스티에서 파티원 처먹는 패턴에 락온되면 그낭 처먹히고 딜하는게 낫다. 고난2는 무형의 관문, 환영의성, 성의환엉으로 되어있다. 환영의성, 성의환영 잡으면 딜세지는거고 패턴도 별거없으니 넘어가고 고난1에서 고난의 거울 복구되니까 남는파티가 그거 봐주면 된다. 무형의 관문 부수면 저지 클리어다. ====자비의 비타==== 피통 일반 42억 하드 56억(숙련 10억) 무형의 관문의 흰색 이다. 시작부터 보스와 만나고 옆동내 인내의 숲을 시작하는데 발판 밟아가면서 보스와 만나면 편하게 시작할 수 있고 제한시간안에 못만나면 아픈 딜이다. 본썹 넘어오면서 최대 채공높이 제한걸려서 점프 높이 높으면 원위치다. 더이상 그대에게 배풀 자비가 없다고 하면 홀딩기를 시전하는데 빨간원에 들어가면 너가 홀딩된다. 그리고 마지막에 다 넘어뜨리고 광역기 쓰는데 퀵스로 피하면 된다. 지금 이땅에서 발을 때면 자비를 배푼다고 하면 파티원 유도탄을 발사하고 파티원이나 너를 자세히 보면 빨간 원으로 발사하는게 있는데 그걸 비타에게 4번 맞추면 그로기다. 오큘 소륜 생각하면 되고 탭키 못쓸거같으면 그냥 너가 맞을 각오로 맞추면 된다. ====공의의 넥스==== 피통 일반 42억 하드 56억(숙련 10억) 무형의 관문 검은색이다. 비타하고 차이는 없지만 차이가 있다면 넥스는 오작교마냥 연결해서 가면 되는거고 비타는 띄염 띄염 발판이 생기는 형식이다. 네놈을 모조리 동강내주마 라고 하면 공백 넓은데 빨리 찾아서 피하면 되고 죽음의 시련을 보아라 하고하면 흰 원이 생기는데 비타 처럼 하면 된다.
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