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===== Spike Factory ===== 정가: $850(Easy), $1,000(Medium), $1,080(Hard), $1,200(Impoppable) '''경로1''' Bigger Stacks : $(Easy), $800(Medium), $(Hard), $(Impoppable) *가시의 크기가 증가한다. White Hot Spikes : $(Easy), $600(Medium), $(Hard), $(Impoppable) *가시가 납 풍선과 언 풍선을 터뜨릴 수 있다. Spiked Balls : $(Easy), $2,300(Medium), $(Hard), $(Impoppable) *가시 대신에 도자기와 강화형 풍선에 추가 대미지를 주는 스파이크 볼을 뿌린다. 80라 이후에 후방침투하는 도자기를 막을때 헬기 하강기류와 이 녀석이 가장 많이 쓰인다. Spiked Mines : $(Easy), $9,500(Medium), $(Hard), $(Impoppable) *스파이크 볼의 가시가 전부 없어지면 폭발한다. Super Mines : $(Easy), $150,000(Medium), $(Hard), $(Impoppable) *폭발 대미지가 매우 높아지고 범위가 무지막지하게 늘어난다. 폭발할 때 1000겹. 한 번 터진 풍선한테 500겹 도트 대미지 추가. MOAB 따위 명함도 못 내미는 대미지가 된다. '''경로2''' Faster Production : $(Easy), $600(Medium), $(Hard), $(Impoppable) *가시 생산속도가 증가한다. Even Faster Production : $(Easy), $800(Medium), $(Hard), $(Impoppable) *가시 생산속도가 더욱 증가한다. MOAB SHREDR : $(Easy), $2,500(Medium), $(Hard), $(Impoppable) *가시가 비행선에게 추가 대미지를 준다. 참고로 SHERDR는 Super-Hard-Rending-Engine-Driven-Razors의 약자다. Spike Storm : $(Easy), $5,000(Medium), $(Hard), $(Impoppable) *(발동형) 스파이크를 풍선이 지나가는 곳 전체에 뿌린다. Carpet of Spikes : $(Easy), $40,000(Medium), $(Hard), $(Impoppable) *일정 시간마다 스파이크를 풍선이 지나가는 곳 전체에 뿌린다. 발동형과는 별개로 작동해서 발동형 스킬도 쓸 수 있다. 4탄의 스파이크팩토리를 생각하면 된다. Muddy Puddles에서 052를 쓰는 침스조합이 나왔다. '''경로3''' Long Reach : $(Easy), $150(Medium), $(Hard), $(Impoppable) *스파이크 팩토리가 가시를 뿌릴 수 있는 사거리가 증가한다. Smart Spikes : $(Easy), $400(Medium), $(Hard), $(Impoppable) *스파이크 팩토리에 Targetting을 만들어준다. 스파이크가 지능적으로 가시를 뿌린다. 협곡이나 muddy puddle같이 풍선이 여러갈래로 나오고 라운드마다 나오는 길이 달라지는 맵에선 풍선이 나오는 길에만 뿌리게 한다. Long Life Spikes : $(Easy), $1,400(Medium), $(Hard), $(Impoppable) *가시의 모양이 변하고 1라운드를 버틴다. Deadly Spikes : $(Easy), $3,500(Medium), $(Hard), $(Impoppable) *가시가 더 많은 풍선을 터뜨리고 2라운드를 버틴다. {{끝내기}} {{사기캐}} {{노양심}} Perma-Spike : $25,500(Easy), $30,000(Medium), $32,400(Hard), $36,000(Impoppable) *가시가 겁나 많은 양의 풍선을 터뜨리고 여러 라운드를 버틴다. 인게임 최강의 5티어. 가시가 쌓이면 BAD를 원콤낸다. 참고로 이게 너프를 수십번을 쳐먹은 성능이다. 연금술 420붙여주고 맨끝에 넣어두면 게임끝 DDT 새는 거 막는 용도
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