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=== 왜 한때 망했었나? === 1. DS시절 늘어난 복돌이들에 대한 대응으로 닌텐도 차원에서 보안을 업데이트하거나 R4 유저에 대한 제재를 해야 하는데 직무유기함(이젠 이것도 단속 한다 여담으로 애플 삼성도 사설업체 사용하는 부품 상표법위반으로 단속함) 2. 여기서 닌텐도는 소니와는 달리 국가코드라거나 DSi 3ds wii한정 이고 지나친 연예인 광고 투자 같은 쓸모 없는 정책으로 대응함(다만 이 국가카도는 북미 일본 유럽도 동일했음 프리코드까진 아니여도 일판 북미판되게 했어야함) 3. 그러다가 돈이 다 떨어지고 한글화 할 돈이 부족해짐 4. 근데 이 상황에 닌텐도 특유의 폐쇄적인 국가코드 정책과 한닌의 소극적인 타이틀 정발이 하모니를 이뤄서 할 게임이 매우 부족해짐. 5. 결국 사람들이 국다수 안 사고 PS쪽으로 빠지거나 외국산 삼다수를 사는 현상이 일어남 6. 적자 3 ~ 6 반복 이러니 안 망하고 버티겠냐? 가끔 닌빠들이 닌텐도는 잘못 없고 오로지 문제는 복돌이들, 근첩뿐이라고 타오르는 경우가 있는데 바로 옆에서 같은 문제를 겪었던 플스는 직후 잠시 주춤했지만 어느 정도 성장세를 유지했던 점(엑박은 병신이었지만 이건 복돌이 문제가 아니라 엑박의 문제), 닌스퍼거 갤러리 애들도 한국판 삼다수를 외면하거나 혹은 그를 소지하고 있음에도 굳이 외국판 기기를 구매하며 이용했던 점(정발품을 사줘야 할 수요고객들이 외국으로 줄줄 새어버림. 왜? 씨발 국내판으로는 할 수 있는 게임이 없으니까 ㅋㅋ) 등으로 논파 가능함. 그냥 '한닌의 등신 같은 정책 + 헬짱깨 or 천조국처럼 복돌이들이 많아도 커버 가능할 정도의 규모를 가지지 못 한 좆반도 시장 + 느리고 소극적인 타이틀 정발 => 장사 접음' 이렇게 된 거다.
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