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== 3일밤 == 팬텀 프레디/퍼펫이 신규로 등장한다. 팬텀 프레디는 무시하고 캠만 죽치고 보든, 에러를 고치든 하면 안나온다. 퍼펫은 cam 08을 보면 모바일에서는 퍼펫이 나온 이상 캠을 돌려도 무조건 나오고, 컴에서는 다른 캠으로 돌려 살 시간이 주어진다. 팬텀 퍼펫은 환풍구 에러를 띄우며 일정 시간 동안 시야를 마비시키므로, 퍼펫에게 당했다면 사실상 스프링트랩은 4~5캠을 이동할 수 있다. 보통 그 정도면 게임은 끝나 있다. 공략은 이전과 비슷하나, 이제는 전략을 정해야 한다. cam12를 막아놓고 markiplier가 하듯이 cam 10-9-8-7-6-5로 해서 빙빙 돌리든가(이마저도 cam05등지에서 놓쳐서 13번환풍구 타고 기어나온 다음에 죽는 경우가 많다), 아예 cam02에 놓고 15번을 막든가. 후자는 팬텀에 대응을 빨리 할 수 있는 플레이어가 하면 좋다. 3일밤은 데모판의 마지막 밤인 만큼, 4일밤과의 격차가 심한 편이다. 호러게임에 대한 트라우마나 공포심이 크다면 이쯤에서 그만두는 걸 추천한다. 4일밤부터는 좋든 싫든 한 번이상은 점프스케어 당해야 한다. (컴에서는 5일밤 까지도 점프스케어 한 번도 안 당한채 깰 수는 있다)
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