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Geometry Dash/트리거
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==== Pulse ==== [[파일:Setup 펄스 트리거.png|880px]] 색깔을 변화 시키는 트리거다. 색은 니 알아서 설정하면 되고 ---- Fade In : 네가 바꾼 색으로 변하는데 걸리는 시간. Fade Out : 원래 색으로 다시 돌아오는데 걸리는 시간. Hold : 네가 바꾼 색을 '''얼마나 유지할 것인가?''' 를 정하는 것. Target Type : 어떤 것의 색을 바꿀 것을 결정하는데 기존의 Col 트리거와는 달리 BG, OBJ, 3DL, G1, G2, Line 등도 설정이 가능하다. 사실상 이 게임의 모든 색깔 효과를 이걸로 표현할 수 있다고 해도 무관하다. 심지어 그룹으로도 설정이 가능한데 이걸 쓰면 점프공이나 포탈 같은 여러 일반 오브젝트들에 색깔을 넣을 수도 있다! Pulse Mode에 보면 Color모드 말고도 HSV모드란 게 있는데 이건 '''Hue(색조), Saturation(채도), Brightness(명도)'''를 변화시키는 거다. 다만 특별한 상황이 아니면 그냥 Color모드로 쓰는 걸 추천한다. 어차피 Color모드로도 웬만한 색깔효과는 다 표현 가능한 데다가 특별한 상황이 아니면 복잡해서 잘 안 쓰인다. ---- 이것도 조작법이 익숙해지면 다른 트리거들에 비해 사용법이 개쉬운걸 깨달을 수 있다. 특히 Col트리거를 자주 써봤다면 그냥 Col트리거 써먹을때와 비슷한 느낌으로 쓰면 된다. 다만 그룹이나 채널 설정, HSV모드 등까지 익히려면 좀 어려울 수 있다. 이 트리거에 아직 익숙하지 않다면 그냥 원래 있던 BG, Col, OBJ등으로 해도 된다. 대신에 오브젝트 낭비이긴 하지만... 사실 이 트리거는 눈뽕을 위해 자주 쓰인다하더라. Spawn을 이용하면 오브젝트를 어느정도 아낄 수 있다.
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